Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
130
Attaque
65
Défense
60
Attaque spé
110
Défense spé
95
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Aquali aux attaques de type...

Eau

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 0.5 2 1 0.5 0.5 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Bulleur
Genre
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pas avant éclosion de l'oeuf 8960
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #134
Kanto #134
Johto #181
Sinnoh (Pt) #164
Johto (HGSS) #185
Unys (NB2) #092
Kalos côte #078
Alola #124
Alola (USUL) #154
Kanto (LGPE) #134
Galar #197
Couronneige #075
Hisui #026
Paldea #180
Illumis #101
Pokopia #281

Talents de la forme

Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
Soigne les altérations de statut du Pokémon quand il pleut.

Formes

 
Eau
 
Aquali
Vaporeon EN

Taille : 1.0 m
Poids : 29.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
130
- 401 464 - 2
Attaque
65
149 166 229 251 0
Défense
60
140 156 219 240 0
Attaque spé
110
230 256 319 350 0
Défense spé
95
203 226 289 317 0
Vitesse
65
149 166 229 251 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL LGPLGE EB DEPS LPA EV LPZA
Pistolet à O
Écume

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS LPA EV LPZA
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Jet de Sable 1 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 5 5 5 5 5 1, 14 5 5 - 5 -
Vive-Attaque 1, 27 1, 23 23 23 23 23 23 22 22 22 22 13 13 13 13 13 6 10 10 6 10 10
Pistolet à O 1, 31 1, 16 16 16 16 16 16 15 15 15 15 9 9 9 1 1 1 1 1 - - -
Mimi-Queue 37 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1, 3 1 1 - 1 1
Morsure 40 30 30 30 30 30 30 29 29 29 29 - - - - - - 1 1 - 1 1
Acidarmure 42 47 47 47 47 47 47 64 64 64 64 29 29 29 29 29 24 45 45 - 45 45
Buée Noire 44 42 42 42 42 42 42 57 57 57 57 33 33 33 33 33 21 20 20 - 20 25
Brume 48 42 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Hydrocanon 54 52 52 52 52 52 52 71 71 71 71 45 45 45 45 45 31 50 50 - 50 50
Onde Boréale - 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 21 20 20 20 20 17 30 30 - 30 -
Coup d’Main - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 28 1 1 - 1 -
Dernier Recours - - - - - - - 50 50 50 50 41 41 41 41 41 - 55 55 - 55 -
Anneau Hydro - - - - - - - 43 43 43 43 25 25 25 25 25 - 35 35 - 35 35
Ocroupi - - - - - - - - 78 78 78 37 37 37 37 37 - 40 40 - 40 -
Vibraqua - - - - - - - - - - - 17 17 17 17 17 - 25 25 - 25 -
Regard Touchant - - - - - - - - - - - - - - 9 9 - 15 15 18 15 -
Bâillement - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - - - - -
Rugissement - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 1 - 1 1
Double Pied - - - - - - - - - - - - - - - - 10 - - - - -
Implore - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Météores - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 11 1 -
Photocopie - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Relais - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Charme - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 43 1 -
Copie - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 25 - -
Hydro-Queue - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 25 - -
Plénitude - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 34 - -
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 15
Bulles d’O - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 20
Vent Glace - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 30
Surf - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 40

