Pokémon Masters EX
Capacités Dresseurs
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Il existe plusieurs types de Capacités dans Pokémon Masters EX. Ici, on s'intéresse aux capacités de Dresseurs. Elles ne consomment pas la Jauge Capacité, mais ont une limite d'utilisation par combat. Elles sont toutes de la catégorie des capacités de Statut

Nom | Cible | Effet | Utilisation | Duos |
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Activation ! | Lanceur | Augmente la Vitesse et l'Esquive du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. | 2 fois par combat | |
Affrontons-nous ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. | 1 fois par combat | |
Affûtons nos esprits ! | Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. | 1 fois par combat | |
À la recherche de la gloire ! | Côté allié | Transforme la zone en une Zone Combat. (Une Zone Combat renforce les attaques de type Combat.) Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Baisse la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Allez, en garde ! | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Allons-y ! Les cheveux au vent ! | Tous les alliés | Augmente la Déf. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Amour aveuglant ! | Lanceur | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Baisse la Vitesse du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat | |
Amusons-nous... | Tous les alliés | Active aléatoirement de 0 à 5 effets supplémentaires parmi plusieurs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
À nous deux. | Tous les alliés | Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
À nous la victoire ! | Lanceur | Le lanceur regagne environ 20 % de ses PV maximums. Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Applique l'effet Prochain Garde au lanceur. | 1 fois par combat | |
À pleine puissance ! | Lanceur | Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. | 2 fois par combat | |
À toi ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente la Précision et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
À toute vapeur ! | Tous les alliés | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision et l'Esquive de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Amusons-nous ! | Lanceur | Augmente la Vitesse et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente ces stats de 2 rangs pendant les tempêtes de sable. | 2 fois par combat | |
Analyse terminée ! | Lanceur | Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Résistance de type au lanceur. Cette résistance concerne le type de la dernière attaque subie. | 2 fois par combat | |
Aplatissons-les ensemble ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Après la pluie, le beau temps ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et la Vitesse de 1 rang de tous les alliés Duos. Augmente ces stats de 2 rangs quand le soleil brille. | 2 fois par combat | |
Après tout, nous sommes amis ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Attaque torrentielle ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente également la Vitesse du lanceur de 3 rangs quand il pleut. | 2 fois par combat | |
Attention, j'arrive ! | Lanceur | Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente l'Atq. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Attention au départ ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée à tous les Duos alliés pendant les tempêtes de sable. | 2 fois par combat | |
![]() Atq. Spé. + | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Attaque + | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Aucun compromis ! | Lanceur | Augmente la Défense et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Au nom de l'art culinaire ! | Lanceur | Le lanceur regagne environ 20 % de ses PV maximums. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Aussi sérieux que la bouffe ! | Lanceur | Augmente la Vitesse, la Précision et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Avec toute mon affection ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Avide de gloire ! | Tous les alliés | ![]() Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Besoin de soins ? | Allié | Un allié regagne environ 60 % de ses PV maximums. Soigne les altérations de statut d'un allié. Soigne un allié de la peur, de la confusion et du ligotage. Applique l'effet Prêt à encaisser à un allié. Quand la détermination des alliés est déjà au maximum, applique l'effet Régénération lente PV à un allié. | 1 fois par combat | |
Bien joué ! | Tous les alliés | Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Bizarre, vous avez dit bizarre ? | Lanceur | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Bonjour ! Comment vas-tu ? | Tous les alliés | Augmente l'Attaque et la Vitesse de tous les Duos alliés de 4 rangs. | 1 fois par combat | |
Bonne Alolannée ! | Tous les alliés | Applique l'effet Anti-altérations de stats au côté allié. Augmente l'Esquive de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Bon, on y va ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
... BOUH ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 6 rangs quand il souffre d'une altération de statut. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
C'est bien, ça. | Lanceur | Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
C'est ça, les vacances ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
C'est décidé ! | Lanceur | 50 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
C'est éternel ! | Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Baisse la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
C'est l'heure des cadeaux ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
C'est l'heure du thé ! | Côté allié | Active aléatoirement un des effets supplémentaires parmi plusieurs.Effets possibles : 19 % > Anti-Altération de statuts : Applique l'effet Anti-altérations de statuts au côté allié. 19 % > Résilience Physique : Applique l'effet Résilience Physique au côté allié. 19 % > Résilience Spécaile : Applique l'effet Résilience Spéciale au côté allié. 19 % > Accélération Jauge Capacité : Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. 19 % > Anti-Critiques : Applique l'effet Anti-Critiques au côté allié. 5 % > Zone Spectre : La zone devient une zone Spectre. (La zone Spectre renforce les attaques de type Spectre.) Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | |
C'est l'moment de bourriner ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
C'est le moment ! | Lanceur | Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
C'est le moment d'attaquer | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat | |
C'est moi la plus balèze ! | Lanceur | Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
C'est moi le meilleur ! | Lanceur | Augmente l'Esquive, la Précision et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
