Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
65
Attaque
60
Défense
110
Attaque spé
130
Défense spé
95
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Givrali aux attaques de type...

Glace

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 2 1 1 1 2 0.5 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Poudreuse
Genre
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pas avant éclosion de l'oeuf 8960
Taux de capture 45
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #471

Talents de la forme

Diminue la Précision des attaques qui le ciblent de 20 % par temps de grêle. Hors combat en tête d'équipe, diminue de 50% la probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages par temps de grêle.

Formes

 
Glace
 
Givrali
Glaceon EN

Taille : 0.8 m
Poids : 25.9 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
  •  
    Givrali
    Monter un niveau près de la Pierre Givre / 8G+ : Pierre Glace
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre

Localisations du Pokémon

Aucune localisation disponible...

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 271 334 - 0
Attaque
60
140 156 219 240 0
Défense
110
230 256 319 350 0
Attaque spé
130
266 296 359 394 2
Défense spé
95
203 226 289 317 0
Vitesse
65
149 166 229 251 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Jet de Sable 8 - 100 15 Sol Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Charge 1 35 95 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Mimi-Queue 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Morsure 29 60 100 25 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible.
Blizzard 71 120 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Vive-Attaque 22 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.
Bouclier 78 - - 30 Psy Statut Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux.
Vent Glace 15 55 95 15 Glace Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Voile Miroir 57 1 100 20 Psy Spéciale Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque spéciale.
Grêle 64 - - 10 Glace Statut Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace.
Coup d'Main 1 - - 20 Normal Statut Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour.
Dernierecour 50 130 100 5 Normal Physique Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.
Éclats Glace 36 40 100 30 Glace Physique Priorité +1.
Crocs Givre 43 65 95 15 Glace Physique Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de geler sa cible. Effets cumulables.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Hurlement CT05 - 100 20 Normal Statut Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat.
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Blizzard CT14 120 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Tunnel CT28 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Ténacité CT58 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT82 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Queue de Fer CT23 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Spéciale La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.
Ball'Ombre CT30 80 100 15 Spectre Spéciale Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Éclate-Roc CS06 40 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Grêle CT07 - - 10 Glace Statut Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Vibraqua CT03 60 100 20 Eau Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible.
Don Naturel CT83 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type dépend de la Baie tenue.
Giga Impact CT68 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Avalanche CT72 60 100 10 Glace Physique Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a blessé le lanceur avec une capacité offensive durant le tour.
Séduction CT78 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Coup d'Boule 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Météores 60 - 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Ronflement 40 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Coud'Boue 20 100 10 Sol Spéciale 100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Vent Glace 55 95 15 Glace Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Glas de Soin - - 5 Normal Statut Attaque sonore. Guérit la brûlure, le gel, la paralysie, le poison et le sommeil de tous les Pokémon dans l'équipe du lanceur.
Coup d'Main - - 20 Normal Statut Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour.
Rayon Signal 75 100 15 Insecte Spéciale 10% de chance de rendre confus la cible.
Dernierecour 130 100 5 Normal Physique Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.
Hydroqueue 90 90 10 Eau Physique Sans effet supplémentaire.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Malédiction - - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Fléau 1 100 15 Normal Physique Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante.
Détection
- - 5 Combat Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Ténacité - - 10 Normal Statut Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Charme - 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux.
Voeu
- - 10 Normal Statut Restaure 50% des PV max du Pokémon présent sur le terrain au prochain tour.
Bâillement - - 10 Normal Statut Fait somnoler la cible, ce qui l'endort à la fin du prochain tour.
Croco Larme - 100 20 Ténèbres Statut Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux.
Chatouille - 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau.
Implore 40 100 40 Normal Physique Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.

Descriptions des pokédex

HeartGold
Il gèle l'air ambiant et crée de petits cristaux de glace en suspension.
SoulSilver
Il gèle l'air ambiant et crée de petits cristaux de glace en suspension.
Givrali dispose d'une merveilleuse attaque spéciale, de bonnes défenses et du STAB glace.
Sa capacité spéciale, Rideau Neige, lui prodigue 20 % d'esquive sous la Grêle. Cela le conduit à être utilisé dans des équipes autour de Blizzaroi pour haxxer et profiter de 100 % de précision avec Blizzard.
Mis à part ça, le type glace n'ayant aucune résistance utile et l'affublant de faiblesses très handicapantes à l'acier, au combat et à la roche, il se cantonnera à des rôles offensifs...


Wisher offensif

Givrali @Restes
-Voeu
-Croco Larme
-Laser Glace / Blizzard
-PC combat

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV atq spéc

=> Utilisez Blizzard si vous jouez une équipe Grêle. Laser Glace + PC combat offre une bonne couverture des types. Avec Croco Larme et Vœu, vous pouvez vous occuper de Leuphorie ou de Ronflex (sa bonne défense permettant de survivre aux coups de Ronflex), obligeant votre adversaire à switcher et à se mettre dans une position inconfortable. Vœu aidera le reste de votre équipe et son placement est facilité par les switchs adverses que provoquera Croco Larme.

Choice Spec

Givrali @Lunet. Choix
-Laser Glace / Blizzard
-PC combat
-Ball’Ombre
-Blabla Dodo

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV atq spéc

=> Avec Ball’Ombre, Givrali atteindra tous les Pokémon du jeu avec des dégats neutres au minimum. Avec son excellente attaque spéciale et son STAB glace, il a le potentiel pour faire de bons dégats (s'il n'y a plus d'éponges spéciales en face).
Blabla Dodo est ici pour absorber les attaque telles que Spore ou Hypnose. Inutile de se voiler la face cependant : si l'on utilise Blabla Dodo, c'est avant tout parce que Givrali n'apprend rien d'autre d'intéressant...

