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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Iris (Maître) et Trioxhydre



Iris (Maître)Trioxhydre
Pokémon #635 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Tacticien
★★★★★ Type dragon MX Type fee MX Pokémon Noir et Blanc (Maître de la Ligue) Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Descriptions
Depuis qu'elle est devenue le Maître d'Unys, Iris a gagné en maturité. C'est une puissante Dresseuse qui aime se battre contre des Dresseurs tout aussi talentueux..
Les têtes sur ses bras n'ont pas de cerveau. Avec ses trois têtes, il dévore et détruit tout.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150)

  • Stats max5★5+★
    PV695795
    Attaque436476
    Défense206246
    Atq. Spé.436476
    Déf. Spé.206246
    Vitesse297337


Talents

Talents passifs
NomEffet
Oeil AiguiséLes capacités n'échouent jamais.
Stats Ennemi ↓ ⇒ Puissance ↑Plus les stats de la cible sont baissées, plus les capacités du lanceur sont puissantes.
Double ↓Stats Enn.Lorsqu'une stat de l'ennemi est abaissée, la baisse est doublée.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
DragonAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
UnysAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
MaîtresAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.
VagueloneAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Abattage Type dragon MX Type physique MX 30-36 100 Tous les ennemis Baisse l'Attaque de la cible de 1 rang.
Aboiement Type tenebres MX Type speciale MX 39-46 95 Tous les ennemis Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi de 1 rang.
Draco-Charge Type dragon MX Type physique MX 130-156 75 1 ennemi 20 % de chances d'apeurer la cible.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Numérote tes abattis ! Type statut MX Côté allié Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Ne faire qu'un ! Draco-Charge ! Type dragon MX Type physique MX 200-240 Plus les stats de l'ennemi ont été abaissées, plus cette capacité est puissante. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Attaque +20 - 7 84
Atq. Spé. +20 - 7 84
Amélioration de Capacité
Draco-Charge : Puissance +3 - 4 48
Draco-Charge : Puissance +3 - 4 48
Abattage : Puissance +4 - 4 48
Abattage : Puissance +4 - 4 48
Abattage : Puissance +4 - 4 48
Aboiement : Puissance +4 - 4 48
Abattage : Puissance +4 - 4 48
Aboiement : Puissance +4 - 4 48
Aboiement : Puissance +4 - 4 48
Draco-Charge : Puissance +3 - 4 48
Draco-Charge : Puissance +3 - 4 48
Abattage : Puissance +4 - 4 48
Abattage : Puissance +4 - 4 48
Aboiement : Puissance +4 - 4 48
Aboiement : Puissance +4 - 4 48
Aboiement : Puissance +4 - 4 48
Amélioration d'Effet de Capacité
Aboiement : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Draco-Charge : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Abattage : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Numérote tes abattis ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Aboiement : Ultra-Efficace 2 Augmente la puissance des capacités
super efficaces.
8 96
Draco-Charge : Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 6 70 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 8 96
Abattage : Puissance Critique 1 Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. 8 96
Numérote tes abattis ! : Capacité Coach Atq. Spé. 1 Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Draco-Charge : Tourmenteur 2 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi,
de le rendre confus, ou de le ligoter
avec une capacité.
9 108
Numérote tes abattis ! : Capacité Attaque 2↑ Critiques 1↑ 9 Tous les effets suivants s'appliquent quand le lanceur utilise avec succès une capacité :
Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rang.
Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rangs.
10 120
Amélioration de Talent
Réflexe Attaque ↑ 3 40 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. 10 120
Immunité ↓Défense Protège des baisses de Défense. 5 60
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Attaque Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus l'Attaque de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Atq. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus l'Atq. Spé. de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Résistance Sol Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Sol. 10 120
Arrivée Tyran Stat 1 Baisse aléatoirement une des stats de tous les Duos ennemis de 1 rang (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Capacité Duo Critiques ↑ 1 Le taux de critiques est plus élevé quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Ne faire qu'un ! Draco-Charge ! : Puissance +25 - 5 60
Ne faire qu'un ! Draco-Charge ! : Puissance +25 - 5 60


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