C'est moi le numéro 1 ! | Lanceur | Augmente la Défense du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Quand lancée par Méga-Métalosse, applique également l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 2 fois par combat | |
C'est moi qui vais gagner ! | Lanceur | Annule les baisses de stats du lanceur. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
C'est parti mon kiki ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 4 rangs. | 1 fois par combat | |
C'est pas fini ! | Lanceur | Les capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC regagnent 3 PPC. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
C'est un combat de vitesse ! | Lanceur | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo du lanceur. Augmente la Vitesse du lanceur de 6 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 3 rangs. Permet à Deoxys d'adopter sa Forme Vitesse jusqu'à la fin du combat. | - | |
Cauchemars éternels ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Ça va chauffer ! | Lanceur | Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Ça y est, je suis en colère ! | Tous les alliés | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 3 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le soleil brille. | 1 fois par combat | |
Ce monde est immense ! | Lanceur | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Certitude de la victoire | Lanceur | Augmente l’Attaque Spéciale et la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Quand lancée par Méga-Dracaufeu X, augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Cesse de t'inquiéter. | Lanceur | Augmente l'Esquive et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture. Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture. | 2 fois par combat | |
Cette attaque sera musclée ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 1 fois par combat | |
Ce n'est pas encore fini ! | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs. Quand la zone est une Zone Combat, augmente à la place ces stats de 6 rangs. | 1 fois par combat | |
Ce n'est pas fini ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente la Défense et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Ciblage | Lanceur | Applique l'effet Prochain coup assuré au lanceur. | 2 fois par combat | |
Chargés à bloc ! | Lanceur | Augmente l’Atq. Spé. et l'Esquive du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Chou et tout doux ! | Tous les alliés | Quand lancée par Lockpin, augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. Quand lancée par Lockpin, augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Quand lancée par Méga-Lockpin, augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Quand lancée par Méga-Lockpin, augmente l'Esquive du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Clair de lune ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Combat en live ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur de 4 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 0 à 3 rangs, aléatoirement. | 1 fois par combat | |
Comptez sur moi !Anciennement "Laissez-moi faire !", nom modifié pour ne pas être confondu avec la capacité Dresseur d'Alexis. | Allié | Restaure tous les PV d'un allié. Soigne les altérations de statut d'un allié. Soigne un allié de la peur, de la confusion et du ligotage. | 1 fois par combat | |
Commençons ! | Côté allié | Applique l'effet Résilience Physique au côté allié. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Concentration maximale ! | Lanceur | Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque et la Déf. Spé. du lanceur augmentent (jusqu'à 4 rangs). | 2 fois par combat | |
Connexion dans 3... 2... 1... | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 1 fois par combat | |
Coup d'envoi ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Créons des illusions... ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
Curiosité scientifique ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 4 rangs. | 1 fois par combat | |
Dans le mille ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. | 2 fois par combat | |
Dans ma ligne de mire ! | Lanceur | Augmente l’Attaque Spéciale et la Vitesse du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. | 1 fois par combat | |
Dansons dans les cieux ! | Lanceur | Augmente la Défense et la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Déchaînons la foule ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Défendons et protégeons ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs. Applique l'effet Prochain Garde au lanceur. Permet à Deoxys d'adopter sa Forme Défense jusqu'à la fin du combat. | - | |
![]() Déf. Spé. + | Lanceur | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Défense + | Lanceur | Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Déferlement de puissance ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Dépêche-toi, voyons... | Lanceur | Soigne toutes les altérations de statut du lanceur. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Désolée pour l'attente ! | Tous les alliés | Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 2 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 2 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Destruction du monde ! | Lanceur | Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Digne de mes chefs-d'oeuvre ! | Lanceur | Augmente la Défense du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Direction la victoire ! | Lanceur | Augmente la Défense, la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 1 rang. Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
Disparais sur-le-champ ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | |
Dites adieu à la victoire ! | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. Baisse la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat | |
Divertis-moi ! | Lanceur | Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son Atq. Spé. augmente (jusqu'à 6 rangs). | 2 fois par combat | |
Donnons-nous à 100 % ! | Allié | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo d'un allié. Augmente l'Attaque d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. Applique l'effet Prochain Garde à un allié. Applique l'effet Prêt à encaisser à un allié. | 1 fois par combat | |
Donnons-nous à fond ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Douce lumière ! | Allié | Augmente la Défense et la Déf. Spé. d'un allié de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. Applique l'effet Prêt à encaisser à un allié. | 2 fois par combat | |
Douceur, Vigueur et Rondeurs ! | Lanceur | Augmente la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Doute émotionnel | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | |