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV LPZA
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT204 CT056
Bulles d’O CT11 CT11 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Pistolet à O CT12 CT12 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Laser Glace CT13 CT13 - - CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT55 DT05 CT13 CT135 CT013
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT51 DT06 CT14 CT143 CT105
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT48 CT08 CT15 CT163 CT044
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT125
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 - -
Protection CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - - - CT09 - - - -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Météores CT39 CT39 CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - - CT40 - CT032 CT027
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT146
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 CT085 -
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT103 CT085
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 CT47 DT04 CT95 CT123 CT073
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - - - CT001
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - CT224 -
Hurlement - - CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 - - CT05 CT172 CT005
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34 CT11 CT049 -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - - -
Vent Glace - - CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034 CT049
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT007 CT017
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33 CT18 CT050 -
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - - -
Queue de Fer - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19 DT31 CT23 - CT087
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - - -
Ball’Ombre - - CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT43 DT33 CT30 CT114 CT074
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - CT005 -
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 - -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 CT070 -
Détection - - CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 - -
Siphon - - CS06 CS06 - - - - - CS05 - - - - - - - CT36 - CT208 CT070
Cascade - - CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS05 CS05 CS05 CS05 CT98 CT98 CT25 DT16 CT99 CT077 CT098
Tunnel - - - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15 CT28 CT055 CT028
Grêle - - - - CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 - CT35 CT07 - -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT025 CT109
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - - -
Plongée - - - - CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - - - CT45 - - -
Vibraqua - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - - CT03 CT011 CT041
Force - - - - - - - CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96 - -
Éclate-Roc - - - - - - - CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98 - -
Saumure - - - - - - - CT55 CT55 CT55 - - - - - - - CT55 CT55 - -
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - - -
Giga Impact - - - - - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 - CT09 CT68 CT152 CT055
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - - -
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - - -
Écho - - - - - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - -
Ébullition - - - - - - - - - - CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT29 DT84 CT49 CT188 CT148
Vengeance - - - - - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - CT79 - - -
Rengorgement - - - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 - DT85 CT10 - -
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - - -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - CT03 CT41 - CT130 -
Jackpot - - - - - - - - - - - - - - - - CT57 CT02 - - -
Charme - - - - - - - - - - - - - - - - - CT29 - CT002 -
Ball’Météo - - - - - - - - - - - - - - - - - CT46 - CT193 -
Croco Larme - - - - - - - - - - - - - - - - - CT47 - CT003 -
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - - - - - - DT03 - CT142 CT096
Puissance - - - - - - - - - - - - - - - - - DT13 - - -
Relais - - - - - - - - - - - - - - - - - DT29 - CT132 -
Mégaphone - - - - - - - - - - - - - - - - - DT42 - CT117 CT071
Ocroupi - - - - - - - - - - - - - - - - - DT45 - CT209 CT140
Force Ajoutée - - - - - - - - - - - - - - - - - DT82 - CT041 -
Aqua-Brèche - - - - - - - - - - - - - - - - - DT98 - CT110 CT076
Buée Noire - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT174 -
Plénitude - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT129 CT006
Eau Revoir - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT196 CT009
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT020 CT115
Douche Froide - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT022 CT110
Voix Envoûtante - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT227 -
Provoc - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT095

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Laser Glace
Plaquage
Damoclès
Copie
Clonage
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Coup d’Main
Plongée
Rayon Signal
Dernier Recours
Hydro-Queue
Coup d’Boule
Glas de Soin
Queue de Fer
Mégaphone
Implore
Vibraqua
Affilage
Eau Revoir
Éclate-Roc
Puissance
Plénitude
Repos
Regard Touchant
Ball’Ombre
Giga Impact
Ultralaser

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Gigotage
Charme
Malédiction
Ténacité
Vœu
Chatouille
Bâillement
Croco Larme
Implore
Détection
Don Naturel
Synchropeine
Force Ajoutée
Séduction
Double Pied
Coud’Boue

