Pokémon Masters EX
Duos Dex
Goyah (Arceus) & Pyrax
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Goyah (Arceus) | Pyrax | ||||
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![]() | ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
![]() | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Multi | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Noir et Blanc (Maître de la Ligue) | Pokémon Masters EX |
Descriptions | |||||
Goyah a éveillé la puissance de sa Duo-Gemme Ultime et reçu la faveur d'Arceus. Sa vaste expérience continue de guider de nombreux Dresseurs. | |||||
Il décrit des cercles dans le ciel en faisant pleuvoir des écailles enflammées. Il était jadis surnommé « le courroux solaire ». |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Pyrax Stats max 5★ 5+★ PV 739 839 Attaque 354 394 Défense 196 236 Atq. Spé. 354 394 Déf. Spé. 202 242 Vitesse 401 441 Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense Atq. Spé. +20 Déf.Spé. Vitesse +40
Talents
Pyrax
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Mythe Insecte | Augmente de 10 % la puissance des capacités de tous les Duos alliés et de 20 % la résistance aux dégâts des capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Insecte dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 30 % pour la puissance des capacités et 26 % pour la résistance aux dégâts.) |
Jugement Insecte | Augmente la Résilience Insecte de tous les Duos alliés de 1 rang la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. Baisse la Résilience Insecte de tous les Duos ennemis de 1 rang la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. |
Maître en pérégrination | Change les capacités de type Normal en type Insecte. Quand le Pokémon du lanceur utilise avec succès une capacité qui le cible lui ou un allié, la cible devient tous les Duos alliés. Quand le Pokémon du lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un ennemi, la cible devient tous les Duos ennemis. Quand la capacité Duo du lanceur attaque un ennemi, la cible devient tous les Duos ennemis. La puissance et les chances d'appliquer les effets supplémentaires des capacités et capacités Duo concernées par ce talent passif ne sont pas baissées même s'il y a plusieurs cibles. Inflige un coup critique si les attaques suivantes du lanceur atteignent leur cible (sauf dans certains cas) : capacités du Pokémon ou capacité Duo. |
Surmonter toutes les difficultés | Les capacités du lanceur n'échouent jamais. Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand un allié transforme la zone en une Zone Insecte. |
Première C. D. Compteur ↓ 3 | Réduit de 3 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Multi) |
Insecte | Augmente de X[/tooltip] l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Insecte. [tooltip=Augmente de X] les PV maximums de tous les alliés. |
Unys | Augmente de X[/tooltip] l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. [tooltip=Augmente de X] les PV maximums de tous les alliés. |
Maîtres | Augmente de X[/tooltip] l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. [tooltip=Augmente de X] les PV maximums de tous les alliés. |
Looks Arceus | Augmente de X[/tooltip] l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. [tooltip=Augmente de X] les PV maximums de tous les alliés. |
Vénérables | Augmente de X[/tooltip] l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. [tooltip=Augmente de X] les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Pyrax
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Ultralaser | ![]() | ![]() | 223-267 | 90 | ![]() | 1 ennemi | Aucun effet additionnel. | – |
Potion | – | ![]() | – | – | – | 1 allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat |
Ultralaser d'un ciel radieux | ![]() | ![]() | 200-240 | 100 | – | 1 ennemi | Condition d'activation : Quand le lanceur utilise une fois n'importe quelle capacité. Condition de désactivation : Impossible de désactiver. Consomme jusqu'à 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente la puissance de cette attaque en fonction de la quantité de segments consommés. Transforme la zone en une Zone Insecte. (Une Zone Insecte renforce les attaques de type Insecte.) | 1 fois par combat |
Nous ne faisons qu'un ! | – | ![]() | – | – | – | Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. | 1 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
On est invincibles ! Capacité Ultime : Bourdon ! | ![]() | ![]() | 300-360 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 2 rangs. | undefined | La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +20 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +20 | – | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Atq. Spé. | Protège des baisses d'Attaque Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Zone Insecte Immunité Altérations | Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur quand la zone est une Zone Insecte. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Zone Insecte Immunité ↓Stats | Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées quand la zone est une Zone Insecte. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Turbo Zone Insecte 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Insecte. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Première Capacité Dresseur Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois que son Dresseur utilise une capacité à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Offensive Défense Spéciale 2↓ 9 | Baisse la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Enn. Résilience ↓ Action Capacité Duo ↑ 3 | Augmente la puissance des capacités et de la capacité Duo du lanceur quand la Résilience au type de la cible est baissée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Allié Décl. Zone Insecte Boost Spécial +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand un allié transforme la zone en une Zone Insecte. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
C. D. Récup'Jauge 6 | Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 6 segments après l'utilisation de sa capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Zone Insecte Prolongée 3 | La Zone Insecte dure plus longtemps quand la zone devient une Zone Insecte et que le lanceur est sur le terrain. | – | 5 ![]() | ![]() |
Prem. C. D. Récup'PPC C. Synchro 1 | La capacité Synchro du lanceur regagne 1 PPC la première fois qu'il utilise sa capacité Duo à chaque combat. | – | 5 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Ultralaser : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances que la capacité du lanceur regagne 1 PPC quand il utilise cette capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Capacité Jauge 2↑ 9 | Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Nous ne faisons qu'un ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances que la capacité du lanceur regagne 1 PPC quand il utilise cette capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Nous ne faisons qu'un ! : Capacité Suivant Conso. 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Ultralaser d'un ciel radieux : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Nous ne faisons qu'un ! : Capacité Boost Spé. +2 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Potion : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Ultralaser : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ultralaser d'un ciel radieux : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ultralaser d'un ciel radieux : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ultralaser d'un ciel radieux : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ultralaser d'un ciel radieux : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ultralaser d'un ciel radieux : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
On est invincibles ! Capacité Ultime : Bourdon ! : Puissance +50 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
On est invincibles ! Capacité Ultime : Bourdon ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
On est invincibles ! Capacité Ultime : Bourdon ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Capacité supplémentaire |
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