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Pokémon Masters
Les Capacités Pokémon


Il existe plusieurs types de Capacités dans Pokémon Masters. Ici, on s'intéresse aux capacités des Pokémon qui consomment une partie de la Jauge Capacité. En voici la liste :

NomTypeCatégoriePuissance MaxPrécisionConsommation Jauge CapacitéCibleEffetPokémon
Aboiement 46 95 Tous les adversaires Baisse légèrement l'Attaque Spéciale de l'adversaire. Pokémon #229Pokémon #229m
Aéropique 54 --- 1 adversaire N'échoue jamais. Pokémon #225Pokémon #384Pokémon #581
Anti-Air 24 100 1 adversaire --- Pokémon #408
Aurasphère 54 --- 1 adversaire N'échoue jamais. Pokémon #693
Avalanche 90 100 1 adversaire Le lanceur se prépare à attaquer. Si la capacité est utilisée une 2e fois, le lanceur cesse de se préparer et inflige des dégâts à l'adversaire. Le lanceur ne peut rien faire d'autre lorsqu'il se prépare à attaquer. S'il subit une attaque pendant sa préparation, la capacité se déclenche et inflige le double de dégâts à l'adversaire. Pokémon #713
Ball'Ombre 118 100 1 adversaire Baisse légèrement la Défense Spéciale de l'adversaire (rarement). Pokémon #94Pokémon #94mPokémon #150Pokémon #609
Balle Graine 18 100 1 adversaire Attaque deux à cinq fois d'affilée. Pokémon #70Pokémon #252Pokémon #253Pokémon #254
Bec-Canon 90 100 1 adversaire Le lanceur se prépare à attaquer. Si la capacité est utilisée une 2e fois, le lanceur cesse de se préparer et inflige des dégâts à l'adversaire. Le lanceur ne peut rien faire d'autre lorsqu'il se prépare à attaquer. S'il subit une attaque pendant sa préparation, la capacité se déclenche et inflige des dégâts à l'adversaire. Si c'était une attaque physique, l'adversaire est brûlé. Pokémon #733
Bec Vrille 100 100 1 adversaire --- Pokémon #225
Blizzard 151 70 Tous les adversaires N'échoue jamais quand il grêle. Gèle l'adversaire (très rarement). Pokémon #131Pokémon #151
Bouclier Royal --- 100 Utilisateur Le lanceur se protège. Si la capacité est utilisée une 2e fois, le lanceur cesse de se protéger. Le lanceur ne peut rien\nfaire d'autre lorsqu'il se protège. S'il subit une attaque, il l'annule et cesse de se protéger. Si c'était une attaque physique, l'Attaque de l'adversaire baisse modérément. Pokémon #681Pokémon #681a
Boutefeu 147 100 1 adversaire Dégèle le lanceur. Le lanceur subit un quart des dégâts infligés. Brûle l'ennemi (très rarement). Pokémon #498Pokémon #499Pokémon #500
Buée Noire --- 100 Tous les adversaires Annule les augmentations de stats de tous les Duos ennemis. Pokémon #615
Bulles d'O 58 100 1 adversaire Baisse légèrement la Vitesse de l'adversaire (très rarement). Pokémon #121Pokémon #393Pokémon #394Pokémon #395
Cage-Éclair --- 90 1 adversaire Paralyse l'ennemi. Pokémon #677
Câlinerie 113 90 1 adversaire Baisse légèrement l'Attaque de l'adversaire (très rarement). Pokémon #210
Cascade 54 100 1 adversaire Apeure l'adversaire (rarement). Pokémon #158Pokémon #159Pokémon #160Pokémon #419Pokémon #501
Casse-Brique 42 100 1 adversaire Annule les protections dont bénéficie le camp ennemi, comme la réduction des dégâts infligés par les attaques physiques ou spéciales. Pokémon #296
Cavalerie Lourde 127 95 1 adversaire --- Pokémon #750
Charge 30 100 1 adversaire --- Pokémon #133
Charme --- 100 1 adversaire Baisse modérément l'Attaque de l'adversaire. Pokémon #210
Châtiment 45 100 1 adversaire Double en puissance si l'adversaire souffre d'une altération de statut. Pokémon #94mPokémon #609
Choc Mental 21 100 1 adversaire Rend l'adversaire confus (très rarement). Pokémon #150Pokémon #337
Choc Météore 100 100 1 adversaire Cette attaque ignore les talents passifs qui diminuent les dégâts reçus, ceux qui protègent contre les coups critiques, et ignore si la cible est prête à encaisser les coups. Pokémon #791
