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Aperçu stratégique
PV
65
Attaque
130
Défense
60
Attaque spé
75
Défense spé
60
Vitesse
75

Type

Faiblesse de Absol aux attaques de type...

Ténèbres

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 0 1 1 0.5 0.5 1
Informations générales
Espèce Désastre
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 6400
Taux de capture 30
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #359
Hoenn #152
Sinnoh (Pt) #209
Unys (NB2) #216
Kalos côte #009
Hoenn (ROSA) #159
Alola #245
Alola (USUL) #322
Couronneige #107
Illumis #134
Pokopia #127

Talents de la forme

Met la pression à l’adversaire pour le forcer à dépenser plus de PP.
Le Pokémon est tellement chanceux qu’il inflige plus fréquemment des coups critiques.
Réveille la noblesse du Pokémon lorsqu’il subit une attaque de type Ténèbres, ce qui augmente son Attaque.

Formes

 
Ténèbres
 
Absol
Absol EN

Taille : 1.2 m
Poids : 47.0 kg
 
Ténèbres
 
Méga-Absol
Mega Absol EN

Taille : 1.2 m
Poids : 49.0 kg
Si Absol tient l'Absolite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
 
Ténèbres Spectre
 
Méga-Absol Z
Mega Absol Z EN

Taille : 1.2 m
Poids : 49.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Localisations du Pokémon

Rubis
Saphir
Émeraude
Diamant
Perle
Platine
Blanche 2
Rubis Oméga
Saphir Alpha
Ultra-Soleil
Légendes Z-A

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 271 334 - 0
Attaque
130
266 296 359 394 2
Défense
60
140 156 219 240 0
Attaque spé
75
167 186 249 273 0
Défense spé
60
140 156 219 240 0
Vitesse
75
167 186 249 273 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPZA
Griffe 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - - -
Coupe-Vent 17 17 17 17 17 17 17 57 57 49 49 49 - - -
Danse Lames 26 26 26 25 25 25 25 33 33 25 25 25 45 45 20
Groz’Yeux 5 5 5 4 4 4 4 4 4 1, 4 1, 4 1, 4 1 1 1
Morsure 21 21 21 28 28 28 28 20 20 16 16 16 - - -
Vive-Attaque 13 13 13 12 12 12 12 9 9 1, 7 1, 7 1, 7 1 1 1
Reflet 31 31 31 33 33 33 33 25 25 19 19 19 5 5 32
Tranche 36 36 36 36 36 36 36 28 28 22 22 22 25 25 23
Requiem 46 46 46 65 65 65 65 65 65 1, 57 1, 57 1, 57 55 55 54
Prescience 41 41 41 41 41 41 41 36 36 1, 53 1, 53 1, 53 50 50 48
Provoc 9 9 9 9 9 9 9 17 17 13 13 13 20 20 36
Détection - - - 49 49 49 49 44 44 33 33 33 15 15 15
Poursuite - - - 20 20 20 20 12 12 10 10 10 - - -
Moi d'Abord - - - 57 57 57 57 60 60 41 41 41 - - -
Coup Bas - - - 44 44 44 44 52 50 45 45 45 40 40 -
Tranche-Nuit - - - 52 52 52 52 41 41 29 29 29 30 30 27
Coupe Psycho - - - 60 60 60 60 49 47 37 37 37 - - -
Ruse - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 - - -
Sabotage - - - - - - - - - - - - 10 10 10
Puissance - - - - - - - - - - - - 35 35 43
Onde Folie - - - - - - - - - - - - - - 1
Ombre Portée - - - - - - - - - - - - - - 1
Griffe Ombre - - - - - - - - - - - - - - 40
Lame d’Air - - - - - - - - - - - - - - 46

