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Aperçu stratégique
PV
35
Attaque
55
Défense
40
Attaque spé
50
Défense spé
50
Vitesse
90

Type

Faiblesse de Pikachu aux attaques de type...

Électrik

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 1 0.5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 0.5
Informations générales
Espèce Souris
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 2560
Taux de capture 190
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #025
Kanto #025
Johto #022
Hoenn #156
Sinnoh #104
Sinnoh (Pt) #104
Johto (HGSS) #022
Kalos centre #036
Hoenn (ROSA) #163
Alola #025
Alola (USUL) #032
Kanto (LGPE) #025
Galar #194
Isolarmure #085
Hisui #056
Paldea #074
Septentria #021
Illumis #053
Pokopia #079

Talents de la forme

Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.
Le Pokémon détourne sur lui les capacités de type Électrik et les neutralise, tout en augmentant son Attaque Spéciale.

Formes

 
Électrik
 
Pikachu
Pikachu EN

Taille : 0.4 m
Poids : 6.0 kg
 
Électrik
 
Pikachu Rockeur
Pikachu Rock Star EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Sang-Froid du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.
 
Électrik
 
Pikachu Lady
Pikachu Belle EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Beauté du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.
 
Électrik
 
Pikachu Star
Pikachu Pop Star EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Grâce du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.
 
Électrik
 
Pikachu Docteur
Pikachu, Ph. D EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours d'Intelligence du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.
 
Électrik
 
Pikachu Catcheur
Pikachu Libre EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Robustesse du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.
 
Électrik
 
Pikachu Cosplayeur
Cosplay Pikachu EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme sans costume du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.
 
Électrik
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Électrik
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Électrik
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Électrik
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Électrik
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Électrik
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Électrik
 
Ce Pikachu à casquette s'obtient sur Ultra-Soleil et Ultra-Lune à la Plaine des Pikachu après avoir scanné un QR Code spécial. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Électrik
 
Pikachu Gigamax
Gigantamax Pikachu EN

Taille : 21.0 m
Poids : ???.? kg
Pikachu prend cette forme en dynamaxant s'il possède le gène Gigamax. Ne peut pas évoluer.
 
Électrik
 
Pikapâle
Peakychu EN

Taille : 0.4 m
Poids : 5.0 kg
 
 
Pikachu Partenaire
Partner Pikachu EN

Taille : 0.4 m
Poids : 6.0 kg
Exclusif à Let's Go Pikachu

Évolutions et reproduction

Stade bébé
  •  
    Pichu
    Reproduction de Pikachu ou Raichu
Stade de base
  •  
    Pikachu
    Monter un niveau avec le bonheur à 200
Stade 1
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre Féerique
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Mélofée 0 Mélodelfe 0 Goupix 0 Feunard 0 Rondoudou 0 Grodoudou 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Leveinard 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Togetic 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Marill 1 Azumarill 1 Granivol 1 Floravol 1 Cotovol 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Leuphorie 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Balignon 2 Chapignon 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Posipi 3 Négapi 3 Rosélia 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Morphéo 3 Kecleon 3 Absol 3 Stalgamin 3 Oniglali 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Roserade 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Ceribou 4 Ceriflor Temps Couvert 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Togekiss 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Momartik 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Nanméouïe 5 Doudouvet 5 Farfaduvet 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Flabébé Fleur Rouge 6 Floette Fleur Rouge 6 Florges Fleur Rouge 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Fluvetin 6 Cocotine 6 Sucroquin 6 Cupcanaille 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Bombydou 7 Rubombelle 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Bibichut 8 Chapotus 8 Sorcilence 8 Grimalin 8 Fourbelin 8 Angoliath 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Crèmy 8 Charmilly Lait Vanille 8 Bekaglaçon 8 Wimessir 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Forgerette 9 Forgella 9 Forgelina 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Wimessir Femelle 13 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Flabébé Fleur Blanche 14 Flabébé Fleur Jaune 14 Flabébé Fleur Orange 14 Flabébé Fleur Bleue 14 Floette Fleur Blanche 14 Floette Fleur Jaune 14 Floette Fleur Orange 14 Floette Fleur Bleue 14 Florges Fleur Blanche 14 Florges Fleur Jaune 14 Florges Fleur Orange 14 Florges Fleur Bleue 14 Charmilly Lait Ruby 15 Charmilly Lait Matcha 15 Charmilly Lait Menthe 15 Charmilly Lait Citron 15 Charmilly Lait Salé 15 Charmilly Mélange Ruby 15 Charmilly Mélange Caramel 15 Charmilly Mélange Tricolore 15 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
35
- 211 274 - 0
Attaque
55
131 146 209 229 0
Défense
40
104 116 179 196 0
Attaque spé
50
122 136 199 218 0
Défense spé
50
122 136 199 218 0
Vitesse
90
194 216 279 306 2

