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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les Pokémon shiny lock

Retrouvez sur cette page tous les Pokémon shiny lock sur chaque série de jeux où il est possible de shasser !

Toutes générations confondues
Sur Rouge, Bleu et Jaune
Sur Or, Argent et Cristal
Sur Colosseum et XD
Sur HeartGold et SoulSilver
Sur Noir, Blanc, Noir 2 et Blanc 2
Sur X, Y, Rubis Oméga et Saphir Alpha
Sur Soleil, Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Sur Let's Go: Pikachu et Let's Go: Évoli
Sur Épée, Bouclier, Diamant Étincelant, Perle Scintillante et Légendes Pokémon: Arceus
Sur Écarlate et Violet

Tous les Pokémon impossibles à shasser


Qu'est-ce qu'un "Shiny Lock" ?

Comme son nom l'indique, un shiny lock est un algorithme qui empêche un Pokémon de devenir chromatique. Surtout connu depuis la 5G avec Reshiram et Zekrom, celui-ci existe depuis la 2G. En effet, à l'époque, les Pokémon étaient déterminés chromatiques ou non grâce à leurs DV. Outre les Zarbi autres que I et V sur Pokémon OAC, la quasi-totalité des Pokémon possédant ce fonctionnement, et ce jusque la 4G, étaient les Cadeaux Mystères.


Comment fonctionne le "Shiny Lock"

La plupart d'entre vous pourraient croire que le shiny lock empêche la création de "frames chromatiques", mais ce n'est pas ce qui se passe en réalité. De manière simple, un petit algorithme dans le jeu sur certains Pokémon empêche le jeu de prendre une "frame chromatique" pour le Pokémon. Dans le cas de Reshiram ou Zekrom par exemple, le jeu génère ses frames comme pour tout autre Pokémon, mais si le jeu tombe sur un chromatique pour l'un d'eux, l'algorithme va simplement passer cette frame-là pour prendre la prochaine qui ne donnera pas ce résultat.


Toutes générations confondues

Cadeaux Mystères

Tous les Pokémon événements reçus par Cadeau Mystère non listés sur cette page sont impossibles à obtenir en chromatique, soit car les Pokémon ont les DV pré-programmés sur 1G ou 2G, soit car ils possèdent le module shiny lock à partir de la 3G.

Les échanges internes uniques

Excepté sur les versions Rouge, Bleu, Jaune, Vert, Colosseum et XD, tous les Pokémon reçus via les échanges internes uniques sont programmés à l'avance et sont identiques sur tous les jeux. Vous pouvez passer un chromatique aux PNJ si cela vous chante, mais vous n'en recevrez jamais un en retour.

Cela ne prend donc pas en compte les échanges internes qui peuvent se faire à l'infini depuis les jeux Let's Go.


Sur Pokémon Rouge, Bleu et Jaune (voire Vert)

Pokémon sauvages

Tous les Pokémon sauvages rencontrés via les manières suivantes ne pourront jamais être chromatiques au transfert sur 2G ou sur 7G à cause de la façon dont les DV sont générés :
Bâtiments, caves, grottes, etc.
Hautes herbes (y compris le Parc Safari)
Surf


Sur Pokémon Or, Argent et Cristal

Les Pokémon femelles ayant 12.5% de l'être

Les Pokémon chromatiques sur 2G sont déterminés par les DV et non par un calcul de PID comme les générations suivantes. Le sexe d'un Pokémon est également généré par ses DV. De ce fait, lors du calcul d'un Pokémon ayant 87.5% d'être ♂ et 12.5% d'être ♀, il est impossible que si le Pokémon est considéré comme chromatique, il soit ♀. C'est pour cela que les Pokémon tels que les starters seront toujours des mâles.

Tous les Zarbi, sauf I et V

Je suppose que vous vous doutez de la suite : les formes des Zarbi sont également générées en fonction de leurs DV, et pour les mêmes motifs que ci-dessus, si un Zarbi est considéré chromatique, seules les lettres I et V peuvent l'être. De même, leur Puissance Cachée sera quasiment toujours la même (et ce d'ailleurs pour n'importe quel Pokémon chromatique).


Sur Pokémon Colosseum et Pokémon XD

Disque Bonus de Colosseum

Excepté celui de Jirachi, tous les autres Pokémon venant d'un disque bonus pour Colosseum ne seront jamais chromatiques.

Les Pokémon obscurs de XD

Comme énoncé dans leur dossier, pour empêcher le problème du chromatique devenant normal et vice-versa après capture, les Pokémon obscurs de XD ont été shiny lock.

