Pokémon Masters EX
Duos Dex
Flora (Anniversaire 2022/EX) et Latias
Flora (Anniversaire 2022), Dresseuse de Hoenn
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
---|---|
![]() | ![]() |
Flora est de retour avec une magnifique tenue pour célébrer l'anniversaire de l'amitié entre Alexis et Hoopa. Elle brille de mille feux sur scène aux côtés de Latias, son partenaire Pokémon.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
![]() | Tacticien | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
---|---|
Pokémon Rubis et Saphir (Personnage principal ou Rival) | Pokémon Masters EX |
Pokémon Partenaire(s)
Caractéristiques
Latias Type Faiblesse Stats max 5★ 5+★ PV 599 699 Attaque 268 308 Défense 165 205 Atq. Spé. 356 396 Déf. Spé. 166 206 Vitesse 353 393 Méga-Latias Type Faiblesse Stats max 5★ 5+★ PV 599 699 Attaque 268 308 Défense 165 205 Atq. Spé. 427 467 Déf. Spé. 199 239 Vitesse 353 393
Talents Passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Atq. Spé. Déf. Spé. Enn. ↓ ⇒ Pui. ↑ | Plus l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. de la cible sont baissées, plus les capacités du lanceur sont puissantes. |
Champ Psy. Capa. Off. Conso. 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive quand le champ est un Champ Psychique. |
Latias uniquement | |
Pleine Forme 1 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. |
Méga-Latias uniquement | |
Accablement ↓Stats x 2 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. Quand les effets additionnels des capacités du lanceur baissent une stat d'un ennemi, celle-ci baisse du double de rangs. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | ||
---|---|---|
Nom | Condition | Effet |
Tacticien Psy | Créez une équipe avec au moins deux Duos de même type. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Hoenn | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Looks saisonniers | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Électrons libres | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Combat en équipe | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Attaques
Capacité Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
Ball'Brume | ![]() | ![]() | 100-120 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 50% de chances de baisser l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Incantation Psychique | ![]() | Tous les côtés | Transforme le champ en un Champ Psychique. | 2 fois par combat | ||||
Après tout, nous sommes amis ! | ![]() | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | ||||
Omni-Atq. Spé. + | ![]() | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Effet | Effet (EX) | ||
Renforçons notre amitié ! Ball'Brume ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Latias de devenir Méga-Latias jusqu'à la fin du combat. Plus l'Atq. Spé. de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau de Capacité Duo requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Ball'Brume : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ball'Brume : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ball'Brume : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ball'Brume : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ball'Brume : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ball'Brume : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Ball'Brume : Récup'Jauge 3 | 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Après tout, nous sommes amis ! : Récup'Jauge 3 | 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Omni-Atq. Spé + : Récup'PPC 3 | 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Après tout, nous sommes amis ! : Récup'PPC 3 | 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Incantation Psychique : Récup'PPC 3 | 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Incantation Psychique : Capacité Compteur ↓ 9 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 12 | 134 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Atq. Spé. | Protège des baisses d'Attaque Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Première Capa. D. Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Champ Psy. Immunité Altérations | Les altérations d'état ne peuvent pas être appliquées au lanceur quand le champ est un Champ Psychique. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Capa. Dr. Défense Spéciale ↑ 4 | 50% de chances d'augmenter la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand son Dresseur utilise une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Capa. Dr. Attaque Spéciale ↑ 4 | 50% de chances d'augmenter l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand son Dresseur utilise une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. Enn. ↓ ⇒ Pui. ↑ | Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités Duo du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus l'Atq. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités Duo du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. E. ↓ P. ↑ | Plus l'Atq. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Intro Tyran Attaque Spéciale ↓ 2 | Baisse l'Atq. Spé. de tous les Duos ennemis de 2 rangs la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Prem. C. D. C. Suiv. Ultra-Eff. | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Renforçons notre amitié ! Ball'Brume ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Renforçons notre amitié ! Ball'Brume ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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