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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Clavel & Palmaval




ClavelPalmaval
Pokémon #914 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Accélérateur
★★★★★ Type eau MX Type vol MX Pokémon Écarlate et Violet Pokémon Écarlate et Violet
Descriptions
Il est le proviseur de l'Académie de Paldea. D'apparence stricte, il est néanmoins toujours à l'écoute de ses élèves. Avant de débuter sa carrière dans l'enseignement, il était chercheur Pokémon.
Sa danse insolite est captivante. Il met ses adversaires en pièces à l'aide de ses plumes ornementales composées d'eau.

Analyse du Duo

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Statistiques


  • Palmaval
    Stats max5★5+★
    PV682782
    Attaque508548
    Défense186226
    Atq. Spé.308348
    Déf. Spé.184224
    Vitesse365405
  • Rôle EXType regisseur-ex MX
    PV+60
    Attaque
    Défense+20
    Atq. Spé.
    Déf.Spé.+20
    Vitesse+40


Talents

Palmaval

Talents passifs
NomEffet
Intro Compteur ↓ 2Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat.
Action Double ↑StatsQuand le Pokémon du lanceur utilise une capacité qui augmente une stat d'un allié, celle-ci augmente du double de rangs.
Capacité Dresseur Turbo Équipe 9Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Accélérateur)
EauAugmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Eau. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
la Vitesse de tous les alliés.
PaldeaAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
LunettesAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
ÉruditsAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
VénérablesAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.

Capacités

Palmaval

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Danse Aquatique Type eau MX Type physique MX 190-228 100 1 ennemi Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang.
Esquive + Type statut MX Lanceur Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Aqua-Brèche de la samba Type eau MX Type physique MX 200-240 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand la Vitesse du lanceur est augmentée.
Condition de désactivation :
Quand la Vitesse du lanceur n'est pas augmentée.

N'échoue jamais. Plus la Vitesse du lanceur a été augmentée, plus cette attaque est puissante. Baisse la Défense de la cible de 2 rangs. La puissance de cette capacité ne baisse pas même s'il y a plusieurs cibles. Annule toutes les augmentations de Vitesse du lanceur.
Le trésor inestimable qui nous est propre Type statut MX Lanceur Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Un proviseur sévère mais juste !
Danse Aquatique !
Type eau MX Type physique MX 200-240 Plus l'Attaque du lanceur a été augmentée, plus cette attaque est puissante. La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois. Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet.

Plateau Duo-Gemme

[center][table]
[tr][th|width=250px]Amélioration[/th][th|width=300px]Effet[/th][th|width=100px]Énergie requise[/th][th|width=100px]Duo-Sphères requises[/th][th|width=100px]Niveau des Capacités requis[/th][/tr]
[tr][th|bgcolor=#779EFF|colspan=5]Amélioration de Stat[/th][/tr]
[tr]
[td]PV +10[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Défense +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Déf. Spé. +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Vitesse +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]PV +10[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Défense +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Déf. Spé. +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Vitesse +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]PV +10[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]PV +10[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Défense +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Déf. Spé. +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][th|bgcolor=#FFC266|colspan=5]Amélioration de Talent[/th][/tr]
[tr]
[td]Immunité Brûlure[/td]
[td]Protège le lanceur des brûlures.[/td]
[td]5[/td]
[td]60 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Capacité Duo Régénération[/td]
[td]Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Réaction Traitement[/td]
[td]Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Fiasco Ennemi Boost Phys. +2 9[/td]
[td]Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Pluie Régénération 1[/td]
[td]Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue alors qu'il pleut.[/td]
[td]8[/td]
[td]96 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Turbo Pluie 2[/td]
[td]La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut.[/td]
[td]9[/td]
[td]108 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Puissance Pluie 2[/td]
[td]Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il pleut.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Prem. C. D. C. Suiv. Ultra-Eff.[/td]
[td]Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Tourment Restaur.[/td]
[td]Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Arrivée Attaque ↑ 2[/td]
[td]Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Première C. D. Coach Conso. 0[/td]
[td]Applique l'effet Conso. 0 assurée à tous les Duos alliés la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Vitesse ↑ Puissance Capa. Duo ↑ 5[/td]
[td]Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand sa Vitesse est augmenté(e).[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Arrivée Tyran Défense 2[/td]
[td]Réduit la Défense de tous les Duos ennemis de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Première Fatigue Prochain Garde[/td]
[td]Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il perd au moins la moitié de ses PV à chaque combat.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Capacité Offensive Attaque Attaque Spéciale ↓ 9[/td]
[td]Baisse l'Attaque et l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Capa. Dresseur Coach Boost Physique +1 9[/td]
[td]Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][th|bgcolor=#FF0066|colspan=5]Amélioration d'Effet de Capacité[/th][/tr]
[tr]
[td]Danse Aquatique : Récup'Jauge 3[/td]
[td]40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Esquive + : Récup'Jauge 9[/td]
[td]Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité.[/td]
[td]8[/td]
[td]96 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Esquive + : Récup'PPC 2[/td]
[td]30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Le trésor inestimable qui nous est propre : Récup'PPC 2[/td]
[td]30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès.[/td]
[td]7[/
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