Pokémon Masters EX
Duos Dex
Margie (Saison 2024) & Moyade
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Margie (Saison 2024) | Moyade | ||||
---|---|---|---|---|---|
Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Soutien | ★★★★★ | Pokémon Soleil et Lune (Conseil 4 et Capitaine d'Epreuve) | Pokémon Masters EX | ||
Descriptions | |||||
Margie se lance dans une chasse au trésor à Passio. Elle est accompagnée de son partenaire Pokémon, Moyade, qui lui a été confié par Néphie. Elle encourage Flo, qui a peur des fantômes, à faire équipe avec Sinistrail. | |||||
On le trouve souvent près des bateaux de croisière et des pétroliers, où il cherche des proies à entraîner dans les abysses. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Moyade Stats max 5★ 5+★ PV 713 813 Attaque 164 204 Défense 316 356 Atq. Spé. 200 240 Déf. Spé. 327 367 Vitesse 307 347 Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense +20 Atq. Spé. +20 Déf.Spé. +20 Vitesse
Talents
Moyade
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Contact dangereux | Baisse l'Attaque et l'Atq. Spé. d'un ennemi ayant attaqué le lanceur de 2 rangs quand le lanceur subit une capacité offensive. |
Capacité Soin Coach Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés quand le lanceur utilise une capacité qui possède l'effet de soin. |
Capacité Offensive Coach Soin 9 | Restaure les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Spectre | Augmente de XNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 les PV maximums de tous les alliés. |
Alola | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capitaines et Doyens | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Looks Saisonniers | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Électrons libres | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Moyade
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Pistolet à O | 20-24 | 100 | 1 ennemi | Aucun effet additionnel. | – | |||
Soin | – | – | Lanceur | Le lanceur regagne environ 50 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | |||
Vent Mauvais du rivage | 100-120 | 100 | Tous les ennemis | Condition d'activation : Quand les PV du lanceur sont à 80 % ou plus. Condition de désactivation : Quand les PV du lanceur sont inférieurs à 80 %. Augmente l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||
As-tu peur... ? | – | – | – | – | Tous les alliés | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente la Résilience Eau et la Résilience Spectre du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Appel de la mer à la pleine lune ! Laser Spectre ! | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. | La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 | |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Défense +5 | – | – | 5 | |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Vitesse +5 | – | – | 5 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
PV +20 | – | 4 | 48 | |
Amélioration de Talent | ||||
Intro Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. | 7 | 84 | |
Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 4 | 50 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 7 | 84 | |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 | |
Résistance Eau | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Eau. | 8 | 96 | |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 | |
Arrivée Prochain Garde | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Immunité Altérations | Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur. | 10 | 120 | |
Immunité ↓Stats | Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées. | 10 | 120 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Soin : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Soin : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 | |
Vent Mauvais du rivage : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Pistolet à O : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
As-tu peur... ? : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Pistolet à O : Capacité Offensive Peur 3 | 40 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 | |
Soin : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 | |
Soin : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
As-tu peur... ? : Capa. Critique ↑ Al. 1 | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Pistolet à O : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Pistolet à O : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Vent Mauvais du rivage : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vent Mauvais du rivage : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vent Mauvais du rivage : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vent Mauvais du rivage : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Pistolet à O : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Pistolet à O : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Pistolet à O : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Vent Mauvais du rivage : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Appel de la mer à la pleine lune ! Laser Spectre ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 | |
Appel de la mer à la pleine lune ! Laser Spectre ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 |
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