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPZA
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - - CT93 -
Lance-Flammes CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 DT02 CT35 CT062
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05 CT13 CT013
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 DT06 CT14 CT105
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT044
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 -
Tonnerre CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 DT08 CT24 CT067
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 DT09 CT25 CT106
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 CT032
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 DT15 CT38 CT038
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - CT70 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 -
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23 CT46 -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT017
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT32 CT37 -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - DT31 CT23 -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 -
Ball’Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 DT33 CT30 CT074
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 -
Grêle CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT35 CT07 -
Tourmente CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 - CT41 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT109
Provoc CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 DT37 CT12 CT095
Saisie CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - - - - - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - CT40 CT022
Plénitude CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 DT49 CT04 CT006
Onde de Choc CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - CT34 -
Vibraqua CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - CT03 -
Danse Lames - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 DT00 CT75 CT030
Cage Éclair - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT14 CT73 CT008
Dévorêve - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 - CT85 -
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80 CT012
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT085
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT035
Faux-Chage - - - CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT94 CT54 CT122
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 -
Boost - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - CT77 -
Feu Follet - - - CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT38 CT61 CT057
Tomberoche - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48 CT39 CT036
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Représailles - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT57 CT66 -
Vibrobscur - - - CT79 CT79 CT79 - - CT97 CT97 CT97 CT97 DT58 CT79 CT090
Plaie Croix - - - CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 DT60 CT81 CT081
Giga Impact - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT055
Griffe Ombre - - - CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT061
Lame de Roc - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 DT75 CT71 CT065
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Rayon Chargé - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 - CT57 -
Aiguisage - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - -
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Écho - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - -
Calcination - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - -
Vengeance - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - CT79 - -
Aboiement - - - - - - CT95 CT95 CT95 CT95 CT95 CT95 CT85 CT78 -
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Centrifugifle - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT97 - -
Ronflement - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - CT27 - -
Météores - - - - - - - - - - - - CT40 - CT027
Rebond - - - - - - - - - - - - CT52 - -
Assurance - - - - - - - - - - - - CT58 - -
Coupe Psycho - - - - - - - - - - - - CT69 - -
Châtiment - - - - - - - - - - - - CT77 - -
Lame d’Air - - - - - - - - - - - - CT95 - -
Plaquage - - - - - - - - - - - - DT01 - CT033
Puissance - - - - - - - - - - - - DT13 - -
Mégacorne - - - - - - - - - - - - DT28 - -
Relais - - - - - - - - - - - - DT29 - -
Prescience - - - - - - - - - - - - DT34 - CT060
Surpuissance - - - - - - - - - - - - DT39 - -
Close Combat - - - - - - - - - - - - DT53 - CT107
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - DT69 - CT059
Tricherie - - - - - - - - - - - - DT81 - -
Câlinerie - - - - - - - - - - - - DT90 - CT020
Exécu-Son - - - - - - - - - - - - DT95 - -
Coupe-Vent - - - - - - - - - - - - - - CT145
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - CT056
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - CT045
Tranche-Nuit - - - - - - - - - - - - - - CT034
Vent Mauvais - - - - - - - - - - - - - - CT119

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Danse Lames
Plaquage
Damoclès
Riposte
Cage Éclair
Copie
Dévorêve
Éboulement
Clonage
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Taillade
Blabla Dodo
Boost
Dépit
Surpuissance
Sabotage
Rebond
Coup Bas
Psykoud’Boul
Coup d’Boule
Imitation
Reflet Magik
Queue de Fer
Saisie
Vibrobscur
Tricherie
Onde de Choc
Vibraqua
Affilage
Exécu-Son

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS Compatibilités
Damoclès
Clonage
Malédiction
Feinte
Relais
Reflet Magik
Regard Noir
Assurance
Moi d'Abord
Punition
Coup Bas
Psykoud’Boul
Mégacorne
Requiem
Châtiment
Câlinerie
Morsure
Ruse

