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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Erika (Ultime/EX) et Phyllali


Erika (Ultime), Championne d'Arène de Kanto

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Erika revient avec un Look Ultime dont les couleurs sont en accord parfait avec la nature. Lors des jours ensoleillés, on l'aperçoit souvent en train de faire la sieste aux côtés de Phyllali.

RôlePotentiel (Base)
Tacticien ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon Rouge et Bleu
(Championne d'Arène)
Pokémon Masters EX


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Phyllali
    Pokémon #470 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType poison MX
  • Stats max5★5+★
    PV586686
    Attaque224264
    Défense163203
    Atq. Spé.132172
    Déf. Spé.163203
    Vitesse314354

Talents Passifs
NomEffet
Soleil Capacité Compteur ↓ 230% de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité alors que le soleil brille.
Turbo Soleil 3La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille.
Puissance Soleil 5Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le soleil brille.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Tacticien PlanteCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
KantoCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Combattants aguerrisCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Look UltimeCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Milieu artistiqueCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Lame Solaire Type plante MX Type physique MX 200-240 100 1 ennemi Le lanceur charge l'attaque. En utilisant à nouveau cette capacité, le lanceur quitte cette posture pour attaquer. Aucune autre action ne peut être réalisée lorsqu'il charge l'attaque. Si le soleil brille, l'attaque se déclenche en un tour.
Zénith Type feu MX Type statut MX - 100 Champ de bataille Intensifie les rayons du soleil.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Vitesse + Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Qu'il fait beau ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente également l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand le soleil brille. Augmente également le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand le soleil brille. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur quand le soleil brille. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
Un temps à faire la sieste ! Lame Feuille ! Type plante MX Type physique MX 200-240 Taux de critiques élevé. Augmente la puissance de la capacité quand le soleil brille. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
Vitesse +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +10 - 4 48
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
Attaque +20 - 7 84
Amélioration de Capacité
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Zénith : Récup'Jauge 4 50% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vitesse + : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Lame Solaire : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Zénith : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Qu'il fait beau ! : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Vitesse + : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Lame Solaire : Action Vitesse ↑ 9 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 7 84
Amélioration de Talent
Arrivée Vitesse ↑ 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 6 72
Soleil C. D. Puis. ↑ 5 Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand le soleil brille. 8 96
Première Capa. D. Encaissement Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 9 108
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque. 5 60
Ultra-Efficace 1 Augmente la puissance des capacités super efficaces. 10 120
Protection Solaire Protège le lanceur des altérations de statut quand le soleil brille. 8 96
Vitesse ↑ Pui. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Soleil Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. 10 120
Action Statut Util. Suiv. Ultra-Eff. 9 Applique l'effet Prochain super efficace ↑au lanceur quand le Pokémon utilise une capacité de statut. 10 120
Vit. ↑ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 10 120
Pleine Forme Puissance ↑ 1 Augmente légèrement la puissance des capacités quand les PV du lanceur sont au maximum. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Un temps à faire la sieste ! Lame Feuille ! : Puissance +25 - 5 60
Un temps à faire la sieste ! Lame Feuille ! : Puissance +25 - 5 60


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