Galopa - Rapidash EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Galopa aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Cheval Feu |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 135 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #078 |
| Kanto | #078 |
| Johto | #202 |
| Sinnoh | #091 |
| Sinnoh (Pt) | #091 |
| Johto (HGSS) | #207 |
| Kanto (LGPE) | #078 |
| Galar | #334 |
| Couronneige | #106 |
| Hisui | #024 |
Talents de la forme
Talent 2
Torche
- Flash Fire EN
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
Talent caché
Corps Ardent
- Flame Body EN
Peut brûler l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Talent 1
Fuite
- Run Away EN
Permet de fuir n’importe quel Pokémon sauvage.
Formes
Ponyta de Galar évoluera toujours en Galopa de Galar.
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Terrestre
Rattata 0
Rattatac 0
Abo 0
Arbok 0
Pikachu 0
Raichu 0
Sabelette 0
Sablaireau 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Goupix 0
Feunard 0
Taupiqueur 0
Triopikeur 0
Miaouss 0
Persian 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Férosinge 0
Colossinge 0
Caninos 0
Arcanin 0
Ponyta 0
Galopa 0
Canarticho 0
Otaria 0
Lamantine 0
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Tauros 1
Métamorph 1
Évoli 1
Aquali 1
Voltali 1
Pyroli 1
Héricendre 1
Feurisson 1
Typhlosion 1
Fouinette 1
Fouinar 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Capumain 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Mentali 1
Noctali 1
Girafarig 2
Insolourdo 2
Snubbull 2
Granbull 2
Farfuret 2
Teddiursa 2
Ursaring 2
Marcacrin 2
Cochignon 2
Cadoizo 2
Malosse 2
Démolosse 2
Phanpy 2
Donphan 2
Cerfrousse 2
Queulorior 2
Écrémeuh 2
Poussifeu 2
Galifeu 2
Braségali 2
Medhyèna 2
Grahyèna 2
Zigzaton 2
Linéon 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Parecool 2
Vigoroth 2
Monaflèmit 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Skitty 2
Delcatty 3
Mysdibule 3
Dynavolt 3
Élecsprint 3
Wailmer 3
Wailord 3
Chamallot 3
Camérupt 3
Chartor 3
Spoink 3
Groret 3
Spinda 3
Mangriff 3
Séviper 3
Kecleon 3
Absol 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Keunotor 3
Castorno 3
Lixy 4
Luxio 4
Luxray 4
Pachirisu 4
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Capidextre 4
Laporeille 4
Lockpin 4
Chaglam 4
Chaffreux 4
Moufouette 4
Moufflair 4
Lucario 4
Hippopotas 4
Hippodocus 4
Dimoret 4
Rhinastoc 4
Phyllali 4
Givrali 4
Mammochon 4
Vipélierre 4
Lianaja 4
Majaspic 4
Gruikui 4
Grotichon 4
Roitiflam 4
Moustillon 5
Mateloutre 5
Clamiral 5
Ratentif 5
Miradar 5
Ponchiot 5
Ponchien 5
Mastouffe 5
Chacripan 5
Léopardus 5
Feuillajou 5
Feuiloutan 5
Flamajou 5
Flamoutan 5
Flotajou 5
Flotoutan 5
Munna 5
Mushana 5
Zébibron 5
Zéblitz 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Rototaupe 5
Minotaupe 5
Mascaïman 5
Escroco 5
Crocorible 5
Darumarond 5
Darumacho 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Zorua 5
Zoroark 5
Chinchidou 5
Pashmilla 5
Vivaldaim Forme Printemps 5
Haydaim Forme Printemps 5
Emolga 5
Polarhume 6
Polagriffe 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Frison 6
Aflamanoir 6
Marisson 6
Boguérisse 6
Blindépique 6
Feunnec 6
Roussil 6
Goupelin 6
Sapereau 6
Excavarenne 6
Hélionceau 6
Némélios 6
Cabriolaine 6
Chevroum 6
Pandespiègle 6
Pandarbare 6
Couafarel Forme Sauvage 6
Psystigri 6
Mistigrix Mâle 6
Nymphali 6
Dedenne 7
Flamiaou 7
Matoufeu 7
Félinferno 7
Otaquin 7
Otarlette 7
Oratoria 7
Manglouton 7
Argouste 7
Rocabot 7
Lougaroc Forme Diurne 7
Tiboudet 7
Bourrinos 7
Nounourson 7
Chelours 7
Gouroutan 7
Quartermac 7
Dodoala 7
Togedemaru 7
Ouistempo 8
Badabouin 8
Gorythmic 8
Flambino 8
Lapyro 8
Pyrobut 8
Larméléon 8
Arrozard 8
Lézargus 8
Rongourmand 8
Rongrigou 8
Goupilou 8
Roublenard 8
Moumouton 8
Moumouflon 8
Voltoutou 8
Fulgudog 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Ixon 8
Berserkatt 8
Palarticho 8
Bekaglaçon 8
Morpeko 8
Charibari 8
Pachyradjah 8
Cerbyllin 8
Ursaking 9
Farfurex 9
Poussacha 9
Matourgeon 9
Miascarade 9
Chochodile 9
Crocogril 9
Flâmigator 9
Gourmelet 9
Fragroin 9
Pohm 9
Pohmotte 9
Pohmarmotte 9
Pâtachiot 9
Briochien 9
Grondogue 9
Dogrino 9
Gribouraigne 9
Tag-Tag 9
Dofin 9
Superdofin 9
Motorizard 9
Ferdeter 9
Toutombe 9
Tomberro 9
Piétacé 9
Balbalèze 9
Courrousinge 9
Terraiste 9
Farigiraf 9
Deusolourdo 9
Mistigrix Femelle 11
Raichu d'Alola 11
Sabelette d'Alola 12
Sablaireau d'Alola 12
Goupix d'Alola 12
Feunard d'Alola 12
Taupiqueur d'Alola 12
Triopikeur d'Alola 12
Miaouss d'Alola 12
Persian d'Alola 12
Lougaroc Forme Nocturne 12
Lougaroc Forme Crépusculaire 12
Miaouss de Galar 12
Bekaglaçon Tête Dégel 12
Morpeko Mode Affamé 13
Tauros (Race Combative) 13
Tauros (Race Flamboyante) 13
Tauros (Race Aquatique) 13
Axoloto de Paldea 13
Vivaldaim Forme Été 14
Vivaldaim Forme Automne 14
Vivaldaim Forme Hiver 14
Haydaim Forme Été 14
Haydaim Forme Automne 14
Haydaim Forme Hiver 14
Rocabot Tempo Perso 15
