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Aperçu stratégique
PV
70
Attaque
80
Défense
70
Attaque spé
80
Défense spé
70
Vitesse
110

Type

Faiblesse de Momartik aux attaques de type...

Glace

Spectre

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 0 1 1 1 1 2 0.5 0.5 0 1 0.5 1 2 1 2 2 1
Informations générales
Espèce Enneigement
Genre
Mâle : 0%
Femelle : 100%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 75
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #478
Sinnoh (Pt) #208
Hoenn (ROSA) #181
Alola #248
Alola (USUL) #325
Galar #081
Couronneige #027
Hisui #207
Paldea #359
Septentria #174
Illumis #171

Talents de la forme

Quand le Pokémon est touché par une capacité adverse, il inflige parfois Entrave sur celle-ci.
Augmente l’Esquive du Pokémon quand il neige.

Formes

 
Glace Spectre
 
Momartik
Froslass EN

Taille : 1.3 m
Poids : 26.6 kg
 
Glace Spectre
 
Méga-Momartik
Mega Froslass EN

Taille : 2.6 m
Poids : 29.6 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Féerique Minéral
Pikachu 0 Raichu 0 Mélofée 0 Mélodelfe 0 Rondoudou 0 Grodoudou 0 Racaillou 0 Gravalanch 0 Grolem 0 Onix 0 Leveinard 1 Métamorph 1 Togetic 1 Marill 1 Azumarill 1 Simularbre 1 Granivol 1 Floravol 1 Cotovol 1 Steelix 2 Snubbull 2 Granbull 2 Leuphorie 2 Balignon 2 Chapignon 2 Tarinor 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Posipi 3 Négapi 3 Rosélia 3 Morphéo 3 Stalgamin 3 Oniglali 3 Roserade 4 Pachirisu 4 Ceribou 4 Ceriflor Temps Couvert 4 Togekiss 4 Tarinorme 4 Momartik 4 Nodulithe 5 Géolithe 5 Gigalithe 5 Nanméouïe 5 Doudouvet 5 Farfaduvet 5 Crabicoque 5 Crabaraque 5 Tutafeh 5 Tutankafer 5 Miamiasme 5 Miasmax 5 Sorbébé 5 Sorboul 5 Sorbouboul 5 Grindur 5 Noacier 5 Flabébé Fleur Rouge 6 Floette Fleur Rouge 6 Florges Fleur Rouge 6 Monorpale 6 Dimoclès 6 Exagide Forme Parade 6 Fluvetin 6 Cocotine 6 Sucroquin 6 Cupcanaille 6 Dedenne 7 Trousselin 7 Grelaçon 7 Séracrawl 7 Bombydou 7 Rubombelle 7 Togedemaru 7 Charbi 8 Wagomine 8 Monthracite 8 Bibichut 8 Chapotus 8 Sorcilence 8 Grimalin 8 Fourbelin 8 Angoliath 8 Tutétékri 8 Crèmy 8 Charmilly Lait Vanille 8 Dolman 8 Wimessir 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Duralugon 8 Pâtachiot 9 Briochien 9 Selutin 9 Amassel 9 Gigansel 9 Forgerette 9 Forgella 9 Forgelina 9 Vrombi 9 Vrombotor 9 Germéclat 9 Floréclat 9 Frigodo 9 Cryodo 9 Glaivodo 9 Pondralugon 10 Raichu d'Alola 11 Racaillou d'Alola 12 Gravalanch d'Alola 12 Grolem d'Alola 12 Wimessir Femelle 13 Morpeko Mode Affamé 13 Flabébé Fleur Blanche 14 Flabébé Fleur Jaune 14 Flabébé Fleur Orange 14 Flabébé Fleur Bleue 14 Floette Fleur Blanche 14 Floette Fleur Jaune 14 Floette Fleur Orange 14 Floette Fleur Bleue 14 Florges Fleur Blanche 14 Florges Fleur Jaune 14 Florges Fleur Orange 14 Florges Fleur Bleue 14 Charmilly Lait Ruby 15 Charmilly Lait Matcha 15 Charmilly Lait Menthe 15 Charmilly Lait Citron 15 Charmilly Lait Salé 15 Charmilly Mélange Ruby 15 Charmilly Mélange Caramel 15 Charmilly Mélange Tricolore 15 Voltorbe de Hisui 15 Électrode de Hisui 15 Séracrawl de Hisui 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
70
- 281 344 - 0
Attaque
80
176 196 259 284 0
Défense
70
158 176 239 262 0
Attaque spé
80
176 196 259 284 0
Défense spé
70
158 176 239 262 0
Vitesse
110
230 256 319 350 2

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL EB DEPS EV LPZA
Vent Mauvais
Châtiment
Vampibaiser

