Pokémon Masters EX
Duos Dex
Lem et Iguolta
Lem | Iguolta | ||||
---|---|---|---|---|---|
Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Tacticien | ★★★★★ | Pokémon X et Y (Champion d'Arène) | Pokémon X et Y | ||
Descriptions | |||||
Le Champion de la Tour Prismatique d'Illumis. Il vient en aide aux autres Dresseurs grâce à sa passion dévorante pour les découvertes scientifiques qui « ouvriront la voie ». | |||||
L'électricité que produit un seul Iguolta en agitant sa collerette suffit à alimenter un immeuble entier. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 5★ 5+★ PV 596 696 Attaque 121 161 Défense 214 254 Atq. Spé. 303 343 Déf. Spé. 214 254 Vitesse 449 489
Talents
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Oeil Aiguisé | Les capacités n'échouent jamais. |
Puissance Soleil 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le soleil brille. |
Puissance PV 4 | Plus il reste de PV au lanceur, plus ses capacités sont puissantes. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Électrik | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Kalos | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Champions | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Lunettes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Férus de technologie | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
Toile Élek | 39-46 | 95 | Tous les ennemis | Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang. | |||
Coud'Boue | 13-15 | 90 | 1 ennemi | Baisse la Précision de la cible de 1 rang. | |||
Parabocharge | 46-55 | 100 | Tous les ennemis. | Plus la cible subit de dégâts, plus cette capacité restaure les PV du lanceur. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Activation ! | Lanceur | Augmente la Vitesse et l'Esquive du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Science, ouvre la voie ! Tonnerre ! | 200-240 | Plus la Vitesse de l'ennemi a été abaissée, plus cette capacité est puissante. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 3 | 36 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
Atq. Spé. +5 | - | 3 | 36 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +10 | - | 4 | 48 | |
PV +20 | - | 5 | 60 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +20 | - | - | 5 | |
PV +40 | - | - | 5 | |
PV +20 | - | 5 | 60 | |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 | |
Atq. Spé. +10 | - | 5 | 60 | |
Atq. Spé. +10 | - | 5 | 60 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Toile Élek : Puissance +4 | - | 2 | 24 | |
Toile Élek : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Toile Élek : Puissance +4 | - | 2 | 24 | |
Toile Élek : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Parabocharge : Puissance +2 | - | 2 | 24 | |
Parabocharge : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Parabocharge : Puissance +2 | - | 2 | 24 | |
Parabocharge : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Toile Élek : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Parabocharge : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Activation ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 8 | 96 | |
Toile Élek : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Toile Élek : C. Atq. Spé. Enn. ↓ 2 | 30 % de chances de baisser l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. | 9 | 108 | |
Activation ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Coud'Boue : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 | |
Parabocharge : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Coud'Boue : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 | |
Parabocharge : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 13 | 156 | |
Coud'Boue : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 | |
Activation ! : Capacité Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 | |
Amélioration de Talent | ||||
Pluie Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue alors qu'il pleut. | 6 | 72 | |
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 7 | 84 | |
Précision Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Précision de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 7 | 84 | |
Précision Enn. ↓ Puissance ↑ 3 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la Précision de la cible est baissée. | 3 | 36 | |
Vitesse ↑ Puissance Capa. Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand sa Vitesse est augmenté(e). | 3 | 36 | |
Pouvoir Sable 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur pendant les tempêtes de sable. | 7 | 84 | |
Turbo Sable 2 | Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. | 8 | 96 | |
Puissance Pluie 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il pleut. | 7 | 84 | |
Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 5 | 60 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Science, ouvre la voie ! Tonnerre ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Science, ouvre la voie ! Tonnerre ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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