Caninos de Hisui 15
Arcanin de Hisui 15
Typhlosion de Hisui 15
Farfuret de Hisui 15
Clamiral de Hisui 15
Zorua de Hisui 15
Zoroark de Hisui 15
Fragroin Femelle 15
Deusolourdo Forme Triple 15
Superdofin Forme Super 15
Ursaking Lune Vermeille 15
Localisations du Pokémon
Or
Argent
Cristal
Rouge Feu
Vert Feuille
HeartGold
SoulSilver
Noire
Blanche
Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !
Légendes Arceus
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 271 | 334 | - | 0 |
| Attaque |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
| Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Attaque spé |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
| Défense spé |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
| Vitesse |
|
221 | 246 | 309 | 339 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
Attaques apprises par niveau
| Attaque | RB | J | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | LGPLGE | EB | DEPS | LPA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flammèche | 1 | 1 | 1, 13 | 1, 13 | 14 | 14 | 14 | 16 | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 1, 9 | 1, 9 | 1, 9 | 1, 5 | 1 | 1 | 5 |
| Mimi-Queue | 1, 30 | 1, 30 | 1, 8 | 1, 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 6 | 6 | 4 | 4 | 4 | 1, 4 | 1, 4 | 1, 4 | 1 | 1 | 1 | - |
| Écrasement | 1, 32 | 1, 32 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 20 | 30 | 30 | - |
| Rugissement | 1, 35 | 1, 35 | 1, 4 | 1, 4 | 5 | 5 | 5 | 7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
| Danse Flammes | 39 | 39 | 26 | 26 | 25 | 25 | 25 | 25 | 24 | 24 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 26 | 35 | 35 | - |
| Bélier | 47 | 47 | 34 | 34 | 31 | 31 | 31 | 28 | 28 | 28 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 51 | 43 | 43 | - |
| Hâte | 55 | 55 | 47 | 47 | 38 | 38 | 38 | 34 | 33 | 33 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 32 | 20 | 20 | - |
| Charge | - | - | 1 | 1 | 1 | - | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Furie | - | - | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
| Déflagration | - | - | 61 | 61 | 63 | 63 | 63 | 38 | 37 | 37 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 38 | 56 | 56 | 29 |
| Rebond | - | - | - | - | 50 | 50 | 50 | 49 | 47 | 47 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | - | - | - | - |
| Vive-Attaque | - | - | - | - | - | 1 | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 | 1 | 1 | - |
| Mégacorne | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
| Boutefeu | - | - | - | - | - | - | - | 58 | 56 | 56 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 65 | 63 | 63 | 47 |
| Direct Toxik | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
| Roue de Feu | - | - | - | - | - | - | - | - | 15 | 15 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | - | 25 | 25 | 15 |
| Nitrocharge | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | - | 15 | 15 | - |
| Feu d’Enfer | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | - | 49 | 49 | - |
| Empal’Korne | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | - | - | - |
| Hypnose | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | - | - | 21 |
| Double Pied | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 15 | - | - | - |
| Estocorne | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Coup Double | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 9 |
| Damoclès | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 37 |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | RB | J | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | LGPLGE | EB | DEPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Toxik | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT27 | - | - |
| Empal’Korne | CT07 | CT07 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Plaquage | CT08 | CT08 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT01 | - |
| Bélier | CT09 | CT09 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Damoclès | CT10 | CT10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Ultralaser | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT48 | CT08 | CT15 |
| Frénésie | CT20 | CT20 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Copie | CT31 | CT31 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Reflet | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | - | - | CT32 |
| Protection | CT33 | CT33 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT09 | - | - |
| Patience | CT34 | CT34 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Déflagration | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT46 | DT15 | CT38 |
| Météores | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT40 | - |
| Coud’Krâne | CT40 | CT40 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Repos | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT05 | CT21 | CT44 |