Du renfort ! | Tous les alliés | Applique l'effet Anti-critiques au côté allié. Applique l'effet Anti-altérations de stats au côté allié. Applique l'effet Résilience Spéciale au côté allié. Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
Dur comme la pierre ! | Allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente la Défense d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. | 2 fois par combat | |
Électrisant ! | Lanceur | Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. | 2 fois par combat | |
Élégance et fluidité ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Émotions révéléesAnciennement "Pour comprendre tes sentiments !" | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 1 fois par combat (![]() | |
En avant pour la victoire ! | Tous les alliés | Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Si l'Attaque du lanceur a été augmentée, augmente également son Atq. Spé. de la même proportion. Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang. | 1 fois par combat | |
En garde ! | Tous les alliés | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique l'effet Prochain coup assuré à tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | |
En garde !! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 1 fois par combat | |
En piste ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
En quête de Réalité ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
En quête du joyau à l'état brut ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 2 fois par combat | |
En route vers la victoire ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Prochain Garde assuré au lanceur. (S'il est touché par une attaque quand cet effet est appliqué, l'attaque ne lui inflige aucun dégât, tandis que les dégâts de certaines attaques comme les capacités Duo sont réduits de moitié. L'effet est retiré après activation.) Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pendant les tempêtes de sable. | 1 fois par combat | |
En scène ! | Lanceur | Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Remplit 4 segments de la Jauge du lanceur quand ce dernier est endormi. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand ce dernier est endormi. Quand le lanceur est endormi, celui-ci regagne environ 40 % de ses PV maximums. Quand le lanceur est endormi, celui-ci se réveille. | 2 fois par combat | |
Essayez de m'attraper ! | Côté allié | Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Es-tu capable de me faire face ? | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Est-ce que tu peux voir ça ? | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Vitesse et l'Esquive de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Esprit noble ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 1 fois par combat | |
État primaire ! | Lanceur | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente également l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il pleut. Augmente également la Précision du lanceur de 1 rang quand il pleut. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur quand il pleut. | 2 fois par combat | |
Étendons la terre ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang Augmente également l'Attaque et la Précision du lanceur de 1 rang quand le soleil brille. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand le soleil brille. | 2 fois par combat | |
Étudions minutieusement ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Faisons de notre mieux. | Tous les alliés | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les Duos alliés augmentent (jusqu'à 4 rangs). | 2 fois par combat | |
Faisons de notre mieux ! | Tous les alliés | Augmente la Vitesse de tous les alliés de 1 rang. Consomme jusqu'à trois segments de la Jauge Capacité du lanceur. L'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés augmentent en fonction du nombre de segments consommés (maximum 4 rangs). | 1 fois par combat | |
Faisons des étincelles ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Quand le terrain est un Champ Électrifié, augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Faisons le vide... | Allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. Applique l'effet Prêt à encaisser à un allié. | 2 fois par combat | |
Faisons nos preuves ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Faites de beaux rêves ! | Tous les alliés | Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 30 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | |
Focus | Lanceur | Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. | 2 fois par combat | |
Fonçons ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Applique l’effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Force et beauté ! | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Garde d'acier ! | Tous les alliés | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 3 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Garde Sainte | Côté allié | Applique l'effet Anti-altérations de stats au côté allié. | 2 fois par combat | |
Garde-Statut | Côté allié | Applique l'effet Anti-capa. statut au côté allié. | 1 fois par combat | |
GG la science ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Gloire à Gloria ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 1 fois par combat | |
Gloire future ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Gloire partagée ! | Côté allié | ![]() Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 4 rangs. Augmente l'Atq. Spé. et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
Hahaha ! | Lanceur | Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Hé ! Par ici ! | Lanceur | Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Homme d'action et génie incompris ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang. Baisse la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
Humpf ! | Côté allié | Applique l'effet Renvoi statuts au côté allié. Augmente l'Atq. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Il est clair que je vais gagner ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Il faut donc vous ÉLIMINER... | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente la Défense et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Illusion aquatique ! | Tous les alliés | Applique l'effet Renvoi statuts au côté allié. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 1 fois par combat | |
Il n'y a rien à craindre. | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Il n'y en a pas deux comme moi ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Augmente la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Immortalisons ce moment ! | Tous les alliés | Applique l'effet Anti-critiques au côté allié. Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. Augmente également l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs quand il pleut. | 1 fois par combat | |
