Pokémon Masters EX
Duos Dex
Hector et Insécateur
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Hector | Insécateur | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Soutien | ★★★★ | Pokémon Or et Argent (Champion d'Arène) | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver | ||
Descriptions | |||||
Ce Champion, le plus jeune de Johto, est fan du type Insecte et en connaît tous les secrets. Il espère devenir Professeur Pokémon. | |||||
Ses avant-bras en forme de faux ne lui servent pas uniquement à se battre : il les utilise aussi pour dépecer ses proies avant de les dévorer. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 525 565 605 Attaque 123 143 163 Défense 242 262 282 Atq. Spé. 102 122 142 Déf. Spé. 242 262 282 Vitesse 302 322 342
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Réflexe Vitesse 2 ↑ 3 | 40 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il subit une capacité offensive. |
Première Désespoir Esquive ↑ 2 | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Insecte | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Johto | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Champions | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Érudits | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Chercheurs | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Taillade | 8-9 | 95 | 1 ennemi | Utilisée plusieurs fois d'affilée, cette capacité augmente en puissance. | ||||
Groz'Yeux | - | 100 | Tous les ennemis | Baisse la Défense de la cible de 1 rang. |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Omni-Attaque + | Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Étudions minutieusement ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Les recherches continuent ! Impact Insecte ! | 250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
PV +20 | - | 4 | 48 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +20 | - | 7 | 84 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Taillade : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Taillade : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Taillade : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Taillade : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Taillade : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Taillade : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Groz'Yeux : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Omni-Attaque + : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Étudions minutieusement ! : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Omni-Attaque + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Étudions minutieusement ! : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Taillade : Action Critiques 3 | 40 % de chances d'augmenter le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 8 | 96 | |
Taillade : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Amélioration de Talent | ||||
Réflexe Défense ↑ 1 | 20 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 9 | 108 | |
Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. | 7 | 84 | |
Capacité Duo Encaissement | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 6 | 72 | |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 8 | 96 | |
Arrivée Esquive ↑ 1 | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 | |
Action Vitesse ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 9 | 108 | |
Coach Réconfort 1 | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise une capacité Duo. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Les recherches continuent ! Impact Insecte ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Les recherches continuent ! Impact Insecte ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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