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Pokémon Masters
Duos Dex
René et Tiplouf


  • René, Dresseur de Sinnoh


    Un Dresseur extrêmement sérieux dans son approche des Pokémon qui, par impatience, fonce parfois pour atteindre son but.

    RôlePotentiel (Base)
    Attaquant ★★★

    OrigineTenue
    Pokémon Diamant et Perle
    (Rival)
    Pokémon Diamant et Perle


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Tiplouf
    TypeFaiblesse
  • Statistiques (N.120)
    PV497
    Att200
    Déf140
    Att Spé.323
    Déf Spé.140
    Vit205

Talent Passif
NomEffet
Condensateur 5Plus la Jauge Capacité est remplie, plus les capacités du Pokémon sont puissantes.

Talent(s) de type
NomConditionEffet
Attaquant EauCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de 15 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Eau.

Évolutions

  • Prinplouf
    TypeFaiblesse
  • Statistiques (N.120)
    PV509
    Att204
    Déf143
    Att Spé.350
    Déf Spé.143
    Vit212
  • Pingoléon
    TypeFaiblesse
  • Statistiques (N.120)
    PV527
    Att210
    Déf147
    Att Spé.360
    Déf Spé.147
    Vit236

Talent Passif
NomEffet
Condensateur 5Plus la Jauge Capacité est remplie, plus les capacités du Pokémon sont puissantes.

Talent(s) de type
NomConditionEffet
Attaquant EauCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de 15 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Eau.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis. MaxPrécis.JaugeCibleEffet
Écume 22 100 1 ennemi Baisse légèrement la Vitesse de l'ennemi (très rarement).
Bulles d'O 58 100 1 ennemi Baisse légèrement la Vitesse de l'ennemi (très rarement).

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Total Soin Allié Soigne les altérations de statut d'un allié. 2 fois par combat
On s'active ! Lanceur Augmente modérément la Vitesse du lanceur et augmente légèrement son taux de critiques. 2 fois par combat

Capacités Duo
NomTypeCatég.Puis. MaxEffet
Duo-Laser Eau (Tiplouf et Prinplouf) 240 -
Pas de crédit ! Bulles d'O ! (Pingoléon) 300 -

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5 1/5
PV +10 - - 5 1/5
Atq. Spé. +5 - - 5 1/5
Défense +5 - - 5 1/5
Atq. Spé. +5 - - 5 1/5
Déf. Spé. +5 - - 5 1/5
Atq. Spé. +5 - 2 24 1/5
PV +10 - 2 24 1/5
Atq. Spé. +5 - 2 24 1/5
Déf. Spé. +10 - 4 48 1/5
PV +10 - 2 24 1/5
Défense +10 - 4 48 1/5
Atq. Spé. +5 - 2 24 1/5
PV +10 - 2 24 1/5
Défense +5 - 2 24 1/5
Déf. Spé. +5 - 2 24 1/5
PV +10 - 2 24 1/5
Déf. Spé. +10 - 4 48 2/5
Vitesse +10 - 4 48 2/5
Amélioration de Capacité
Écume : Puissance +5 - 2 24 1/5
Écume : Puissance +5 - 2 24 1/5
Bulles d'O : Puissance +4 - 3 36 1/5
Bulles d'O : Puissance +4 - 3 36 1/5
Écume : Puissance +5 - 2 24 2/5
Écume : Puissance +5 - 3 36 2/5
Bulles d'O : Puissance +4 - 3 36 2/5
Bulles d'O : Puissance +4 - 3 36 2/5
Écume : Puissance +5 - 3 36 3/5
Bulles d'O : Puissance +4 - 3 36 3/5
Amélioration d'Effet de Capacité
Écume : Récup'Jauge 4 Restaure un segment de la Jauge Capacité quand le Duo utilise avec succès une capacité (assez rarement). 6 72 1/5
On s'active ! : Récup'PPC 3 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (parfois). 7 84 1/5
Bulles d'O : Récup'Jauge 3 Restaure un segment de la Jauge Capacité quand le Duo utilise avec succès une capacité (parfois). 6 72 1/5
Total Soin : Récup'PPC 3 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (parfois). 7 84 1/5
On s'active ! : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, augmente légèrement l'Attaque Spéciale du Pokémon. 7 84 3/5
Total Soin : Faveur Soin PV 1 Quand le Duo utilise avec succès une capacité qui cible un allié (à l'exception des effets sur le terrain), restaure les PV du Duo affecté par cette capacité. 10 120 3/5
Bulles d'O : Pleine Forme 4 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats. 8 96 3/5
Écume : Pleine Forme 1 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats. 7 84 3/5
Amélioration de Talent
Immunité ↓Vitesse Protège des baisses de Vitesse. 5 60 1/5
Vitesse ↑ Pui. ↑ Plus la Vitesse du Pokémon a été augmentée, plus les capacités du Duo sont puissantes. 10 120 2/5
Arrivée Esquive ↑ 1 Augmente légèrement l'Esquive quand le Pokémon arrive au combat. 7 84 2/5
Lenteur Puis. Capa. Duo ↑ Plus la Vitesse de l'ennemi a été abaissée, plus les capacités Duo sont puissantes. 7 84 2/5
Désespoir Jauge ↑ 3 Une fois par combat, restaure 3 segments de la Jauge Capacité si le Pokémon est en mauvaise posture. 8 96 2/5
Vit. ↑ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse du Pokémon est élevée, plus la puissance des capacités Duo est élevée. 7 84 3/5
Lenteur Puissance Capa. ↑ Plus la Vitesse de l'ennemi a été abaissée, plus les capacités du Duo sont puissantes. 10 120 3/5
Amélioration de Capacité Duo
Pas de crédit ! Bulles d'O ! : Puissance +25 - 5 60 3/5
Pas de crédit ! Bulles d'O ! : Puissance +25 - 5 60 3/5


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