Incantation Psychique | Tous les côtés | Transforme le champ en un Champ Psychique. | 2 fois par combat | |
Inlassable poursuite ! | Tous les alliés | ![]() Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Immunité altérations et tourments à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat | |
J'ai hâte de voir la suite ! | Lanceur | Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
J'ai la réponse ! | Lanceur | Change le type du lanceur en la faiblesse de la cible ciblée. Change aussi sa faiblesse ainsi que le type des deux capacités suivantes : Coup Varia-Type, et Pour me surpasser ! Coup Varia-Type ! Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
J'ai un cadeau pour toi ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Applique en plus l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés quand il grêle. | 2 fois par combat | |
J'ai un défi à te proposer. | Lanceur | Soigne toutes les altérations de statut du lanceur. Augmente l'Esquive et le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 90 % de ses PV restants. Quand lancée par Méga-Sharpedo, augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. | 1 fois par combat | |
J'aime ta combativité ! | Tous les alliés | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 4 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat | |
J'vais te faire une démonstration ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il grêle. | 2 fois par combat | |
J'vais te gober d'un seul coup ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
J'y crois encore ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Défense, la Déf. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente également le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le soleil brille. | 2 fois par combat | |
Jamais découragés ! | Lanceur | Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Jauge Capacité ↑ | Lanceur | Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. | 2 fois par combat | |
Je brille de mille feux ! | Lanceur | Augmente la Vitesse et la Précision du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Je crois que j'ai trouvé... ! | Côté allié | Applique l'effet Anti-capa. statut au côté allié. Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Je dois gagner ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Je le savais ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Défense et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Je l'avais prévu ! | Lanceur | Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus sa Défense augmente (jusqu'à 4 rangs). Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Je m'ennuie déjà. | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Je... je ne veux pas perdre... | Tous les alliés | Applique l'effet Anti-altérations de stats au côté allié. Soigne toutes les altérations de statut de tous les Duos alliés. | 1 fois par combat | |
Je ne dois plus avoir peur ! | Allié | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. d'un allié de 3 rangs. Applique l'effet Coup critique assuré à un allié. | 2 fois par combat | |
Je ne retiens plus mes coups ! | Lanceur | Augmente la Précision et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Baisse la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Je ne suis pas rassurée... | Allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente la Défense et la Déf. Spé. d'un allié de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Je ne te ferai pas de cadeau. | Tous les alliés | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Je ne vais pas abandonner ! | Lanceur | Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Je passe à l'attaque ! | Lanceur | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 50 % de ses PV restants. | 2 fois par combat | |
Je peux vous aider ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Je préférerais aller dormir... | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs. | 1 fois par combat | |
Je prendrai tous les risques ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 6 rangs. | 1 fois par combat | |
Je prends mon envol ! | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Je resplendis ! | Tous les alliés | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
Je serai le meilleur ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Je suis aux commandes ! | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Je suis impressionnée ! | Côté allié | Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente également la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang pendant une tempête de sable. | 2 fois par combat | |
Je suis prêt à bondir ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. | 1 fois par combat | |
Je suis prête ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo du lanceur. Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat | |
Je te laisserai jamais seul ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Je tiendrai bon ! | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat | |
Je vais faire mouche ! | Tous les alliés | Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque et la Défense de tous les Duos alliés augmentent (jusqu'à 4 rangs). Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat | |
Je vais te filer un coup de main ! | Lanceur | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. | 1 fois par combat | |
Je vais t'éblouir ! | Lanceur | Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Je vais te montrer ! | Tous les alliés | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Je vais vous ensorceler... | Lanceur | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Précision et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. Quand lancée par Méga-Ténéfix, applique également l'effet Immunité altérations et tourments à tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | |
Je vais vous faire valser ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Je veux le premier rôle ! | Lanceur | Soigne toutes les altérations de statut du lanceur. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Je veux savoir ce que tu vaux ! | Lanceur | Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Je vois tout. | Allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente l'Atq. Spé. d'un allié de 3 rangs. Augmente la Précision d'un allié de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Je vous protègerai ! | Côté allié | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo. Quand lancée par Méga-Florizarre, réduit ce nombre de 2. En combat Multi en équipe, la réduction concerne tous les alliés. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat | |
J'lâcherai rien ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat | |
Joli tableau... | Ennemi | Applique les augmentations de stats de la cible au lanceur. | 2 fois par combat | |