Mentali et Noctali de Colosseum

Ces deux Pokémon ne peuvent malheureusement pas être chromatiques ! Vous ne pourrez donc pas commencer le jeu avec un Mentali vert ou un Noctali bleu.


Sur Pokémon HeartGold et SoulSilver

Pokémon #172t 4G

Pichu Troizépi

Ce Pokémon événement est unique et possède le shiny lock.

Pokémon sauvages et donnés

Caratroc donné d'Irisia (possède un shiny lock contrairement aux versions 2G)
Piafabec donné à Doublonville (possède un shiny lock contrairement aux versions 2G)
Tous les Pokémon provenant du Pokéwalker

Sur Pokémon Noir, Blanc, Noir 2 et Blanc 2

Pokémon sauvages et donnés

Évoli et Vivaldaim donnés sur Noir 2 et Blanc 2 possédant leur talent caché
Tous les Pokémon appartenant à N sur Noir 2 et Blanc 2
Tous les Pokémon provenant du Monde des Rêves se retrouvant au Heylink
Tous les Pokémon provenant des trouées cachées
Zorua donné à Volucité
Zoroark sauvage du Bois des Illusions

Pokémon légendaires

Reshiram
Zekrom
Victini


Sur Pokémon X, Y, Rubis Oméga et Saphir Alpha

Pokémon sauvages et donnés

Lucario de Cornélia sur XY
Medhyèna incapturable sur ROSA
Pikachu cosplay sur ROSA
Ronflex sauvage de la Route 6 sur XY

Pokémon légendaires

Artikodin sur XY
Électhor sur XY
Sulfura sur XY
Mewtwo sur XY
Kyogre sur ROSA
Groudon sur ROSA
Rayquaza sur ROSA
Deoxys sur ROSA
Xerneas sur XY
Yveltal sur XY
Zygarde sur XY


Sur Pokémon Soleil, Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune

Pokémon sauvages et donnés

Électrode du Château Rocket sur USUL
Froussardine capturables de l'épreuve de Néphie
Tous les Pokémon des mini-quêtes/cinématiques sur USUL, sauf les Métamorph d'Akala
Cela comprend donc par exemple le Chelours du Centre Commercial, le Viskuse de la Route 14, le Baudrive de l'École, etc.
Tous les Pokémon Dominants donnés sur USUL
Toutes les Ultra-Chimères sur SL

Pokémon légendaires

Zygarde
Tokorico
Tokopiyon
Tokotoro
Tokopisco
Cosmog
Solgaleo
Lunala
Necrozma

Ultra-Dimension Zéro

Vous pouvez retrouver dans cet endroit des Pokémon non légendaires comme Maraiste, Yanméga, Cryptéro, Golgopathe, et ainsi de suite. Ces Pokémon possèdent un shiny lock assez spécial contrairement aux autres : ils sont générés dès que vous entrez dans l'Ultra-Dimension, qui possède toutes les dimensions visitables sauf les brèches blanches (ils sont re-générés à chaque entrée). Une fois que vous arrivez dans l'Ultra-Dimension Zéro, ces Pokémon présents sont tous fixés "chromatique ou non". C'est-à-dire que si le Pokémon n'est pas chromatique, alors il ne le sera jamais, s'il l'est, il peut être reseté pour avoir la nature et les IV que vous voulez car il sera toujours chromatique (tant que vous ne quittez pas le lieu). Les chances de tomber sur un Pokémon chromatique augmentent en fonction de la brèche empruntée et de la distance parcourue en années-lumière : un calculateur se trouve sur cette page.

Autres

Sachanobi (son fonctionnement diffère des autres Cadeaux Mystères : il peut posséder un PID chromatique, mais celui-ci est directement écrasé par un autre PID qui ne le sera d'office pas...)


Sur Pokémon Let's Go: Pikachu et Let's Go: Évoli

Pikachu et Évoli starter

Les premiers starters shiny lock dans les jeux de la série principale depuis la création des chromatiques ! Sûrement bloqués car ils sont uniques et peuvent apprendre des attaques que seuls eux peuvent apprendre et pas n'importe quel Pikachu ou Évoli, ces Pokémon vous empêchent donc de commencer votre aventure avec un chromatique.


