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Pokémon Masters EX
Capacités Dresseurs


Il existe plusieurs types de Capacités dans Pokémon Masters EX. Ici, on s'intéresse aux capacités de Dresseurs. Elles ne consomment pas la Jauge Capacité, mais ont une limite d'utilisation par combat. Elles sont toutes de la catégorie des capacités de StatutType statut MX et affectent le lanceur, un allié ou toute votre équipe.

NomCibleEffetUtilisationDuos
Activation ! Lanceur Augmente la Vitesse et l'Esquive du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. 2 fois par combat


Affûtons nos esprits ! Lanceur Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. 1 fois par combat


Allez, en garde ! Tous les alliés Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat


À nous deux. Tous les alliés Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 1 fois par combat



À pleine puissance ! Lanceur Le lanceur regagne environ 40% de ses PV maximums. Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. 2 fois par combat


Amusons-nous ! Lanceur Augmente la Vitesse et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente ces stats de 2 rangs pendant les tempêtes de sable. 2 fois par combat



Analyse terminée ! Lanceur Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Résistance de type au lanceur. Cette résistance concerne le type de la dernière attaque subie. 2 fois par combat


Après la pluie, le beau temps ! Tous les alliés Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et la Vitesse de 1 rang de tous les alliés Duos. Augmente ces stats de 2 rangs quand le soleil brille. 2 fois par combat


Attaque torrentielle ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente également la Vitesse du lanceur de 3 rangs quand il pleut. 2 fois par combat


Attention, j'arrive ! Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente l'Atq. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat



Attention au départ ! Tous les alliés Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée à tous les Duos alliés pendant les tempêtes de sable. 2 fois par combat



Atq. Spé. +
Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat





































Attaque +
Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat

























































Aucun compromis ! Lanceur Augmente la Défense et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Au nom de l'art culinaire ! Lanceur Le lanceur regagne environ 20% de ses PV maximums. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat


Aussi sérieux que la bouffe ! Lanceur Augmente la Vitesse, la Précision et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Besoin de soins ? Allié Un allié regagne environ 60% de ses PV maximums. Soigne les altérations de statut d'un allié. Soigne un allié de la peur, de la confusion et du ligotage. Applique l'effet Prêt à encaisser à un allié. Quand la détermination des alliés est déjà au maximum, applique l'effet Régénération lente PV à un allié. 1 fois par combat


Bien joué ! Tous les alliés Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat


Bonne Alolannée ! Tous les alliés Applique l'effet Anti-altérations de stats au côté allié. Augmente l'Esquive de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat


... BOUH ! Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 6 rangs quand il souffre d'une altération de statut. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


C'est bien, ça. Lanceur Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. 1 fois par combat


C'est éternel ! Lanceur Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Baisse la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


C'est l'moment de bourriner ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat


C'est le moment ! Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat























C'est moi la plus balèze ! Lanceur Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


C'est moi le meilleur ! Lanceur Augmente l'Esquive, la Précision et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat



C'est moi le numéro 1 ! Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Quand lancée par Méga-Métalosse, applique également l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 2 fois par combat



C'est moi qui vais gagner ! Lanceur Annule les baisses de stats du lanceur. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


C'est pas fini ! Lanceur Les capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC regagnent 3 PPC. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Ça va chauffer ! Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Certitude de la victoire Lanceur Augmente l’Attaque Spéciale et la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Quand lancée par Méga-Dracaufeu X, augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat



Cesse de t'inquiéter. Lanceur Augmente l'Esquive et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Le lanceur regagne environ 40% de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture. Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture. 2 fois par combat


Cette attaque sera musclée ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 1 fois par combat


Chargés à bloc ! Lanceur Augmente l’Atq. Spé. et l'Esquive du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Chou et tout doux ! Tous les alliés Quand lancée par Lockpin, augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. Quand lancée par Lockpin, augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Quand lancée par Méga-Lockpin, augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Quand lancée par Méga-Lockpin, augmente l'Esquive du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat



Clair de lune ! Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. 1 fois par combat


Comptez sur moi !Anciennement "Laissez-moi faire !", nom modifié pour ne pas être confondu avec la capacité Dresseur d'Alexis. Allié Restaure tous les PV d'un allié. Soigne les altérations de statut d'un allié. Soigne un allié de la peur, de la confusion et du ligotage. 1 fois par combat


Concentration maximale ! Lanceur Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque et la Déf. Spé. du lanceur augmentent (jusqu'à 4 rangs). 2 fois par combat