Jouons le tout pour le tout ! | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
J'perdrai pas ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
J'vais pas m'laisser faire ! | Lanceur | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. Si la Défense du lanceur a été augmentée, augmente également sa Défense Spéciale de la même proportion. Si l'Attaque du lanceur a été augmentée, augmente également sa Vitesse de la même proportion. | 1 fois par combat | |
Justice bleu cobalt ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
L'heure de la Démonstration ! | Lanceur | Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
L'union fait la force ! | Tous les alliés | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang. | 1 fois par combat | |
La déferlante masquée ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
La fleur du grand âge ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Laissez-moi faire ! | Côté allié | Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat | |
La puissance des plantes ! | Lanceur | Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Transforme les baisses de stats du lanceur en augmentations de stats. | 2 fois par combat | |
La sécurité avant tout ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat | |
La situation est critique... | Lanceur | Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
La stratégie gagnante ! | Allié | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo d'un allié. Augmente le taux de critiques d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à un allié. | 2 fois par combat | |
La victoire est à nous ! | Lanceur | Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur augmentent (jusqu'à 6 rangs). | 2 fois par combat | |
La victoire est mienne ! | Lanceur | Soigne toutes les altérations de statut du lanceur. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
L'éclat des stars ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Quand lancée par Méga-Gardevoir, remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. | 2 fois par combat | |
Le coup de grâce ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain coup assuré au lanceur. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. | 2 fois par combat | |
Le coup de la victoire ! | Lanceur | Augmente la Défense du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Prochain coup assuré au lanceur. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. | 2 fois par combat | |
Le début de l'aventure ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Le feu qui nous guide ! | Lanceur | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. | 1 fois par combat | |
Le plaisir d'offrir. | Tous les alliés | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs. Augmente en plus l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand il grêle. | 1 fois par combat | |
Le public nous acclame ! | Tous les alliés | Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 2 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 2 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 2 fois par combat | |
Le récit de notre victoire ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Brûle le lanceur. | 2 fois par combat | |
Le Roc, c'est moi ! | Lanceur | Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Applique l'effet Prochain coup assuré au lanceur. | 2 fois par combat | |
Les fruits des études ! | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente également l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang quand il pleut. | 2 fois par combat | |
Le souffle de la victoire ! | Lanceur | Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 2 fois par combat | |
Le vent d'Alola me porte ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Les livres sont fascinants. | Lanceur | Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Les recherches commencent ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat | |
Les recherches ont du bon ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Augmente l'Esquive du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Let's Go ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente aléatoirement une des stats suivantes du lanceur de 3 rangs : Attaque, Défense, Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. | 2 fois par combat | |
Let's rock ! | Lanceur | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Livraison de bonheur | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Ma volonté ne se brisera pas ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Merci du fond du cœur ! | Tous les alliés | ![]() Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente la Précision et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 1 fois par combat | |
![]() Mini-Potion G | Tous les alliés | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | |
Mode offensif ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Permet à Deoxys d'adopter sa Forme Attaque jusqu'à la fin du combat. | - | |
Mon coeur bat la chamade ! | Lanceur | Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son compteur de capacités Duos diminue (jusqu'à 3 rangs). Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son taux de critiques augmente (jusqu'à 3 rangs). | 1 fois par combat | |
Mon espoir nous porte ! | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Mon Pokémon est redoutable ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Mon style va te faire fondre ! | Allié | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo d'un allié. Augmente la Précision et le taux de critiques de 1 rang d'un Duo allié. Quand la détermination des alliés est déjà au maximum, ces stats augmentent de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
Montre-moi ce que tu sais faire ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Quand lancée par Méga-Ptéra, augmente également la Vitesse du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Montre-moi ta puissance ! | Lanceur | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 2 fois par combat | |
Motivation et détermination ! | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Motivons-nous ! | Tous les alliés | Augmente la Déf. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
![]() Muscle + | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
![]() Muscle ++ | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
MWHAHAHA ! | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son Atq. Spé. augmente (jusqu'à 3 rangs). | 2 fois par combat | |
Mystère résolu ! | Allié | Augmente la Vitesse d'un allié de 2 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique d'un allié de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