Attaques apprises par niveau

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA EV LPZA
Groz’Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 1
Blizzard 51 51 51 51 51 51 48 48 48 68 68 43 68 50
Reflet 4 4 4 4 4 4 1, 5 1, 5 1, 5 1 1 - 1 1
Onde Folie 19 19 19 19 19 19 32 32 32 35 35 - 35 15
Poudreuse 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Lien du Destin 59 59 59 59 59 59 1, 61 1, 61 1, 61 1 1 - 1 -
Vent Glace 13 13 13 13 13 13 14 14 14 25 25 - 25 20
Grêle 40 40 40 40 40 40 54 54 54 40 40 - - -
Étonnement 10 10 10 10 10 10 19 19 19 1 1 - 1 -
Réveil Forcé 28 28 28 28 28 28 37 37 37 - - - - -
Éclats Glace 37 37 37 37 37 37 1, 10 1, 10 1, 10 15 15 6 15 10
Séduction 31 31 31 31 31 31 41 41 41 - - - - -
Vent Mauvais 22 22 22 22 22 22 28 1 1 - - - - -
Vampibaiser - - - - - - 23 23 23 20 20 - 20 -
Ball’Ombre - - - - - - 42 42 42 61 61 25 61 40
Feu Follet - - - - - - - 28 28 47 47 - 47 45
Châtiment - - - - - - - - - 1 1 18 - -
Abri - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Morsure - - - - - - - - - 1 1 11 1 1
Crocs Givre - - - - - - - - - 1 1 18 1 -
Coup d’Boule - - - - - - - - - 1 1 - 1 1
Mâchouille - - - - - - - - - 1 1 25 1 -
Souffle Glacé - - - - - - - - - 30 30 - 30 -
Voile Aurore - - - - - - - - - 54 54 - 54 -
Chute Glace - - - - - - - - - - - 34 - -
Chute de Neige - - - - - - - - - - - - 40 -
Croco Larme - - - - - - - - - - - - - 25
Buée Noire - - - - - - - - - - - - - 30
Laser Glace - - - - - - - - - - - - - 35
Hantise - - - - - - - - - - - - - 55
Malédiction - - - - - - - - - - - - - 60

Attaques apprises par CT/CS

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV LPZA
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05 CT13 CT135 CT013
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 DT06 CT14 CT143 CT105
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT163 CT044
Tonnerre CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 DT08 CT24 CT126 CT067
Cage Éclair CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT14 CT73 CT082 CT008
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 DT09 CT25 CT166 CT106
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - - -
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 DT11 CT29 CT120 CT063
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 - CT032
Mur Lumière CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT17 CT16 CT075 CT016
Dévorêve CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 - CT85 - -
Flash CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - CT70 - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085 -
Clonage CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103 CT085
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007 CT017
Ténacité CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Vantardise CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 - -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 - -
Blabla Dodo CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Rune Protect CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT19 CT20 - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050 -
Boost CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - CT77 CT203 -
Ball’Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 DT33 CT30 CT114 CT074
Grêle CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT35 CT07 - -
Tourmente CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 - CT41 - -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025 CT109
Provoc CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 DT37 CT12 CT087 CT095
Saisie CT49 CT49 CT49 - - - - - - - - - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Onde de Choc CT34 CT34 CT34 - - - - - - - CT34 - -
Vibraqua CT03 CT03 CT03 - - - - - - - CT03 CT011 CT041
Don Naturel CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Représailles CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT57 CT66 - -
Embargo CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 - - - -
Dégommage CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT59 CT56 CT043 -
Giga Impact CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT152 CT055
Avalanche CT72 CT72 CT72 - - - - - - CT64 CT72 CT046 -
Séduction CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Lévikinésie - - - CT19 CT19 - - - - - - - -
Chant Canon - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - - -
Souffle Glacé - - - CT79 CT79 CT79 CT79 CT79 CT79 - - - CT138
Confidence - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Feu Follet - - - - - - - CT61 CT61 CT38 CT61 CT107 CT057
Voile Aurore - - - - - - - CT70 CT70 - - - -
Poing Glace - - - - - - - - - CT04 - CT069 CT024
Protection - - - - - - - - - CT18 CT33 CT074 CT031
Ronflement - - - - - - - - - CT24 - - -
Vent Glace - - - - - - - - - CT27 - CT034 CT049
Charme - - - - - - - - - CT29 - CT002 -
Possessif - - - - - - - - - CT44 - CT092 -
Ball’Météo - - - - - - - - - CT46 - CT193 -
Croco Larme - - - - - - - - - CT47 - CT003 -
Stalactite - - - - - - - - - CT51 - CT187 CT149
Crocs Givre - - - - - - - - - CT67 - CT010 CT015
Châtiment - - - - - - - - - CT77 - CT029 -
Vampibaiser - - - - - - - - - CT87 - CT037 -
Plaquage - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Picots - - - - - - - - - DT23 - CT090 CT088
Mâchouille - - - - - - - - - DT32 - CT108 CT025
Tour de Magie - - - - - - - - - DT38 - CT109 -
Interversion - - - - - - - - - DT83 - - -
Bélier - - - - - - - - - - - CT001 -
Ombre Nocturne - - - - - - - - - - - CT042 -
Onde Folie - - - - - - - - - - - CT017 -
Buée Noire - - - - - - - - - - - CT174 -
Malédiction - - - - - - - - - - - CT224 CT091
Dépit - - - - - - - - - - - CT177 -
Grimace - - - - - - - - - - - CT006 -
Balance - - - - - - - - - - - CT202 -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - CT130 -
Esprit Frappeur - - - - - - - - - - - CT198 -
Triple Axel - - - - - - - - - - - CT212 CT144
Téra Explosion - - - - - - - - - - - CT171 -
Cryo-Pirouette - - - - - - - - - - - CT124 -
Chute de Neige - - - - - - - - - - - CT052 -
Désherbaffe - - - - - - - - - - - CT020 CT115
Douche Froide - - - - - - - - - - - CT022 CT110
Coup d’Boule - - - - - - - - - - - - CT001
Danse Fleurs - - - - - - - - - - - - CT151
Glaciation - - - - - - - - - - - - CT155
Anti-Soin - - - - - - - - - - - - CT097
Machination - - - - - - - - - - - - CT083

