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Pokémon Masters
Duos Dex
Écho et Vipélierre


  • Écho, Dresseuse d'Unys


    Une Dresseuse énergique qui aime attirer l'attention. Elle rêve de combattre les Dresseurs du monde entier.

    RôlePotentiel (Base)
    Soutien ★★★★★

    OrigineTenue
    Pokémon Noir 2 et Blanc 2
    (Personnage principal)
    Pokémon Noir 2 et Blanc 2

    Accéder à sa fiche Saison 2019


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Vipélierre
    TypeFaiblesse
  • Statistiques (N.120)
    PV572
    Att82
    Déf182
    Att Spé.104
    Déf Spé.207
    Vit168

Talent Passif
NomEffet
Immunité ↓Déf. SpéProtège des baisses de Défense Spéciale

Évolutions

  • Lianaja
    TypeFaiblesse
  • Statistiques (N.120)
    PV599
    Att84
    Déf186
    Att Spé.107
    Déf Spé.228
    Vit172
    [/center]
  • Majaspic
    TypeFaiblesse
  • Statistiques (N.120)
    PV659
    Att87
    Déf192
    Att Spé.112
    Déf Spé.252
    Vit178

Talent Passif
NomEffet
Immunité ↓Déf. SpéProtège des baisses de Défense Spéciale

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis. MaxPrécis.JaugeCibleEffet
Éco-Sphère 58 100 1 ennemi Baisse légèrement la Défense Spéciale de l'ennemi (très rarement).
Giga-Sangsue 109 100 1 ennemi Le lanceur regagne des PV en fonction des dégâts infligés à l'ennemi.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Atq. Spé. + Tous les alliés Augmente modérément l'Attaque Spéciale de tous les alliés. 2 fois par combat
On se motive ! Tous les alliés Remplit 3 segments de la Jauge Capacité de tous les alliés. 2 fois par combat

Capacités Duo
NomTypeCatég.Puis. MaxEffet
Duo-Laser Plante (Vipélierre et Lianaja) 240 -
Rien n'est impossible ! Tempête Verte ! (Majaspic) 300 -

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5 1/5
PV +10 - - 5 1/5
Atq. Spé. +5 - - 5 1/5
Défense +5 - - 5 1/5
Atq. Spé. +5 - - 5 1/5
Déf. Spé. +5 - - 5 1/5
Atq. Spé. +10 - 4 48 1/5
Atq. Spé. +5 - 2 24 1/5
Défense +5 - 2 24 1/5
Vitesse +10 - 3 36 1/5
Déf. Spé. +5 - 2 24 1/5
Défense +5 - 2 24 1/5
Déf. Spé. +5 - 2 24 1/5
Déf. Spé. +10 - 6 72 2/5
PV +20 - 5 60 2/5
Vitesse +10 - 4 48 2/5
Atq. Spé. +20 - 10 120 2/5
Déf. Spé. +10 - 4 48 2/5
Défense +10 - 4 48 2/5
PV +20 - 6 72 2/5
Défense +10 - 4 48 2/5
Amélioration de Capacité
Giga-Sangsue : Puissance +3 - 3 36 1/5
Giga-Sangsue : Puissance +3 - 3 36 1/5
Giga-Sangsue : Puissance +3 - 2 24 1/5
Écho-Sphère : Puissance +4 - 2 24 1/5
Écho-Sphère : Puissance +4 - 3 36 1/5
Giga-Sangsue : Puissance +3 - 3 36 1/5
Écho-Sphère : Puissance +4 - 2 24 1/5
Giga-Sangsue : Puissance +3 - 2 24 1/5
Écho-Sphère : Puissance +4 - 3 36 2/5
Écho-Sphère : Puissance +4 - 3 36 3/5
Amélioration d'Effet de Capacité
Écho-Sphère : Pleine Forme 1 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats. 7 84 1/5
On se motive ! : Récup'PPC 2 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (assez rarement). 7 84 1/5
On se motive ! : Récup'PPC 2 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (assez rarement). 7 84 1/5
Omni-Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (assez rarement). 7 84 2/5
On se motive ! : Désespoir Capa. Défi Quand le Duo utilise avec succès une capacité, si le Pokémon est en mauvaise posture, il devient la cible des ennemis pendant un instant. 5 60 2/5
Giga-Sangsue : Récup'Jauge 3 Restaure un segment de la Jauge Capacité quand le Duo utilise avec succès une capacité (parfois). 6 72 2/5
Giga-Sangsue : Soins Augmentés 2 Augmente légèrement le nombre de PV restaurés par les capacités soin du Duo. 10 120 3/5
Omni-Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (assez rarement). 7 84 3/5
Écho-Sphère : Récup'Jauge 3 Restaure un segment de la Jauge Capacité quand le Duo utilise avec succès une capacité (parfois). 6 72 3/5
Amélioration de Talent
Soleil C. D. Puis. ↑5 Augmente légèrement la puissance des capacités Duo quand le soleil brille. 5 60 1/5
Condensateur 5 Plus la Jauge Capacité est remplie, plus les capacités du Pokémon sont puissantes. 10 120 1/5
Soleil C. D. Puis. ↑5 Augmente légèrement la puissance des capacités Duo quand le soleil brille. 5 60 3/5
Dos au Mur 3 Réduit les dégâts des attaques physiques subies par le Pokémon s'il est en mauvaise posture. 10 120 3/5
Turbo Soleil 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. 10 120 3/5
Protection Solaire Protège des altérations de statut quand le soleil brille. 7 84 3/5
Amélioration de Capacité Duo
Rien n'est impossible ! Tempête Verte ! : Puissance +25 - 5 60 3/5
Rien n'est impossible ! Tempête Verte ! : Puissance +25 - 5 60 3/5


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