N'abandonne pas ! | Lanceur | Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente la Vitesse et l'Esquive du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Ni vu, ni connu ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 3 rangs. Applique l'effet Résistance de type au lanceur. Cette résistance concerne le type de la dernière attaque subie. | 2 fois par combat | |
Notre passion, c'est la muscu ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 6 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang. | 1 fois par combat | |
Notre puissance est infinie ! | Lanceur | Si n'importe quelle stat de la cible a été augmentée, applique les augmentations des stats au lanceur en doublant leurs valeurs. | 2 fois par combat | |
Nous allons tout donner ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Augmente également l'Atq. Spé. et la Vitesse du lanceur de 2 rangs tant que ses PV restants sont à la moitié ou plus. | 1 fois par combat | |
Nous n'allons pas nous ménager ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
Nous n'avons qu'à essayer ! | Tous les côtés | Transforme le champ en un Champ Psychique. Augmente la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Les capacités du lanceur sont remplacées par d'autres. Certains des talents passifs du lanceur sont remplacés par d'autres. | - | |
Nous ne pouvons que gagner ! | Tous les alliés | Augmente l'Esquive du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | - | |
Numérote tes abattis ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat | |
Obsédée par la gloire ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 4 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 10 % de ses PV restants. | 1 fois par combat | |
Oeil de rapace ! | Lanceur | Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 1 fois par combat | |
![]() Omni-Atq. Spé. + | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Omni-Attaque + | Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Omni-Déf. Spé. + | Tous les alliés | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Omni-Défense + | Tous les alliés | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Omni-Muscle + | Tous les alliés | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
![]() Omni-Muscle ++ | Tous les alliés | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Omni-Précision + | Tous les alliés | Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Omni-Régén.+ | Tous les alliés | Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | |
![]() Omni-Vitesse + | Tous les alliés | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
On deviendra plus forts ! | Lanceur | Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son Atq. Spé. augmente (jusqu'à 4 rangs). Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | |
On est là pour gagner ! | Lanceur | Quand la Vitesse du lanceur augmente, augmente également son Attaque du double de l'augmentation de la Vitesse. | 2 fois par combat | |
On perdra pas pour si peu ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 2 fois par combat | |
On plonge ! | Lanceur | Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 1 fois par combat | |
On s'active ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
On se dépêche ! | Tous les alliés | Augmente la Vitesse et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente aléatoirement une des stats suivantes des Duos alliés de 2 rangs : Attaque, Atq. Spé., Défense, Déf. Spé., Précision ou Esquive. | 2 fois par combat | |
On se motive ! | Tous les alliés | Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 3 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 3 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. | 2 fois par combat | |
On se relaxe ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. | 2 fois par combat | |
On va se donner encore plus ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand la zone est une Zone Fée. | 1 fois par combat | |
On va trop s'amuser !!! | Tous les côtés | Applique l'effet Anti-critiques au côté allié. Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Transforme le champ en un Champ Herbu si les PPC restants de la Jauge Capacité ↑ du lanceur sont équivalents à 2 lors du choix de cette capacité. Transforme le champ en un Champ Psychique si les PPC restants de la Jauge Capacité ↑ du lanceur sont équivalents à 1 lors du choix de cette capacité. Transforme le champ en un Champ Électrifié si les PPC restants de la Jauge Capacité ↑ du lanceur sont équivalents à 0 lors du choix de cette capacité. | 2 fois par combat | |
On va vibrating ! | Tous les alliés | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
On va vous épater ! | Tous les alliés | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés augmentent (jusqu'à 4 rangs). Si 3 segments sont consommés, applique également l'effet Conso. 0 assurée à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat | |
Ouhhh... HA ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Parcours le ciel nocturne ! | Lanceur | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Quand la Défense du lanceur a été augmentée, augmente également son Attaque de la même proportion. | 1 fois par combat | |
Parfait ! Je gagne ! | Lanceur | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Par la rudesse de l'hiver ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Pas de précipitation... | Lanceur | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. | 2 fois par combat | |
Passons un bon moment ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. | 1 fois par combat | |
Pause-goûter ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang. Quand la Vitesse du lanceur augmente, augmente également son Attaque de la même proportion. Lorsque le lanceur est en mode Rassasié, applique à celui-ci l'effet Régénération lente PV. Lorsque le lanceur est en mode Affamé, son taux de critiques augmente de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Peignons le bonheur ! | Tous les alliés | Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente légèrement la Défense et la Défense Spéciale de tous les alliés de un à trois rangs, aléatoirement. | 2 fois par combat | |
Perdons pas notre temps ! | Lanceur | ![]() Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente la Défense du lanceur de 4 rangs. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le soleil brille. | 2 fois par combat | |
Personne ne m'échappe ! | Lanceur | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Plus haut ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Plus haut que les cieux ! | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Quand lancée par Méga-Rayquaza, augmente également la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Potion | Allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | |
Pour l'amitié ! | Tous les alliés | Remplit jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur pour chaque Duo allié sur le terrain. Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité remplit la Jauge Capacité. En combat Multi en équipe, remplit à la place 3 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus l'Attaque de tous les Duos alliés augmente (jusqu'à 4 rangs). | 2 fois par combat | |
Pourriez-vous nous laisser ? | Allié | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Pouvoirs antiques ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 1 fois par combat | |
Pouvoir sylvestre ! | Allié | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. | 2 fois par combat | |
Pouvons-nous commencer ? | Lanceur | Augmente la Déf. Spé., la Vitesse et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
![]() Précision + | Lanceur | Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Prenons les rênes ! | Allié | Augmente l'Atq. Spé. d'un allié de 2 rangs. Augmente le taux de critiques d'un allié de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Préparation rigoureuse ! | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Prépare-toi. | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Présent, futur, combat ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs quand il souffre d'une altération de statut. Augmente l'Atq. Spé. et l'Esquive du lanceur de 1 rang. Augmente l'Atq. Spé. et l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il souffre d'une altération de statut. | 2 fois par combat | |
Prêts à se lancer ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand le champ est un Champ Psychique. | 1 fois par combat | |
Protection florale ! | Tous les alliés | Restaure environ 40 % des PV maximums de tous les Duos alliés. Annule les baisses de stats tous les Duos alliés. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang. | 1 fois par combat | |
Puissance cachée de l'Eau ! | Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Que l'horizon s'élargisse ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Soigne toutes les altérations de statut de tous les Duos alliés. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat | |
Que la fête commence ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Que le voyage commence ! | Lanceur | Augmente la Défense, l'Atq. Spé., Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente ces stats de 2 rangs quand le terrain est un Champ Psychique. | 2 fois par combat | |
Que le rideau se lève ! | Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Si la Défense du lanceur a été augmentée, augmente également sa Défense Spéciale de la même proportion. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. Si le Diancie du lanceur a méga-évolué, tous les effets suivants s'appliquent également : Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
Que reluisoit l'acier clerz ! | Lanceur | Si le lanceur est en Forme Assaut, augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Si le lanceur est en Forme Assaut, augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Si le lanceur est en Forme Parade, augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Quelle douceur ! | Allié | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. | 2 fois par combat | |
Qu'il fait beau ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente également l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand le soleil brille. Augmente également le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand le soleil brille. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur quand le soleil brille. | 2 fois par combat | |
Qui sème le vent, récolte la tempête ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Rapide comme le vent ! | Lanceur | Augmente la Vitesse et l'Esquive du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Rebondis comme un ballon ! | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. | 2 fois par combat | |
Reconnaissez ma puissance ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à tous les Duos alliés lorsque les conditions météo sont actives. | 1 fois par combat | |
Régalez-vous ! | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. | 2 fois par combat | |
Retourne à l'école ! | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Sans rancune ! | Lanceur | Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque du lanceur augmente (jusqu'à 4 rangs). Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 1 fois par combat | |
Soif d'idéal | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Baisse la Défense du lanceur de 1 rang. Quand le lanceur n'a pas Détermination au maximum, applique à celui-ci l'effet Prochain super efficace ↑. | 2 fois par combat | |
![]() Souhait Acier | Tous les côtés | ![]() Transforme la zone en une zone Acier. (Une zone Acier renforce les attaques de type Acier.) | 2 fois par combat | |
![]() Souhait Dragon | Tous les côtés | ![]() Transforme la zone en une zone Dragon. (Une zone Dragon renforce les attaques de type Dragon.) | 2 fois par combat | |
![]() Souhait Fée | Champ de bataille | ![]() Transforme la zone en une Zone Fée. (Une Zone Fée renforce les attaques de type Fée.) | 2 fois par combat | |
![]() Souhait Glace | Tous les côtés | ![]() Transforme la zone en une zone Glace. (Une zone Glace renforce les attaques de type Glace.) | 2 fois par combat | |
![]() Souhait Insecte | Tous les côtés | ![]() Transforme la zone en une zone Insecte. (Une zone Insecte renforce les attaques de type Insecte.) | 2 fois par combat | |
![]() Souhait Poison | Tous les côtés | ![]() Transforme la zone en une Zone Poison. (Une Zone Poison renforce les attaques de type Poison.) | 2 fois par combat | |
![]() Souhait Roche | Tous les côtés | ![]() Transforme la zone en une zone Roche. (Une zone Sol renforce les attaques de type Roche.) | 2 fois par combat | |
![]() Souhait Sol | Tous les côtés | ![]() Transforme la zone en une zone Sol. (Une zone Sol renforce les attaques de type Sol.) | 2 fois par combat | |
![]() Souhait Spectre | Tous les côtés | ![]() Transforme la zone en une zone Spectre. (Une zone Spectre renforce les attaques de type Spectre.) | 2 fois par combat | |
![]() Souhait Ténèbres | Tous les côtés | ![]() Transforme la zone en une zone Ténèbres. (Une zone Ténèbres renforce les attaques de type Ténèbres.) | 2 fois par combat | |
![]() Souhait Vol | Tous les côtés | ![]() Transforme la zone en une zone Vol. (Une zone Vol renforce les attaques de type Vol.) | 2 fois par combat | |
Souples et solides ! | Lanceur | Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Souquez ferme ! | Tous les alliés | Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 2 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 2 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Soyons amis ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Quand le lanceur est en Forme Déguisée, augmente son taux de critiques de 1 rang. Quand le lanceur est en Forme Démasquée, augmente sa Défense et sa Déf. Spé. de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Splendeur solaire ! | Lanceur | Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et la Précision du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Suis-moi ! | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Super cool ! | Lanceur | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