Choc Venin 50 100 1 adversaire Double en puissance si l'ennemi est empoisonnée ou gravement empoisonné. Pokémon #169
Close Combat 148 100 1 adversaire Baisse légèrement la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. Pokémon #448Pokémon #448m
Colère 138 100 1 adversaire Rend le lanceur confus. Pokémon #384Pokémon #612
Coud'Boue 15 90 1 adversaire Baisse légèrement la Précision de l'adversaire. Pokémon #750
Coup-Croix 120 80 1 adversaire Taux de critiques élevé. Pokémon #68
Coup d'Jus 110 100 Tous les adversaires Paralyse l'adversaire (assez rarement). Pokémon #26al
Crochet Venin 40 100 1 adversaire Empoissone gravement l'adversaire (souvent). Pokémon #169
Crocs Givre 55 95 1 adversaire Apeure l'adversaire (très rarement). Gèle l'adversaire (très rarement). Pokémon #713
Damoclès 200 100 1 adversaire Le lanceur subit un quart des dégâts infligés. Pokémon #289Pokémon #356
Danse Flamme 45 85 1 adversaire Ligote l'adversaire. Pokémon #77
Danse Pluie --- 100 Champ de bataille Invoque la pluie. Pokémon #279
Dard Mortel 52 100 1 adversaire Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur s'il met l'adversaire K.O. avec cette capacité. Pokémon #15Pokémon #15m
Déflagration 139 85 1 adversaire Brûle l'adversaire (très rarement). Pokémon #151Pokémon #392
Direct Toxik 110 100 1 adversaire Empoisonne l'adversaire (assez rarement). Pokémon #544
Double-Dard 24 100 1 adversaire Attaque deux fois d'affilée. Empoisonne l'adversaire (rarement). Pokémon #15Pokémon #15m
Draco Météore 163 90 1 adversaire Baisse modérément l'Attaque Spéciale du lanceur. Pokémon #230Pokémon #384
Dracogriffe 60 100 1 adversaire --- Pokémon #149Pokémon #373Pokémon #612
Dracosouffle 50 100 1 adversaire Paralyse l'adversaire (assez rarement). Pokémon #230Pokémon #373
Éboulement 126 90 Tous les adversaires Apeure l'adversaire (assez rarement). Pokémon #248Pokémon #698
Ébullition 87 100 1 adversaire Dégèle le lanceur. Brûle l'adversaire (assez rarement). Pokémon #224
Éclair 20 100 1 adversaire Paralyse l'adversaire (très rarement). Pokémon #25Pokémon #26al
Éclair Fou 150 100 1 adversaire Le lanceur subit un cinquième des dégâts infligés. Pokémon #523
Éclat Magique 60 100 Tous les adversaires --- Pokémon #210
Éclate-Roc 55 100 1 adversaire Baisse légèrement la Défense de l'adversaire (souvent). Pokémon #296Pokémon #307Pokémon #534
Éco-Sphère 58 100 1 adversaire Baisse légèrement la Défense Spéciale de l'adversaire (très rarement). Pokémon #45Pokémon #152Pokémon #153Pokémon #154Pokémon #495Pokémon #496Pokémon #497
Écrasement 63 100 1 adversaire Apeure l'adversaire (assez rarement). Pokémon #241
Écume 22 100 1 adversaire Baisse légèrement la Vitesse de l'adversaire (très rarement). Pokémon #393Pokémon #394Pokémon #395
Électrikipik 50 100 1 adversaire Apeure l'adversaire (assez rarement). Pokémon #777
Éruption 162 100 Tous les adversaires Plus les PV du lanceur sont bas, plus la puissance de cette capacité baisse. Pokémon #155Pokémon #156Pokémon #157
Étincelle 50 100 1 adversaire Paralyse l'adversaire (assez rarement). Pokémon #523
Étonnement 14 100 1 adversaire Apeure l'adversaire (assez rarement). Pokémon #770
Exploforce 142 70 1 adversaire Baisse légèrement la Défense Spéciale de l'ennemi (très rarement). Pokémon #791
Façade 56 100 1 adversaire Double en puissance si le lanceur est empoisnnée, gravement empoisonné, paralysé, brûlé... Ignore la baisse d'Attaque infligée par les brûlures. Pokémon #508
Fatal-Foudre 148 70 1 adversaire N'échoue jamais quand il pleut. Pokémon #151
Feu Follet --- 90 1 adversaire Brûle l'adversaire. Pokémon #324
Flammèche 20 100 1 adversaire Brûle l'adversaire (très rarement). Pokémon #324
Force Ajoutée 15 100 1 adversaire Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus cette capacité est puissante. Pokémon #178
Fracass'Tête 225 80 1 adversaire Le lanceur subit un tiers des dégâts infligés. Pokémon #408
