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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Mashynn & Fulgulairo



MashynnFulgulairo
Pokémon #941 MX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Attaquant (Spécial)
★★★★★ Type electrik MX Type roche MX Pokémon Écarlate et Violet (Championne d'Arène) Pokémon Écarlate et Violet
Descriptions
Cette Championne d'Arène de Levalendura venue de Paldea est une streameuse populaire pour son émission « Les Machins de Mashynn ». Elle est connue pour ses répliques fétiches très reconnaissables.
Lorsqu'il gonfle son sac gulaire, l'intensité du courant électrique qu'il produit augmente. Il peut parcourir 700 km par jour en planant.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Fulgulairo
    Stats max5★5+★
    PV680780
    Attaque297337
    Défense164204
    Atq. Spé.446486
    Déf. Spé.164204
    Vitesse354394


Talents

Fulgulairo

Talents passifs
NomEffet
Conso. Jauge ↑ Puissance ↑ 5Augmente de 1 le nombre de segments de Jauge Capacité requis pour utiliser des capacités offensives et renforce les capacités.
C. D. Récup'Jauge 6Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 6 segments après l'utilisation de sa capacité Duo.
Œil AiguiséLes capacités n'échouent jamais.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
ÉlectrikAugmente de XNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Électrik.
PaldeaAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
ChampionsAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Milieu artistiqueAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Électrons libresAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.

Capacités

Fulgulairo

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Coup d'Jus Type electrik MX Type speciale MX 92-110 100 Tous les ennemis 30 % de chances de paralyser la cible.
Muscle ++ Type statut MX Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Fatal-Foudre Type electrik MX Type speciale MX 124-148 70 1 ennemi N'échoue jamais quand il pleut. 30 % de chances de paralyser la cible.
Avec le soutien de la commu ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. et la Vitesse du lanceur de 4 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Place à une vraie masterclass !
Laser Électrik !
Type electrik MX Type speciale MX 250-300 Aucun effet additionnel. Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Atq. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Atq. Spé. +10 4 48
PV +20 4 48
Atq. Spé. +10 4 48
Amélioration de Talent
Immunité Paralysie Protège le lanceur de la paralysie. 5 60
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale. 5 60
Résistance Électrik Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Électrik. 8 96
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Atq. Spé. ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Capa. Offensive Jauge ↑ 5 60 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité offensive. 10 120
Air Nocif 1 Augmente les chances d'infliger des altérations
de statut avec une capacité.
8 96
Puis. Capa. Duo Paralysie 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est paralysée. 8 96
Prem. C. D. C. Suiv. Ultra-Eff. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Coup d'Jus : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Fatal-Foudre : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Muscle ++ : Récup'PPC 2 30 % de chances que la capacité du lanceur regagne 1 PPC quand il utilise cette capacité avec succès. 7 84
Avec le soutien de la commu ! : Récup'PPC 2 30 % de chances que la capacité du lanceur regagne 1 PPC quand il utilise cette capacité avec succès. 7 84
Avec le soutien de la commu ! : Capacité Turbo Équipe 9 Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Avec le soutien de la commu ! : Capacité Boost Spé. +2 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Capacité
Coup d'Jus : Puissance +3 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 3 36
Fatal-Foudre : Puissance +3 3 36
Fatal-Foudre : Puissance +3 3 36
Fatal-Foudre : Puissance +3 3 36
Fatal-Foudre : Puissance +3 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 3 36
Fatal-Foudre : Puissance +3 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Place à une vraie masterclass ! Laser Électrik ! : Puissance +25 5 60
Place à une vraie masterclass ! Laser Électrik ! : Puissance +25 5 60
Place à une vraie masterclass ! Laser Électrik ! : Puissance +25 5 60
Place à une vraie masterclass ! Laser Électrik ! : Puissance +25 5 60
Capacité supplémentaire


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