Descriptions des pokédex

Rouge
Il vit au bord de l'eau. Sa queue lui donne l'apparence d'une sirène.
Bleue
Il vit au bord de l'eau. Sa queue lui donne l'apparence d'une sirène.
Jaune
Sa structure cellulaire est semblable à celle de l'eau. Il est invisible en milieu aquatique.
Or
Si ses nageoires vibrent, il y a des chances pour qu'il se mette à pleuvoir dans les prochaines heures.
Argent
Il préfère les belles plages. Il peut se dissoudre dans l'eau grâce à ses cellules proches de l'eau.
Cristal
En remuant sa nageoire caudale, il entre en parfaite symbiose avec l'eau.
Rubis
AQUALI a subi une mutation spontanée. Des nageoires et des branchies sont apparues sur son corps, ce qui lui permet de vivre dans les fonds marins. Ce POKéMON peut contrôler l'eau à volonté.
Saphir
AQUALI a subi une mutation spontanée. Des nageoires et des branchies sont apparues sur son corps, ce qui lui permet de vivre dans les fonds marins. Ce POKéMON peut contrôler l'eau à volonté.
Émeraude
AQUALI a subi une mutation spontanée. Des nageoires et des branchies sont apparues pour lui permettre de vivre dans les fonds marins. Il contrôle l'eau à volonté.
Diamant
Il a évolué pour s'adapter au milieu aquatique. Il peut se fondre et disparaître dans l'élément liquide.
Perle
Il a évolué pour s'adapter au milieu aquatique. Il peut se fondre et disparaître dans l'élément liquide.
Platine
Sa composition moléculaire est proche de celle de l’eau, ce qui lui permet de se liquéfier.
HeartGold
Si ses nageoires vibrent, il y a des chances pour qu'il se mette à pleuvoir dans les prochaines heures.
SoulSilver
Si ses nageoires vibrent, il y a des chances pour qu'il se mette à pleuvoir dans les prochaines heures.
Noire
Sa composition moléculaire est proche de celle de l'eau, ce qui lui permet de se liquéfier.
Blanche
Sa composition moléculaire est proche de celle de l'eau, ce qui lui permet de se liquéfier.
X
Il préfère les belles plages. Il peut se dissoudre à volonté grâce à ses cellules proches de l’eau.
Y
Il a évolué pour s’adapter au milieu aquatique. Il peut se fondre et disparaître dans l’élément liquide.
Rubis Oméga
Aquali a subi une mutation spontanée. Des nageoires et des branchies sont apparues sur son corps, ce qui lui permet de vivre dans les fonds marins. Ce Pokémon peut contrôler l’eau à volonté.
Saphir Alpha
Aquali a subi une mutation spontanée. Des nageoires et des branchies sont apparues sur son corps, ce qui lui permet de vivre dans les fonds marins. Ce Pokémon peut contrôler l’eau à volonté.
Soleil
La structure de ses cellules ressemble à celle des molécules d’eau. Il vit sur les rives, et il arrive qu’il soit pris pour une sirène.
Lune
Ce Pokémon plonge dans l’eau et y reste caché jusqu’à ce qu’un Pokémon poisson passe à sa portée.
Ultra-Soleil
On le trouve principalement dans les sources limpides. Lorsqu’un ennemi est sur le point de l’attaquer, il plonge se réfugier dans l’eau.
Ultra-Lune
Il perçoit l’humidité ambiante grâce aux ailerons de sa tête. S’ils frémissent, c’est qu’il pleuvra d’ici quelques heures.
Let's Go, Pikachu !
Sa structure moléculaire est semblable à celle de l'eau. Il est invisible en milieu aquatique.
Let's Go, Évoli !
Sa structure moléculaire est semblable à celle de l'eau. Il est invisible en milieu aquatique.
Épée
Quand ses nageoires se mettent à vibrer, c’est le signe qu’il va pleuvoir dans les heures qui suivent.
Bouclier
Sa structure cellulaire est similaire à la composition moléculaire de l’eau. Une fois dans cet élément, il devient indétectable à l’œil nu.
Diamant Étincelant
Ce Pokémon a évolué pour s’adapter au milieu aquatique. Il se fond dans l’eau.
Perle Scintillante
Ce Pokémon a évolué pour s’adapter au milieu aquatique. Il se fond dans l’eau.
Légendes Arceus
L’analyse de ses cellules a révélé qu’elles sont similaires à des molécules d’eau. Cela explique pourquoi il peut disparaître sous les flots. Je crois qu’il est à l’origine des légendes sur les sirènes.
Écarlate
Il vit au bord de l’eau. Sa queue semblable à celle d’un poisson lui donne l’apparence d’une sirène.
Violet
Sa composition moléculaire est proche de celle de l’eau, ce qui lui permet de s’y fondre complètement.
Légendes Z-A
Ce Pokémon a évolué pour s’adapter au milieu aquatique. Il peut se dissoudre dans l’eau et devenir invisible.
Pokopia
Il préfère les belles plages. Il peut se dissoudre à volonté grâce à ses cellules proches de l'eau.
Aquali est un des rares Pokémon dont l'efficacité n'a jamais été démentie. En effet, depuis le début du cycle Diamant / Perle, Aquali tourne autour de la 20ème place des Pokémon les plus utilisés sur le serveur de Smogon, et ce pour de bonnes raisons.

