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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Brice (EX) et Arcko


Brice, Dresseur de Hoenn

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Fils d'un Champion d'Arène, ce Dresseur voue un grand respect à son père et donne le meilleur de lui-même en combat.

RôlePotentiel (Base)
Attaquant ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon Rubis et Saphir
(Personnage principal ou Rival)
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Arcko
    Pokémon #252 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType poison MX
  • Stats max5★5+★
    PV526626
    Attaque378418
    Défense155195
    Atq. Spé.378418
    Déf. Spé.155195
    Vitesse428468

Talents Passifs
NomEffet
Immunité ↓VitesseProtège des baisses de Vitesse.
Immunité ParalysieProtège de la Paralysie.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Attaquant PlanteCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante.
HoennCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Famille d'HoennCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Centre SpatialCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Évolutions

  • Massko
    Pokémon #253 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType poison MX
  • Stats max5★5+★
    PV541641
    Attaque385425
    Défense157197
    Atq. Spé.397437
    Déf. Spé.157197
    Vitesse455495
  • Jungko
    Pokémon #254 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType poison MX
  • Stats max5★5+★
    PV561661
    Attaque394434
    Défense161201
    Atq. Spé.419459
    Déf. Spé.161201
    Vitesse469509

Talents Passifs
NomEffet
Immunité ↓VitesseProtège des baisses de Vitesse.
Immunité ParalysieProtège de la Paralysie.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Attaquant PlanteCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante.
HoennCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Famille d'HoennCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Centre SpatialCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Balle Graine Type plante MX Type physique MX 15-18 100 1 ennemi Attaque deux à cinq fois d'affilée.
Tempête Verte Type plante MX Type speciale MX 136-163 90 1 ennemi Baisse l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Muscle ++ Type statut MX Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
La victoire est à nous ! Type statut MX Lanceur Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur augmentent (jusqu'à 6 rangs). 2 fois par combat

Capacités Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
Duo-Impact Plante (Arcko et Massko) Type plante MX Type physique MX 200-240 - Cible tous les ennemis.
Finissons-en ! Lame-Feuille ! (Jungko) Type plante MX Type physique MX 250-300 - Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 3 36
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +20 - 7 84
Attaque +10 - 4 48
Atq. Spé. +20 - 8 96
Amélioration de Capacité
Tempête Verte : Puissance +3 - 4 48
Tempête Verte : Puissance +3 - 4 48
Balle Graine : Puissance +1 - 4 48
Balle Graine : Puissance +1 - 4 48
Tempête Verte : Précision +5 - 5 60
Tempête Verte : Puissance +3 - 4 48
Tempête Verte : Puissance +3 - 4 48
Balle Graine : Puissance +1 - 4 48
Balle Graine : Puissance +1 - 4 48
Tempête Verte : Précision +5 - 5 60
Balle Graine : Puissance +1 - 4 48
Amélioration d'Effet de Capacité
Tempête Verte : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
La victoire est à nous ! : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Balle Graine : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Muscle ++ : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tempête Verte : Action Atq. Spé. 2 30% de chances d'augmenter l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Turbo Soleil 3 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. 7 84
Protection Solaire Protège le lanceur des altérations de statut quand le soleil brille. 7 84
Vitesse ↑ Pui. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 8 96
Vit. ↑ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 8 96
Soleil Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. 7 84
Capacité Duo Atq. Spé. ↑ 6 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Critique Rapide 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il inflige un coup critique. 10 120
Puissance Soleil 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le soleil brille. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Finissons-en ! Lame-Feuille ! : Puissance +25 - 5 60
Finissons-en ! Lame-Feuille ! : Puissance +25 - 5 60
Finissons-en ! Lame-Feuille ! : Puissance +25 - 5 60
Finissons-en ! Lame-Feuille ! : Puissance +25 - 5 60


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