Pokémon Masters EX
Duos Dex
Platane et Bulbizarre
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Platane | Bulbizarre | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pose 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Attaquant | ★★★★ | Pokémon X et Y (Professeur) | Pokémon X et Y | ||
Descriptions | |||||
Ce charmant Professeur Pokémon vient d'Illumis, à Kalos. Il étudie les mystères de la Méga-Évolution. Sur son temps libre, il adore faire le tour des cafés pour y déguster toutes sortes de gourmandises. | |||||
Bulbizarre passe son temps à faire la sieste sous le soleil. Il y a une graine sur son dos. Il absorbe les rayons du soleil pour faire doucement pousser la graine. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 594 634 674 Attaque 210 230 250 Défense 123 143 163 Atq. Spé. 282 302 322 Déf. Spé. 123 143 163 Vitesse 284 304 324
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Immunité ↓Stats | Empêche les baisses de stats. |
Puissance Empoisonnement 3 | Augmente la puissance des capacités du lanceur si la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. |
Vitesse ↑ Puissance ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Plante | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des allés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante. |
Kalos | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Érudits | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Chercheurs | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Tempête Verte | 136-163 | 90 | 1 ennemi | Baisse l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | Aucune | |||
Bombe Beurk | 92-110 | 100 | 1 ennemi | 30 % de chances d'empoisonner la cible. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Atq. Spé. + | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Pouvons-nous commencer ? | Lanceur | Augmente la Déf. Spé., la Vitesse et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Le début d'une aventure ! Laser Plante ! | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
PV +10 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Tempête Verte : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Tempête Verte : Précision +5 | - | 3 | 36 | |
Tempête Verte : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Tempête Verte : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Bombe Beurk : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Bombe Beurk : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Bombe Beurk : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Tempête Verte : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Tempête Verte : Précision +5 | - | 3 | 36 | |
Bombe Beurk : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Atq. Spé. + : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Tempête Verte : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Pouvons-nous commencer ? : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Bombe Beurk : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Atq. Spé. + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Tempête Verte : Action Défense Spéciale ↑ 9 | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 8 | 96 | |
Pouvons-nous commencer ? : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Bombe Beurk : Ultra-Efficace 3 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. | 8 | 96 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immu. Empoisonnement | Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. | 5 | 60 | |
Enn. Empoison. C. D. Puissance ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur si la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. | 10 | 120 | |
Capa. Duo Ultra-Efficace 3 | Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces. | 8 | 96 | |
Prem. C. D. C. Suiv. Ultra-Eff. | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 8 | 96 | |
Turbo Champ Herbu 1 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le champ est un Champ Herbu. | 8 | 96 | |
Défense Spéciale ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Déf. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 | |
Action Vitesse ↑ 6 | 70 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité par son Pokémon. | 8 | 96 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Le début d'une aventure ! Laser Plante ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Le début d'une aventure ! Laser Plante ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Le début d'une aventure ! Laser Plante ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Le début d'une aventure ! Laser Plante ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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