| Clonage | CT50 | CT50 | - | - | - | - | - | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT08 | DT20 | CT90 |
| Coup d’Boule | - | - | CT02 | CT02 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT01 | - | - |
| Malédiction | - | - | CT03 | CT03 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Puissance Cachée | - | - | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | - | - | - |
| Zénith | - | - | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | - | CT34 | CT11 |
| Ronflement | - | - | CT13 | CT13 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT24 | - |
| Abri | - | - | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT07 | CT25 | CT17 |
| Ténacité | - | - | CT20 | CT20 | - | - | - | CT58 | CT58 | CT58 | - | - | - | - | - | - | - | DT26 | CT58 |
| Frustration | - | - | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | - | - | - |
| Queue de Fer | - | - | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | - | - | - | - | - | - | CT19 | DT31 | CT23 |
| Retour | - | - | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | - | - | - |
| Vantardise | - | - | CT34 | CT34 | - | - | - | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | - | - | CT87 |
| Blabla Dodo | - | - | CT35 | CT35 | - | - | - | CT82 | CT82 | CT82 | - | - | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | - | DT27 | CT82 |
| Attraction | - | - | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | - | CT31 | CT45 |
| Lance-Flammes | - | - | - | - | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT37 | DT02 | CT35 |
| Force | - | - | - | - | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | - | - | - | - | CT96 |
| Lance-Soleil | - | - | - | - | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT45 | CT11 | CT22 |
| Façade | - | - | - | - | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT12 | CT39 | CT42 |
| Force Cachée | - | - | - | - | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Surchauffe | - | - | - | - | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | - | DT43 | CT50 |
| Feu Follet | - | - | - | - | - | - | - | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT11 | CT38 | CT61 |
| Don Naturel | - | - | - | - | - | - | - | CT83 | CT83 | CT83 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Direct Toxik | - | - | - | - | - | - | - | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | CT26 | DT57 | CT84 |
| Giga Impact | - | - | - | - | - | - | - | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | - | CT09 | CT68 |
| Séduction | - | - | - | - | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Nitrocharge | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - |
| Chant Canon | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | - | CT76 | - |
| Écho | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | - | - | - |
| Calcination | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT59 | CT59 | CT59 | CT59 | - | - | - | - | - |
| Éclair Fou | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT93 | CT93 | CT93 | CT93 | CT93 | CT93 | - | DT86 | - |
| Confidence | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT100 | CT100 | CT100 | CT100 | - | - | - |
| Estocorne | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT67 | CT67 | - | CT96 | - |
| Tunnelier | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT58 | DT87 | - |
| Mégacorne | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT60 | DT28 | - |
| Jackpot | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT02 | - |
| Lame Solaire | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT12 | - |
| Danse Flammes | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT13 | - |
| Charme | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT29 | - |
| Rebond | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT52 | - |
| Feu Ensorcelé | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT92 | - |
| Danse Lames | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT00 | CT75 |
| Balayage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT07 | - |
| Hâte | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT12 | - |
| Relais | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT29 | - |
| Canicule | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT36 | - |
| Boutefeu | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT55 | - |
| Interversion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT83 | - |
| Câlinerie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT90 | - |
| Cavalerie Lourde | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT94 | - |
