Pokémon Masters EX
Duos Dex
Alyxia et Strassie
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Alyxia | Strassie | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pose 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Soutien | ★★★★ | Pokémon Soleil et Lune (Doyenne, Conseil 4) | Pokémon Soleil et Lune | ||
Descriptions | |||||
Cette Doyenne aimée pour sa force en combat Pokémon et sa grande générosité tient une joaillerie et collectionne les fossiles. | |||||
Au plus profond de la terre se trouverait un royaume de pierres précieuses où vivent la reine des Strassie et son peuple. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 542 582 622 Attaque 118 138 158 Défense 256 276 296 Atq. Spé. 118 138 158 Déf. Spé. 256 276 296 Vitesse 236 256 276
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Coriacité | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. |
Double Coriacité 2 | 30 % de chances d'appliquer une nouvelle fois l'effet Prêt à encaisser au lanceur lorsque cet effet s'active et qu'il n'a plus que 1 PV (sauf dans certains cas). |
Capa. Stats Restaur. 2 | 30 % de chances d'annuler les baisses de stats du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Roche | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Alola | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Conseil 4 | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Fans de géologie | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capitaines et Doyens | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Anti-Air | 20-24 | 100 | 1 ennemi | - | Aucune | |||
Abri | - | 100 | 1 ennemi | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur. | 1 fois par combat |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Omni-Régén. + | Tous les alliés | Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | |||||
Trêve de bavardages ! | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Un dur à l'air mimi ! Impact Roche ! | 250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Anti-Air : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Anti-Air : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Anti-Air : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Anti-Air : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Anti-Air : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Anti-Air : Capa. Confusion 2 | 30 % de chances de rendre confuse la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. | 8 | 96 | |
Anti-Air : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Omni-Régén. + : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Abri : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Trêve de bavardages ! : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Trêve de bavardages ! : Capacité Déf. Spé. ↑ 1 | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Omni-Régén. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Trêve de bavardages ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Trêve de bavardages ! : Capacité Défense ↑ 1 | Augmente la Défense du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 | |
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 | |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 | |
Résistance Dragon | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Dragon. | 10 | 120 | |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 | |
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 | |
Résilience Physique 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique. | 9 | 108 | |
Prem. C. D. Anti-Critiques Équi. | Applique l'effet Anti-critiques au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Résilience Spéciale 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité spéciale. | 9 | 108 | |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Un dur à l'air mimi ! Impact Roche ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Un dur à l'air mimi ! Impact Roche ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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