Frotte-Frimousse 24 100 1 adversaire Paralyse l'adversaire. Pokémon #777
Garde Large --- 100 Utilisateur Le lanceur se protège. Si la capacité est utilisée une 2e fois, le lanceur cesse de se protéger. Le lanceur ne peut rien faire d'autre lorsqu'il se protège. S'il subit une attaque qui touche tous les alliés, il annule cette attaque et cesse de se protéger. Pokémon #299
Giga-Sangsue 109 100 1 adversaire Le lanceur regagne des PV en fonction des dégâts infligés à l'adversaire. Pokémon #495Pokémon #496Pokémon #497
Grêle --- 100 Champ de bataille Invoque la grêle. Pokémon #460
Griffe Acier 21 95 1 adversaire Augmente légèrement l'Attaque du lanceur (très rarement). Pokémon #791
Grincement --- 100 1 adversaire Baisse modérément la Défense de l'ennemi. Pokémon #53al
Groz'Yeux --- 100 Tous les adversaires Baisse légèrement la Défense de l'ennemi. Pokémon #745
Gyroballe 52 100 1 adversaire Double en puissance si la Vitesse de l'adversaire a été augmentée. Pokémon #437Pokémon #681Pokémon #681a
Harcèlement 24 100 1 adversaire Ligote l'ennemi. Pokémon #283Pokémon #284
Hydrocanon 151 80 1 adversaire --- Pokémon #121
Hydroqueue 67 90 1 adversaire --- Pokémon #565Pokémon #501
Hypnose --- 75 1 adversaire Endort l'adversaire. Pokémon #94Pokémon #94m
Jet-Pierres 27 90 1 adversaire Pas d'effet supplémentaire Pokémon #95Pokémon #745n
Lame d'Air 54 95 1 adversaire Apeure l'adversaire (assez rarement). Pokémon #18Pokémon #279Pokémon #178
Lame de Roc 120 80 1 adversaire Taux de critiques élevé. Pokémon #745n
Lance-Flammes 56 100 1 adversaire Brûle l'adversaire (très rarement). Pokémon #59Pokémon #155Pokémon #156Pokémon #157Pokémon #242Pokémon #255
Laser Glace 55 100 1 adversaire Gèle l'adversaire (très rarement). Pokémon #86Pokémon #87Pokémon #131Pokémon #362Pokémon #362mPokémon #615
Léchouille 14 100 1 adversaire Paralyse l'adversaire (assez rarement). Pokémon #94Pokémon #94m
Lévikinésie --- --- 1 adversaire Empêche l'adversaire d'éviter les coups. Pokémon #437
Mâchouille 118 100 1 adversaire Baisse légèrement la Défense de l'adversaire (rarement). Pokémon #508
Mégaphone 75 100 Tous les adversaires --- Pokémon #242
Météores 68 --- Tous les adversaires N'échoue jamais. Pokémon #151
Morsure 50 100 1 adversaire Apeure l'adversaire (assez rarement). Pokémon #229Pokémon #53al
Mur Lumière --- --- Alliés Réduit les dégâts infligés aux alliés par les attaques spéciales. Pokémon #152Pokémon #153Pokémon #154
Nitrocharge 36 100 1 adversaire Augmente légèrement la Vitesse du lanceur. Pokémon #255Pokémon #498Pokémon #499Pokémon #500
Octazooka 56 85 1 adversaire Baisse la Précision de l'adversaire (assez souvent). Pokémon #224
Onde Folie --- 100 1 adversaire Rend l'adversaire confus. Pokémon #178
Onde Vide 24 100 1 adversaire --- Pokémon #448
Ondes Étranges --- 100 1 adversaire Baisse modérément l'Attaque Spéciale de l'adversaire. Pokémon #100
Para-Spore --- 90 1 adversaire Paralyse l'adversaire. Pokémon #45
Picpic 24 100 1 adversaire --- Pokémon #733
Piège de Venin --- 100 1 adversaire Baisse légèrement l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de l'adversaire s'il est empoisonné ou gravement empoisonné. Échoue dans les autres cas. Pokémon #168
Piétisol 96 100 Tous les adversaires Baisse légèrement la Vitesse de l'adversaire. Pokémon #536
Pisto-Poing 75 100 --- 1 adversaire --- Pokémon #376m
Plaie-Croix 60 100 1 adversaire --- Pokémon #127Pokémon #127m
Plaquage 63 100 1 adversaire Paralyse l'adversaire (assez rarement). Pokémon #241Pokémon #289
Poing Boost 36 100 1 adversaire Augmente légèrement l'Attaque du lanceur. Pokémon #448m
Poing de Feu 55 100 1 adversaire Brûle l'adversaire (très rarement). Pokémon #392
Poing-Glace 55 100 1 adversaire Gèle l'adversaire (très rarement). Pokémon #460
Poing-Karaté 19 100 1 adversaire Taux de critiques élevé. Pokémon #68
