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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Lem (EX) et Iguolta


Lem, Champion d'Arène de Kalos

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Le Champion de la Tour Prismatique d'Illumis. Il vient en aide aux autres Dresseurs grâce à sa passion dévorante pour les découvertes scientifiques qui « ouvriront la voie ».

RôlePotentiel (Base)
Tacticien ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon X et Y
(Champion d'Arène)
Pokémon X et Y


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Iguolta
    Pokémon #695 MX
    TypeFaiblesse
    Type electrik MXType combat MX
  • Stats max5★5+★
    PV570670
    Attaque115155
    Défense204244
    Atq. Spé.289329
    Déf. Spé.204244
    Vitesse427467

Talents Passifs
NomEffet
Oeil AiguiséLes capacités n'échouent jamais.
Puissance Soleil 5Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le soleil brille.
Puissance PV 4Plus il reste de PV au lanceur, plus ses capacités sont puissantes.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Tacticien ÉlectrikCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
KalosCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
ChampionsCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
LunettesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Férus de technologieCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Toile Élek Type electrik MX Type speciale MX 39-46 95 Tous les ennemis Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang.
Coud'Boue Type sol MX Type speciale MX 13-15 90 1 ennemi Baisse la Précision de la cible de 1 rang.
Parabocharge Type electrik MX Type speciale MX 46-55 100 Tous les ennemis. Plus la cible subit de dégâts, plus cette capacité restaure les PV du lanceur.

Capacité Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Activation ! Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse et l'Esquive du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
Science, ouvre la voie ! Tonnerre ! Type electrik MX Type speciale MX 200-240 Plus la Vitesse de l'ennemi a été abaissée, plus cette capacité est puissante. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 3 36
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
PV +20 - 5 60
Atq. Spé. +5 - 3 36
Déf. Spé. +10 - 4 48
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
PV +20 - 5 60
Vitesse +10 - 4 48
Atq. Spé. +10 - 5 60
Atq. Spé. +10 - 5 60
Amélioration de Capacité
Toile Élek : Puissance +4 - 2 24
Toile Élek : Puissance +4 - 2 24
Toile Élek : Puissance +4 - 3 36
Toile Élek : Puissance +4 - 3 36
Parabocharge : Puissance +2 - 2 24
Parabocharge : Puissance +2 - 2 24
Parabocharge : Puissance +2 - 3 36
Parabocharge : Puissance +2 - 3 36
Toile Élek : Puissance +4 - 3 36
Parabocharge : Puissance +2 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Activation ! : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 8 96
Activation ! : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Coud'Boue : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Parabocharge : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Toile Élek : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Toile Élek : C. Atq. Spé. Enn. ↓ 2 30% de chances de baisser l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. 9 108
Parabocharge : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 13 156
Coud'Boue : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Coud'Boue : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Amélioration de Talent
Pluie Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue alors qu'il pleut. 6 72
Précision Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ Plus la Précision de la cible est baissée, plus les capacités du Pokémon sont puissantes. 7 84
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités Duo du lanceur sont puissantes. 7 84
Turbo Sable 2 Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. 8 96
Pouvoir Sable 5 Augmente la puissance des capacités pendant les tempêtes de sable. 7 84
Puissance Pluie 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il pleut. 7 84
Amélioration de Capacité Duo
Science, ouvre la voie ! Tonnerre ! : Puissance +25 - 5 60
Science, ouvre la voie ! Tonnerre ! : Puissance +25 - 5 60


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