Dans ma ligne de mire ! Lanceur Augmente l’Attaque Spéciale et la Vitesse du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. 1 fois par combat


Dansons dans les cieux ! Lanceur Augmente la Défense et la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat



Déf. Spé. +
Lanceur Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat











Défense +
Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat










Déferlement de puissance ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Dépêche-toi, voyons... Lanceur Soigne toutes les altérations de statut du lanceur. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat


Destruction du monde ! Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Digne de mes chefs-d'oeuvre ! Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat


Disparais sur-le-champ ! Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 1 rang. Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Dites adieu à la victoire ! Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. Baisse la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 1 fois par combat


Divertis-moi ! Lanceur Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son Atq. Spé. augmente (jusqu'à 6 rangs). 2 fois par combat



Donnons-nous à fond ! Tous les alliés Augmente l'Attaque et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat


















Douceur, Vigueur et Rondeurs ! Lanceur Augmente la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Dur comme la pierre ! Allié Un allié regagne environ 40% de ses PV maximums. Augmente la Défense d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. 2 fois par combat


Électrisant ! Lanceur Le lanceur regagne environ 40% de ses PV maximums. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. 2 fois par combat


En garde ! Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique l'effet Prochain coup assuré à tous les Duos alliés. 2 fois par combat


En garde !! Tous les alliés Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 1 fois par combat


En piste ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat



En quête de Réalité ! Côté allié Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


En route vers la victoire ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Prochain Garde assuré au lanceur. (S'il est touché par une attaque quand cet effet est appliqué, l'attaque ne lui inflige aucun dégât, tandis que les dégâts de certaines attaques comme les capacités Duo sont réduits de moitié. L'effet est retiré après activation.) Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pendant les tempêtes de sable. 1 fois par combat


En scène ! Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Remplit 4 segments de la Jauge du lanceur quand ce dernier est endormi. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand ce dernier est endormi. Quand le lanceur est endormi, celui-ci regagne environ 40% de ses PV maximums. Quand le lanceur est endormi, celui-ci se réveille. 2 fois par combat


Es-tu capable de me faire face ? Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat


État primaire ! Lanceur Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente également l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il pleut. Augmente également la Précision du lanceur de 1 rang quand il pleut. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur quand il pleut. 2 fois par combat


Étendons la terre ! Lanceur Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang Augmente également l'Attaque et la Précision du lanceur de 1 rang quand le soleil brille. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand le soleil brille. 2 fois par combat


Étudions minutieusement ! Côté allié Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat


Faisons de notre mieux. Tous les alliés Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les Duos alliés augmentent (jusqu'à 4 rangs). 2 fois par combat


Faisons de notre mieux ! Tous les alliés Augmente la Vitesse de tous les alliés de 1 rang. Consomme jusqu'à trois segments de la Jauge Capacité du lanceur. L'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés augmentent en fonction du nombre de segments consommés (maximum 4 rangs). 1 fois par combat


Faisons des étincelles ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Quand le terrain est un Champ Électrifié, augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat


Faisons nos preuves ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Focus Lanceur Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. 2 fois par combat



Fonçons ! Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Applique l’effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat























Garde-Statut Côté allié Applique l'effet Anti-capa. statut au côté allié. 1 fois par combat


GG la science ! Lanceur Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Hé ! Par ici ! Lanceur Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat


Il est clair que je vais gagner ! Lanceur Augmente l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Illusion aquatique ! Tous les alliés Applique l'effet Renvoi statuts au côté allié. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 1 fois par combat


Il n'y en a pas deux comme moi ! Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Augmente la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense du lanceur de 3 rangs. 1 fois par combat


J'ai hâte de voir la suite ! Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat


J'ai la réponse ! Lanceur Change le type du lanceur en la faiblesse de la cible ciblée. Change aussi sa faiblesse ainsi que le type des deux capacités suivantes : Coup Varia-Type, et Pour me surpasser ! Coup Varia-Type ! Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. 1 fois par combat


J'ai un défi à te proposer. Lanceur Soigne toutes les altérations de statut du lanceur. Augmente l'Esquive et le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 90% de ses PV restants. Quand lancée par Méga-Sharpedo, augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. 1 fois par combat



Jamais découragés ! Lanceur Le lanceur regagne environ 40% de ses PV maximums. Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat



Jauge Capacité ↑
Lanceur Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. 2 fois par combat






Je dois gagner ! Lanceur Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat



Je le savais ! Tous les alliés Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Défense et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat


Je l'avais prévu ! Lanceur Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus sa Défense augmente (jusqu'à 4 rangs). Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat


