Pokémon Masters EX
Duos Dex
Travis & Lézargus
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Travis | Lézargus | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Régisseur | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Épée et Bouclier (Rival) | Pokémon Épée et Bouclier |
Descriptions | |||||
Prétendant au titre de Champion d'Arène, Travis vit dans la région de Galar. Élite auto-proclamée et souvent sarcastique, il a toutefois beaucoup de potentiel. Vivre entouré de rose amène petit à petit un changement dans son cœur auquel même lui ne s'attendait pas. | |||||
Il a plus d'un tour dans son sac : il peut tirer des gerbes d'eau du bout de ses doigts et planer dans les airs grâce à ses membranes dorsales. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Lézargus Stats max 5★ 5+★ PV 665 765 Attaque 308 348 Défense 182 222 Atq. Spé. 410 450 Déf. Spé. 182 222 Vitesse 354 394 Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense +20 Atq. Spé. +20 Déf.Spé. +20 Vitesse
Talents
Lézargus
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Une combinaison empreinte de distinction | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs quand il arrive au combat. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs quand il arrive au combat. |
Auto-Décl. Pluie Cercle de Galar Spé. Équipe | Applique Cercle de Galar Spécial au côté allié quand le lanceur invoque la pluie. |
Pluie Capacité Offensive Consommation 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive alors qu'il pleut. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Régisseur) |
Eau | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 la Vitesse de tous les alliés. |
Galar | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Voyageurs de Galar | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Capacités
Lézargus
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Tir de Précision | ![]() | ![]() | 128-153 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Taux de critiques élevé. | – |
Danse Pluie | ![]() | ![]() | – | – | ![]() | Tous les côtés | Invoque la pluie. | 2 fois par combat |
Tir de Précision à haute pression | ![]() | ![]() | 400-480 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Condition d'activation : Quand le Duo de votre équipe utilise une capacité Duo 1 fois. Condition de désactivation : Quand cette capacité est utilisée. Taux de critiques élevé. Baisse la Déf. Spé. de la cible de 3 rangs. | – |
Il semble que je n'ai guère le choix... | – | ![]() | – | – | – | 1 allié | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo d'un Duo allié. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à un allié. Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale d'un allié de 3 rangs. | 1 fois par combat |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Cible | Effet |
Hydromax | ![]() | ![]() | 400-480 | 1 ennemi | Invoque la pluie. |
Gardomax | ![]() | ![]() | – | 1 allié | Applique l'effet Prochain Garde à un allié. |
Hydromax | ![]() | ![]() | 400-480 | 1 ennemi | Invoque la pluie. |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Évaluons-les pour mieux tirer ! Laser Eau ! | ![]() | ![]() | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. | La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Atq. Spé. | Protège des baisses d'Attaque Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Critique Rapide 2 | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il inflige un coup critique. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Puissance Critique 1 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Dynamax Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Turbo Pluie 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Pluie Immunité Altérations | Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur quand il pleut. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Boost Spécial +2 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 2 rangs après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Dynamax Enn. Déf. Spé. ↓ 3 | Baisse la Déf. Spé. de la cible de 3 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité Duo Dynamax qui vise cet ennemi. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. D D. Compteur ↓ 2 | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Augmente les chances d'infliger des coups critiques quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Pluie Puissance Capa. Duo 9 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand il pleut. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Tir de Précision : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Tir de Précision à haute pression : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Il semble que je n'ai guère le choix... : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Tir de Précision : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tir de Précision : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tir de Précision à haute pression : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tir de Précision à haute pression : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tir de Précision : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tir de Précision : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tir de Précision à haute pression : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tir de Précision à haute pression : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tir de Précision : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tir de Précision à haute pression : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Hydromax : Puissance +100 | – | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Évaluons-les pour mieux tirer ! Laser Eau ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Évaluons-les pour mieux tirer ! Laser Eau ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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