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Pikachu - Pikachu EN

Image de Pikachu
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques
PV
35
Attaque
55
Défense
40
Attaque spé
50
Défense spé
50
Vitesse
90

Type

Faiblesse de Pikachu aux attaques de type...

Electrik

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 1 ½ 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 ½
Informations générales
Espèce Souris
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 2560
Taux de capture 190
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #025
Kanto #025
Johto #022
Hoenn #156
Sinnoh #104
Sinnoh (Pt) #104
Johto (HGSS) #022
Kalos centre #036
Hoenn (ROSA) #163
Alola #025
Alola (USUL) #032
Kanto (LGPE) #025

Formes

 
Pikachu
Pikachu EN

Taille : 0.4 m
Poids : 6.0 kg
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Ce Pikachu à casquette n'est disponible que par distribution. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Ce Pikachu à casquette s'obtient sur Ultra-Soleil et Ultra-Lune à la Plaine des Pikachu après avoir scanné un QR Code spécial. Il n'est pas capable d'évoluer ou de se reproduire.
 
Pikachu Catcheur
Pikachu Libre EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Robustesse du Pikachu Cosplayeur. Le costume peut être changé dans les vestiaires des salles de Concours. Ce Pikachu est exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha, où il est offert après la première participation à un Concours Live. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer.
 
Pikachu Cosplayeur
Cosplay Pikachu EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme sans costume du Pikachu Cosplayeur. S'il porte un costume, il peut être retiré dans les vestiaires des salles de Concours. Ce Pikachu est exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha, où il est offert après la première participation à un Concours Live. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer.
 
Pikachu Docteur
Pikachu, Ph. D EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours d'Intelligence du Pikachu Cosplayeur. Le costume peut être changé dans les vestiaires des salles de Concours. Ce Pikachu est exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha, où il est offert après la première participation à un Concours Live. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer.
 
Pikachu Lady
Pikachu Belle EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Beauté du Pikachu Cosplayeur. Le costume peut être changé dans les vestiaires des salles de Concours. Ce Pikachu est exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha, où il est offert après la première participation à un Concours Live. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer.
 
Pikachu Partenaire
Partner Pikachu EN

Taille : 0.4 m
Poids : 6.0 kg
Exclusif à Let's Go Pikachu
 
Pikachu Rockeur
Pikachu Rock Star EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Sang-Froid du Pikachu Cosplayeur. Le costume peut être changé dans les vestiaires des salles de Concours. Ce Pikachu est exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha, où il est offert après la première participation à un Concours Live. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer.
 
Pikachu Star
Pikachu Pop Star EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Grâce du Pikachu Cosplayeur. Le costume peut être changé dans les vestiaires des salles de Concours. Ce Pikachu est exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha, où il est offert après la première participation à un Concours Live. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer.

Évolutions et reproduction

Stade bébé
Stade de base
  • Pikachu
    Monter un niveau avec Bonheur élevé (220 points)
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction
Pikachu appartient aux groupes Terrestre et Féerique.

Talents de la forme

Probabilité de 30% de paralyser l'adversaire lorsque celui-ci touche le Pokémon. 50% de chance de rencontrer un Pokémon Électrik si placé en tête d'équipe.
Attire les attaques éléctriques en 2vs2. Depuis la 5G, immunise contre les dégâts de ces capacités et booste l'Attaque Spéciale d'un cran.

Localisations du Pokémon


Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
35
- 211 274 - 0
Attaque
55
131 146 209 229 0
Défense
40
104 116 179 196 0
Attaque spé
50
122 136 199 218 0
Défense spé
50
122 136 199 218 0
Vitesse
90
194 216 279 306 2

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   


Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL
Boule Élek - - - - - - 18 18 18 18 13 13
Cage-Éclair 8 8 8 10 10 10 10 10 13 13 18 18
Camaraderie - - - - - - - - 7 7 7 7
Coup d'Jus - - - 37 37 37 42 42 42 42 34 34
Éclair 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Éclair Fou - - - - - - - - - - 50 50
Étincelle - - - - - - - - - - 26 26
Fatal-Foudre 41 41 41 45 45 45 50 50 50 50 58 58
Frotte-Frimousse - - - - - - - - 23 23 29 29
Hâte 33 33 33 34 34 34 37 37 37 37 45 45
Mimi-Queue 6 6 6 5 5 5 5 5 1 1 1 1
Mur Lumière 50 50 50 42 42 42 45 45 45 45 53 53
Reflet 15 15 15 18 18 18 21 21 21 21 23 23
Rugissement 1 1 1 1 1 1 1 1 5 5 5 5
Ruse - - - 29 29 29 34 34 34 34 21 21
Souplesse 20 20 20 21 21 21 26 26 26 26 37 37
Tonnerre 26 26 26 26 26 26 29 29 29 29 42 42
Vive-Attaque 11 11 11 13 13 13 13 13 10 10 10 10