Je m'ennuie déjà. Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Je... je ne veux pas perdre... Tous les alliés Applique l'effet Anti-altérations de stats au côté allié. Soigne toutes les altérations de statut de tous les Duos alliés. 1 fois par combat


Je ne dois plus avoir peur ! Allié Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. d'un allié de 3 rangs. Applique l'effet Coup critique assuré à un allié. 2 fois par combat


Je ne retiens plus mes coups ! Lanceur Augmente la Précision et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Baisse la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Je ne suis pas rassurée... Allié Un allié regagne environ 40% de ses PV maximums. Augmente la Défense et la Déf. Spé. d'un allié de 2 rangs. 2 fois par combat


Je ne vais pas abandonner ! Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat


Je passe à l'attaque ! Lanceur Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 50% de ses PV restants. 2 fois par combat


Je préférerais aller dormir... Tous les alliés Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs. 1 fois par combat


Je prends mon envol ! Tous les alliés Augmente la Défense et la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat


Je serai le meilleur ! Côté allié Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat



Je tiendrai bon ! Tous les alliés Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. 1 fois par combat


Je vais faire mouche ! Tous les alliés Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque et la Défense de tous les Duos alliés augmentent (jusqu'à 4 rangs). Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. 1 fois par combat


Je vais t'éblouir ! Lanceur Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Je vais vous ensorceler... Lanceur Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Précision et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. Quand lancée par Méga-Ténéfix, applique également l'effet Immunité altérations et tourments à tous les Duos alliés. 2 fois par combat



Je vais vous faire valser ! Tous les alliés Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat


Je veux le premier rôle ! Lanceur Soigne toutes les altérations de statut du lanceur. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Je veux savoir ce que tu vaux ! Lanceur Le lanceur regagne environ 40% de ses PV maximums. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat



Je vois tout. Allié Un allié regagne environ 40% de ses PV maximums. Augmente l'Atq. Spé. d'un allié de 3 rangs. Augmente la Précision d'un allié de 1 rang. 2 fois par combat



Je vous protègerai ! Côté allié Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo. Quand lancée par Méga-Florizarre, réduit ce nombre de 2. En combat Multi en équipe, la réduction concerne tous les alliés. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. 1 fois par combat



Joli tableau... Ennemi Applique les augmentations de stats de la cible au lanceur. 2 fois par combat


Jouons le tout pour le tout ! Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat


J'perdrai pas ! Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


J'vais pas m'laisser faire ! Lanceur Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. Si la Défense du lanceur a été augmentée, augmente également sa Défense Spéciale de la même proportion. Si l'Attaque du lanceur a été augmentée, augmente également sa Vitesse de la même proportion. 1 fois par combat


Justice bleu cobalt ! Côté allié Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat


L'heure de la Démonstration ! Lanceur Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat



L'union fait la force ! Tous les alliés Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang. 1 fois par combat


La déferlante masquée ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


La fleur du grand âge ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat


Laissez-moi faire ! Côté allié Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. 1 fois par combat


La puissance des plantes ! Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Transforme les baisses de stats du lanceur en augmentations de stats. 2 fois par combat


La situation est critique... Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat


La stratégie gagnante ! Allié Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo d'un allié. Augmente le taux de critiques d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à un allié. 2 fois par combat


La victoire est à nous ! Lanceur Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur augmentent (jusqu'à 6 rangs). 2 fois par combat


La victoire est mienne ! Lanceur Soigne toutes les altérations de statut du lanceur. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


L'éclat des stars ! Lanceur Augmente l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Quand lancée par Méga-Gardevoir, remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. 2 fois par combat



Le coup de grâce ! Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain coup assuré au lanceur. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. 2 fois par combat


Le coup de la victoire ! Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Prochain coup assuré au lanceur. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. 2 fois par combat


Le début de l'aventure ! Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Le public nous acclame ! Tous les alliés Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 2 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 2 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 2 fois par combat


Le récit de notre victoire ! Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Brûle le lanceur. 2 fois par combat


Le Roc, c'est moi ! Lanceur Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Applique l'effet Prochain coup assuré au lanceur. 2 fois par combat


Le souffle de la victoire ! Lanceur Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 2 fois par combat


Le vent d'Alola me porte ! Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Les recherches ont du bon ! Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Augmente l'Esquive du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat



Let's Go ! Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente aléatoirement une des stats suivantes du lanceur de 3 rangs : Attaque, Défense, Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. 2 fois par combat


Let's rock ! Lanceur Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Ma volonté ne se brisera pas ! Lanceur Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat



Mini-Potion G
Tous les alliés Restaure environ 20% des PV maximums de tous les Duos alliés. 2 fois par combat