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Poing Glace
Ronflement
Dépit
Coud’Boue
Vent Glace
Roulade
Tour de Magie
Rayon Signal
Coup Bas
Vent Mauvais
Coup d’Boule
Balance
Barrage
Blabla Dodo
Saisie
Onde de Choc
Vibraqua
Lévikinésie
Interversion
Affilage
Triple Axel
Esprit Frappeur
Crocs Givre
Picots
Repos
Ball’Ombre
Giga Impact
Ultralaser
Tonnerre
Laser Glace
Psyko

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Entrave
Patience
Picots
Roulade
Barrage
Ball’Météo
Croco Larme
Avalanche
Châtiment
Passe-Passe
Chute Glace

Descriptions des pokédex

Diamant
MOMARTIK gèle ses ennemis grâce à son souffle à -50 °C. Ça ne se voit pas, mais son corps est creux.
Perle
MOMARTIK gèle ses ennemis grâce à son souffle à -50 °C. Ça ne se voit pas, mais son corps est creux.
Platine
On dit que MOMARTIK gèle ses proies grâce à son souffle à -50 °C avant de les exposer dans sa tanière.
HeartGold
On dit dans les régions enneigées qu'il s'agit de la réincarnation d'une jeune fille disparue dans les neiges.
SoulSilver
On dit dans les régions enneigées qu'il s'agit de la réincarnation d'une jeune fille disparue dans les neiges.
Noire
On dit que Momartik gèle ses proies grâce à son souffle à -50 °C avant de les exposer dans sa tanière.
Blanche
On dit que Momartik gèle ses proies grâce à son souffle à -50 °C avant de les exposer dans sa tanière.
X
Momartik gèle ses ennemis grâce à son souffle à -50 °C. Ça ne se voit pas, mais son corps est creux.
Y
On dit dans les régions enneigées qu’il s’agit de la réincarnation d’une jeune fille disparue dans les neiges.
Rubis Oméga
Momartik gèle ses ennemis grâce à son souffle à -50 °C. Ça ne se voit pas, mais son corps est creux.
Saphir Alpha
On dit dans les régions enneigées qu’il s’agit de la réincarnation d’une jeune fille disparue dans les neiges.
Soleil
Il congèle les humains et les Pokémon qui lui plaisent. Il les emporte ensuite dans sa tanière pour les admirer à loisir.
Lune
Il s’agirait d’une stalagmite possédée par l’âme d’une jeune fille disparue dans les cimes enneigées. Il adore les âmes d’hommes.
Ultra-Soleil
Momartik gèle les Montagnards qui s’aventurent dans les pics enneigés et emmène ceux qu’il trouve beaux dans sa tanière.
Ultra-Lune
On dit qu’il apparaît dans les zones habitées les soirs de tempête de neige. Si vous entendez toquer à la porte, n’allez pas ouvrir !
Épée
Ce Pokémon est né des regrets d’une femme disparue dans les pics enneigés. Il raffole des âmes gelées.
Bouclier
Il gèle ses proies avec son souffle à - 50 °C, les amène dans son antre, puis les y aligne avec soin.
Diamant Étincelant
Momartik gèle ses ennemis grâce à son souffle à -50 ºC. La partie qui semble correspondre à son torse est en fait creuse.
Perle Scintillante
Momartik gèle ses ennemis grâce à son souffle à -50 ºC. La partie qui semble correspondre à son torse est en fait creuse.
Légendes Arceus
Ce Pokémon abrite l’âme d’une femme rancunière disparue dans les monts enneigés. Des légendes à glacer le sang relatent que Momartik maudit et tue les hommes malfaisants.
Écarlate
Il congèle les êtres humains et les Pokémon qui lui plaisent. Il les emmène ensuite dans sa tanière pour les admirer à loisir.
Violet
On dit que Momartik gèle ses proies grâce à son souffle à -50 °C avant de les exposer dans sa tanière.
Légendes Z-A
Ce Pokémon gèle ses ennemis grâce à son souffle à −50 °C. La partie qui semble correspondre à son torse est en fait creuse.
Momartik, la nouvelle évolution de Stalgamin, est clairement axé sur la vitesse. Avec ses 110 de base en vitesse, il atteint le rang d'un Pokémon comme Ectoplasma. Respect quand même. Par contre avec ses 70 de base toutes statistiques défensives confondues, ce n'est clairement pas une bête de la défense et Ectoplasma restera le grand spectre de l'OU, notamment grâce à son immunité Sol, son absence de faiblesse Roche et bien plus d'attaque spéciale. Néanmoins, sa merveilleuse capacité haxx le rend très marrant à utiliser.