Aquali est tout simplement la définition du bulky Eau : un très bon type tirant profit des défenses solides, une capacité spéciale lui permettant d'être un des meilleurs contres à Pingoleon, Léviator et Suicune, un movepool de soutien comportant quelques rares attaques comme
Vœu ou Relais et enfin une attaque spéciale au dessus de la moyenne, lui évitant la position de "nid à placement" comme Tentacruel ou le plus rare Lanturn.

Évidemment, tout n'est pas rose, et avec un ratio PV / défenses comme le sien, il doit absolument oublier presque tout investissement offensif. Mais cela ne l'empêche de tenir une place stable dans un metagame changeant.



Wisher

Aquali @Restes
- Surf
- Hurlement / Toxik / PC Electrik
- Vœu
- Abri

Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 188 EV PV ; 252 EV défense ; 68 EV déf spéc
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc

=> Le set le plus courant d'Aquali, et pour de bonnes raisons.

Le set est évident. Surf sert de STAB obligatoire, surtout qu'avec l'attaque spéciale correcte d'Aquali, cela fera de bons dégâts contre des Pokémon comme Airmure ou Foretress. Le choix entre PC Electrik ou Toxik est selon que vous vouliez contrer de manière sûre Léviator (et faire des dégâts immédiats à Suicune ou Staross) ou battre les autres bulkys Eau sur la longueur et généralement forcer au switch. Laser Glace est jouable aussi pour battre Dracolosse, Libegon ou Chapignon, mais vous êtes sans arme contre les autres bulkys Eau et Léviator et n'espérez pas faire peur à Shaymin ou à un Roserade défensif. Cependant, Hurlement est également une excellente option sur ce set, en scoutant l'équipe adverse, en abusant des dégâts résiduels et surtout est l'unique option d'Aquali lui permettant de battre Hyporoi ChestoRest, BulkyNite ou un Heatran Tormenteur un peu trop embêtant.

Vœu & Abri soigneront toute l'équipe, ce qui est appréciable si vous avez des Pokémon fragiles et / ou sensibles aux dégâts résiduels comme Simiabraz, Dracolosse, Léviator, Roserade ou Electhor. Abri pourra même servir à gagner un tour de Restes supplémentaire (mais attention à ne pas laisser un tour gratuit à votre adversaire), tout en offrant un moyen d'éviter d'éventuelles Explosion d'Heatran ou de Métalosse.

La première répartition classique permet de maximiser la défense physique tout en investissant un peu sur le spécial, les PV d'Aquali n'ayant pas besoin d'être maximisés. Cette répartition lui fait tenir des menaces comme Heatran, Suicune, Léviator, Simiabraz (attention aux versions physiques) ou Métalosse et de tenir les Draco Meteor de Dracolosse sans trop de peine, ainsi que certains Noeud'Herbe qui se baladent, grâce au poids léger d'Aquali.