Mon coeur bat la chamade ! Lanceur Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son compteur de capacités Duos diminue (jusqu'à 3 rangs). Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son taux de critiques augmente (jusqu'à 3 rangs). 1 fois par combat


Mon espoir nous porte ! Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat


Mon style va te faire fondre ! Allié Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo d'un allié. Augmente la Précision et le taux de critiques de 1 rang d'un Duo allié. Quand la détermination des alliés est déjà au maximum, ces stats augmentent de 2 rangs. 1 fois par combat


Montre-moi ce que tu sais faire ! Lanceur Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Quand lancée par Méga-Ptéra, augmente également la Vitesse du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat



Montre-moi ta puissance ! Lanceur Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 2 fois par combat


Motivons-nous ! Tous les alliés Augmente la Déf. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat










Muscle +
Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat























Muscle ++
Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat






















MWHAHAHA ! Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son Atq. Spé. augmente (jusqu'à 3 rangs). 2 fois par combat


N'abandonne pas ! Lanceur Le lanceur regagne environ 40% de ses PV maximums. Augmente la Vitesse et l'Esquive du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Notre puissance est infinie ! Lanceur Si n'importe quelle stat de la cible a été augmentée, applique les augmentations des stats au lanceur en doublant leurs valeurs. 2 fois par combat


Numérote tes abattis ! Côté allié Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 1 fois par combat


Oeil de rapace ! Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 1 fois par combat



Omni-Atq. Spé. +
Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat












Omni-Attaque +
Tous les alliés Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
















Omni-Déf. Spé. +
Tous les alliés Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat









Omni-Défense +
Tous les alliés Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat

















Omni-Muscle +
Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat








Omni-Muscle ++
Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat









Omni-Précision +
Tous les alliés Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat



Omni-Régén.+
Tous les alliés Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. 2 fois par combat






Omni-Vitesse +
Tous les alliés Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat











On deviendra plus forts ! Lanceur Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son Atq. Spé. augmente (jusqu'à 4 rangs). Le lanceur regagne environ 40% de ses PV maximums. 2 fois par combat


On est là pour gagner ! Lanceur Quand la Vitesse du lanceur augmente, augmente également son Attaque du double de l'augmentation de la Vitesse. 2 fois par combat


On perdra pas pour si peu ! Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 2 fois par combat


On plonge ! Lanceur Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 1 fois par combat


On s'active ! Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


On se dépêche ! Tous les alliés Augmente la Vitesse et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente aléatoirement une des stats suivantes des Duos alliés de 2 rangs : Attaque, Atq. Spé., Défense, Déf. Spé., Précision ou Esquive. 2 fois par combat


On se motive ! Tous les alliés Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 3 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 3 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. 2 fois par combat


On va vibrating ! Tous les alliés Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat


Ouhhh... HA ! Lanceur Augmente l'Attaque et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Par la rudesse de l'hiver ! Lanceur Augmente l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Pas de précipitation... Lanceur Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. 2 fois par combat


Pause-goûter ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang. Quand la Vitesse du lanceur augmente, augmente également son Attaque de la même proportion. Lorsque le lanceur est en mode Rassasié, applique à celui-ci l'effet Régénération lente PV. Lorsque le lanceur est en mode Affamé, son taux de critiques augmente de 1 rang. 2 fois par combat


Peignons le bonheur ! Tous les alliés Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente légèrement la Défense et la Défense Spéciale de tous les alliés de un à trois rangs, aléatoirement. 2 fois par combat


Personne ne m'échappe ! Lanceur Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat



Plus haut ! Tous les alliés Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Plus haut que les cieux ! Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Quand lancée par Méga-Rayquaza, augmente également la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat




Potion
Allié Un allié regagne environ 40% de ses PV maximums. 2 fois par combat

























Pour l'amitié ! Tous les alliés Remplit jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur pour chaque Duo allié sur le terrain. Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité remplit la Jauge Capacité. En combat Multi en équipe, remplit à la place 3 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus l'Attaque de tous les Duos alliés augmente (jusqu'à 4 rangs). 2 fois par combat



Précision +
Lanceur Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat



Prépare-toi. Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat


Présent, futur, combat ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs quand il souffre d'une altération de statut. Augmente l'Atq. Spé. et l'Esquive du lanceur de 1 rang. Augmente l'Atq. Spé. et l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il souffre d'une altération de statut. 2 fois par combat


Protection florale ! Tous les alliés Restaure environ 40% des PV maximums de tous les Duos alliés. Annule les baisses de stats tous les Duos alliés. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang. 1 fois par combat


