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Pokémon Masters
Duos Dex
Chen et Mew


  • Chen, Professeur de Kanto


    Grand-père de Blue et l'une des plus grandes autorités en matière de recherche Pokémon. On dit qu'il était également un Dresseur chevronné dans sa jeunesse.

    RôlePotentiel (Base)
    Tacticien ★★★

    OrigineTenue
    Pokémon Rouge et Bleu (Professeur) Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Mew
    TypeFaiblesse
  • Statistiques (N.115)
    PV330
    Att230
    Déf230
    Att Spé.230
    Déf Spé.230
    Vit230

Talents Passifs
NomEffet
Découverte de ChenAprès avoir utilisé une capacité Duo, transforme les capacités du lanceur en d'autres capacités.
Ultra-Efficace 1Augmente la puissance des capacités super efficaces.
Capacité Stat ↓9Diminue légèrement une stat de l'ennemi au hasard (Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale, Vitesse, taux de critique ou Esquive) quand une des attaques du Pokémon le touche.

Attaques

Capacités Pokémon (avant Capacité Duo)
NomTypeCatég.Puis. MaxPrécis.JaugeCibleEffet
Météores 68 --- Tous les ennemis N'échoue jamais.
Psyko 118 100 1 ennemi Baisse légèrement la Défense Spéciale de l'ennemi (très rarement).
Capacités Pokémon (après Capacité Duo)
Déflagration 139 85 1 ennemi Brûle l'ennemi (très rarement).
Fatal-Foudre 148 70 1 ennemi N'échoue jamais quand il pleut.
Psyko 118 100 1 ennemi Baisse légèrement la Défense Spéciale de l'ennemi (très rarement).
Blizzard 151 70 Tous les ennemis N'échoue jamais quand il grêle. Gèle l'ennemi (très rarement).

Capacités Dresseur (avant Capacité Duo)
NomCatég.CibleEffetLimite
Vitesse + Lanceur Augmente modérément la Vitesse du lanceur. 2 fois par combat
Let's Go ! Lanceur Augmente modérément l'Attaque Spéciale du lanceur, et augmente beaucoup une des stats suivantes au hasard : Attaque, Défense, Défense Spéciale, Vitesse, Précision ou Esquive. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis. MaxEffet
Étudions les Pokémon ! Psyko ! 250 -

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5 1/5
PV +10 - - 5 1/5
Atq. Spé. +5 - - 5 1/5
Défense +5 - - 5 1/5
Atq. Spé. +5 - - 5 1/5
Déf. Spé. +5 - - 5 1/5
Vitesse +10 - 2 24 1/5
PV +20 - 3 36 1/5
Atq. Spé. +10 - 4 48 1/5
Atq. Spé. +5 - 2 24 1/5
Déf. Spé. +10 - 5 60 1/5
PV +20 - 3 36 1/5
Défense +10 - 5 60 1/5
Vitesse +10 - 3 36 1/5
Amélioration de Capacité
Météores : Puissance +5 - 2 24 1/5
Météores : Puissance +5 - 2 24 1/5
Déflagration : Puissance +5 - 3 36 1/5
Déflagration : Puissance +5 - 3 36 1/5
Déflagration : Puissance +5 - 3 36 1/5
Psyko : Puissance +4 - 5 60 1/5
Psyko : Puissance +4 - 4 48 1/5
Psyko : Puissance +4 - 5 60 1/5
Fatal-Foudre : Puissance +5 - 3 36 1/5
Fatal-Foudre : Puissance +5 - 3 36 1/5
Fatal-Foudre : Puissance +5 - 3 36 1/5
Blizzard : Puissance +5 - 3 36 1/5
Blizzard : Puissance +5 - 3 36 1/5
Déflagration : Précision +10 - 5 60 2/5
Blizzard : Précision +20 - 7 84 2/5
Blizzard : Puissance +5 - 3 36 2/5
Météores : Puissance +5 - 2 24 3/5
Psyko : Puissance +4 - 5 60 3/5
Fatal-Foudre : Précision +20 - 7 84 3/5
Amélioration d'Effet de Capacité
Météores : Récup'Jauge 3 Restaure un segment de la Jauge Capacité quand le Duo utilise avec succès une capacité (parfois). 6 72 1/5
Vitesse + : Récup'PPC 3 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (parfois). 7 84 2/5
Let's Go ! : Récup'PPC 3 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (parfois). 7 84 2/5
Amélioration de Talent
Puissance Météo 3 Augmente a puissance des capacités lorsque la météo a été modifée. 7 84 2/5
Altération E. Pui. ↑3 Augmente légèrement la puissance des capacités du Duo quand l'ennemi souffre d'une altération de statut. 7 84 2/5
Réaction Traitement Une fois par combat, soigne toutes les altérations de statut dont souffre le Pokémon. 4 48 2/5
Premiers Soins 4 Une fois par combat, le Pokémon regagne beaucoup de PV s'il est en mauvaise posture. 7 84 2/5
Vit. ↑ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse du Pokémon est élevée, plus la puissance des capacités Duo est élevée. 8 96 3/5
Désaxage Plus l'Esquive du Pokémon est élevée, plus les capacités Duo sont puissantes. 8 96 3/5
Arrivée Esquive ↑2 Augmente modérément l'Esquive quand le Pokémon arrive au combat. 10 120 3/5
Action Esquive 2 Augmente légèrement l'Esquive du Pokémon quand il utilise une capacité (assez rarement). 10 120 3/5
Air Nocif 1 Augmente les chances d'infliger des altérations de statut. 8 96 3/5
Désesp. Atq. Spé. ↑2 Une fosi par combat, si le Pokémon est en mauvaise posture, augmente modérément son Attaque Spéciale. 6 72 3/5
Amélioration de Capacité Duo
Étudions les Pokémon ! Psyko ! : Puissance +25 - 5 60 3/5
Étudions les Pokémon ! Psyko ! : Puissance +25 - 5 60 3/5


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