Froslhaxx


Momartik @Restes
- Cage-Eclair
- Laser Glace / Blizzard
- Clonage
- Picots / Onde Folie / Tonnerre / Ball'Ombre

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 40 EV PV ; 218 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Evidemment, set réservé à la Grêle pour bénéficier du haxx que Rideau Neige assure à Momartik. L'idée est simple. Vous vous placez puis Clonage jusqu'à ce que l'autre rate une attaque (1 chance sur 5, bon, mais, en général, ça marche car vous pouvez quand même mettre quatre clones). Cage-Eclair, avec Rideau neige, est génial en vous accordant un taux de haxx à 40 %. Laser Glace est proposée comme attaque stabbée. On peut également opter pour Blizzard étant donné les 100% de précision prodigués par la Grêle mais, dans ce cas, attention aux faibles PP de cette attaque (si vous choisissez Blizzard, prenez un deuxième slot offensif dans ceux proposés au niveau de la quatrième attaque). Parlons maintenant du dernier slot. Picots est toujours une très bonne option sur Momartik étant donné que son type Spectre empêchera les adversaires d'exécuter Tour Rapide. Onde Folie peut être un choix assez intéressant pour obtenir un taux de haxx de 70% en combinaison avec la paralysie et Rideau Neige. Ball'Ombre est l'autre attaque stabbée de Momartik tandis que Tonnerre lui permet de ne pas être totalement bloqué par les Pokémon Eau et Acier.

En ce qui concerne les répartitions d'EV proposées, la vitesse est maximisée afin de dépasser le plus de monde possible et de pouvoir placer plus facilement les clones. Les EV en PV permettent à Momartik d'atteindre 291 PV et donc d'avoir toujours 1 PV après quatre clones (si les Pièges de Roc sont en jeu, il pourra en placer trois). Le reste des EV est mis en attaque spéciale mais, avec seulement 80 de base stat en attaque spéciale, Momartik ne fera pas des dégâts extraordinaires. Pour exemple, Tentacruel perdra, en moyenne, moins de 25% sur Tonnerre. Faites donc attention à ne pas perdre Momartik en pensant pouvoir OHKO certains Pokémon...

Contres : Dimoret lui fait très peur : immunité à Grêle, vitesse supérieure. De même pour tout ce qui est plus rapide que lui. Les Pièges de Roc peuvent assez l'embêter car ils lui font perdre 25% et, en gros, cela fait un clone en moins. De même, les Acier (sauf Airmure) le bloquent assez facilement mais risquent de se manger une Cage-Eclair. Pisto-Poing l'OHKO et tout Poursuiteur lui donnera des soucis étant donné ses faibles défenses. Pareil pour Coup Bas mais attention à ce que cela ne lui donne pas un tour pour se cloner. Néanmoins, après, avec le haxx rien n'est sûr. Si vous ratez votre attaque et qu'une Cage-Eclair suit, Momartik risque fort de rester en jeu.

Starter


Momartik @Ceinture Force
- Provoc
- Laser Glace / Ball'Ombre
- Prlvt Destin
- Picots

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque ) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Set pour l'UU car en OU les starters sont plutôt des Créfadet qui l'outspeedent sans problème. Cependant, libre à vous de vous en servir en OU : Momartik reste un starter de choix contre Simiabraz, Laggron, Archeodong, Ninjask,... Je précise ici que tout ce qui suivra est pensé sans la Grêle car le Froslhaxx est souvent interdit. Donc sans ce climat, Momartik n'a pas réellement d'avantages sur Ectoplasma pour percer en OU d'autant plus que la diffusion de Pisto-Poing le rend encore plus fragile (et il l'était déjà beaucoup). Par contre, lorsqu'il est accepté en UnderUsed (format où Cisayox et Métalosse sont absents), Momartik brillera avec sa vitesse parmi les plus élevées (seuls Persian et Heledelle le dépassent). Par son type, il contre très bien les Persian Starters classiques en UU avec Bluff. Provoc est proposé pour briser les poseurs de Piège de Roc et Picots est là pour profiter de son type Spectre bloquant les Rapid Spinners. Laser Glace est son meilleur STAB pour la précision et la couverture (Ball'Ombre est impuissante contre les Persian Starters et ne sera utile que si vous jouez en OU). Enfin, Prlvt Destin servira en dernier ressort pour amener au tapis un Pokémon avec Poursuite contre lequel Momartik ne pourra rien faire vu ses défenses (et tout Pokémon l'ayant laissé à 1PV en général car les habituels Onde Vide, Mach Punch et autres Vive-Attaque ne font rien au spectre des glaces). Attention à deux attaques : Pisto-Poing et Coup Bas. Cela sera à surveiller car Coup Bas rend inutile Prlvt Destin. De même pour Pisto-Poing.

