Pokémon Masters EX
Duos Dex
Méridia et Regice
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Méridia | Regice | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
Aucune pour le moment ! | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Soutien | ★★★★★ | Pokémon X et Y (Châtelaine) | Pokémon X et Y | ||
Descriptions | |||||
La deuxième Châtelaine Combat. D'un tempérament habituellement fougueux, elle se comporte de façon hautaine quand elle se bat en tant que Châtelaine. Elle se charge des Combats Trio à la Maison de Combat. | |||||
Le corps de Regice fut créé pendant l'ère glaciaire. Son corps est tellement gelé qu'il ne peut pas fondre, même en le brûlant. Ce Pokémon peut contrôler l'air glacé jusqu'à une température de -200 °C. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Stats max 5★ 5+★ PV 729 829 Attaque 138 178 Défense 246 286 Atq. Spé. 184 224 Déf. Spé. 277 317 Vitesse 252 292
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Charisme Glace | Augmente de 10 % la puissance des capacités de tous les Duos alliés et de 10 % la résistance aux dégâts des capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Glace dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 5 % la puissance des capacités et de 2 % la résistance. L'augmentation maximum est de 20 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.) |
Cadeau d'Adieu | Le lanceur utilise Explosion juste avant d'être mis K.O. |
Immunité Critique | Protège le lanceur des coups critiques. |
Réflexe Coach Déf. 9 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Glace | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Kalos | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Combattants aguerris | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Combat en équipe | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Cœurs ardents | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Souffle Glacé | 38-45 | 90 | 1 ennemi | Inflige un coup critique si l'attaque atteint sa cible (sauf dans certains cas). | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Super Efficace ↑ | 1 allié | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à un allié. | 2 fois par combat | |||||
Omni-Déf. Spé. + | Tous les alliés | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Entrons dans le vif du sujet ! | 1 allié | Restaure tous les PV d'un allié. Applique l'effet Prochain Garde à un allié. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Qualité et PRO-FES-SION-NA-LIS-ME ! Laser Glace ! | 250-300 | - | - |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Souffle Glacé : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Souffle Glacé : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Souffle Glacé : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Souffle Glacé : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Souffle Glacé : Précision +10 | - | 5 | 60 | |
Souffle Glacé : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Souffle Glacé : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Omni-Déf. Spé. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Souffle Glacé : Capacité Gel 1 | 20 % de chances de geler la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. | 10 | 120 | |
Souffle Glacé : Coach Attaque Spéciale 9 | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. | 10 | 120 | |
Entrons dans le vif du sujet ! : Faveur Traitement 9 | Quand le Duo utilise avec succès une capacité qui cible un allié (excepté les effets sur le terrain), soigne les altérations de statut du Duo affecté par cette capacité. | 7 | 84 | |
Omni-Déf. Spé. + : Capacité Coach Déf. Spé. 1 | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Super Efficace ↑ : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 | |
Immunité Gel | Protège le lanceur du gel. | 5 | 60 | |
Immunité Grêle | Protège le lanceur des dégâts infligés par la grêle. | 5 | 60 | |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 | |
Grêle Stoïcisme Capacité Offensive 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive quand il grêle. | 8 | 96 | |
Turbo Grêle 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il grêle. | 9 | 108 | |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 | |
Arrivée Coach Critiques 1 | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 | |
Coach Réconfort 1 | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. | 10 | 120 | |
Cryophilie 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand il grêle. | 8 | 96 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Qualité et PRO-FES-SION-NA-LIS-ME ! Laser Glace ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Qualité et PRO-FES-SION-NA-LIS-ME ! Laser Glace ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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