Pokémon Masters EX
Duos Dex
Lambda et Smogogo
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Lambda | Smogogo | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Attaquant | ★★★★★ | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver (Admin Team Rocket) | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver | ||
Descriptions | |||||
Cet Admin de la Team Rocket est difficile à cerner. Il est capable de créer de parfaits déguisements, mais n'arrive pas à imiter les voix correctement. Il met son talent au profit de plans diaboliques. | |||||
Smogogo adore les gaz qui se dégagent des aliments pourris dans les poubelles. Ce Pokémon cherche généralement les maisons sales et mal tenues pour y habiter. La nuit, quand tout le monde est endormi, il fouille les détritus. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 5★ 5+★ PV 662 811 Attaque 472 512 Défense 143 183 Atq. Spé. 472 512 Déf. Spé. 138 178 Vitesse 282 322 Rôle EX PV +60 Attaque Défense +40 Atq. Spé. Déf.Spé. +40 Vitesse
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Ruses de Lambda | 30 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. 30 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. |
Pénétration | Quand le lanceur attaque, tous les effets suivants s'appliquent : Ignore les talents passifs de la cible qui réduisent les dégâts reçus ; Ignore les talents passifs de la cible qui protègent contre les coups critiques ; Ignore l'effet Prêt à encaisser de la cible. |
Cadeau d'Adieu | Le lanceur utilise Explosion juste avant d'être mis K.O. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Poison | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 de tous les alliés. |
Johto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Organisation maléfique | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Bain de Smog | 63-75 | - | 1 ennemi | N'échoue jamais. Annule les augmentations de stats de l'ennemi. | Aucune | |||
Bomb-Beurk | 92-110 | 100 | 1 ennemi | 30 % de chances d'empoisonner la cible. | Aucune |
Capacité Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Atq. Spé. + | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Gnihihi... | Lanceur | Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | Apparences trompeuses ! Laser Poison ! | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Bomb-Beurk : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Bomb-Beurk : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Bain de Smog : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Bain de Smog : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Bain de Smog : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Bain de Smog : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Bomb-Beurk : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Bomb-Beurk : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Bain de Smog : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Bomb-Beurk : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Bomb-Beurk : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Bain de Smog : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Gnihihi... : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Bain de Smog : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Bain de Smog : Capa. Off. Déf. Spé. Ennemi ↓ 9 | Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 | |
Atq. Spé. + : Capacité Boost Spé. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 9 | 108 | |
Amélioration de Talent | ||||
Air Nocif 1 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. | 8 | 96 | |
Résistance Sol | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Sol. | 8 | 96 | |
Enn. Empoison. C. D. Puissance ↑ 3 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur si la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. | 7 | 84 | |
Atq. Spé. ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 | |
Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Enn. Aucune ↑Stat Capa. Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand aucune des stats de la cible n'a été augmentée. | 10 | 120 | |
Enn. Aucune ↑Stat C. Off. Conso. 0 4 | 50 % de chances d'appliquer l'effet Conso. 0 assurée quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive alors qu'aucune des stats de la cible n'a été augmentée. | 10 | 120 | |
Enn. Emp. C. Off. Stat Hasard 2↓ 9 | Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un adversaire empoisonné ou gravement empoisonné. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Apparences trompeuses ! Laser Poison ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Apparences trompeuses ! Laser Poison ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Apparences trompeuses ! Laser Poison ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Apparences trompeuses ! Laser Poison ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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