| Exécu-Son | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT95 | - |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | C | RFVF | E | Pt | HGSS | N2B2 | ROSA | USUL | EB | LPA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lance-Flammes | i | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Plaquage | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Damoclès | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Copie | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Clonage | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Météores | - | - | i | i | i | - | - | - | - | i |
| Ronflement | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - |
| Ténacité | - | - | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Vantardise | - | - | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Blabla Dodo | - | - | i | - | - | i | - | - | - | - |
| Canicule | - | - | - | i | i | i | i | i | - | - |
| Rebond | - | - | - | i | i | i | i | i | - | - |
| Coup d’Boule | - | - | - | - | i | - | - | - | - | - |
| Balayage | - | - | - | - | - | i | i | i | - | - |
| Queue de Fer | - | - | - | - | - | i | i | i | - | i |
| Tunnelier | - | - | - | - | - | i | i | i | - | - |
| Interversion | - | - | - | - | - | - | - | i | - | - |
| Exécu-Son | - | - | - | - | - | - | - | i | - | - |
| Sable Ardent | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - |
| Repos | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Direct Toxik | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Feu Ensorcelé | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Giga Impact | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Éclair Fou | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Cavalerie Lourde | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Mégacorne | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Ultralaser | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | Compatibilités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Roue de Feu | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i |
|
| Mania | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Double Pied | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Hypnose | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Charme | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i |
|
| Vive-Attaque | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
|
| Damoclès | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Empal’Korne | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Aurore | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Balayage | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | i |
|
| Séduction | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - |
|
| Interversion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | - | i |
|
| Cavalerie Lourde | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - | i |
|
Descriptions des pokédex
Rouge
Doté d'un esprit de compétition, il poursuit toute créature rapide pour faire la course.
Bleue
Doté d'un esprit de compétition, il poursuit toute créature rapide pour faire la course.
Jaune
Il aime la course. Il poursuit tout ce qui va plus vite que lui. Question d'honneur.
Or
Quand il galope, ses sabots frôlent le sol, ce qui donne l'impression qu'il glisse sur le vent.
Argent
Capable d'une accélération incroyable, il peut atteindre les 240 km/h en seulement 10 pas!
Cristal
Il adore galoper. Pendant sa course, ses flammes s'allongent au fur et à mesure qu'il gagne de la vitesse.
Rubis
On voit souvent GALOPA trotter dans les champs et les plaines. Cependant, lorsque ce POKéMON s'en donne la peine, il peut galoper à plus de 240 km/h et sa crinière flamboyante s'embrase.
Saphir
On voit souvent GALOPA trotter dans les champs et les plaines. Cependant, lorsque ce POKéMON s'en donne la peine, il peut galoper à plus de 240 km/h et sa crinière flamboyante s'embrase.
Émeraude
On voit souvent GALOPA trotter dans les champs et les plaines. Ce POKéMON peut galoper à plus de 240 km/h et sa crinière flamboyante s'embrase.
Diamant
Son galop dépasse les 240 km/h. Il file comme une flèche, laissant flotter sa crinière ardente.
Perle
Un grand sprinteur. En départ arrêté, dix foulées lui suffisent à atteindre sa vitesse de pointe.
Platine
Au grand galop, sa crinière de feu disperse au vent une myriade d’étincelles ardentes.
HeartGold
Quand il galope, ses sabots frôlent à peine le sol, ce qui donne l'impression qu'il glisse sur le vent.
SoulSilver
Quand il galope, ses sabots frôlent à peine le sol, ce qui donne l'impression qu'il glisse sur le vent.
Noire
Au grand galop, sa crinière de feu disperse au vent une myriade d'étincelles ardentes.
Blanche
Au grand galop, sa crinière de feu disperse au vent une myriade d'étincelles ardentes.
X
Doté d’un esprit de compétition, il poursuit toute créature rapide pour faire la course.
Y
Son galop dépasse les 240 km/h. Il file comme une flèche, laissant flotter sa crinière ardente.
Rubis Oméga
On voit souvent Galopa trotter dans les champs et les plaines.
Cependant, lorsque ce Pokémon s’en donne la peine, il peut
galoper à plus de 240 km/h et sa crinière flamboyante
s’embrase.