Contres : En OU, Crefadet, Ptera, Dimoret et les autres starters plus rapides signeront l'arrêt de mort de Momartik. De ce fait, son usage en OU reste assez risqué même s'il est capable de contrer des starters comme Simiabraz. En UU, les Persian Starters avec Tranche-Nuit le mettront sur la brèche. A part cela, les attaques à priorité comme Pisto-Poing rendront la Ceinture Force inutile. Ce sont les seuls contres assurés car les autres risquent de se prendre un Prlvt Destin...

Choice Spec


Momartik @Lunettes Choix
- Ball'Ombre / PC Feu
- Laser Glace
- Tonnerre
- Tourmagik / PC Sol / PC Combat

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque ) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque ) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Toujours en UU où les 80 de base en attaque spéciale de Momartik sont tout ce qu'il y a de plus correct (même si ce n'est pas, non plus, faramineux). Ce Choice Spec est, en effet, magnifique dans ce format où les éponges spéciales sont presque toutes de type Psy ce qui fait qu'une Ball'Ombre double stabbée leur fera bien mal. Néanmoins, si vous jouez ce set en OU, PC Feu sera souvent un meilleur choix pour, éventuellement, surprendre les Cizayox sur le switch. Tourmagik est proposée au cas où. Etant donné que le combo Laser Glace/ Tonnerre touche en gros tout l'UU Métagame, le problème de Momartik est l'attaque Coup Bas qui le mettra KO sans problème. Vu que Coup Bas reste plus répandu que Pisto-Poing dans le format Platine, c'est cette menace qu'il faut régler d'où cette attaque non offensive. Cependant, si vous préférez remplacer Tourmagik par un quatième slot offensif, vous avez le choix entre PC Sol pour toucher Lanturn ou Pyroli (qui, dans le cas contraire, tiendront bien son combo d'attaques...) et PC Combat qui surprendra les Pokémon Ténèbres qui pensaient pouvoir se placer sans trop de difficultés (même si ce n'est pas ça qui va vraiment faire peur à Noctali qui perdra, en moyenne, 29~34%).

Mais regardons tout de même les dégâts occasionnés par la version Modeste de ce moveset dans les formats inférieurs :

Ball'Ombre sur Hypnomade Calme 252 PV / 200 déf spéc :
52%~67%
Laser Glace sur Kapoera Malin 252 PV :
47%~55%
Laser Glace sur Steelix Malin 252 PV / 132 déf spéc :
62%~69%

Cela est loin d'être transcendant mais bon...

Contres : Ecremeuh est son meilleur contre en UU : elle peut se placer sur Ball'Ombre (voire Laser Glace s'il est joué avec Isograisse) et Querelleur annule l'immunité Normal / Combat de Momartik. Absol et les autres Pokémon avec Poursuite sont aussi une menace de taille. Egalement, tout ce qui a Coup Bas dans son move le réduira à l'impuissance sauf s'il se fait prendre par Tourmagik. Enfin, les éponges spéciales comme Lanturn ou Pyroli résistent bien à sa couverture de types si Momartik ne dispose pas de PC Sol (et, même avec cette attaque, Lanturn Calme full déf spéc ne se prendra que 33~39%). Kapoera peut se placer et l'OHKO avec Coup Bas. Si Momartik est incapable de tricker, Leveinard le stoppera sans problèmes. Les Pièges de Roc l'empêcheront aussi de faire trop d'aller et venues sur le terrain. Enfin, comme tout Choice, les switchs sur des immunités / résistances.

Revenge Killer


Momartik @Mouchoir Choix
- Tonnerre
- Laser Glace
- Prlvt Destin
- Tourmagik

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque ) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque ) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Set qui fait exception aux précédents car il est plutôt pensé à partir du OU Métagame. Néanmoins, comme le nom l'indique, c'est un Revenge Killer c'est-à-dire qu'il est censé intervenir lorsque vous avez perdu un Pokémon soit à un moment où vous voyez un peu de quoi est constitué le moveset adverse. Laser Glace est proposé pour les Dragon, Tonnerre pour Léviator, Prlvt Destin pour les Pokémon avec Poursuite, comme Tyranocif. Tourmagik sert contre ceux se la jouant "uppage de stats" (Danse-Lames, Danse Draco) ainsi que contre Leuphorie qui sera bien embêtée une fois un Mouchoir Choix entre ses mains. Bien entendu, faites très attention à Pisto-Poing qui rend le Mouchoir Choix inutile et OHKO Momartik. De même, évitez d'attaquer l'adversaire avec Tonnerre, Laser Glace ou Prlvt Destin si ce dernier a Coup Bas.

Cependant, ce set a un problème déjà soulevé précédemment : le manque d'attaque spéciale de Momartik. Pour répondre à ce problème, il est possible d'opter pour la deuxième répartition avec la nature Modeste. Mais, même avec cette nature, le Latias offensif habituel (sans aucun investissement sur le plan défensif) n'est que difficilement 2HKO par Laser Glace.

