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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Héros et Noeunoeuf


  • Héros, Dresseur/Dresseuse de Passio



    RôlePotentiel (Base)
    Variable (Œuf)

    OrigineTenue
    Pokémon Masters (Personnage principal) Pokémon Masters

La plupart des Pokémon sortant des œufs peuvent avoir n'importe quel Rôle, dont dépendent leurs Capacités et leurs Talents. De plus, pour un même Rôle, certains n'auront que le premier ou les deux premiers Talents, sans possibilité de débloquer celui ou ceux manquants dans la liste pour le Rôle correspondant.

Sommaire

Attaquant
Soutien
Tacticien


Attaquant

  • Noeunoeuf
    Pokémon #102 MX
    TypeFaiblesse
    Type psy MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV299339379419459499579
    Attaque202222242262282302342
    Défense6383103123143163163
    Atq. Spé.202222242262282302342
    Déf. Spé.6383103123143163163
    Vitesse154174194214234254294


  • Noadkoko
    Pokémon #103 MX
    TypeFaiblesse
    Type psy MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV308348388428468508588
    Attaque210230250270290310350
    Défense6484104124144164164
    Atq. Spé.210230250270290310350
    Déf. Spé.6484104124144164164
    Vitesse156176196216236256296


Talents Passifs
NomEffet
Immunité ParalysieProtège le lanceur de la paralysie.
Liens Profonds 2Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture.
Ultra-Efficace 1Augmente la puissance des capacités super efficaces.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Attaquant PsyCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Choc Mental Type psy MX Type speciale MX 18-21 100 1 ennemi 10% de chances de rendre la cible confuse.
Canon Graine Type plante MX Type physique MX 100-120 100 1 ennemi -

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Muscle + Type statut MX Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat
Tenons le choc ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Applique l’effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Laser Psy Type psy MX Type speciale MX 200-240 -

Soutien

  • Noeunoeuf
    Pokémon #102 MX
    TypeFaiblesse
    Type psy MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV319359399439479519599
    Attaque120140160180200220220
    Défense517191111131151191
    Atq. Spé.120140160180200220220
    Déf. Spé.517191111131151191
    Vitesse7797117137157177217


  • Noadkoko
    Pokémon #103 MX
    TypeFaiblesse
    Type psy MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV328368408448488528608
    Attaque122142162182202222222
    Défense6484104124144164204
    Atq. Spé.122142162182202222222
    Déf. Spé.6484104124144164204
    Vitesse7898118138158178218


Talents Passifs
NomEffet
Immunité ParalysieProtège le lanceur de la paralysie.
Réaction TraitementSoigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois.
Tourment Restaur.Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Soutien PsyCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Choc Mental Type psy MX Type speciale MX 18-21 100 1 ennemi 10% de chances de rendre la cible confuse.
Giga-Sangsue Type plante MX Type speciale MX 91-109 100 1 ennemi Plus la cible subit de dégâts, plus cette capacité restaure les PV du lanceur.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Défense + Type statut MX Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Tenons bon, les amis ! Type statut MX Tous les alliés Augmente la Défense et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Laser Psy Type psy MX Type speciale MX 200-240 -

Tacticien

Ce Pokémon peut être Chromatique uniquement dans ce Rôle et il possède alors forcément ses 3 Talents, contrairement à un normal. Ses statistiques et ses capacités sont les mêmes qu'un Pokémon non Chromatique.

  • Noeunoeuf
    Pokémon #102 MXPokémon #102 MX
    TypeFaiblesse
    Type psy MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV413453493533573613613
    Attaque96116136156176196236
    Défense436383103123143183
    Atq. Spé.96116136156176196236
    Déf. Spé.436383103123143183
    Vitesse225245265285305325325


  • Noadkoko
    Pokémon #103 MXPokémon #103 MX
    TypeFaiblesse
    Type psy MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV440480520560600640640
    Attaque98118138158178198238
    Défense446484104124144184
    Atq. Spé.98118138158178198238
    Déf. Spé.446484104124144184
    Vitesse244264284304324344344


Talents Passifs
NomEffet
Immunité ParalysieProtège le lanceur de la paralysie.
Déliquant 1Augmente les chances de succès des capacités qui infligent des altérations de statut.
Première Désespoir Jauge ↑ 2Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Tacticien PsyCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Choc Mental Type psy MX Type speciale MX 18-21 100 1 ennemi 10% de chances de rendre la cible confuse.
Hypnose Type psy MX Type statut MX - 75 1 ennemi Endort l'ennemi.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Vitesse + Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Tenons le choc ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Applique l’effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Laser Psy Type psy MX Type speciale MX 200-240 -


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