Que l'horizon s'élargisse ! Côté allié Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Soigne toutes les altérations de statut de tous les Duos alliés. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. 1 fois par combat


Que la fête commence ! Lanceur Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat



Que le voyage commence ! Lanceur Augmente la Défense, l'Atq. Spé., Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente ces stats de 2 rangs quand le terrain est un Champ Psychique. 2 fois par combat


Que reluisoit l'acier clerz ! Lanceur Si le lanceur est en Forme Assaut, augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Si le lanceur est en Forme Assaut, augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Si le lanceur est en Forme Parade, augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Quelle douceur ! Allié Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. 2 fois par combat


Qu'il fait beau ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente également l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand le soleil brille. Augmente également le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand le soleil brille. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur quand le soleil brille. 2 fois par combat


Rapide comme le vent ! Lanceur Augmente la Vitesse et l'Esquive du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Régalez-vous ! Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. 2 fois par combat


Retourne à l'école ! Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat


Sans rancune ! Lanceur Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque du lanceur augmente (jusqu'à 4 rangs). Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 1 fois par combat



Soif d'idéal Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Baisse la Défense du lanceur de 1 rang. Quand le lanceur n'a pas Détermination au maximum, applique à celui-ci l'effet Prochain super efficace ↑. 2 fois par combat


Souples et solides ! Lanceur Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Souquez ferme ! Tous les alliés Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 2 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 2 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat


Soyons amis ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Quand le lanceur est en Forme Déguisée, augmente son taux de critiques de 1 rang. Quand le lanceur est en Forme Démasquée, augmente sa Défense et sa Déf. Spé. de 1 rang. 2 fois par combat


Splendeur solaire ! Lanceur Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et la Précision du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat


Super cool ! Lanceur Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat


T'es prêt ? Lanceur Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix de cette capacité, plus cette capacité augmente l'Attaque Spéciale et la Vitesse du lanceur (jusqu'à 3 rangs). 2 fois par combat


Technique de ninja ! Lanceur Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat


Tenons bon, les amis ! Tous les alliés Augmente la Défense et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat












Tenons le choc ! Lanceur Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Applique l’effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat





























Ting ting ! Tous les alliés Applique l'effet Anti-critiques au côté allié. Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. 2 fois par combat




Total Soin
Allié Soigne les altérations de statut d'un allié. 2 fois par combat




Tous ensemble ! Tous les alliés Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 2 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 2 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Tout feu, tout flamme ! Lanceur Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Tout glisse sur nous ! Allié Augmente l'Esquive d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. 2 fois par combat


Trois... Deux... Un... GO ! Tous les alliés Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 3 rangs. 2 fois par combat


Tu as du talent ! Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 6 rangs. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 25% de ses PV maximums. 2 fois par combat



Tu ne peux pas t'enfuir... Lanceur Augmente l'Atq. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. 2 fois par combat


Tu vas découvrir la puissance ! Lanceur Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 1 fois par combat


Tu vas perdre ! Lanceur Augmente l'Esquive et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente ces stats de 2 rangs quand le soleil brille. 2 fois par combat


Un monde sans émotions. Lanceur Augmente l’Attaque Spéciale et la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 25% de ses PV restants. 2 fois par combat


Un peu de sang-froid ! Lanceur Augmente la Précision et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente également le taux de critiques du lanceur de 2 rangs quand il grêle. 2 fois par combat


Un peu d'imagination ! Lanceur Soigne le Pokémon de la peur, de la confusion et du ligotage. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Vitesse et la Précision du lanceur de 1 rang. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat


Une équipe soudée ! Tous les alliés Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus l'Attaque de tous les Duos alliés augmente (jusqu'à 6 rangs). 2 fois par combat


Une montagne de cadeaux Tous les alliés Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente aléatoirement une des stats suivantes des Duos alliés de 2 rangs : Attaque, Atq. Spé., Défense, Déf. Spé., Précision ou Esquive. 2 fois par combat


Union parfaite ! Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat































Uniques au monde ! Lanceur Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé et la Précision du lanceur de 1 rang. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 33% de ses PV restants. 2 fois par combat


Unis pour gagner ! Tous les alliés Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat


Unis pour la victoire ! Lanceur Double les augmentations de stats du lanceur. 2 fois par combat


Visons juste ! Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat














Vitesse +
Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat






















































Vitesse ++
Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat


Wohoho ! Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Augmente aléatoirement une des stats suivantes du lanceur de 2 rangs : Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., ou Vitesse. 2 fois par combat




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