Contres : Tous les Pokémon avec Pisto-Poing et ils sont nombreux dans Platine. Cizayox est sa plus grande crainte en OU. Egalement, les Pokémon avec Poursuite ou Coup Bas si Momartik est bloqué sur une attaque offensive. Cependant, son rôle étant de revenge killer l'adversaire, il aura en général réussi s'il ne se prend pas de Pisto-Poing dans la figure. Laggron reste l'un des Pokémon qui lui résiste le mieux étant donné qu'il tient son combo d'attaque (Laser Glace ne faisant perdre que 24~30% à Laggron full PV sans investissement en défense spéciale). En UU, ce combo est très bien tenu par les éponges du formats que sont Lanturn, Hypnomade, Groret, Noctali ou Feunard. La seule manière de se débarrasser de ces éponges sera de leur refiler le Mouchoir Choix.

Sub-Berry


Momartik @Baie Pitaye
- Clonage
- Laser Glace
- Tonnerre
- PC Feu / PC Sol / Tourmagik

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 40 EV PV ; 218 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 40 EV PV ; 218 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Voici un set assez difficile à placer mais qui peut toujours se révéler payant si vous parvenez à mettre cette stratégie en place. Le but est simple : depuis le début de cette fiche, nous nous sommes surtout plaints de la faible attaque spéciale de Momartik, et bien, la solution est d'utiliser la Baie Pitaye pour répondre à ce problème. Bien entendu, jouer sur la création de clones sera surtout intéressant sous la Grêle pour haxxer un minimum. Autre avantage des clones : Momartik pourra passer le tour d'arrivée de Cizayox tout en le renvoyant ad patres grâce à PC Feu (si vous jouez en tier inférieur, PC Sol se révélera souvent plus intéressante). Associé à cette Puissance Cachée, le combo Tonnerre /Laser Glace donnera une couverture quasi-universelle à Momartik (avec PC Sol, Munja peut en effet se placer... s'il ne grêle pas). Tourmagik est proposée au cas où si vous désirez pouvoir récupérer un objet après la perte de la baie... mais ce n'est clairement pas le meilleur choix à faire en OU.

Au niveau des EV proposés, cela reprend le même principe que pour le premier set de la fiche. Référez-vous y pour plus de détails. Quant aux dégâts occasionnés par ce set, ce seront les mêmes que ceux infligés par le Choice Spec, la flexibilité en plus.

Contres : Comme tout Sub-Berry, Momartik ne supporte pas particulièrement les divers types de Picots (et en particulier les Pièges de Roc qui lui font perdre une possibilité de clone) ainsi que les dégâts de la Tempêtesable. Néanmoins, étant donné qu'il est surtout utilisé sous Grêle, ce dernier point ne sera pas le plus gênant. Par ailleurs, Clonage offre à Momartik la possibilité de ne plus être à la merci de tout Revenge Kill de Cizayox qui s'échinera sur le clone avant de se manger une PC Feu bien envoyée. En outre, le type Spectre de Momartik lui donne une immunité à beaucoup des variantes de Vive-Attaque. De fait, ses contres ne sont pas si nombreux que cela. Tyranocif remplit excellemment ce rôle ainsi que les contres du Choice Spec que sont Lanturn, Noctali, Leuphorie, Leveinard, Ronflex... Cependant, on remarquera que la totalité de ses Pokémon craignent Triopikeur... Voici peut-être un compagnon de jeu de Momartik à avoir à l'oeil...

Physical Frosli


Momartik @Bandeau Choix / Orbe Vie
- Mâchouille / Coup Bas
- Réveil Forcé
- Poinglace
- Tonnerre / PC Feu / Tourmagik

Nature Solo (+ attaque ; - défense) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Pressé (+ vitesse ; - défense) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Non, vous ne rêvez pas ! Momartik est un sweeper sur le physique aussi décent que sur le spécial... enfin, si on veut... Ayant une base stat d'attaque égale à sa base stat d'attaque spéciale, Momartik peut surprendre en tapant dans le physique alors que tout le monde est habitué à des versions spéciales. Certes, son movepool physique est beaucoup plus restreint que son movepool spécial mais il n'est pas inintéressant pour autant. Réveil Forcé est INDISPENSABLE dans ce set. Avec le bonus du Bandeau Choix, cette attaque fait perdre 43~51% à Leuphorie (avec 130 de défense) ! Autrement dit, si Piège de Roc est en jeu, Leuphorie est, quasiment à coup sûr, 2HKO ! Quant à Tyranocif (full PV et ayant investi 72 EV en défense), il perd 53~62% rien qu'avec le bonus de l'Orbe Vie. Bien entendu, ces deux résultats ne sont possibles que si vous avez opté pour une nature augmentant l'attaque de Momartik. Il en sera de même pour la totalité des calculs réalisés par la suite (la nature Pressé est surtout intéressante si vous jouez avec le Bandeau Choix).

Faisons le point : nous venons de régler leur compte à Leuphorie et à Tyranocif qui sont... les deux Pokémon sur lesquels on switche le plus pour contrer Momartik ! Voyons maintenant le reste du moveset.

