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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Guajava & Pyrax




GuajavaPyrax
Pokémon #637 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Régisseur
★★★★★ Type insecte MX Type roche MX Pokémon Noir et Blanc 2 Pokémon Noir et Blanc 2
Descriptions
Ce Dresseur d'Unys est le petit-fils de Goyah. Ses talents naturels lui ont permis d'atteindre le sommet d'un centre de combat rassemblant les plus puissants Dresseurs.
Il décrit des cercles dans le ciel en faisant pleuvoir des écailles enflammées. Il était jadis surnommé « le courroux solaire ».

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Pyrax
    Stats max5★5+★
    PV703803
    Attaque302342
    Défense195235
    Atq. Spé.364404
    Déf. Spé.197237
    Vitesse352392
  • Rôle EXType accelerateur-ex MX
    PV+60
    Attaque+20
    Défense
    Atq. Spé.+20
    Déf.Spé.
    Vitesse+40


Talents

Pyrax

Talents passifs
NomEffet
Compétition de force pureTransforme la zone en une Zone Insecte EX après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. (Une Zone Insecte EX renforce les attaques de type Insecte.) Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 2 rangs après l'utilisation de sa capacité Duo Dynamax.
Surmonter toutes les difficultésLes capacités du lanceur n'échouent jamais. Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand un allié transforme la zone en une Zone Insecte.
Action Consommation ↓ 1Baisse de 1 le nombre de segments de Jauge Capacité requis par le Pokémon du lanceur pour utiliser des capacités.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Régisseur)
InsecteAugmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
la Vitesse de tous les alliés.
UnysAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Combattants aguerrisAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Électrons libresAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Cœurs ardentsAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.

Capacités

Pyrax

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Survinsecte Type insecte MX Type speciale MX 30-36 100 Tous les ennemis Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang.
Super Efficace ↑ Type statut MX 1 allié Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à un allié. 2 fois par combat
Bourdon suffocant Type insecte MX Type speciale MX 120-144 100 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand le Dresseur du lanceur utilise 1 fois n'importe quelle capacité.
Condition de désactivation :
Impossible de désactiver.

Baisse la Déf. Spé. de la cible de 3 rangs. La puissance de cette capacité ne baisse pas même s'il y a plusieurs cibles. Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang.
2 fois par combat
Voyons qui sont les plus forts ! Type statut MX 1 allié Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Atq. Spé. d'un allié de 4 rangs. Augmente le taux de critiques d'un allié de 3 rangs. 1 fois par combat

Capacités Duo Dynamax
NomTypeCatég.Puis.CibleEffet
Insectomax Type insecte MX Type speciale MX 400-480 1 ennemi Baisse l'Atq. Spé. de tous les Duos ennemis de 2 rangs.
Insectomax Type insecte MX Type speciale MX 400-480 1 ennemi Baisse l'Atq. Spé. de tous les Duos ennemis de 2 rangs.

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
On va voir si vous êtes à la hauteur !
Laser Insecte !
Type insecte MX Type speciale MX 250-300 Aucun effet additionnel. Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Vitesse +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Défense +5 2 24
PV +10 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Amélioration de Talent
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Zone Insecte Soin 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand la zone est une Zone Insecte. 8 96
Turbo Zone Insecte 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Insecte. 9 108
Déf. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Capa. D D. Compteur ↓ 2 Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur après l'utilisation de sa capacité Duo Dynamax. 10 120
Capacité Duo D. Coach Conso. 0 Applique l'effet Conso. 0 assurée à tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. 10 120
Capa. Offensive Coach Vitesse 9 Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. 10 120
Vitesse ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Capa. D D. Coach Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. 10 120
Capacité Offensive Attaque Attaque Spéciale ↓ 9 Baisse l'Attaque et l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. 10 120
Act. C. Duo C. D D. Enn. Stat ↓ 9 Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise avec succès une capacité, une capacité Duo ou une capacité Duo Dynamax qui vise cet ennemi. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Survinsecte : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Voyons qui sont les plus forts ! : Récup'PPC 2 30 % de chances que la capacité du lanceur regagne 1 PPC quand il utilise cette capacité avec succès. 7 84
Voyons qui sont les plus forts ! : Faveur Suiv. Ultra-Efficace 9 Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), applique l'effet Prochain super efficace ↑ au Duo allié affecté par cette capacité. 8 96
Bourdon suffocant : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Super Efficace ↑ : Récup'PPC 2 30 % de chances que la capacité du lanceur regagne 1 PPC quand il utilise cette capacité avec succès. 7 84
Voyons qui sont les plus forts ! : Faveur Attaque Spéciale ↑ 2 Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente l'Atq. Spé. du Duo affecté par cette capacité de 2 rangs. 10 120
Survinsecte : Ultra-Efficace 9 Augmente la puissance des capacités
super efficaces.
10 120
Super Efficace ↑ : Faveur Boost Spé. +1 9 Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente de 1 rang l'effet Prochain boost capacité spéciale du Duo affecté par cette capacité. 10 120
Amélioration de Capacité
Survinsecte : Puissance +4 3 36
Survinsecte : Puissance +4 3 36
Bourdon suffocant : Puissance +4 3 36
Bourdon suffocant : Puissance +4 3 36
Survinsecte : Puissance +4 3 36
Survinsecte : Puissance +4 3 36
Survinsecte : Puissance +4 3 36
Bourdon suffocant : Puissance +4 3 36
Bourdon suffocant : Puissance +4 3 36
Bourdon suffocant : Puissance +4 3 36
Insectomax : Puissance +100 8 96
Amélioration de Capacité Duo
On va voir si vous êtes à la hauteur ! Laser Insecte ! : Puissance +25 5 60
On va voir si vous êtes à la hauteur ! Laser Insecte ! : Puissance +25 5 60
Capacité supplémentaire


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