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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Héros et Bulbizarre (2)


  • Héros, Dresseur/Dresseuse de Passio



    RôlePotentiel (Base)
    Variable (Œuf)

    OrigineTenue
    Pokémon Masters (Personnage principal) Pokémon Masters

La plupart des Pokémon sortant des œufs peuvent avoir n'importe quel Rôle, dont dépendent leurs Capacités et leurs Talents. De plus, pour un même Rôle, certains n'auront que le premier ou les deux premiers Talents, sans possibilité de débloquer celui ou ceux manquants dans la liste pour le Rôle correspondant.

Sommaire

Attaquant
Soutien
Tacticien


Attaquant

Ce Pokémon peut être Chromatique uniquement dans ce Rôle et il possède alors forcément ses 3 Talents, contrairement à un normal. Ses statistiques et ses capacités sont les mêmes qu'un Pokémon non Chromatique.

  • Bulbizarre
    Pokémon #1 MXPokémon #1 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV272312352392432472512552
    Atq168188208228248268288308
    Déf597999119139159159159
    Atq Spé168188208228248268288308
    Déf Spé597999119139159159159
    Vit140160180200220240260280


  • Herbizarre
    Pokémon #2 MXPokémon #2 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV280320360400440480520560
    Atq178198218238258278298318
    Déf6080100120140160160160
    Atq Spé178198218238258278298318
    Déf Spé6080100120140160160160
    Vit143163183203223243263283


  • Florizarre
    Pokémon #3 MXPokémon #3 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV292332372412452492532572
    Atq200220240260280300320340
    Déf6282102122142162162162
    Atq Spé200220240260280300320340
    Déf Spé6282102122142162162162
    Vit148168188208228248268288


Talents Passifs
NomEffet
Immu. EmpoisonnementProtège de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave.
Puissance Critique 1Augmente la puissance des coups critiques.
Arrivée Esquive ↑ 1Augmente légèrement l'Esquive quand le Pokémon arrive au combat.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Attaquant PlanteCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Tranch'Herbe Type plante MX Type physique MX 43-51 95 Tous les ennemis Taux de critiques élevé.
Lance-Soleil Type plante MX Type speciale MX 150-180 100 1 ennemi Le lanceur charge l'attaque. Si la capacité est utilisée une 2e fois, le lanceur cesse de la charger et inflige des dégâts à l'ennemi. Le lanceur ne peut rien faire d'autre lorsqu'il charge l'attaque. Si le soleil brille, l'attaque se déclenche en un tour.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Muscle + Type statut MX Lanceur Augmente légèrement le taux de critiques du lanceur. 2 fois par combat
Union parfaite ! Type statut MX Lanceur Augmente modérément la Vitesse du lanceur et augmente légèrement son taux de critiques. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Impact Plante Type plante MX Type physique MX 200-240 -

Soutien

  • Bulbizarre
    Pokémon #1 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV294334374414454494534574
    Atq111131151171191211211211
    Déf426282102122142162182
    Atq Spé111131151171191211211211
    Déf Spé426282102122142162182
    Vit7191111131151171191211


  • Herbizarre
    Pokémon #2 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV302342382422462502542582
    Atq113133153173193213213213
    Déf486888108128148168188
    Atq Spé113133153173193213213213
    Déf Spé486888108128148168188
    Vit7292112132152172192212


  • Florizarre
    Pokémon #3 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV314354394434474514554594
    Atq117137157177197217217217
    Déf6282102122142162182202
    Atq Spé117137157177197217217217
    Déf Spé6282102122142162182202
    Vit7494114134154174194214


Talents Passifs
NomEffet
Immu. EmpoisonnementProtège de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave.
Réaction TraitementUne fois par combat, soigne toutes les altérations de statut dont souffre le Pokémon.
Soins Augmentés 1Augmente légèrement le nombre de PV restaurés par les capacités soin du Duo.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Soutien PlanteCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Giga-Sangsue Type plante MX Type speciale MX 91-109 100 1 ennemi Le lanceur regagne des PV en fonction des dégâts infligés à l'ennemi.
Tranch'Herbe Type plante MX Type physique MX 43-51 95 Tous les ennemis Taux de critiques élevé.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Attaque + Type statut MX Tous les alliés Augmente modérément l'Attaque de tous les alliés. 2 fois par combat
Donnons-nous à fond ! Type statut MX Tous les alliés Augmente légèrement l'Attaque et la Vitesse de tous les alliés. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Impact Plante Type plante MX Type physique MX 200-240 -

Tacticien

  • Bulbizarre
    Pokémon #1 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV352392432472512552552552
    Atq89109129149169189209229
    Déf416181101121141161181
    Atq Spé89109129149169189209229
    Déf Spé416181101121141161181
    Vit201221241261281301301301


  • Herbizarre
    Pokémon #2 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV382422462502542582582582
    Atq91111131151171191211231
    Déf426282102122142162182
    Atq Spé91111131151171191211231
    Déf Spé426282102122142162182
    Vit223243263283303323323323


  • Florizarre
    Pokémon #3 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV420460500540580620620620
    Atq94114134154174194214234
    Déf436383103123143163183
    Atq Spé94114134154174194214234
    Déf Spé436383103123143163183
    Vit232252272292312332332332


Talents Passifs
NomEffet
Délinquant 1Augmente les chances de succès des capacités de statut.
Immu. EmpoisonnementProtège de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave.
Désespoir Jauge ↑ 2Une fois par combat, restaure 2 segments de la Jauge Capacité si le Pokémon est en mauvaise posture.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Tacticien PlanteCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Tranch'Herbe Type plante MX Type physique MX 43-51 95 Tous les ennemis Taux de critiques élevé.
Poudre Dodo Type plante MX Type statut MX --- 75 1 ennemi Endort l'ennemi.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Vitesse + Type statut MX Lanceur Augmente modérément la Vitesse du lanceur. 2 fois par combat
C'est le moment ! Type statut MX Lanceur Augmente légèrement la Défense, la Défense Spéciale et le taux de critiques du lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Impact Plante Type plante MX Type physique MX 200-240 -


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