Pokémon Masters EX
Duos Dex
Nèflie & Courrousinge
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Nèflie | Courrousinge | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Soutien | ★★★★★ | Pokémon Écarlate et Violet (Boss de la Team Star) | Pokémon Écarlate et Violet | ||
Descriptions | |||||
La boss de l'équipe Combat de la Team Star, aussi appelée le Groupe Caph, étudie à l'Académie de Paldea. Elle est une travailleuse acharnée et elle est prête à tout risquer pour se battre pour ses amis. | |||||
Quand sa colère a franchi un seuil critique, il a acquis une puissance qui l'a émancipé des limites de son corps. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Courrousinge Stats max 5★ 5+★ PV 716 816 Attaque 354 394 Défense 313 353 Atq. Spé. 184 224 Déf. Spé. 313 353 Vitesse 328 368 Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense +20 Atq. Spé. +20 Déf.Spé. +20 Vitesse
Talents
Courrousinge
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Nous verrons bien qui restera debout à la fin ! | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. |
Cercle Capacité Offensive Consommation 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive et qu'un cercle s'applique au côté allié. |
Coach Immunité Sommeil Peur | Protège tous les Duos alliés du sommeil ou de la peur. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Combat | Augmente de XNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 les PV maximums de tous les alliés. |
Paldea | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Corps athlétiques | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Cœurs ardents | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Courrousinge
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Vampipoing | 91-109 | 100 | 1 ennemi | Plus la cible subit de dégâts, plus les PV du lanceur sont restaurés. | – | |||
Union de Paldea | – | – | – | Côté allié | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique Cercle de Paldea Défensif au côté allié. Cercle de Paldea Défensif accorde tous les effets suivants : Augmente de 5 % la puissance des capacités et des capacités Duo de tous les Duos alliés et de 10 % la résistance aux dégâts des capacités offensives et des capacités Duo de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Paldea du côté allié, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 5 % la puissance des capacités et des capacités Duo, et de 5 % la résistance. L'augmentation maximum est de 20 % pour la puissance des capacités et 25 % pour la résistance aux dégâts.) | 2 fois par combat | ||
Poing de Colère d'une amitié soudée | 50-60 | – | 1 ennemi | Condition d'activation : Quand le lanceur subit une capacité offensive 1 fois. Condition de désactivation : Impossible de désactiver. N'échoue jamais. La puissance de cette attaque augmente chaque fois que le lanceur subit une capacité offensive. (Cette attaque augmente de 100 % chaque fois que le lanceur est touché. L'augmentation maximum est de 600 %.) Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | |||
Je ne fuirai plus ! | – | – | – | – | Tous les alliés | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Idole du public et impératrice de l'enfer ! Coup Croix ! | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. | La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | – | 5 | |
Défense +5 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | – | 5 | |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Vitesse +5 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Attaque +10 | – | 4 | 48 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 | |
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 | |
Immunité Ligotage | Protège le lanceur du ligotage. | 5 | 60 | |
Immu. Empoisonnement | Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. | 5 | 60 | |
Capacité Dr. Consommation 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand son Dresseur utilise une capacité. | 9 | 108 | |
Cercle Stoïcisme Capacité Offensive 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et qu'un cercle s'applique au côté allié. | 7 | 84 | |
Résistance Combat | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Combat. | 8 | 96 | |
Capacité Off. Coach Attaque 9 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 | |
Déstabilisateur 9 | Baisse la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 | |
Cercle de Paldea Défensif Prolongé 3 | Cercle de Paldea Défensif dure plus longtemps quand Cercle de Paldea Défensif est appliqué au côté allié. | 10 | 120 | |
Première Capa. Duo Coach Boost Physique 2 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 2 rangs la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Cercle de Paldea Défensif Coach Immu. Crit. | Protège tous les Duos alliés des coups critiques quand Cercle de Paldea Défensif s'applique au côté allié. | 10 | 120 | |
Réflexe Coach Soin 9 | Restaure les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur subit une capacité offensive. | 10 | 120 | |
Réflexe Atq. Atq. Spé. Ennemi ↓ 9 | Baisse l'Attaque et l'Atq. Spé. d'un ennemi ayant attaqué le lanceur de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. | 10 | 120 | |
Prem. Capa. Duo Prochain Garde | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Capa. Dresseur Coach Boost Physique +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. | 10 | 120 | |
Première Capa. Duo Récup'PPC 1 | Restaure 1 PPC au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Cercle de Paldea Défensif Coach Capacité Duo 3 | Augmente la puissance des capacités Duo de tous les Duos alliés quand Cercle de Paldea Défensif s'applique au côté allié. | 10 | 120 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Vampipoing : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Je ne fuirai plus ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Union de Paldea : Capacité Turbo Équipe 9 | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 | |
Je ne fuirai plus ! : Capacité Coach Attaque 2 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Vampipoing : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vampipoing : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vampipoing : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Poing de Colère d'une amitié soudée : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Poing de Colère d'une amitié soudée : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vampipoing : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vampipoing : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Poing de Colère d'une amitié soudée : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Poing de Colère d'une amitié soudée : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Poing de Colère d'une amitié soudée : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Idole du public et impératrice de l'enfer ! Coup Croix ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 | |
Idole du public et impératrice de l'enfer ! Coup Croix ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 |
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