Pokémon Masters EX
Duos Dex
Rosemary (EX) et Morpeko
Rosemary, Dresseuse de Galar
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
---|---|
![]() | ![]() |
Cette Dresseuse de Smashings rêve devenir Maître de Galar afin de raviver sa petite ville. Son esprit stratège et son style lui ont fait gagner de nombreux admirateurs.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
![]() | Tacticien | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
---|---|
Pokémon Épée et Bouclier (Dresseuse) | Pokémon Épée et Bouclier |
Pokémon Partenaire(s)
Caractéristiques
Morpeko Type Faiblesse Stats max 5★ 5+★ PV 650 750 Attaque 356 396 Défense 178 218 Atq. Spé. 336 376 Déf. Spé. 178 218 Vitesse 387 427
Talents Passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Déclic Fringale | Après l'utilisation d'une capacité par le Pokémon, il alterne entre le Mode Rassasié et le Mode Affamé. |
Puissance ↑ Selon Mode | Lorsque le lanceur est en Mode Rassasié, augmente la puissance de ses capacités de type Électrik. Lorsque le lanceur est en Mode Affamé, augmente la puissance de ses capacités de type Ténèbres. |
Air Nocif 5 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | ||
---|---|---|
Nom | Condition | Effet |
Tacticien Électrik | Créez une équipe avec au moins deux Duos de même type. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Galar | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Rivaux | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Couettes | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Filles de bonne famille | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Attaques
Capacités Pokémon | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
Éclair | ![]() | ![]() | 17-20 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 10% de chances de paralyser la cible. |
Arrogance | ![]() | ![]() | 13-15 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus cette capacité est puissante. |
Roue Libre | ![]() | ![]() | 80-96 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Lorsque le lanceur est en Mode Rassasié, cette attaque devient de type Électrik. Lorsque le lanceur est en Mode Affamé, cette attaque est de type Ténèbres. |
Capacité Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Pause-goûter ! | ![]() | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang. Quand la Vitesse du lanceur augmente, augmente également son Attaque de la même proportion. Lorsque le lanceur est en mode Rassasié, applique à celui-ci l'effet Régénération lente PV. Lorsque le lanceur est en mode Affamé, son taux de critiques augmente de 1 rang. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Effet | Effet (EX) | ||
J'vais vous remballer ! Éclair Fou ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Lorsque le Pokémon est en Mode Affamé, celui-ci passe en Mode Rassasié. Augmente la puissance de la capacité quand la cible est paralysée. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau de Capacité Duo requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +20 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Roue Libre : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Roue Libre : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Arrogance : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Arrogance : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Roue Libre : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Roue Libre : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Arrogance : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Arrogance : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Arrogance : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Éclair : Récup'Jauge 4 | 50% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Pause-goûter ! : Récup'PPC 2 | 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Éclair : Capacité Offensive Peur 2 | 30% de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrogance : Récup'Jauge 2 | 30% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Roue Libre : Récup'Jauge 3 | 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Roue Libre : Vitesse ↑ Pui. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Pause-goûter ! : Capacité Compteur ↓ 4 | 50% de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Pause-goûter ! : Capa. Capa. Suiv. Ultra-Eff. 4 | 50 % de chances d'appliquer Prochain super efficace ↑ au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Vitesse | Protège des baisses de Vitesse. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Arrivée Vitesse ↑ 1 | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Action Récup'PPC 2 | 30% de chances de regagner une utilisation pour la capacité du lanceur quand son Pokémon utilise une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Vit. ↑ Pui C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Puis. Capa. Duo Paralysie 3 | Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand la cible est paralysée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
J'vais vous remballer ! Éclair Fou ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
J'vais vous remballer ! Éclair Fou ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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