Choice Scarfer

Givrali @Mouch. Choix
-Laser Glace / Blizzard
-PC combat
-Ball’Ombre
-Blabla Dodo

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 14 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 244 EV vitesse

=> Givrali atteint les 340 de vitesse avec cette répartition d'EV grâce au Mouchoir Choix, ce qui lui permet de dépasser les 339 tels que Triopikeur Rigide ou Alakazam Modeste, et tout ce qui est plus lent bien sûr...
Pour le move-set en lui-même, c'est la même chose que le Choice Spec, la vitesse en plus les dégats en moins...

Autres options :

Baillement et Hurlement permettent de provoquer des switchs adverses, mais le type glace mauvais défensivement de Givrali ne va pas faciliter leur utilisation...

Utiliser une version défensive du Wisher ne semble pas recommandable au vu de son type glace qui l'empêcherait de staller correctement.

Vous pouvez également changer le type de Puissance Cachée, utiliser Clonage ou Toxik, selon vos besoins.

Bilan :

D'un coté, le type glace est fabuleux offensivement et Givrali a les stats pour profiter pleinement de son STAB. Il peut aussi se débarrasser des éponges spéciales les plus communes grâce à Croco Larme.
Mais de l'autre coté, son type glace est catastrophique défensivement (pas de résistances utiles, faiblesses ultra-courantes, et surtout faiblesse à Piège de Roc), et son move-pool est lui aussi catastrophique.
Au final, Givrali ne va pas dans n'importe quelle team.
Il peut soit être d'une grande utilité, notament avec ses bonnes défenses en haxxant dans les équipes basées sur la Grêle, soit carrément faire office de « je sacrifie un Pokémon pour switcher sans dommage ».
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Pokédex LA
Meilleur pourcentage
100% (Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (75.27% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetLac OuraganPar temps Neigeux et par Blizzard seulement100%
ResetRepos du Géant (blizzard)100%
Bouclier ResetLac OuraganPar temps Neigeux et par Blizzard seulement100%
ResetRepos du Géant (blizzard)100%
L: Arceus Rencontre en Distorsion S-TTerres Immaculées1.6%Ne prend pas en compte les % des apparitions rares !
Pokémon #12315.1% Pokémon #12515.1% Pokémon #36415.1% Pokémon #7812% Pokémon #36512% Pokémon #259.2% Pokémon #1337.6% Pokémon #4656.1% Pokémon #263.1% Pokémon #1961.6% Pokémon #4661.6% Pokémon #471


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-glace-mini 9G Reset
Zone Nord n°1 (1)100%
Rencontre
Sandwich Glace N.3
Lac Asrol (neige)1.59%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Polagriffe et de Balbalèze, augmentant ainsi le % de Givrali !
Pokémon #36231.75%Pokémon #61325.4%Pokémon #87315.87%Pokémon #97412.7%Pokémon #6146.35%Pokémon #4783.18%Pokémon #9753.17%Pokémon #471
Violet Type tera-glace-mini 9G Reset
Zone Nord n°1 (1)100%
Rencontre
Sandwich Glace N.3
Lac Asrol (neige)1.59%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Polagriffe et de Balbalèze, augmentant ainsi le % de Givrali !
Pokémon #36231.75%Pokémon #61325.4%Pokémon #87315.87%Pokémon #97412.7%Pokémon #6146.35%Pokémon #4783.18%Pokémon #9753.17%Pokémon #471
Lég. : Z-A Reset
Faisable 2 par 2
Zone Sauvage n°20 (1)1.49%
Liste des 67 Pokémon possibles
Pokémon #261.49% Pokémon #361.49% Pokémon #651.49% Pokémon #681.49% Pokémon #711.49% Pokémon #941.49% Pokémon #1151.49% Pokémon #1211.49% Pokémon #1271.49% Pokémon #1301.49% Pokémon #1341.49% Pokémon #1351.49% Pokémon #1361.49% Pokémon #1491.49% Pokémon #1681.49% Pokémon #2141.49% Pokémon #2251.49% Pokémon #2271.49% Pokémon #2481.49% Pokémon #2821.49% Pokémon #3021.49% Pokémon #3061.49% Pokémon #3081.49% Pokémon #3341.49% Pokémon #3591.49% Pokémon #3761.49% Pokémon #4071.49% Pokémon #4451.49% Pokémon #4481.49% Pokémon #4501.49% Pokémon #4701.49% Pokémon #471 Pokémon #4751.49% Pokémon #4781.49% Pokémon #5121.49% Pokémon #5141.49% Pokémon #5161.49% Pokémon #5451.49% Pokémon #5531.49% Pokémon #5601.49% Pokémon #5691.49% Pokémon #5841.49% Pokémon #6041.49% Pokémon #6091.49% Pokémon #6181.49% Pokémon #6601.49% Pokémon #6631.49% Pokémon #6661.49% Pokémon #6711.49% Pokémon #6731.49% Pokémon #6751.49% Pokémon #6761.49% Pokémon #6811.49% Pokémon #6871.49% Pokémon #6891.49% Pokémon #6911.49% Pokémon #6951.49% Pokémon #7001.49% Pokémon #7011.49% Pokémon #7021.49% Pokémon #7031.49% Pokémon #7061.49% Pokémon #7071.49% Pokémon #711ul1.49% Pokémon #7151.49% Pokémon #7801.49% Pokémon #8701.49%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Normal ★★★★★
50%
Pokémon #47050% Pokémon #471