Sur Pokémon Épée, Bouclier, Diamant É., Perle S. et Légendes Pokémon: Arceus

Pokémon #888 8GPokémon #889 8GPokémon #890 8G

Pokémon sauvages et donnés

Absolument tous les Pokémon donnés du jeu (starters, gigamax, Toxizap, Porygon, formes d'Alola, etc.) sur Épée et Bouclier et LP: Arceus ;
Le Bleuseille de la Route 3 (siffler/klaxon) ;
Les Pokémon sauvages de trop haut niveau pour être capturés, excepté les fixes ;
Le Ramoloss de Galar de la Gare de Brasswick ;
Minisange et Rongourmand incapturables au début du jeu.
Rongrigou Dynamax du Dynarbre (Couronneige).

Tous les Pokémon apparaissant uniquement durant le scénario et les missions secondaires sur Légendes Pokémon: Arceus
Cela comprend donc les 28 Zarbi cachés partout à Hisui, le Pijako parlant, les Barons des 3 lacs...


Pokémon légendaires

Artikodin, Électhor et Sulfura de Galar
Victini
Keldeo
Type:0
Cosmog
Vémini
Zacian
Zamazenta
Éthernatos
Wushours
Blizzeval
Spectreval
Sylveroy

Mew donné sur DEPS
Jirachi donné sur DEPS

Tous les Pokémon Légendaires ou Fabuleux sur Légendes Pokémon: Arceus


Shiny Lock temporaires

Pokémon Épée et Bouclier ont introduit un système empêchant la capture des Pokémon ayant un trop haut niveau, notamment à cause des Terres Sauvages, histoire de ne pas vous retrouver avec un Pokémon niveau 50 avant la première arène. Un shiny lock a été introduit sur ces Pokémon, les empêchant d'être chromatiques tant que vous ne pouvez pas les capturer ! Mais attention, le procédé ne fonctionne que pour les rencontres classiques (rencontre, pêche, surf...) ! Les Pokémon fixes ne sont pas compris dedans ! Par exemple, si vous engagez un combat contre le Onix des Terres Sauvages vers la sortie de la Gare du Sentier sans avoir de badge, ce dernier peut être chromatique et vous serez obligés de le fuir ou de le mettre K.O. ! Faites donc attention de ne pas les toucher avant d'avoir le nombre de badges requis pour leur capture !

Sur Pokémon Écarlate et Violet

Pokémon #1007 9GPokémon #1008 9G

Pokémon sauvages et donnés

Absolument tous les Pokémon donnés du jeu (starters, Miaouss de Galar et Caninos de Hisui) ;
Les Pokémon volants prenant la fuite et hors d'atteinte (Goélise, Passerouge et les Zapétrel) ;
Le Tissenboule près de la Route de Cuchalaga* ;
Les Tapatoès Plumage Vert sur le toit de votre maison* ;
Les Pokémon Dominants capturables ;
Les Mordudor forme Coffre fixes ;
L'Ursaking forme Lune Vermeille de la Forêt Ternelle.

* Ces Pokémon capturables ne sont pas shiny lock en version 1.0.0 du jeu !


Pokémon Légendaires et Paradoxes

Tous les anciens Légendaires de retour avec le Disque Indigo
Meloetta
Chongjian
Baojian
Dinglu
Yuyu
Koraidon
Miraidon
Serpente-Eau
Vert-de-Fer
Félicanis
Fortusimia
Favianos
Ogerpon
Ire-Foudre
Feu-Perçant
Roc-de-Fer
Chef-de-Fer
Terapagos
Pêchaminus


Tous les Pokémon et formes impossibles à shasser

Retrouvez ci-dessous tous les Pokémon et formes impossibles à shasser peu importe la cartouche que vous utilisez.