Mâchouille est l'attaque Ténèbres la plus utile de Momartik, lui permettant de passer la plupart des éponges des formats inférieurs. Les calculs suivants sont faits en supposant que Momartik porte l'Orbe Vie :

Mâchouille sur Cresselia Assuré 252 PV / 252 défense :
27%~30%
Mâchouille sur Hypnomade Calme 252 PV / 56 défense :
57%~67%
Mâchouille sur Lanturn Calme 40 PV :
34%~40%

Même si les dégâts sont parfois moyens, un Pokémon comme Lanturn sera 2HKO si Momartik est porteur du Bandeau Choix et si les Pièges de Roc sont en jeu. Coup Bas peut également être une bonne option en OU pour se débarrasser des Pokémon plus rapides comme Ectoplasma (surtout si vous avez opté pour la nature Solo), Crefadet ou Staross.

Poinglace est le meilleur STAB physique de Momartik, permettant de faire perdre, au minimum, 73~85% à Florizarre (full PV et de nature Assuré). Cette attaque est particulièrement utile en Under Used où les Bulkys Plante sont relativement nombreux. En OU, cette attaque permet d'OHKO Drattak même avec la baisse d'Intimidation (l'OHKO est assuré, que Momartik soit de nature Solo ou Pressé). Quant à Latias, cette attaque lui fera perdre, au minimum, 70~82% de ses PV.

En dernier slot, Tonnerre est proposé pour Léviator qui gênera Momartik sans cela (si Momartik tient l'Orbe Vie, le BulkyDancer se prend 76~89% sur cette attaque) ainsi que pour Airmure. Néanmoins, si la menace Cizayox vous effraie, PC Feu pourra, le cas échéant, le carboniser sur le switch. De même, en UnderUsed, PC Feu sera plus adaptée pour passer Steelix (la version standard avec 200 de défense spéciale perd 37~43%). Tourmagik est là, au cas où, si vous utilisez le Bandeau Choix. Cependant, un slot spécial sera beaucoup plus souvent le bienvenu...

Au niveau des répartitions, on aurait pu penser pouvoir investir un peu en attaque spéciale pour, par exemple, 2HKO Steelix à l'aide de PC Feu. Cependant, l'investissement serait trop important par rapport aux dégâts occasionnés. Il convient donc mieux de s'en tenir à une maximisation de l'attaque et de la vitesse.

Contres : S'il est Choice Scarfer, Tyranocif pourra dépasser Momartik et s'en débarrasser. Cependant, il devra faire attention à Réveil Forcé sur le switch (cette version de Tyranocif risque l'OHKO si Momartik tient le Bandeau Choix). Cresselia tient également Momartik sans trop de difficultés. De même pour Noctunoir qui peut se placer, même sur Mâchouille, et riposter avec une puissante Ombre Portée. Après, tout dépend du dernier slot : Léviator et Airmure si Momartik n'a pas Tonnerre, Cizayox et Foretress s'il n'a pas PC Feu. En UU, Steelix le tiendra, en général, assez bien et pourra s'en débarrasser à l'aide de Gyroballe.

Just Wedding


Momartik @Ceinture Force
- Eclats Glace
- Mâchouille
- Prlvt Destin
- Coup Bas / Provoc / Réveil Forcé / Picots

Nature Rigide (+ attaque ; - attaque spéciale) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Sur le même principe que le set précédent, ce set met à profit les capacités physiques de Momartik. Ce set est directement inspiré du set habituel de starter que l'on connaît à Oniglali. Alors que celui-ci possède Attention, Momartik est protégé contre les Pokémon avec Bluff par son type Spectre. Prlvt Destin sert ici de pseudo-Explosion lorsque Momartik ne sera plus qu'à 1 PV.
La combinaison Coup Bas/Eclats Glace permet de gérer de nombreux starters comme Ptéra (2HKO par Eclats Glace), Créfadet (2HKO par Eclat Glace + Coup Bas, sauf en cas de dégâts minimums), Staross ou Ninjask. Cependant, si la dose d'anticipation de Coup Bas vous embête ou si vous estimez que Machouille est suffisant, différentes options vous sont ouvertes en dernier slot :
Provoc est une attaque habituelle pour un starter et empêchera Heatran ou Roserade de poser leurs spikes.
Réveil Forcé permet d'amocher Tyranocif avant qu'il ne vous explose avec Poursuite.
Picots profite du type Spectre de Momartik pour empêcher Tour Rapide de fonctionner.

Contres : Les contres habituels : Tyranocif, Cizayox,... A bien des égards moins intéressant (et moins dangereux) qu'Oniglali dans ce rôle de starter, Momartik sera surtout efficace contre des starters bien précis comme Ptéra, Créfadet, Nostenfer,... Comme Oniglali, Momartik aura du mal à faire face à Métalosse et à Simiabraz (qui l'outspeedera la plupart du temps)...


Autres options :

Barrage peut être une option pour trapper un Pokémon adverse puis tenter de le mettre KO avec Prlvt Destin. Néanmoins, la faiblesse de Momartik sur le plan défensif rendra cette stratégie difficile à mettre en place.