Poing Météore 55 90 1 adversaire Augmente légèrement l'Attaque du lanceur (rarement). Pokémon #376
Poing Ombre 54 --- 1 adversaire N'échoue jamais. Pokémon #356
Poison-Croix 45 100 1 adversaire Taux de critiques élevé. Empoisonne l'adversaire (très rarement). Pokémon #168
Poudre Dodo --- 75 1 adversaire Endort l'adversaire. Pokémon #70
Poudreuse 16 100 Tous les adversaires Gèle l'ennemi (très rarement). Pokémon #362Pokémon #362m
Pouvoir Antique 47 100 1 adversaire Augmente légèrement l'Attaque, la Défense, la Vitesse, l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur (très rarement). Pokémon #299Pokémon #615
Psyko 118 100 1 adversaire Baisse légèrement la Défense Spéciale de l'adversaire (très rarement). Pokémon #150Pokémon #151Pokémon #337Pokémon #579
Psykoud'Boul 61 90 1 adversaire Apeure l'adversaire (rarement). Pokémon #338Pokémon #437
Puissance Cachée 60 100 1 adversaire --- Pokémon #579
Queue de Fer 158 75 1 adversaire Baisse légèrement la Défense de l'ennemi (assez rarement). Pokémon #133
Queue-Poison 45 100 1 adversaire Taux de critiques élevé. Empoisonne l'adversaire (très rarement). Pokémon #544
Rafale Psy 48 100 1 adversaire Rend l'ennemi confus (très rarement). Pokémon #677
Roue de Feu 50 100 1 adversaire Dégèle le lanceur. Brûle l'adversaire (très rarement). Pokémon #59Pokémon #77
Saisie --- 100 1 adversaire Annule les augmentations de stats de l'adversaire et les applique au lanceur. Maximum 2 fois. Pokémon #510
Séisme 120 100 Tous les adversaires --- Pokémon #445Pokémon #445m
Survinsecte 36 100 Tous les adversaires Baisse légèrement l'Attaque Spéciale de l'adversaire. Pokémon #283Pokémon #284
Taillade 9 95 1 adversaire Utilisée plusieurs fois d'affilée, cette capacité augmente en puissance. Pokémon #127Pokémon #127m
Tempête de Sable --- --- Champ de bataille Provoque une tempête de sable. Pokémon #770
Tempête Verte 193 90 1 adversaire Baisse modérément l'Attaque Spéciale du lanceur. Pokémon #252Pokémon #253Pokémon #254Pokémon #407
Tête de Fer 110 100 1 adversaire Apeure l'adversaire (assez rarement). Pokémon #376Pokémon #376mPokémon #681Pokémon #681a
Tir de Boue 46 95 1 adversaire Baisse légèrement la Vitesse de l'adversaire. Pokémon #536
Tomberoche 46 95 1 adversaire Baisse légèrement la Vitesse de l'adversaire. Pokémon #95Pokémon #248Pokémon #338Pokémon #565Pokémon #698Pokémon #745
Tonnerre 56 100 1 adversaire Paralyse l'adversaire (très rarement). Pokémon #25Pokémon #100
Tornade 24 100 1 adversaire --- Pokémon #581
Tranche 50 100 1 adversaire Taux de critiques élevé. Pokémon #445m
Tranch'Air 51 95 Tous les adversaires Taux de critiques élevé. Pokémon #18Pokémon #18m
Tranche-Nuit 48 100 1 adversaire Taux de critiques élevé. Pokémon #510
Trépignement 52 100 1 adversaire Double en puissance si la capacité que le lanceur a utilisée juste avant a échoué. Pokémon #445
Ultimawashi 200 75 1 adversaire --- Pokémon #158Pokémon #159Pokémon #160
Ultralaser 267 90 1 adversaire --- Pokémon #149
Vampipoing 109 100 1 adversaire Le lanceur regagne des PV en fonction des dégâts infligés à l'adversaire. Pokémon #307Pokémon #534
Vent Glace 110 95 Tous les adversaires Baisse légèrement la Vitesse de l'adversaire. Pokémon #86Pokémon #87
Vent Violent 151 70 1 adversaire N'échoue jamais quand il pleut. Rend l'adversaire confus (assez rarement). Pokémon #18mPokémon #279
Vibraqua 56 100 1 adversaire Rend l'adversaire confus (rarement). Pokémon #419Pokémon #693
Vibrobscur 114 100 1 adversaire Apeure l'adversaire (rarement). Pokémon #229mPokémon #510
Vif Roc 75 100 --- 1 adversaire Limité à 3 utilisations Pokémon #745
Vol-Vie 22 100 1 adversaire Le lanceur regagne des PV en fonction des dégâts infligés à l'adversaire. Pokémon #407
Zénith --- 100 Champ de bataille Intensifie les rayons du soleil. Pokémon #77


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