  • Pokémon #25c
    Pikachu Cosp.
  • Pokémon #25ca
    Pikachu-Alola
  • Pokémon #25ch
    Pikachu-Hoenn
  • Pokémon #25ck
    Pikachu-Kalos
  • Pokémon #25mo
    Pikachu-Monde
  • Pokémon #25co
    Pikachu-Orig.
  • Pokémon #25cs
    Pikachu-Sinnoh
  • Pokémon #25cu
    Pikachu-Unys
  • Pokémon #144ga
    Artikodin Galar
  • Pokémon #145ga
    Électhor Galar
  • Pokémon #146ga
    Sulfura Galar
  • Pokémon #172t
    Pichu Troizépi
  • Pokémon #494
    Victini
  • Pokémon #647
    Keldeo
  • Pokémon #648
    Meloetta
  • Pokémon #649
    Genesect
  • Pokémon #666po
    Pris. Poké Ball
  • Pokémon #670e
    Floette Étern.
  • Pokémon #719
    Diancie
  • Pokémon #720
    Hoopa
  • Pokémon #721
    Volcanion
  • Pokémon #789
    Cosmog
  • Pokémon #790
    Cosmovum
  • Pokémon #801
    Magearna
  • Pokémon #801cp
    Magearna-CP
  • Pokémon #802
    Marshadow
  • Pokémon #807
    Zeraora
  • Pokémon #888
    Zacian
  • Pokémon #889
    Zamazenta
  • Pokémon #890
    Éthernatos
  • Pokémon #891
    Wushours
  • Pokémon #892
    Shifours
  • Pokémon #893
    Zarude
  • Pokémon #893da
    Zarude-Papa
  • Pokémon #896
    Blizzeval
  • Pokémon #897
    Spectreval
  • Pokémon #898
    Sylveroy
  • Pokémon #901l
    Ursaking-L
  • Pokémon #905
    Amovénus
  • Pokémon #999c
    Mordudor-M
  • Pokémon #1001
    Chongjian
  • Pokémon #1002
    Baojian
  • Pokémon #1003
    Dinglu
  • Pokémon #1004
    Yuyu
  • Pokémon #1007
    Koraidon
  • Pokémon #1008
    Miraidon
  • Pokémon #1009
    Serpente-Eau
  • Pokémon #1010
    Vert-de-Fer
  • Pokémon #1014
    Félicanis
  • Pokémon #1015
    Fortusimia
  • Pokémon #1016
    Favianos
  • Pokémon #1017
    Ogerpon
  • Pokémon #1020
    Ire-Foudre
  • Pokémon #1021
    Feu-Perçant
  • Pokémon #1022
    Roc-de-Fer
  • Pokémon #1023
    Chef-de-Fer
  • Pokémon #1024
    Terapagos
  • Pokémon #1025
    Pêchaminus


Impossibles à shasser en taux plein uniquement


  • Pokémon #718
    Zygarde
  • Pokémon #785
    Tokorico
  • Pokémon #786
    Tokopiyon
  • Pokémon #787
    Tokotoro
  • Pokémon #788
    Tokopisco
  • Pokémon #791
    Solgaleo
  • Pokémon #792
    Lunala
  • Pokémon #800
    Necrozma
  • Pokémon #808
    Meltan
  • Pokémon #809
    Melmetal


Temporairement disponibles à la shasse

Vous pouvez retrouver une explication en survolant le nom du Pokémon.

  • Pokémon #999
    Mordudor-CDisponible dans des Raids Téracristal événements sur Écarlate et Violet

    Il avait 1/4103 d'être chromatique dans les raids de difficulté 5★
  • Pokémon #1000
    GromagoFaire évoluer Mordudor forme Coffre



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La Zarbithèque
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Le serveur Wi-Fi officieux

Le mystère des Ruines Tanoby

ShinyDex.com
Pokémon-Élément-Sh
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Le logiciel d'Angeflo (PEC)
Arbres à Coup d'Boule 2G


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Les resetables sur Bleu (jap)
Les resetables sur Jaune
Shasse par pêche sur RBV
Shasse par pêche sur Jaune


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Les resetables sur Or et Argent
Les resetables sur Cristal
Repousse sur Or et Argent
Repousse sur Cristal


Jeux 3G

Détecter les contrefaçons GBA
Problèmes internes sur RSE
L'énigmatique Île Mirage
Les resetables sur Rubis et Saphir
Les resetables sur Émeraude
Les resetables sur RFVF
Shasser les fuyards sur 3G
Repousse sur Rubis et Saphir
Repousse sur Émeraude
Repousse sur RFVF
La shasse sur Colosseum
La shasse sur Pokémon XD


Jeux 4G

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Recherches au Jardin Trophée
Le cas complexe de Joli Sourire
Accélérer les RE sur DP
Bonus et Malus sur DPPl
Shasser le Pokémon Manaphy
Les resetables sur DP
Les resetables sur Platine
Les resetables sur HGSS
Shasser les fuyards sur 4G
Repousse sur Diamant et Perle
Repousse sur Platine
Repousse sur HGSS
Les ES du Parc Safari de HGSS


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Les phénomènes
Les resetables sur NB
Les resetables sur N2B2
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Repousse sur N2B2
Shasser à la Forêt Blanche


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Les resetables sur XY
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Repousse sur ROSA
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La shasse dans le Poké Loisir
Le Time Skip Glitch
Le Scanner des Îles
Les resetables sur SL
Les resetables sur USUL
Les resetables sur Let's Go
Statik et Magnépiège sur SL
Statik et Magnépiège sur USUL
Les meilleurs taux des 6 et 7G


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Shasser Théffroi Authentique
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Effets de Magnépiège sur EB
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Statik et Paratonnerre sur EB
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