Saphir Alpha
On voit souvent Galopa trotter dans les champs et les plaines.
Cependant, lorsque ce Pokémon s’en donne la peine, il peut
galoper à plus de 240 km/h et sa crinière flamboyante
s’embrase.
Let's Go, Pikachu !
Il aime la course. Il poursuit tout ce qui va plus vite que lui. Question d'honneur.
Let's Go, Évoli !
Il aime la course. Il poursuit tout ce qui va plus vite que lui. Question d'honneur.
Épée
Ce Pokémon traverse les plaines à plus de 240 km/h, sa crinière flamboyante flottant au vent.
Bouclier
Au sein d’un troupeau, c’est le plus rapide qui devient le chef. Il choisit les lieux où se rendre et détermine la vitesse de galop.
Diamant Étincelant
Sa vitesse au galop est de 240 km/h. Les flammes de sa crinière brûlent intensément lorsqu’il file comme une flèche.
Perle Scintillante
Sa force d’accélération est si puissante que lorsqu’il se met au galop, dix foulées lui suffisent à atteindre sa vitesse de pointe.
Légendes Arceus
Sa crinière flamboyante étincelle lorsqu’il galope telle une flèche. Sa vitesse prodigieuse lui permet de traverser la vaste région de Hisui en un jour et demi.
Galopa, UnderUsed
Galopa est doté d'une vitesse supérieure à la moyenne, d'une attaque correcte et d'une attaque spéciale pas transcendante.Il dispose de plusieurs cordes à son arc qui permettent d'en faire un atout de choix en UnderUsed : Feu Follet, Hypnose, Relais et surtout Boutefeu physique stabbée sont des excellentes attaques qui suffisent à elles seules à lui donner de l'intérêt.
Il conviendra d'exploiter au maximum la vitesse de Galopa qui est son point fort afin de l'utiliser au mieux.
Choice Bander
Galopa @Band. Choix ©Torche-Boutefeu
-Mégacorne
-Queue de Fer
-Double-Pied / Plaquage / Vive-Attaque
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
=> Boutefeu est stabbé et fera mal à beaucoup de Pokémon en UnderUsed, en revanche attention aux dégats de recul...
Mégacorne fait plus mal contre les Ténèbres et les Psys, tandis que Queue de Fer permet de frapper les Roches dans leur faiblesse... à condition que l'attaque touche, avec ses 75 % de précision.
Galopa a move-pool physique peu varié : pour le dernier slot vous avez le choix entre trois attaques bouche-trou.
• Double-Pied permet de faire plus mal à Galéking et éventuellement de faire des dégats à travers un Clonage.
• Plaquage a 30 % de chance de paralyser, ce qui peut être utile pour placr un autre Pokémon de l'équipe...
• Vive-Attaque permet d'attaquer en premier la plupart du temps, ce qui est utile contre les Contreurs et les Flailers.
Contres : La plupart des Pokémon Feu et des Pokémon Eau, contre lesquels Galopa ne peut pas faire grand chose...
Et d'une manière générale aux Choices, les switchs sur des immunités / résistances.
Life Orber
Galopa @Orbe Vie ©Torche-Hypnose
-Surchauffe / Lance-Flammes
-PC plante / électrique
-Mégacorne
Nature Doux (+ atq spéc / - défense) ; 6 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse
29 IV PV avec Orbe Vie
=> Ses 284 d'attaque spéciale, s'ils ne sont pas extraordinaires, suffisent à en faire un Mixed convenable.
Attaquez avec ce qui fera le plus mal au Pokémon défenseur, et s'il résiste endormez-le avec Hypnose.
Surchauffe stabbée avec 140 de puissance fait beaucoup de dégats, mais diminue votre attaque spéciale de 2 niveaux. Lance-Flammes ne présente pas ce défaut mais est moins puissant (95).
PC plante est préférable sachant que Maraiste et Tritosor sont plus joués que Démanta et Békipan en UnderUsed.
Enfin, Mégacorne est physique et permet de prendre soin de deux éponges spéciales très courantes dans le format, Hypnomade et Groret.
Contres : La plupart des Pokémon Feu avec Torche comme Pyroli ou Feunard le contrent sans grand danger.
Lanturn n'aura pas le moindre mal à contrer ce set, ne prenant pas de gros dégats sur PC plante.
Démanta le gère également si Galopa n'a pas PC électrique.
Si Galopa n'a pas encore endormi de Pokémon, un Sleep Talker sera la bienvenue pour absorber le sommeil.