Déflagration d'Heatran Modeste Choice Specs :
34%~41%
PC Plante / Electrik d'Heatran Timide Orber :
42%~50% : 2HKO impossible grâce à Abri
PC Electrik de Suicune Timide après une Plénitude et les Restes :
38%~46% : Jamais 2HKO
Close Combat de Simiabraz Naïf Orber 64 EV en attaque :
40%~48% : Presque jamais 2HKO avec Piège de Roc
Lame de Roc de Léviator Rigide Orber après une Danse Draco :
49%~58%
Poing Éclair de Métalosse Jovial Orber :
47%~56%

Alors oui, il se fait souvent 2HKO, mais il faut aussi savoir qu'Aquali a les moyens de mettre la pression en réponse, et vous aurez donc soit anticiper la prochaine action de votre adversaire (par exemple, amener Scorvol sur le second Poing Éclair de Métalosse) ou juste de l'affaiblir.

Pour rester sur la répartition, vous pouvez choisir de passer les EV en défense spéciale en défense comme cela est proposé dans la seconde répartition. Vous aurez plus de mal contre Dracolosse Mixed mais ça sera plus facile contre Léviator ou Libegon.

Choice Specs

Aquali @Lunette Choix
- Hydrocanon / Surf
- Laser Glace
- PC Electrik
- Voeu / Rayon Signal / Relais

Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 208 EV défense ; 252 EV att spéc ; 48 EV vitesse

=> On utilise la bonne attaque spéciale d'Aquali pour faire de gros trous dans l'équipe adverse.

Aquali possède tout simplement un des Hydrocanon les plus puissants de l'OU, à égalité avec Pingoleon et dépassé par les très rares Amonistar et Rosabyss. C'est suffisant pour montrer à quel point Hydrocanon fera mal, et ce, même sur des résistances (2HKO sur Dracolosse avec la TempêteSable). C'est pour cela qu'Hydrocanon est l'option principale, bien que Surf soit un choix décent. Vous manquerez tout de mêmes quelques étonnants OHKO, comme sur Airmure ou Motisma-A (max EV PV).

Le reste sert juste à couvrir les résistances : Laser Glace endommagera les switchs de Dracolosse défensifs, Shaymin, Celebi ou Roserade tandis que PC Electrik fera de même sur Suicune, les autres Aquali et Staross (bien que sans investissement défensif, il n'apprécie pas trop Hydrocanon), bien que n'espérez pas faire de dégâts trop massifs.

Enfin, Vœu apporte un soutien défensif appréciable pour garder le rythme d'une équipe offensive sur la longueur, Rayon Signal élimine Celebi et Ludicolo (faute de mieux) et Relais repère le Pokémon envoyé sur Aquali.

La répartition se focalise évidemment sur la force brute d'Aquali, tout en conservant un staying-power acceptable. La vitesse dépasse la majorité des Airmure, bien quelques autres valeurs peuvent être atteintes, comme Timide avec 176 EV en vitesse pour dépasser la majorité des Motisma-A défensifs.

Le principal défaut de cet set est qu'il requiert une anticipation parfaite. Par exemple, si vous vous placez sur Léviator et que vous anticipez le switch en lançant Hydrocanon, il pourra simplement rester et placer 2 DD (plus celle qu'il a placée sur votre switch) et faire de très gros dégâts. Donc ayez dans l'esprit que ce set est assez difficile à jouer.

Baton Passer

Aquali @Restes
- Clonage / Acidarmure / Anneau Hydro
- Clonage / Acidarmure / Anneau Hydro
- Surf
- Relais

Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 188 EV PV ; 252 EV défense ; 68 EV déf spéc
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 128 EV défense ; 128 EV vitesse

=> Un Baton Passer tout ce qu'il y a de plus classique, où on utilise ses bonnes défenses et son movepool décent.

En effet, Aquali est un des seuls Pokémon à posséder Acidarmure et Relais, faisant de lui un élément important des Baton Pass Team en améliorant la défense de la chaîne.

