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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Iris (EX) et Tranchodon


Iris, Championne d'Arène d'Unys

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Une jeune fille joyeuse issue d'un peuple qui vit avec des Pokémon Dragon. Sa puissance est telle qu'elle est devenue Maître.

RôlePotentiel (Base)
Attaquant ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon Noir et Blanc
(Championne d'Arène)
Pokémon Noir et Blanc


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Tranchodon
    Pokémon #612 MX
    TypeFaiblesse
    Type dragon MXType glace MX
  • Stats max3★4★5★5+★
    PV491531571611
    Attaque295315335355
    Défense156176196216
    Atq. Spé.7595115135
    Déf. Spé.117137157177
    Vitesse190210230250

Talent Passif
NomEffet
Liens Profonds 2Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Attaquant DragonCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon.
UnysCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
ChampionsCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
VagueloneCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Dracogriffe Type dragon MX Type physique MX 50-60 100 1 ennemi -
Colère Type dragon MX Type physique MX 115-138 100 1 ennemi Rend le lanceur confus.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
J'perdrai pas ! Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
Admire la danse des dragons ! Colère ! Type dragon MX Type physique MX 250-300 - Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 3 36
Vitesse +10 - 4 48
Attaque +5 - 3 36
Attaque +5 - 3 36
PV +10 - 2 24
PV +20 - 6 72
Attaque +5 - 3 36
Vitesse +10 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 4 48
Vitesse +10 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 5 60
Défense +10 - 4 48
Défense +10 - 5 60
Amélioration de Capacité
Colère : Puissance +4 - 4 48
Colère : Puissance +4 - 4 48
Dracogriffe : Puissance +3 - 3 36
Dracogriffe : Puissance +3 - 3 36
Dracogriffe : Puissance +3 - 3 36
Colère : Puissance +4 - 5 60
Colère : Puissance +4 - 5 60
Dracogriffe : Puissance +3 - 3 36
Dracogriffe : Puissance +4 - 4 48
Dracogriffe : Puissance +4 - 4 48
Amélioration d'Effet de Capacité
Attaque + : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Dracogriffe : Récup'Jauge 2 30% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
J'perdrai pas ! : Capacité Encaiss. 4 50% de chances d'appliquer l'effet Prêt à encaisser au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. 8 96
Colère : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
J'perdrai pas ! : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Dracogriffe : Récup'Jauge 2 30% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Colère : Puissance Confus 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est confus. 8 96
Colère : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Dracogriffe : Capa. Crit. ↑ 1 Les capacités offensives du lanceur ont un taux de critiques plus élevé. 10 120
Amélioration de Talent
Autre K.O. Atq. ↑ 1 Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand un allié autre que le lanceur ou un ennemi est mis K.O. 10 120
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Arrivée Vitesse ↑ 2 Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 5 60
Transperceur Quand le lanceur utilise une attaque, il n'est pas affecté par les effets du camp ciblé qui réduisent les dégâts. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Admire la danse des dragons ! Colère ! : Puissance +25 - 5 60
Admire la danse des dragons ! Colère ! : Puissance +25 - 5 60


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