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS LPA EV LPZA
Éclair 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rugissement 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 5 5 5 1 1 1 - 1 1
Cage Éclair 9 8 8 8 8 8 8 10 10 10 10 10 13 18 18 18 15 4 4 9 4 4
Vive-Attaque 16 11 11 11 11 11 11 13 13 13 13 13 10 10 10 10 6 1 1 5 1 1
Météores 26 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 15 - -
Hâte 33 33 33 33 33 33 33 34 34 34 37 37 37 45 45 45 27 24 24 - 24 -
Fatal-Foudre 43 41 41 41 41 41 41 45 45 45 50 50 50 58 58 58 30 44 44 47 44 40
Mimi-Queue - 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 1 1 1 1 3 1 1 - 1 1
Reflet - 15 15 15 15 15 15 18 18 18 21 21 21 23 23 23 12 8 8 - 8 -
Souplesse - 20 20 20 20 20 20 21 21 21 26 26 26 37 37 37 24 28 28 - - -
Tonnerre - 26 26 26 26 26 26 26 26 26 29 29 29 42 42 42 21 36 36 29 36 25
Mur Lumière - 50 50 50 50 50 50 42 42 42 45 45 45 53 53 53 18 40 40 - 40 35
Ruse - - - - - - - 29 29 29 34 34 34 21 21 21 - 16 16 - 16 -
Coup d’Jus - - - - - - - 37 37 37 42 42 42 34 34 34 - 32 32 - 32 -
Boule Élek - - - - - - - - - - 18 18 18 13 13 13 - 12 12 - 12 -
Camaraderie - - - - - - - - - - - - 7 7 7 7 - 1 1 - 1 -
Frotte-Frimousse - - - - - - - - - - - - 23 29 29 29 - 1 1 - 1 12
Étincelle - - - - - - - - - - - - - 26 26 26 - 20 20 21 20 16
Éclair Fou - - - - - - - - - - - - - 50 50 50 - - - - - -
Double Pied - - - - - - - - - - - - - - - - 9 - - - - -
Doux Baiser - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Machination - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Charme - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 20
Queue de Fer - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 37 28 -
Chargeur - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 30
Électacle - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 99

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV LPZA
Ultimapoing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - CT00 - - -
Ultimawashi CT05 CT05 - - - - - - - - - - - - - - - CT01 - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Jackpot CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - - - CT57 CT02 - - -
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tonnerre CT24 CT24 - - CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36 DT08 CT24 CT126 CT067
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT38 DT09 CT25 CT166 CT106
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 - CT032
Protection CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - - - CT09 CT18 CT33 CT074 CT031
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Météores CT39 CT39 CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - - CT40 - CT032 CT027
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT146
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 CT085 -
Cage Éclair CT45 CT45 - - - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT16 CT14 CT73 CT082 CT008
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT103 CT085
Flash CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - - CT70 - -
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - - - -
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Roulade - - CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Élecanon - - CT07 CT07 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - - -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT007 CT017
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33 CT18 CT050 -
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - - -
Queue de Fer - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19 DT31 CT23 - CT087
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - - -
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 - -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 CT070 -
Boul’Armure - - CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Éclair - - CT41 CT41 - - - - - - - - - - - - CT23 CT05 - CT068 CT023
Détection - - CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 - -
Force - - CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96 - -
Tunnel - - - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15 CT28 CT055 CT028
Mur Lumière - - - - CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT06 CT17 CT16 CT075 CT016
Éclate-Roc - - - - CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98 - -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT025 CT109
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - - CT01 CT192 -
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT43 CT31 CT058 CT010
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - - -
Onde de Choc - - - - CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - - CT34 - -
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59 CT56 CT043 -
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - - - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 - DT77 CT86 CT081 -
Rayon Chargé - - - - - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 - - CT57 CT023 CT130
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - - -
Écho - - - - - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - -
Change-Éclair - - - - - - - - - - CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 - CT80 CT43 CT048 CT066
Éclair Fou - - - - - - - - - - CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 - DT86 - CT147 CT086
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - - -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - CT03 CT41 - CT130 -
Plénitude - - - - - - - - - - - - - - - - CT33 - - - -
Larcin - - - - - - - - - - - - - - - - - CT23 CT46 CT018 -
Charme - - - - - - - - - - - - - - - - - CT29 - CT002 -
Toile Élek - - - - - - - - - - - - - - - - - CT82 - CT211 CT101
Vampibaiser - - - - - - - - - - - - - - - - - CT87 - CT037 -
Champ Électrifié - - - - - - - - - - - - - - - - - CT90 - CT136 -
Surf - - - - - - - - - - - - - - - - - DT04 CT95 CT123 CT073
Hâte - - - - - - - - - - - - - - - - - DT12 - CT004 CT047
Contre - - - - - - - - - - - - - - - - - DT21 - CT134 -
Encore - - - - - - - - - - - - - - - - - DT30 - CT122 -
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - - - - DT35 - - -
Machination - - - - - - - - - - - - - - - - - DT68 CT63 CT140 CT083
Boule Élek - - - - - - - - - - - - - - - - - DT80 - CT072 -
Câlinerie - - - - - - - - - - - - - - - - - DT90 - CT127 CT020
Chargeur - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT173 -
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT181 -
Effort - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT205 -
Croco Larme - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT003 -
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT019 -
Ondes Étranges - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT096 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT020 CT115
Voix Envoûtante - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT227 -
Prio-Parade - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT229 -
Bluff - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT141
Coup d’Jus - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT039

