Pokémon Masters EX
Duos Dex
Matis et Frison
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Matis | Frison | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Attaquant | ★★★★★ | Pokémon Noir 2 et Blanc 2 (Rival) | Pokémon Noir et Blanc 2 | ||
Descriptions | |||||
Ce Dresseur au tempérament fougueux est originaire de Pavonnay, dans la région d'Unys. Très protecteur envers sa sœur, il a un grand cœur et ne pardonne pas à ceux qui séparent les Pokémon de leur Dresseurs. | |||||
Il charge tout ce qui bouge sans réfléchir. Il peut faire dérailler un train en marche. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Stats max 5★ 5+★ PV 885 985 Attaque 446 486 Défense 130 170 Atq. Spé. 282 322 Déf. Spé. 130 170 Vitesse 298 338
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Immunité Contrecoup 4 | 50 % de chances d'annuler les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. |
Puissance Capacité Contrecoup ↑ 9 | Augmente la puissance des capacités du lanceur qui ont l'effet Contrecoup. |
Ardeur de Matis | Restaure la totalité des PV du lanceur juste avant que ce dernier ne soit mis K.O pour la première fois à chaque combat (sauf dans certains cas). |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Normal | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des allés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Normal. |
Unys | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Voyageurs d'Unys | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Coeurs ardents | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Coup d'Boule | 53-63 | 100 | 1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | Aucune | |||
Peignée | 167-200 | 100 | 1 ennemi | Le lanceur subit un quart des dégâts infligés. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Muscle ++ | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Affrontons-nous ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Effet | Effet (EX) | ||
J'ai confiance en mon Pokémon ! Peignée ! | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
PV +30 | - | 5 | 60 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Peignée : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Peignée : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Coup d'Boule : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Coup d'Boule : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Peignée : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Coup d'Boule : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Coup d'Boule : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Peignée : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Coup d'Boule : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Peignée : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Peignée : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Coup d'Boule : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Affrontons-nous ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Muscle ++ : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Coup d'Boule : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 | |
Affrontons-nous ! : Capacité Boost Physique +2 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 5 | 60 | |
Immunité Ligotage | Protège le lanceur du ligotage. | 5 | 60 | |
Résistance Plante | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Plante. | 10 | 120 | |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 | |
Pleine Forme Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. | 7 | 84 | |
Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 | |
Jauge Capa. ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix des capacités Duo du lanceur, plus ces capacités sont puissantes. | 10 | 120 | |
Réconfort 2 | Le lanceur regagne environ 30 % de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 | |
Prem. Désespoir Boost Phys. 5 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 5 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. | 10 | 120 | |
Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
J'ai confiance en mon Pokémon ! Peignée ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
J'ai confiance en mon Pokémon ! Peignée ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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