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88
Cage-Éclair - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73
Casse-Brique CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31
Change Éclair - - - - - - CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 CT72
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18
Dégommage - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56
Don naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - -
Écho - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49
Éclair Fou - - - - - - CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 CT93
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - -
Facade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - -
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21
Mitra-Poing CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - -
Mur Lumière CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16
Noeud Herbe - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86
Onde de Choc CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - -
Rayon Chargé - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - -
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - -
Tonnerre CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - -
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)


Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités
Air Veinard
Bluff
Cadeau
Champ Électrifié
Chargeur
Chatouille
Contre
Encore
Fléau
Passe-Cadeau
Patience
Poing-Éclair
Ténacité
Torgnoles
Voeu
Voix Enjôleuse

Descriptions des pokédex

Rouge
Quand plusieurs de ces POKéMON se réunissent, ils provoquent de gigantesques orages.
Bleue
Quand plusieurs de ces POKéMON se réunissent, ils provoquent de gigantesques orages.
Jaune
Sa queue est dressée quand il est aux aguets. Si vous tirez dessus, il vous mordra.
Or
Ce POKéMON rusé électrifie les fruits pas assez mûrs pour les rendre tendres et bons à manger.
Argent
Il élève sa queue pour surveiller les environs. Elle attire souvent la foudre dans cette position.
Cristal
Enervé, il envoie instantanément l'énergie emmagasinée dans ses joues.
Rubis
Chaque fois que PIKACHU découvre quelque chose de nouveau, il envoie un arc électrique. Lorsqu'on tombe sur une BAIE carbonisée, ça signifie sans doute qu'un de ces POKéMON a envoyé une charge trop forte.
Saphir
Ce POKéMON dispose de petites poches dans les joues pour stocker de l'électricité. Elles semblent se charger pendant que PIKACHU dort. Il libère parfois un peu d'électricité lorsqu'il n'est pas encore bien réveillé.
Emeraude
Il stocke de l'électricité dans les poches de ses joues. Quand il relâche d'un coup toute l'énergie accumulée, la puissance électrique équivaut à celle d'un éclair.
Diamant
Il vit en forêt avec ses pairs. Il accumule l'électricité dans les poches de ses joues.
Perle
Si les poches électriques de ses joues crépitent, c'est qu'il est sur ses gardes.
Platine
Il lui arrive de remettre d’aplomb un PIKACHU allié en lui envoyant une décharge électrique.
Heart Gold
Ce Pokémon rusé électrifie les fruits pas assez mûrs pour les rendre tendres et bons à manger.
Soul Silver
Ce Pokémon rusé électrifie les fruits pas assez mûrs pour les rendre tendres et bons à manger.
Noire
Il lui arrive de remettre d'aplomb un Pikachu allié en lui envoyant une décharge électrique.
Blanche
Il lui arrive de remettre d'aplomb un Pikachu allié en lui envoyant une décharge électrique.
X
Il élève sa queue pour surveiller les environs. Elle attire souvent la foudre dans cette position.
Y
Pikachu a de petites poches pleines d’électricité sur ses joues. S’il se sent menacé, il laisse s’échapper des décharges électriques.
Rubis Omega
Chaque fois que Pikachu découvre quelque chose de nouveau, il envoie un arc électrique. Lorsqu’on tombe sur une Baie carbonisée, ça signifie sans doute qu’un de ces Pokémon a envoyé une charge trop forte.
Saphir Alpha
Ce Pokémon dispose de petites poches dans les joues pour stocker de l’électricité. Elles semblent se charger pendant que Pikachu dort. Il libère parfois un peu d’électricité lorsqu’il n’est pas encore bien réveillé.
Soleil
Un projet de centrale électrique fonctionnant en rassemblant une foule de Pikachu a été récemment annoncé.
Lune
Un Pokémon capable de condenser l’électricité. Il doit décharger l’énergie accumulée de temps en temps au risque d’accroître son stress.
Ultra-Soleil
Son corps peut accumuler de l’électricité. Les forêts abritant des groupes de Pikachu sont d’ailleurs souvent frappées par la foudre.
Ultra-Lune
Quand il dort, il génère de l’électricité dans les poches de ses joues. S’il manque de sommeil, il ne peut plus émettre qu’un faible courant.
Let's Go Pikachu
Ce Pokémon des bois accumule de l'électricité dans les poches de ses joues. Il ne faut pas les toucher sous peine de recevoir une décharge.
Let's Go Évoli
Ce Pokémon des bois accumule de l'électricité dans les poches de ses joues. Il ne faut pas les toucher sous peine de recevoir une décharge.