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA SL USUL EB LPA
Tonnerre
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Cage Éclair
Copie
Clonage
Poing Éclair
Boul’Armure
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Coup d’Main
Sabotage
Rayon Signal
Vol Magnétik
Coup d’Boule
Queue de Fer
Implore
Mitra-Poing
Onde de Choc
Toile Élek
Électacle
Affilage
Monte-Tension
Éclate-Roc
Plénitude
Repos
Regard Touchant
Rayon Chargé
Éclair Fou
Câlinerie

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Contre
Patience
Cadeau
Encore
Torgnoles
Chargeur
Vœu
Poing Éclair
Bluff
Chatouille
Gigotage
Ténacité
Air Veinard
Passe-Cadeau
Voix Enjôleuse
Électacle
Champ Électrifié

Attaques apprises par d'autres méthodes

Attaque SL
Électacle

Descriptions des pokédex

Rouge
Quand plusieurs de ces POKéMON se réunissent, ils provoquent de gigantesques orages.
Bleue
Quand plusieurs de ces POKéMON se réunissent, ils provoquent de gigantesques orages.
Jaune
Sa queue est dressée quand il est aux aguets. Si vous tirez dessus, il vous mordra.
Or
Ce POKéMON rusé électrifie les fruits pas assez mûrs pour les rendre tendres et bons à manger.
Argent
Il élève sa queue pour surveiller les environs. Elle attire souvent la foudre dans cette position.
Cristal
Enervé, il envoie instantanément l'énergie emmagasinée dans ses joues.
Rubis
Chaque fois que PIKACHU découvre quelque chose de nouveau, il envoie un arc électrique. Lorsqu'on tombe sur une BAIE carbonisée, ça signifie sans doute qu'un de ces POKéMON a envoyé une charge trop forte.
Saphir
Ce POKéMON dispose de petites poches dans les joues pour stocker de l'électricité. Elles semblent se charger pendant que PIKACHU dort. Il libère parfois un peu d'électricité lorsqu'il n'est pas encore bien réveillé.
Émeraude
Il stocke de l'électricité dans les poches de ses joues. Quand il relâche d'un coup toute l'énergie accumulée, la puissance électrique équivaut à celle d'un éclair.
Diamant
Il vit en forêt avec ses pairs. Il accumule l'électricité dans les poches de ses joues.
Perle
Si les poches électriques de ses joues crépitent, c'est qu'il est sur ses gardes.
Platine
Il lui arrive de remettre d’aplomb un PIKACHU allié en lui envoyant une décharge électrique.
HeartGold
Ce Pokémon rusé électrifie les fruits pas assez mûrs pour les rendre tendres et bons à manger.
SoulSilver
Ce Pokémon rusé électrifie les fruits pas assez mûrs pour les rendre tendres et bons à manger.
Noire
Il lui arrive de remettre d'aplomb un Pikachu allié en lui envoyant une décharge électrique.
Blanche
Il lui arrive de remettre d'aplomb un Pikachu allié en lui envoyant une décharge électrique.
X
Il élève sa queue pour surveiller les environs. Elle attire souvent la foudre dans cette position.
Y
