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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Travis & Lézargus



TravisLézargus
Pokémon #818 MX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Régisseur
★★★★★ Type eau MX Type plante MX Pokémon Épée et Bouclier (Rival) Pokémon Épée et Bouclier
Descriptions
Prétendant au titre de Champion d'Arène, Travis vit dans la région de Galar. Élite auto-proclamée et souvent sarcastique, il a toutefois beaucoup de potentiel. Vivre entouré de rose amène petit à petit un changement dans son cœur auquel même lui ne s'attendait pas.
Il a plus d'un tour dans son sac : il peut tirer des gerbes d'eau du bout de ses doigts et planer dans les airs grâce à ses membranes dorsales.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Lézargus
    Stats max5★5+★
    PV665765
    Attaque308348
    Défense182222
    Atq. Spé.410450
    Déf. Spé.182222
    Vitesse354394
  • Rôle EXType tacticien-ex MX
    PV+60
    Attaque+20
    Défense+20
    Atq. Spé.+20
    Déf.Spé.+20
    Vitesse


Talents

Lézargus

Talents passifs
NomEffet
Une combinaison empreinte de distinctionAugmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs quand il arrive au combat. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs quand il arrive au combat.
Auto-Décl. Pluie Cercle de Galar Spé. ÉquipeApplique Cercle de Galar Spécial au côté allié quand le lanceur invoque la pluie.
Pluie Capacité Offensive Consommation 0 9Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive alors qu'il pleut.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Régisseur)
EauAugmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
la Vitesse de tous les alliés.
GalarAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
RivauxAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Voyageurs de GalarAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.

Capacités

Lézargus

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Tir de Précision Type eau MX Type speciale MX 128-153 100 1 ennemi Taux de critiques élevé.
Danse Pluie Type eau MX Type statut MX Tous les côtés Invoque la pluie. 2 fois par combat
Tir de Précision à haute pression Type eau MX Type speciale MX 400-480 100 1 ennemi Condition d'activation :
Quand le Duo de votre équipe utilise une capacité Duo 1 fois.
Condition de désactivation :
Quand cette capacité est utilisée.

Taux de critiques élevé. Baisse la Déf. Spé. de la cible de 3 rangs.
Il semble que je n'ai guère le choix... Type statut MX 1 allié Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo d'un Duo allié. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à un allié. Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale d'un allié de 3 rangs. 1 fois par combat

Capacités Duo Dynamax
NomTypeCatég.Puis.CibleEffet
Hydromax Type eau MX Type speciale MX 400-480 1 ennemi Invoque la pluie.
Gardomax Type normal MX Type statut MX 1 allié Applique l'effet Prochain Garde à un allié.
Hydromax Type eau MX Type speciale MX 400-480 1 ennemi Invoque la pluie.

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Évaluons-les pour mieux tirer !
Laser Eau !
Type eau MX Type speciale MX 250-300 Aucun effet additionnel. Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Vitesse +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Vitesse +10 4 48
Atq. Spé. +10 4 48
Amélioration de Talent
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale. 5 60
Critique Rapide 2 Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il inflige un coup critique. 8 96
Puissance Critique 1 Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. 8 96
Capacité Duo Dynamax Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. 8 96
Turbo Pluie 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. 8 96
Pluie Immunité Altérations Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur quand il pleut. 9 108
Atq. Spé. ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Capacité Duo Boost Spécial +2 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 2 rangs après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Capacité Duo Dynamax Enn. Déf. Spé. ↓ 3 Baisse la Déf. Spé. de la cible de 3 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité Duo Dynamax qui vise cet ennemi. 10 120
Déf. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Capa. D D. Compteur ↓ 2 Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. 10 120
Capacité Duo Critiques ↑ 1 Augmente les chances d'infliger des coups critiques quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. 10 120
Pluie Puissance Capa. Duo 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand il pleut. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Tir de Précision : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Tir de Précision à haute pression : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Il semble que je n'ai guère le choix... : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Capacité
Tir de Précision : Puissance +2 3 36
Tir de Précision : Puissance +2 3 36
Tir de Précision à haute pression : Puissance +3 3 36
Tir de Précision à haute pression : Puissance +3 3 36
Tir de Précision : Puissance +2 3 36
Tir de Précision : Puissance +2 3 36
Tir de Précision à haute pression : Puissance +3 3 36
Tir de Précision à haute pression : Puissance +3 3 36
Tir de Précision : Puissance +2 3 36
Tir de Précision à haute pression : Puissance +3 3 36
Hydromax : Puissance +100 8 96
Amélioration de Capacité Duo
Évaluons-les pour mieux tirer ! Laser Eau ! : Puissance +25 5 60
Évaluons-les pour mieux tirer ! Laser Eau ! : Puissance +25 5 60


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