![]() Super efficace ↑ | Allié | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à un allié. | 2 fois par combat | |
T'es prêt ? | Lanceur | Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix de cette capacité, plus cette capacité augmente l'Attaque Spéciale et la Vitesse du lanceur (jusqu'à 3 rangs). | 2 fois par combat | |
Technique de ninja ! | Lanceur | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Tenons bon, les amis ! | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Tenons le choc ! | Lanceur | Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Applique l’effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Ting ting ! | Tous les alliés | Applique l'effet Anti-critiques au côté allié. Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. | 2 fois par combat | |
Ton insolence sera punie ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. | 1 fois par combat | |
![]() Total Soin | Allié | Soigne les altérations de statut d'un allié. | 2 fois par combat | |
Tous ensemble ! | Tous les alliés | Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 2 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 2 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Tout feu, tout flamme ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Tout glisse sur nous ! | Allié | Augmente l'Esquive d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. | 2 fois par combat | |
Tremble devant ce regard glaçant ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés quand il grêle. | 1 fois par combat | |
Trois... Deux... Un... GO ! | Tous les alliés | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
Tu as du talent ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 6 rangs. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 25 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | |
Tu as rechargé mes batteries ! | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Tu ne me laisses pas le choix. | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat | |
Tu ne peux pas t'enfuir... | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. | 2 fois par combat | |
Tu sais c'que ça veut dire ? | Tous les alliés | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat | |
Tu vas découvrir la puissance ! | Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat | |
Tu vas perdre ! | Lanceur | Augmente l'Esquive et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente ces stats de 2 rangs quand le soleil brille. | 2 fois par combat | |
Tu vas voir ce que tu vas voir ! | Tous les alliés | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur quand il pleut. | 2 fois par combat | |
Tu vois ce que je vois ? | Tous les alliés | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Augmente la Vitesse et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Un combat irrésistible ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Un cœur pur et fort ! | Tous les alliés | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 20 % de ses PV restants. | 1 fois par combat | |
Un jour, je te battrai ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Un monde sans émotions. | Lanceur | Augmente l’Attaque Spéciale et la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 25 % de ses PV restants. | 2 fois par combat | |
Un peu de sang-froid ! | Lanceur | Augmente la Précision et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente également le taux de critiques du lanceur de 2 rangs quand il grêle. | 2 fois par combat | |
Un peu d'imagination ! | Lanceur | Soigne le Pokémon de la peur, de la confusion et du ligotage. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Vitesse et la Précision du lanceur de 1 rang. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Un soutien Ballissimo ! | Tous les alliés | Active aléatoirement un des effets supplémentaires parmi plusieurs. Le lanceur regagne environ 10 % de ses PV maximums. Soigne toutes les altérations de statut de tous les Duos alliés. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 1 fois par combat | |
Une danse parfaite ! | Lanceur | Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Une équipe soudée ! | Tous les alliés | Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus l'Attaque de tous les Duos alliés augmente (jusqu'à 6 rangs). | 2 fois par combat | |
Une montagne de cadeaux | Tous les alliés | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente aléatoirement une des stats suivantes des Duos alliés de 2 rangs : Attaque, Atq. Spé., Défense, Déf. Spé., Précision ou Esquive. | 2 fois par combat | |
Une saine émulation ! | Tous les alliés | Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Union parfaite ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
Uniques au monde ! | Lanceur | Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé et la Précision du lanceur de 1 rang. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 33 % de ses PV restants. | 2 fois par combat | |
Unis pour gagner ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Unis pour la victoire ! | Lanceur | Double les augmentations de stats du lanceur. | 2 fois par combat | |
Un vœu sous un ciel étoilé ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Viser toujours plus haut ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Vitesse et l'Esquive du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Visons juste ! | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
![]() Vitesse + | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Vitesse ++ | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
![]() Vitesse EX | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 6 rangs. | 1 fois par combat | |
Voici l'Occasion ! | Côté allié | Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Voici le plat du jour ! | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs. Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Voici mon équation ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
Voici un cadeau d'adieu pour toi. | Tous les alliés | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat | |
Wohoho ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Augmente aléatoirement une des stats suivantes du lanceur de 2 rangs : Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., ou Vitesse. | 2 fois par combat | |
Z'ALLEZ LA BOUCLER, OUI ?! | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. | 1 fois par combat |
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