Pikachu a de petites poches pleines d’électricité sur ses joues. S’il se sent menacé, il laisse s’échapper des décharges électriques.
Rubis Oméga
Chaque fois que Pikachu découvre quelque chose de nouveau, il envoie un arc électrique. Lorsqu’on tombe sur une Baie carbonisée, ça signifie sans doute qu’un de ces Pokémon a envoyé une charge trop forte.
Saphir Alpha
Ce Pokémon dispose de petites poches dans les joues pour stocker de l’électricité. Elles semblent se charger pendant que Pikachu dort. Il libère parfois un peu d’électricité lorsqu’il n’est pas encore bien réveillé.
Soleil
Un projet de centrale électrique fonctionnant en rassemblant une foule de Pikachu a été récemment annoncé.
Lune
Un Pokémon capable de condenser l’électricité. Il doit décharger l’énergie accumulée de temps en temps au risque d’accroître son stress.
Ultra-Soleil
Son corps peut accumuler de l’électricité. Les forêts abritant des groupes de Pikachu sont d’ailleurs souvent frappées par la foudre.
Ultra-Lune
Quand il dort, il génère de l’électricité dans les poches de ses joues. S’il manque de sommeil, il ne peut plus émettre qu’un faible courant.
Let's Go, Pikachu !
Ce Pokémon des bois accumule de l'électricité dans les poches de ses joues. Il ne faut pas les toucher sous peine de recevoir une décharge.
Let's Go, Évoli !
Ce Pokémon des bois accumule de l'électricité dans les poches de ses joues. Il ne faut pas les toucher sous peine de recevoir une décharge.
Épée
Plus la puissance électrique de Pikachu est élevée, plus les poches de ses joues sont extensibles.
Bouclier
Les Pikachu se disent bonjour en se frottant la queue et en y faisant passer du courant électrique.
Diamant Étincelant
Il vit en forêt avec ses pairs. Les poches sur ses joues emmagasinent de l’électricité.
Perle Scintillante
Les poches électriques sur ses joues crépitent lorsqu’il est sur ses gardes.
Légendes Arceus
Cet astucieux Pokémon gîte en forêt. Ses bajoues contiennent des poches qui emmagasinent l’électricité dont il se sert pour griller les Baies avant de s’en repaître.
Écarlate
Quand il s’énerve, il libère instantanément l’énergie emmagasinée dans les poches de ses joues.
Violet
Quand plusieurs de ces Pokémon se réunissent, ils provoquent de gigantesques orages.
Légendes Z-A
Ce Pokémon a de petites poches pleines d’électricité sur les joues. S’il se sent menacé, il laisse s’échapper des décharges électriques.
Pokopia
Plus la puissance électrique de Pikachu est élevée, plus les poches de ses joues sont extensibles.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LA

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Jaune, Cristal, DP, USUL, Épée, Bouclier, DEPS, L: Arceus, Écarlate, Violet et Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (66.53% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Jaune ResetBourg Palette100%


Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 4
Route 212.5%TC = 40%
Pokémon #1150%Pokémon #1225%Pokémon #1712.5%Pokémon #25
Argent Rencontre
Repousse niv. 4
Route 212.5%TC = 40%
Pokémon #1450%Pokémon #1525%Pokémon #1712.5%Pokémon #25
Cristal ResetCasino de Céladopole100%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis RencontreParc Safari (Sud)5%
Pokémon #4340%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20320%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #8410%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17710%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20210%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #25Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #445%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Saphir RencontreParc Safari (Sud)5%
Pokémon #4340%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20320%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #8410%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17710%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20210%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #25Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #445%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 27 - Statik
Parc Safari (Sud)56.04%TC = 45.5%
Pokémon #25Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4321.98%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20210.99%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20312.33%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 24
Centrale30%TC = 50%
Pokémon #25Pokémon #8120%Pokémon #8220%Pokémon #10020%Pokémon #12510%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 24
Centrale30%TC = 50%
Pokémon #25Pokémon #8230%Pokémon #8120%Pokémon #10020%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 18 - Statik
Journée - Nuit
Jardin Trophée100%TC = 30%
Perle Rencontre
Repousse niv. 18 - Statik
Journée - Nuit
Jardin Trophée100%TC = 30%
Platine Rencontre
Repousse niv. 24 - Statik
Jardin Trophée77.05%TC = 21.79%
Pokémon #25Pokémon #39722.95%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 4 - Statik
Matin
Forêt de Jade75.71%TC = 70%
Pokémon #25Pokémon #1114.29%Pokémon #127.14%Pokémon #172.86%
Rencontre
Repousse niv. 4 - Statik
Journée
Forêt de Jade75.71%TC = 70%
Pokémon #25Pokémon #1114.29%Pokémon #176.43%Pokémon #163.57%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 4 - Statik
Matin
Forêt de Jade75.71%TC = 70%
Pokémon #25Pokémon #1414.29%Pokémon #157.14%Pokémon #172.86%
Rencontre
Repousse niv. 4 - Statik
Journée
Forêt de Jade75.71%TC = 70%
Pokémon #25Pokémon #1414.29%Pokémon #176.43%Pokémon #163.57%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 3 - Statik
Forêt de Neuvartault62.35%TC = 85%
Pokémon #25Pokémon #135.88%Pokémon #5115.88%Pokémon #5135.88%Pokémon #5155.88%Pokémon #6615.88%Pokémon #6645.88%Pokémon #142.35%
Y Rencontre
Repousse niv. 3 - Statik
Forêt de Neuvartault62.35%TC = 85%
Pokémon #25Pokémon #105.88%Pokémon #5115.88%Pokémon #5135.88%Pokémon #5155.88%Pokémon #6615.88%Pokémon #6645.88%Pokémon #112.35%
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 30 - Statik
Parc Safari (Sud-Est)
Herbes normales
80.96%TC = 62.5%
Pokémon #25Pokémon #449.52%Pokémon #849.52%
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 30 - Statik
Parc Safari (Sud-Est)
Herbes normales
80.96%TC = 62.5%
Pokémon #25Pokémon #449.52%Pokémon #849.52%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil ResetHo'Ohale100%
Ultra-Lune ResetHo'Ohale100%
LG: Pikachu RencontreForêt de Jade5%
Pokémon #1025%Pokémon #1324%Pokémon #1615%Pokémon #1110%Pokémon #1410%Pokémon #6910%Pokémon #25Pokémon #121%
LG: Évoli RencontreForêt de Jade5%
Pokémon #1325%Pokémon #1024%Pokémon #1615%Pokémon #1110%Pokémon #1410%Pokémon #4310%Pokémon #25Pokémon #151%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetPlaine Verdoyante (orage)100%
Rencontre
Statik ou Paratonnerre
(Pokémon cachés)
Plaine Rocheuse (pluie)55.9%
Pokémon #25Pokémon #33919.6%Pokémon #422e14.7%Pokémon #8599.8%
Reset
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux
Lande BoldairPar temps Orageux seulement
Plaine SalutationPar temps Orageux seulement
100%
Bouclier ResetPlaine Verdoyante (orage)100%
Rencontre
Statik ou Paratonnerre
(Pokémon cachés)
Plaine Rocheuse (pluie)55.9%
Pokémon #25Pokémon #33919.6%Pokémon #422e14.7%Pokémon #8599.8%
Reset
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux
Lande BoldairPar temps Orageux seulement
Plaine SalutationPar temps Orageux seulement
100%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 18 - Statik
Journée - Nuit
Jardin Trophée100%TC = 30%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 18 - Statik
Journée - Nuit
Jardin Trophée100%TC = 30%
L: Arceus Reset de MégapparitionFaire partir localement la Mégapparition puis sauvegarder ! Pikachu est bien plus fréquent en laissant le temps à l'orage.
Matin et Journée
Fond de la Plaine d'OrMarais Carmin20%
Pokémon #4649.8% Pokémon #4724.9% Pokémon #25 Pokémon #1725.3%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset
Zone Sud n°2 (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Électrik N.3
Zone Est n°1 (forêt)
Zone Ouest n°3 (forêt)Entre Jarramanca et Mezclamora
100%
ResetCoteau Pommes (1)100%
Violet Reset
Zone Sud n°2 (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Électrik N.3
Zone Est n°1 (forêt)
Zone Ouest n°3 (forêt)Entre Jarramanca et Mezclamora
100%
ResetCoteau Pommes (1)100%
Lég. : Z-A Reset
Faisable 3 par 3
Zone Sauvage n°3 (1)100%
ResetZone Sauvage n°6 (1)100%