Le movepool de Momartik comporte encore quelques attaques : Avalanche / Représailles (mais la bonne vitesse de Momartik fait un peu contre-emploi) et Psyko (qui peut se révéler utile en formats inférieurs où les types Combat et Poison sont relativement présents).

Sur le plan défensif, Momartik apprend Mur Lumière mais cela se passera de commentaires.

Boost / Saisie pourront permettre à Momartik de récupérer des augmentations de statistiques, étant donné l'absence significative de moves d'uppage dans son movepool.

Danse-Pluie peut être une bonne option si vous voulez en faire un Rain Passer tout en annulant sa faiblesse Feu.


Bilan :


N'ayant encore aucune place vraiment établie dans le metagame, Momartik reste un outsider. Indissociable de la Grêle, il brillera dans ces équipes où son immunité Combat est plus que bienvenue. Néanmoins, la diffusion de Pisto-Poing et Coup Bas sur Platine risque d'en faire un Pokémon encore plus sur le fil qui ne devra son salut qu'à sa capacité haxx. En dehors du haxx, son metagame restera les formats inférieurs où Cizayox ne l'embêtera pas et où il pourra jouer un rôle de substitut d'Ectoplasma même s'il a sur ce dernier l'avantage du stab Glace. Pourtant, sa maîtrise du BoltBeam dans ces metagames lui sera beaucoup moins profitable qu'en OverUsed... Momartik est vraiment, encore et toujours, sur la ligne de l'OU...

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Mégapparition

  • Pokédex LA
Meilleur pourcentage
100% (Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (75.93% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
5 lieux possibles
Cimetière AncienPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Galeries Monte-Pic
Pente EnneigéePar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Plateau Beau-GantPar Blizzard seulement
Repos du GéantPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
100%
Bouclier Reset
5 lieux possibles
Cimetière AncienPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Galeries Monte-Pic
Pente EnneigéePar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Plateau Beau-GantPar Blizzard seulement
Repos du GéantPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
100%
L: Arceus Reset de Mégapparition
Nuit
3 zones des Terres Immaculées
Étendue Polaire
Glacier Séracrawl
Pente de l'Avalanche
5.6%
Pokémon #36294.4%Pokémon #478


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-spectre-mini 9G ResetMont Nappé (1)100%
ResetMont Nappé (1) (2) (3) (4)100%
Rencontre
Sandwich Spectre N.3
Lac Asrol (neige)
Zone Nord n°1 (neige)
16.67%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Tomberro, augmentant ainsi le % de Momartik !
Pokémon #97166.67%Pokémon #478Pokémon #97216.66%
Violet Type tera-spectre-mini 9G ResetMont Nappé (1)100%
ResetMont Nappé (1) (2) (3) (4)100%
Rencontre
Sandwich Spectre N.3
Lac Asrol (neige)
Zone Nord n°1 (neige)
16.67%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Tomberro, augmentant ainsi le % de Momartik !
Pokémon #97166.67%Pokémon #478Pokémon #97216.66%
Lég. : Z-A Reset
Faisable 2 par 2
Zone Sauvage n°20 (1)1.49%
Liste des 67 Pokémon possibles
Pokémon #261.49% Pokémon #361.49% Pokémon #651.49% Pokémon #681.49% Pokémon #711.49% Pokémon #941.49% Pokémon #1151.49% Pokémon #1211.49% Pokémon #1271.49% Pokémon #1301.49% Pokémon #1341.49% Pokémon #1351.49% Pokémon #1361.49% Pokémon #1491.49% Pokémon #1681.49% Pokémon #2141.49% Pokémon #2251.49% Pokémon #2271.49% Pokémon #2481.49% Pokémon #2821.49% Pokémon #3021.49% Pokémon #3061.49% Pokémon #3081.49% Pokémon #3341.49% Pokémon #3591.49% Pokémon #3761.49% Pokémon #4071.49% Pokémon #4451.49% Pokémon #4481.49% Pokémon #4501.49% Pokémon #4701.49% Pokémon #4711.49% Pokémon #4751.49% Pokémon #478 Pokémon #5121.49% Pokémon #5141.49% Pokémon #5161.49% Pokémon #5451.49% Pokémon #5531.49% Pokémon #5601.49% Pokémon #5691.49% Pokémon #5841.49% Pokémon #6041.49% Pokémon #6091.49% Pokémon #6181.49% Pokémon #6601.49% Pokémon #6631.49% Pokémon #6661.49% Pokémon #6711.49% Pokémon #6731.49% Pokémon #6751.49% Pokémon #6761.49% Pokémon #6811.49% Pokémon #6871.49% Pokémon #6891.49% Pokémon #6911.49% Pokémon #6951.49% Pokémon #7001.49% Pokémon #7011.49% Pokémon #7021.49% Pokémon #7031.49% Pokémon #7061.49% Pokémon #7071.49% Pokémon #711ul1.49% Pokémon #7151.49% Pokémon #7801.49% Pokémon #8701.49%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Glace ★★★★Seulement dans la faille composée uniquement de la famille de Stalgamin
50%
Pokémon #36250% Pokémon #478