Pokémon Masters EX
Duos Dex
Éva (Poké Enfant) et Évoli
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Éva (Poké Enfant) | Évoli | ||||
---|---|---|---|---|---|
Tenue 6★ EX | |||||
Aucune pour le moment ! | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Tacticien | ★★★ | Pokémon Épée et Bouclier (PNJ) | Pokémon Épée et Bouclier | ||
Descriptions | |||||
Grâce à ses observations approfondies de leurs cris et de leur comportement, cette Dresseuse de Galar arrive très bien à imiter les Évoli. | |||||
À ce jour, nul ne sait pourquoi Évoli est le seul Pokémon dont l'ADN est instable. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★ PV 555 595 635 675 Attaque 302 322 342 362 Défense 138 158 178 198 Atq. Spé. 302 322 342 362 Déf. Spé. 138 158 178 198 Vitesse 220 240 260 280
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Capa. Off. Stat. Hasard Enn. ↓ 9 | Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. |
Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. |
Fiasco Enn. Coach Vitesse 9 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Normal | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Spectre. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Galar | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Charge | 25-30 | 100 | 1 ennemi | - | Aucune | |||
Reflet | - | - | Lanceur | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. | Aucune | |||
Météores | 57-68 | - | Tous les ennemis | N'échoue jamais. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
AVo ! Évo ! | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente l'Esquive et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Double Évoli ! Laser Normal ! | 300-360 | Plus l'Esquive du lanceur a été augmentée, plus cette attaque est puissante. | - |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
PV +20 | - | 4 | 48 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Charge : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Météores : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Météores : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Météores : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Météores : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Météores : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Charge : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Vo ! Évo ! : Capacité Déf. Spé. ↑ 1 | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 | |
Météores : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Reflet : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Vo ! Évo ! : Capacité Défense ↑ 1 | Augmente la Défense du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 | |
Vo ! Évo ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Vitesse | Protège des baisses de Vitesse. | 5 | 60 | |
Immunité ↓Esquive | Protège des baisses d'Esquive. | 5 | 60 | |
Fiasco Ennemi Jauge ↑ 1 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. | 9 | 108 | |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 | |
Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 10 | 120 | |
Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 9 | Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. | 10 | 120 | |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 | |
Capacité Offensive Confusion 4 | 50 % de chances d'appliquer l'effet Confusion à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 | |
Fiasco Enn. Soin 2 | 30 % de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. | 10 | 120 | |
Esquive ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Esquive du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Double Évoli ! Laser Normal ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Double Évoli ! Laser Normal ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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