Baton Passer
Galopa @Baie Litchii / Pitaye / Frista-Clonage
-Hâte
-Hypnose / Mégacorne / Lance-Flamme
-Relais
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc ; 252 EV vitesse avec Hypnose
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse avec Mégacorne
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 252 EV atq spéc ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse avec Lance-Flamme
=> Galopa obtient Relais via le maître des capacités dans Pokémon XD.
Le but est de relayer une Hâte et le boost d'une baie à un sweeper de l'équipe.
Hypnose pourra vous aider dans cette tâche en endormant un Pokémon adverse, ce qui vous laissera un tour de libre pour mettre en place un Clonage ou relayer en toute sécurité.
Clonage est principalement dédié à l'activation de la baie, mais peut également être relayé si vous trouvez une occasion pour placer le clone sans vous le faire détruire.
Mégacorne / Lance-Flamme permettent d'avoir une attaque offensive pour ne pas laisser n'importe qui se placer sur lui, bien qu'Hypnose limite aussi les placements adverses en quelque sorte.
Contres : Les Pokémon avec Provoc plus rapides que lui, Requiem qui le contraint à ne pas relayer.
Charme + Double Statut
Galopa @Loupe / Restes-Hypnose
-Feu Follet
-Charme
-Boutefeu / Mégacorne / Lance-Flamme
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 196 EV PV ; 98 EV attaque ; 216 EV vitesse avec Boutefeu / Mégacorne
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 196 EV PV ; 98 EV atq spéc ; 216 EV vitesse avec Lance-Flamme
=> Loupe permet de monter la précision de Hypnose, Feu Follet et Mégacorne à 77 %, 82.5 % et 93.5 % respectivement, si vous avez peur de louper une de ces trois attaques à un moment crucial.
Le but de ce set est de neutraliser au minimum deux Pokémon adverses, en endormant un Pokémon gênant pour le reste de l'équipe, puis en brûlant un sweeper physique sur le switch adverse.
Charme permet de diminuer fortement l'attaque des Pokémon Feu adverses qui voient en Galopa une occasion de se placer, vous pemettant de placer un sweeper de l'équipe à priori sans risque.
Le choix entre Boutefeu, Mégacorne et Lance-Flamme pour le slot offensif dépend de ce que vous voulez frapper...
Contres : Les Pokémon qui frappent sur le spécial et qui ne craignent pas Mégacorne / Lance-Flamme, s'il s'agit d'un Sleep Talker c'est encore mieux.
Autres options :
• Damoclès sur le Choice Bander, attention au cumul des dégats de recul avec ceux de Boutefeu...• Déflagration sur le Life Orber à la place de Lance-Flamme, si vous préférez la puissance (120) à la précision (85 %) et que la baisse d'attaque spéciale due à Surchauffe vous gêne.
• Mouch. Choix est presque toujours une option.
• Vous pouvez tenter le Sunny Beamer avec Zénith et Lance-Soleil, mais vous devrez maximiser son attaque spéciale.
Bilan :
Galopa a un move-pool offensif limité, mais sa vitesse et sa capacité à infliger des malus de statuts (sommeil, brûlure) ou à relayer suffisent à en faire un choix très décent pour l'UnderUsed.Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Rencontre Repousse niv. 44 | Mont Argenté (Extérieur) | 100%TC = 10% |
| Rencontre Nuit - Repousse niv. 42 | Route 28 | 100%TC = 10% | |
| Argent | Rencontre Repousse niv. 44 | Mont Argenté (Extérieur) | 100%TC = 10% |
| Rencontre Nuit - Repousse niv. 42 | Route 28 | 100%TC = 10% | |
| Cristal | Rencontre Matin - Journée Repousse niv. 44 | Mont Argenté (Extérieur) | 100%TC = 10% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 42 | Mont Braise (ext.) | 100%TC = 1% |
| Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 42 | Mont Braise (ext.) | 100%TC = 1% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| HeartGold | Rencontre Repousse niv. 44 | Mont Argenté (Extérieur) | 100%TC = 10% |
| SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 44 | Mont Argenté (Extérieur) | 100%TC = 10% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 7ème Génération
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| L: Arceus | Aller-retour Rusti-Cité | Val FerrachePlaines Obsidiennes clair, nuageux ou ensoleillé | 100%Ne prend pas en compte tous les Pokémon croisés avant d'atteindre Galopa |



Aller-retour Rusti-Cité