Évidemment, vous pouvez préférer Clonage pour vous protéger des statuts (surtout que les Clones d'Aquali sont très résistants) ou bien Anneau Hydro pour fournir une régénération permanente.

La première répartition est celle proposée dans le premier set tandis que la seconde dépasse Voltali si une Hâte / Poliroche a été relayée à Aquali.


Contres & Équipiers :

Aquali a généralement une tâche bien précise : stopper ou ralentir de nombreux sweepers de l'OU, allant de Dracolosse à Métalosse.

Cependant, le metagame s'est adapté, et avec le ban de Latias / Drattak, de nombreux sweepers ont été lâchés, et ils ne sont pas très plaisants à combattre pour Aquali. Il s'agit principalement de tout ce qui tape dans les faiblesses Plante et Electrik d'Aquali : Electhor, Motisma-A, Magnezone, Voltali, Shaymin, Célébi et Chapignon.

Il a également les Pokémon qui ne craignent rien d'Aquali, comme Leuphorie, Ronflex ou Tentacruel. Les deux premiers sont éliminés facilement avec un bon sweeper physique tandis que le dernier a du mal à tenir la longueur.

Aquali doit se méfier de Pokémon comme Airmure ou Foretress bulkys spécial qui sont capables de placer leurs entry hazards en tenant relativement bien les coups. En plus de cela, il y a les PHazers et les Taunters qui gênent le Baton Passer. On songe en particulier à Laggron. Sans Toxik, Aquali ne peut également rien faire contre des Pokémon comme Cresselia, Crehelf ou Milobellus.

De plus, Aquali est tout simplement dépassé par des sweepers comme Dracolosse Draco Dancer (le Bulky l'outstall et l'offensif avec l'Orbe Vie l'OHKO), Simiabraz Physique, Staross Orber, Hyporoi @Chesto Berry, Crocune ou Mackogneur.

Généralement, le meilleur moyen de lutter contre ces menaces est le classique Feu / Eau / Plante (F/W/G en anglais), allant d'Heatran / Aquali / Roserade à Simiabraz / Aquali / Celebi. Ainsi, le côté Plante s'occupera de Voltali, des autres sweepers Plante ou de Léviator @Provoc (qui marche sur tout Aquali sans PC Electrik), tandis que le côté Feu pourra éliminer les sus-nommés Plantes ou simplement faire de bons dégâts. D'ailleurs, un Heatran Specially Defensive contrera à merveille Electhor.

Il y a également Scorvol, formant avec Aquali un duo classique, le premier se chargeant des sweepers physiques que le premier ne peut pas tenir. Scorvol pose également Piège de Roc pour sanctionner les switchs.

Vous aurez donc remarqué qu'Aquali rentre plutôt dans des équipes balanced ou stall, car il ralentit le rythme d'équipes offensives (sauf si vous choisissez le Choice Specs) et surtout n'arrive pas à tenir seul la plupart des menaces. Il est surtout destiné avec des duo / trio de stall, où il supporte l'édifice sans s'exposer plus que raison.

Un bon RK sera également bénéfique comme dans la plupart des cas, surtout avec le Choice Specs qui laisse un tour gratuit à des Pokémon comme Hyporoi. Libegon Scarfer dépasse Dracolosse +1 et l'élimine. Il fait de même avec Simiabraz (attention à la priorité !) ou Staross (en anticipant Tonnerre).

Autres options :

Hydrocanon sur les sets de Stall, mais faut pas vous plaindre après avoir raté une attaque.

Aquali a accès à une vaste étendue de moves utiles comme Buée Noire ou Glas de Soin, le problème étant qu'Aquali devra soit sacrifier de la couverture offensive, soit se priver du soin de Vœu. Difficile de leur trouver une place.

Croco Larme, couplée à différents Picots, pour forcer les switchs, mais c'est un peu tout.

