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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Chen et Mew


  • Chen, Professeur de Kanto


    Grand-père de Blue et l'une des plus grandes autorités en matière de recherche Pokémon. On dit qu'il était également un Dresseur chevronné dans sa jeunesse.

    RôlePotentiel (Base)
    Tacticien ★★★

    OrigineTenue
    Pokémon Rouge et Bleu (Professeur) Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Mew
    Pokémon #151 MX
    TypeFaiblesse
    Type psy MXType insecte MX
  • Stats max3★4★5★5+★
    PV368408448488
    Attaque268288308328
    Défense268288308328
    Atq. Spé.268288308328
    Déf. Spé.268288308328
    Vitesse268288308328

Talents Passifs
NomEffet
Découverte de ChenCertaines des capacités du lanceur sont remplacées par d'autres après l'utilisation d'une capacité Duo.
Ultra-Efficace 1Augmente la puissance des capacités super efficaces.
Capacité Off. Stat. Hasard Enn. ↓ 9Réduit une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Tacticien PsyCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
KantoCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Vieilles connaissancesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
ChercheursCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon (avant Capacité Duo)
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Météores Type normal MX Type speciale MX 57-68 - Tous les ennemis N'échoue jamais.
Psyko Type psy MX Type speciale MX 99-118 100 1 ennemi 20% de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible.
Capacités Pokémon (après Capacité Duo)
Déflagration Type feu MX Type speciale MX 116-139 85 1 ennemi 10% de chances de brûler la cible.
Fatal-Foudre Type electrik MX Type speciale MX 124-148 70 1 ennemi N'échoue jamais quand il pleut. 30 % de chances de paralyser la cible.
Psyko Type psy MX Type speciale MX 99-118 100 1 ennemi 10 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang.
Blizzard Type glace MX Type speciale MX 126-151 70 Tous les ennemis N'échoue jamais quand il grêle. 10% de chances de geler la cible.

Capacités Dresseur (avant Capacité Duo)
NomCatég.CibleEffetLimite
Vitesse + Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Let's Go ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente aléatoirement une des stats suivantes du lanceur de 3 rangs : Attaque, Défense, Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Étudions les Pokémon ! Psyko ! Type psy MX Type speciale MX 250-300 -

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +10 - 2 24
PV +20 - 3 36
Atq. Spé. +10 - 4 48
Atq. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 5 60
PV +20 - 3 36
Défense +10 - 5 60
Vitesse +10 - 3 36
Amélioration de Capacité
Météores : Puissance +5 - 2 24
Météores : Puissance +5 - 2 24
Déflagration : Puissance +5 - 3 36
Déflagration : Puissance +5 - 3 36
Déflagration : Puissance +5 - 3 36
Psyko : Puissance +4 - 5 60
Psyko : Puissance +4 - 4 48
Psyko : Puissance +4 - 5 60
Fatal-Foudre : Puissance +5 - 3 36
Fatal-Foudre : Puissance +5 - 3 36
Fatal-Foudre : Puissance +5 - 3 36
Blizzard : Puissance +5 - 3 36
Blizzard : Puissance +5 - 3 36
Déflagration : Précision +10 - 5 60
Blizzard : Précision +20 - 7 84
Blizzard : Puissance +5 - 3 36
Météores : Puissance +5 - 2 24
Psyko : Puissance +4 - 5 60
Fatal-Foudre : Précision +20 - 7 84
Amélioration d'Effet de Capacité
Météores : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Vitesse + : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Let's Go ! : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Puissance Météo 3 Augmente la puissance des capacités lorsque la météo a été modifiée. 7 84
Altération E. Pui. ↑ 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la ou les cibles de la capacité souffrent d'une altération de statut. 7 84
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 4 48
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40% de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 7 84
Vit. ↑ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 8 96
Esquive ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Esquive du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 8 96
Arrivée Esquive ↑ 2 Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Action Esquive 2 30% de chances d'augmenter l'Esquive du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 10 120
Air Nocif 1 Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. 8 96
Désesp. Atq. Spé. ↑ 2 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 6 72
Amélioration de Capacité Duo
Étudions les Pokémon ! Psyko ! : Puissance +25 - 5 60
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