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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Gladys et Momartik



GladysMomartik
Pokémon #478 MX
Pose 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Attaquant
★★★★Type glace MXType acier MXPokémon Diamant et Perle (Championne d'Arène)Pokémon Diamant et Perle
Descriptions
Spécialiste du type Glace en dépit de son tempérament de feu, elle songe à essayer de se montrer plus froide.
Momartik gèle les Montagnards qui s'aventurent dans les pics enneigés et emmène ceux qu'il trouve beaux dans sa tanière.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment.

Statistiques

  • Stats max4★5★5+★
    PV574614654
    Attaque241261281
    Défense122142162
    Atq. Spé.282302322
    Déf. Spé.125145165
    Vitesse289309329


Talents

Talents passifs
NomEffet
Puissance Grêle 5Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il grêle.
Turbo Grêle 2Quand il grêle, la Jauge Capacité se remplit plus vite.
Immunité GrêleProtège le lanceur des dégâts infligés par la grêle.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
GlaceAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des allés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Glace.
SinnohAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
ChampionsAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
CouettesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Café CombatsAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
BlizzardType glace MXType speciale MX126-15170Tous les ennemisN'échoue jamais quand il grêle. 10 % de chances de geler la cible.Aucune
GrêleType glace MXType statut MX--Champ de batailleInvoque la grêle2 fois par combat

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Muscle ++Type statut MXLanceurAugmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs.2 fois par combat
Je vais te faire une démonstration !Type statut MXLanceurAugmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il grêle.2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Frissons dans le dos ! Laser Glace !Type glace MXType speciale MX250-300-Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Blizzard : Précision +5 - 3 36
Blizzard : Puissance +3 - 3 36
Blizzard : Puissance +3 - 3 36
Blizzard : Puissance +3 - 3 36
Blizzard : Puissance +3 - 3 36
Blizzard : Puissance +3 - 3 36
Blizzard : Puissance +3 - 3 36
Blizzard : Précision +15 - 7 84
Amélioration d'Effet de Capacité
Blizzard : Air Nocif 1 Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. 8 96
Blizzard : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Grêle : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Je vais te faire une démonstration ! : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Muscle ++ : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Je vais te faire une démonstration ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Muscle ++ : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Immunité Gel Protège le lanceur du gel. 5 60
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale. 5 60
Capa. Duo Ultra-Efficace 3 Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces. 8 96
Cryophilie 1 Le Pokémon regagne des PV à chaque action qu'il effectue quand il grêle. 8 96
Arrivée Esquive ↑ 2 Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 8 96
Esquive ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus l'Esquive du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Grêle Puissance Capacité Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand il grêle. 10 120
Ultra-Efficace 2 Augmente la puissance des capacités super efficaces. 8 96
Prem. C. D. C. Suiv. Ultra-Eff. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Frissons dans le dos ! Laser Glace ! : Puissance +25 - 5 60
Frissons dans le dos ! Laser Glace ! : Puissance +25 - 5 60
Frissons dans le dos ! Laser Glace ! : Puissance +25 - 5 60
Frissons dans le dos ! Laser Glace ! : Puissance +25 - 5 60


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