Les 68 EV restants de la répartition classique peuvent être déplacés en vitesse ou en attaque spéciale, pour dépasser des Airmure / Cizayox / Métalosse ou faire un peu plus de dégâts. Cependant, une meilleure assurance contre les attaques spéciales est préférable.

Bilan :

Aquali est ce qu'on peut appeler un Pokémon multi-tâche. Il fait régénère les PV de ses coéquipiers, frappe avec consistance ses adversaires et contre de nombreuses menaces. Il se place facilement dans la majorité des équipes, et est rarement un mauvais choix. Veillez juste à ce qu'il ne soit pas le seul Pokémon capable de prendre les coups.

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Pokédex LA
Meilleur pourcentage
100% (Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (80.3% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetLac Ouragan (pluie)100%
ResetRepos du Géant (pluie)100%
Bouclier ResetLac Ouragan (pluie)100%
ResetRepos du Géant (pluie)100%
L: Arceus Rencontre en Distorsion S-TCôte Lazuli1.8%Ne prend pas en compte les % des apparitions rares !
Pokémon #6416.9% Pokémon #11216.9% Pokémon #12216.9% Pokémon #43516.9% Pokémon #45516.9% Pokémon #1338.5% Pokémon #651.8% Pokémon #134 Pokémon #1351.8% Pokémon #4641.8%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-eau-mini 9G Reset
Lac Asrol (1)100%
Rencontre
Sandwich Eau N.3
Zone Nord n°2Partout dans et autour de l'eau4.76%
Pokémon #5595.24%Pokémon #134
Violet Type tera-eau-mini 9G Reset
Lac Asrol (1)100%
Rencontre
Sandwich Eau N.3
Zone Nord n°2Partout dans et autour de l'eau4.76%
Pokémon #5595.24%Pokémon #134
Lég. : Z-A Reset
Faisable 2 par 2
Zone Sauvage n°20 (1)1.49%
Liste des 67 Pokémon possibles
Pokémon #261.49% Pokémon #361.49% Pokémon #651.49% Pokémon #681.49% Pokémon #711.49% Pokémon #941.49% Pokémon #1151.49% Pokémon #1211.49% Pokémon #1271.49% Pokémon #1301.49% Pokémon #134 Pokémon #1351.49% Pokémon #1361.49% Pokémon #1491.49% Pokémon #1681.49% Pokémon #2141.49% Pokémon #2251.49% Pokémon #2271.49% Pokémon #2481.49% Pokémon #2821.49% Pokémon #3021.49% Pokémon #3061.49% Pokémon #3081.49% Pokémon #3341.49% Pokémon #3591.49% Pokémon #3761.49% Pokémon #4071.49% Pokémon #4451.49% Pokémon #4481.49% Pokémon #4501.49% Pokémon #4701.49% Pokémon #4711.49% Pokémon #4751.49% Pokémon #4781.49% Pokémon #5121.49% Pokémon #5141.49% Pokémon #5161.49% Pokémon #5451.49% Pokémon #5531.49% Pokémon #5601.49% Pokémon #5691.49% Pokémon #5841.49% Pokémon #6041.49% Pokémon #6091.49% Pokémon #6181.49% Pokémon #6601.49% Pokémon #6631.49% Pokémon #6661.49% Pokémon #6711.49% Pokémon #6731.49% Pokémon #6751.49% Pokémon #6761.49% Pokémon #6811.49% Pokémon #6871.49% Pokémon #6891.49% Pokémon #6911.49% Pokémon #6951.49% Pokémon #7001.49% Pokémon #7011.49% Pokémon #7021.49% Pokémon #7031.49% Pokémon #7061.49% Pokémon #7071.49% Pokémon #711ul1.49% Pokémon #7151.49% Pokémon #7801.49% Pokémon #8701.49%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Normal ★★★★★
80%
Pokémon #134 Pokémon #13320%