Descriptions des pokédex

Rubis
Chaque fois qu'ABSOL apparaît devant des gens, une catastrophe comme un tremblement de terre ou un raz de marée survient peu de temps après. Il est devenu tristement célèbre sous l'appellation de POKéMON désastreux.
Saphir
ABSOL a le pouvoir de prédire les catastrophes naturelles. Il vit dans un milieu montagneux aride et accidenté. Ce POKéMON s'éloigne très rarement des montagnes.
Émeraude
Il arrive à capter précisément le moindre changement dans l'air ou sur terre et peut ainsi prédire les catastrophes naturelles. Il a une espérance de vie de 100 ans.
Diamant
Il pressent les catastrophes et n'apparaît aux gens que pour les prévenir d'un danger imminent.
Perle
Il pressent les catastrophes et n'apparaît aux gens que pour les prévenir d'un danger imminent.
Platine
La capacité de sa corne à sentir les catastrophes ayant trop attiré l’attention sur lui, il vit reclus.
HeartGold
Ce Pokémon, qui peut vivre plus de 100 ans, est capable de pressentir les catastrophes naturelles.
SoulSilver
Ce Pokémon, qui peut vivre plus de 100 ans, est capable de pressentir les catastrophes naturelles.
Noire
La capacité de sa corne à sentir les catastrophes ayant trop attiré l’attention sur lui, il vit reclus.
Blanche
La capacité de sa corne à sentir les catastrophes ayant trop attiré l’attention sur lui, il vit reclus.
X
Il pressent les catastrophes et n’apparaît aux gens que pour les prévenir d’un danger imminent.
Y
Absol apparaît dès qu’une catastrophe naturelle est sur le point de se produire. Pour cette raison, les gens ont longtemps pensé qu’il portait malheur.
Rubis Oméga
Chaque fois qu’Absol apparaît devant des gens, une catastrophe comme un tremblement de terre ou un raz-de-marée survient peu de temps après. Il est devenu tristement célèbre sous l’appellation de Pokémon désastreux.
Saphir Alpha
Absol a le pouvoir de prédire les catastrophes naturelles. Il vit dans un milieu montagneux aride et accidenté. Ce Pokémon s’éloigne très rarement des montagnes.
Soleil
Autrefois la cible de superstitions le rendant responsable des catastrophes, il s’est retiré dans les montagnes pour y échapper.
Lune
On le dit annonciateur de catastrophes, mais c’est en fait un Pokémon paisible. Il prévient les hommes de l’imminence des cataclysmes.
Ultra-Soleil
Contrairement à ce que son apparence suggère, il s’agit d’un Pokémon bienveillant qui protège les champs et annonce les catastrophes.
Ultra-Lune
Les anciens le détestent et le nomment « le Pokémon Désastre », mais d’autres l’apprécient pour son aptitude à prédire les catastrophes.
Épée
Il court par monts et par vaux, rapide comme le vent. Sa corne arquée lui permet de percevoir les signes avant-coureurs des cataclysmes.
Bouclier
Sa capacité à pressentir le danger lui a autrefois valu la réputation de porter malheur.
Diamant Étincelant
Il pressent les catastrophes et n’apparaît aux gens que pour les prévenir d’un danger.
Perle Scintillante
Il pressent les catastrophes et n’apparaît aux gens que pour les prévenir d’un danger.
Légendes Z-A
Il pressent les catastrophes et n’apparaît devant les êtres humains que pour les prévenir d’un danger imminent.
Pokopia
Sa capacité à pressentir le danger lui a autrefois valu la réputation de porter malheur.
A vue d'œil, Absol a une assez bonne attaque, une vitesse moyenne... et c'est tout ! Plutôt bon en tant que sweeper avec ses 130 de base en attaque, Absol obtient Surpuissance sous Platine ce qui est loin d'être négligeable étant donné que sa seule attaque combat sous DP était... Eclate-Roc !
Autant donc en profiter pour frapper fort et peut-être même haxxer un minimum avec la capacité spéciale Chanceux.



Choice Bander / Choice Scarfer

Absol @Bandeau Choix / Mouchoir Choix ©Chanceux
- Surpuissance
- Tranche-Nuit / Coup Bas
- Plaie-Croix / Lame de roc
- Coupe Psycho / Lame de roc

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> La stratégie de ce moveset est on ne peut plus simple : on profite de la monstrueuse attaque (ou vitesse si Mouchoir Choix) d'Absol pour taper. Par ailleurs, ses contres sont diminués avec l'obtention de Surpuissance qui frappe maintenant les Aciers.
Le choix de Poursuite ET / OU Coup Bas dépend du second rôle de votre Absol.
Poursuite en fera un bon revenge killer.
Coup Bas lui permettra, avec un peu d'anticipation, de se débarrasser de sweepers plus rapides (cela sera particulièrement utile si vous optez pour le Bandeau Choix).

Contres : En OU, les Acier comme Airmure, Foretress ou Archéodong n'ont pas grand chose à craindre d'Absol. Pour ce qui est de l'UU, Spiritomb est sans doute son meilleur contre même s'il devra avoir un bon investissement en défense pour pouvoir se placer sans risques (mais bon, avec Chanceux, se placer "sans risques" est assez difficile). Si Absol n'a pas Coupe Psycho, Smogogo, Kapoera ou Hariyama pourront également se placer. Etant donné les faibles défenses d'Absol, des attaques comme Mach Punch ou Onde Vide obligeront la version Scarf au switch. Par ailleurs, comme tout Choice, les switches sur des immunités / résistances.

Sword Dancer

Absol @Orbe Vie / Restes ©Chanceux
- Danse-Lames
- Tranche-Nuit / Poursuite / Coup Bas
- Surpuissance
- Plaie-Croix / Lame de Roc / Coupe Psycho

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Il n'est plus stoppé par les Pokémon Acier via Surpuissance, donc l'objectif est simple : on place une Danse-Lames et on tape.

