Pokémon Masters EX
Duos Dex
Iris et Tranchodon
Iris, Championne d'Arène d'Unys
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
---|---|
Une jeune fille joyeuse issue d'un peuple qui vit avec des Pokémon Dragon. Sa puissance est telle qu'elle est devenue Maître.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
Attaquant | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
---|---|
Pokémon Noir et Blanc (Championne d'Arène) | Pokémon Noir et Blanc |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Tranchodon Type Faiblesse Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★ PV 491 531 571 611 Attaque 295 315 335 355 Défense 156 176 196 216 Atq. Spé. 75 95 115 135 Déf. Spé. 117 137 157 177 Vitesse 190 210 230 250
Talents
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Liens Profonds 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Dragon | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon. |
Unys | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Champions | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Vaguelone | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Dracogriffe | 50-60 | 100 | 1 ennemi | - | ||||
Colère | 115-138 | 100 | 1 ennemi | Rend le lanceur confus. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Attaque + | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
J'perdrai pas ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Admire la danse des dragons ! Colère ! | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 3 | 36 | |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 | |
Attaque +5 | - | 3 | 36 | |
Attaque +5 | - | 3 | 36 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
PV +20 | - | 6 | 72 | |
Attaque +5 | - | 3 | 36 | |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 | |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 | |
Déf. Spé. +10 | - | 5 | 60 | |
Défense +10 | - | 4 | 48 | |
Défense +10 | - | 5 | 60 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Colère : Puissance +4 | - | 4 | 48 | |
Colère : Puissance +4 | - | 4 | 48 | |
Dracogriffe : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Dracogriffe : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Dracogriffe : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Colère : Puissance +4 | - | 5 | 60 | |
Colère : Puissance +4 | - | 5 | 60 | |
Dracogriffe : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Dracogriffe : Puissance +4 | - | 4 | 48 | |
Dracogriffe : Puissance +4 | - | 4 | 48 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Attaque + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Dracogriffe : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 | |
J'perdrai pas ! : Capacité Encaiss. 4 | 50 % de chances d'appliquer l'effet Prêt à encaisser au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 | |
Colère : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
J'perdrai pas ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Dracogriffe : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 | |
Colère : Puissance Confus 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est confus. | 8 | 96 | |
Colère : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Dracogriffe : Capa. Crit. ↑ 1 | Les capacités offensives du lanceur ont un taux de critiques plus élevé. | 10 | 120 | |
Amélioration de Talent | ||||
Autre K.O. Atq. ↑ 1 | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand un allié autre que le lanceur ou un ennemi est mis K.O. | 10 | 120 | |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 | |
Arrivée Vitesse ↑ 2 | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 5 | 60 | |
Transperceur | Quand le lanceur utilise une attaque, il n'est pas affecté par les effets du camp ciblé qui réduisent les dégâts. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Admire la danse des dragons ! Colère ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Admire la danse des dragons ! Colère ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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