Pokémon Masters EX
Duos Dex
Jujube & Rhinolove
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Jujube | Rhinolove | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Soutien | ★★★★★ | Pokémon Noir et Blanc 2 (Actrice du Pokéwood) | Pokémon Noir et Blanc 2 | ||
Descriptions | |||||
Reine du royaume magique, elle possède de terrifiants pouvoirs. Elle enlève des gens à l'aide d'une porte mystérieuse et draine leur énergie vitale. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Rhinolove Stats max 5★ 5+★ PV 665 765 Attaque 215 255 Défense 287 327 Atq. Spé. 164 204 Déf. Spé. 287 327 Vitesse 397 437 Rôle EX PV +60 Attaque Défense +20 Atq. Spé. Déf.Spé. +20 Vitesse +40
Talents
Rhinolove
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Règles du royaume magique | La Défense et la Déf. Spé. du lanceur augmentent de 20 % lorsque les effets qui ne s'appliquent qu'au côté allié sont appliqués. L'effet Anti-critiques dure plus longtemps quand l'effet Anti-critiques s'applique au côté allié. |
Ciblé par ETA Capa. Off. Consommation 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive alors que les effets qui ne s'appliquent qu'au côté allié sont appliqués. |
Lanceur Anti-Crit. Équipe Stoï. Phys. Spé. Équipe | Applique l'effet Résilience Physique et l'effet Résilience Spéciale au côté allié quand le lanceur applique l'effet Anti-critiques. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Psy | Augmente de XNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 les PV maximums de tous les alliés. |
Unys | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Looks Spéciaux | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Milieu artistique | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Jeunes femmes | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Rhinolove
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Psykoud'Boul | 51-61 | 90 | 1 ennemi | 20 % de chances d'apeurer la cible. | – | |||
Potion | – | – | – | – | 1 allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | |
Garde-Critiques | – | – | – | – | Côté allié | Applique l'effet Anti-critiques au côté allié. | 2 fois par combat | |
Il me faut de l'énergie ! | – | – | – | – | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Je règne sur le royaume magique ! Impact Psy ! | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. | Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | – | 5 | |
Défense +5 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | – | 5 | |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Vitesse +5 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +10 | – | 4 | 48 | |
PV +20 | – | 4 | 48 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 | |
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 | |
Champ Psy. Dég. C. Reçus ↓ 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et que le champ est un Champ Psychique. | 9 | 108 | |
Réflexe Coach Attaque Spéciale 9 | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. | 10 | 120 | |
Réflexe Déf. Spé. ↑ 9 | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 8 | 96 | |
Réflexe Coach Attaque 9 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. | 10 | 120 | |
Réflexe Défense ↑ 9 | Augmente la Défense du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 8 | 96 | |
Capacité Duo Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. | 10 | 120 | |
Résilience Spéciale Prolongée 5 | L'effet Résilience Spéciale dure plus longtemps quand l'effet Résilience Spéciale s'applique au côté allié. | 10 | 120 | |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 | |
Résilience Physique Prolongée 5 | L'effet Résilience Physique dure plus longtemps quand l'effet Résilience Physique s'applique au côté allié. | 10 | 120 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Psykoud'Boul : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Potion : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 | |
Garde-Critiques : Récup'PPC 1 | 20 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 8 | 96 | |
Il me faut de l'énergie ! : Capacité Dr. Coach Critiques 9 | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. | 10 | 120 | |
Psykoud'Boul : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 | |
Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Potion : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Psykoud'Boul : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Psykoud'Boul : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Psykoud'Boul : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Psykoud'Boul : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Psykoud'Boul : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Psykoud'Boul : Précision +10 | – | 5 | 60 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Je règne sur le royaume magique ! Impact Psy ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 | |
Je règne sur le royaume magique ! Impact Psy ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 |
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