Contres : En OU, les Acier comme Airmure, Foretress ou Archéodong contreront à merveille le combo d'attaques d'Absol. Cependant, dans les formats inférieurs, ce sera une autre paire de manches. Contrer cette version d'Absol s'y révélera on ne peut plus difficile. L'un des meilleurs Pokémon pour y parvenir est Spriritomb qui est résistant à quasiment toutes les attaques d'Absol et peut le brûler avec Feu Follet. Smogogo peut également être très pratique même s'il n'aime pas trop les Coupe Psycho. De même, Kapoera peut mettre le Pokémon Désastre en difficulté en l'intimidant et en le frappant avec des attaques comme Mach Punch ou Close-Combat. Cependant, comme Smogogo, il supportera très difficilement Coupe Psycho après une Danse-Lames. Dans tous les cas, la meilleure façon de gèrer Absol sera en général d'anticiper un Coup Bas et d'en profiter pour se placer derrière un clone.

Anti-Lead

Absol @Ceinture Force ©Pression
- Provoc
- Riposte
- Coup Bas / Poursuite
- Tranche-Nuit / Poursuite / Surpuissance

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Un anti-starter de première pour bloquer Laggron ou Archeodong en recourant à Provoc. Coup Bas / Poursuite lui permettront de se débarrasser de Créfadet tandis que Surpuissance est sa seule option contre Heatran.
Sachant qu'Absol possède une défense relativement faible, seule la Ceinture Force lui permettra de placer Riposte et de se débarrasser de starters tapant dans le physique comme Métalosse.

Contres : Les Pokémon avec Bluff lui enlèveront sa Ceinture Force et le mettront sur la brèche. On peut penser à Simiabraz, Dimoret ou Capidextre qui annihileront totalement cette version d'Absol.


Autres options :

Déflagration qui ne lui permettra néanmoins que d'OHKO Foretress ou Cizayox (dans ce cas, optez pour une nature Solo ou Mauvais).

Moi d'abord peut être une bonne option sur le Choice Scarfer. Cette attaque permet de se débarrasser des Drattak (n'ayant pas placé de Danse Draco ou n'étant pas Choice Scarfers) bloqués sur Colère (entre autres) ainsi que les Lucario qui ne s'y attendent pas et qui utilisent Close Combat, par exemple.

Saisie pour permettre le vol d'une augmentation de capacité, mais évitez de mettre cette attaque sur le Choice Bander ou Choice Scarfer.

Relais peut être utilisée pour en faire un Baton Passer même si Absol n'a clairement pas les capacités défensives appropriées pour rentabiliser ce set. Néanmoins, outre les Danse-Lames, il est capable de relayer des Plénitude, Malédiction ainsi que Regard Noir (et il est, avec Noctali, l'un des seuls à pouvoir le faire).

Cage-Eclair remédie au manque de vitesse d'Absol. De même, Feu Follet peut lui permettre de neutraliser un sweeper physique qui pensait se placer sur lui (comme Kapoera en UU).

Requiem n'aura d'utilité que contre des teams Relais.

Voeu aurait pu être intéressant mais cette attaque est malheureusement incompatible avec toutes les attaques par oeufs d'Absol.


Bilan :

Le fait qu'Absol apprenne Surpuissance depuis Platine le rend bien plus polyvalent. Il n'a (presque) plus peur des Pokémon Acier. Désormais capable de frapper tout le monde avec au moins des dégâts neutres, il pourra faire très mal à l'équipe adverse une fois placé. Néanmoins, sa faible vitesse l'handicapera toujours et il conviendra de l'entourer convenablement pour lui permettre de percer efficacement.

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Épée, Bouclier et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (42.78% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 27
Route 12016.67%TC = 24%
Pokémon #26441.67%Pokémon #4320.83%Pokémon #18320.83%Pokémon #359
Saphir Rencontre
Repousse niv. 27
Route 12016.67%TC = 24%
Pokémon #26441.67%Pokémon #4320.83%Pokémon #18320.83%Pokémon #359
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 27
Route 12016.67%TC = 24%
Pokémon #26241.67%Pokémon #4320.83%Pokémon #18320.83%Pokémon #359
Colosseum ResetTour Titanite100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Troupeau
Route 21340%
Pokémon #359Pokémon #27820%Pokémon #422e20%Pokémon #41810%Pokémon #41910%
Perle Rencontre
Troupeau
Route 21340%
Pokémon #359Pokémon #27820%Pokémon #422e20%Pokémon #41810%Pokémon #41910%
Platine Rencontre
Repousse niv. 40
Nuit - APEV
Mt. Couronné
(Extérieur)
13.04%TC = 23%
Pokémon #6743.48%Pokémon #30843.48%Pokémon #359
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 32 - APEV
Radio de Hoenn
Mt. Creuset
(Intérieur)
42.86%TC = 35%
Pokémon #6757.14%Pokémon #359
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 32 - APEV
Radio de Hoenn
Mt. Creuset
(Intérieur)
42.86%TC = 35%
Pokémon #6757.14%Pokémon #359


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60
Grotte Cyclopéenne (ext.)
Route 13
50%TC = 10%
Pokémon #4250%Pokémon #359
Blanc Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60
Grotte Cyclopéenne (ext.)
Route 13
50%TC = 10%
Pokémon #4250%Pokémon #359
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 37 ou 41
Route 13 71.43%TC = 7%
Pokémon #359Pokémon #11414.29%Pokémon #27914.29%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 37 ou 41
Route 13 71.43%TC = 7%
Pokémon #359Pokémon #11414.29%Pokémon #27914.29%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 15
Route 8
Herbes normales
27.78%TC = 36%
Pokémon #359Pokémon #42527.78%Pokémon #61927.78%Pokémon #68613.89%Pokémon #3712.78%
Y Rencontre
Repousse niv. 15
Route 8
Herbes normales
27.78%TC = 36%
Pokémon #359Pokémon #42527.78%Pokémon #61927.78%Pokémon #68613.89%Pokémon #3712.78%
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 27
Route 12012.5%TC = 40%
Pokémon #4425%Pokémon #26425%Pokémon #35725%Pokémon #35212.5%Pokémon #359
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 27
Route 12012.5%TC = 40%
Pokémon #4425%Pokémon #26425%Pokémon #35725%Pokémon #35212.5%Pokémon #359


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreMont Lanakila
(Extérieur)
20%
Pokémon #37al30%Pokémon #36130%Pokémon #21520%Pokémon #359
Mont Lanakila
(Intérieur)
20%
Pokémon #4230%Pokémon #36130%Pokémon #21520%Pokémon #359
Lune RencontreMont Lanakila
(Extérieur)
20%
Pokémon #27al30%Pokémon #36130%Pokémon #21520%Pokémon #359
Ultra-Soleil RencontreMont Lanakila
(Extérieur)
20%
Pokémon #37al30%Pokémon #36230%Pokémon #21520%Pokémon #359
Mont Lanakila
(Intérieur)
20%
Pokémon #4230%Pokémon #36230%Pokémon #21520%Pokémon #359
Mont Lanakila
(Pied de la montagne)
20%
Pokémon #37al30%Pokémon #36130%Pokémon #359Pokémon #73520%
Ultra-Lune RencontreMont Lanakila
(Extérieur)
20%
Pokémon #27al30%Pokémon #36230%Pokémon #21520%Pokémon #359
Mont Lanakila
(Pied de la montagne)
20%
Pokémon #27al30%Pokémon #36130%Pokémon #20al20%Pokémon #359


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
5 lieux possibles (blizzard)
Empreinte du Géant
Pente Enneigée
Plaine Granfroy
Repos du Géant
Sentier Blanche-Cime
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Sentier Blanche-Cime (blizzard)10%
Pokémon #87370%Pokémon #87219%Pokémon #359Pokémon #5311%
Bouclier Reset
5 lieux possibles (blizzard)
Empreinte du Géant
Pente Enneigée
Plaine Granfroy
Repos du Géant
Sentier Blanche-Cime
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Sentier Blanche-Cime (blizzard)10%
Pokémon #87370%Pokémon #87219%Pokémon #359Pokémon #5311%
Diamant Ét. Rencontre
Troupeau
Route 21340%
Pokémon #359 Pokémon #27820% Pokémon #422e20% Pokémon #41810% Pokémon #41910%
Perle Scint. Rencontre
Troupeau
Route 21340%
Pokémon #359 Pokémon #27820% Pokémon #422e20% Pokémon #41810% Pokémon #41910%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Lég. : Z-A Reset
4 lieux possibles
Jaunemont (1)
Maurouge (1)
Rosavilliers (1)
Valcyan (1)
100%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Ténèbres ★★★★
100%