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Limonde - Stunfisk EN

Image de Limonde
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques PU 7G
PV
109
Attaque
66
Défense
84
Attaque spé
81
Défense spé
99
Vitesse
32

Type

Faiblesse de Limonde aux attaques de type...

Sol

Electrik

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 2 0 1 1 2 1 1 2 ½ 1 ½ 2 1 1 ½
Informations générales
Espèce Piège
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 75
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #618
Unys (NB2) #231
Kalos mont. #039
Galar #226

Talents de la forme

Immunise contre la paralysie.
Octroie 30% de chance de paralyser l'adversaire lorsqu'il attaque le Pokémon avec une capacité de contact. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de type Électrik.
Diminue la Précision des attaques qui le ciblent de 20 % par temps de tempête de sable. Protège aussi des dégâts de la tempête de sable si ce n'était pas le cas. Hors combat en tête d'équipe, diminue de 50% la probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages par temps de tempête de sable.

Formes

 
Limonde
Stunfisk EN

Taille : 0.7 m
Poids : 11.0 kg
 
Limonde de Galar
Galarian Stunfisk EN

Taille : 0.7 m
Poids : 20.5 kg
À Galar, un Limonde rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. Hors Galar, un Limonde nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Aquatique 1 Amorphe

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
109
- 359 422 - 2
Attaque
66
151 168 231 254 0
Défense
84
183 204 267 293 0
Attaque spé
81
178 198 261 287 0
Défense spé
99
210 234 297 326 0
Vitesse
32
90 100 163 179 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB
Abîme 61 61 61 61 61 61 55
Boue-Bombe 21 21 21 21 21 21 -
Camouflage 17 17 17 17 17 17 -
Champ Électrifié - - - - - - 30
Charge - - 1 1 1 1 1
Chargeur - - - - - - 20
Coud'Boue 1 1 1 1 1 1 1
Coup Bas - - - - - - 25
Coup d'Jus 25 25 25 25 25 25 45
Éclair 9 9 9 9 9 9 1
Gigotage 55 55 55 55 55 55 50
Lance-Boue 1 1 1 1 1 1 -
Ocroupi 40 40 40 40 40 40 40
Patience 5 5 5 5 5 5 -
Pistolet à O - - 1 1 1 1 1
Rebond 35 35 35 35 35 35 35
Ténacité 30 30 30 30 30 30 5
Tir de Boue 13 13 13 13 13 13 10
Tonnerre 45 45 45 45 45 45 -
Vendetta 50 50 50 50 50 50 15

Attaques apprises par CT/CS

Attaque NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31
Blabla Dodo - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27
Bombe Beurk CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 DT22
Brouhaha - - - - - - DT35
Cage Éclair CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT14
Champ Électrifié - - - - - - CT90
Chant Canon CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76
Clonage CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20
Confidence - - CT100 CT100 CT100 CT100 -
Cradovague CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 DT78
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33
Éboulement CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22
Ébullition CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 DT84
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 DT09
Flash CT70 CT70 CT70 CT70 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 -
Harcèlement - - CT83 CT83 CT83 CT83 -
Lame de Roc CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 DT75
Ocroupi - - - - - - DT45
Ondes Étranges - - - - - - CT93
Piège de Roc - - - - - - DT76
Piétisol CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 -
Rebond - - - - - - CT52
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21
Représailles CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT57
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 -
Ronflement - - - - - - CT24
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 DT04
Telluriforce - - - - - - DT67
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT32
Ténacité - - - - - - DT26
Tir de Boue - - - - - - CT53
Toile Élek - - - - - - CT82
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48
Tonnerre CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 DT08
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 -
Trépignement - - - - - - CT98
Tricherie - - - - - - DT81
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT15
Vantardise CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Vendetta - - - - - - CT42

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque N2B2 ROSA USUL EB
Balance
Blabla Dodo
Brouhaha
Cent Rancunes
Dépit
Effort
Hydro-Queue
Onde de Choc
Piège de Roc
Rebond
Ronflement
Telluriforce
Toile Élek
Trépignement
Tricherie
Vibraqua
Vol Magnétik

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB Compatibilités
Bâillement
Balance
Blabla Dodo
Copie-Type
Dépit
Étincelle
Étonnement
Malédiction
Moi d'Abord
Onde de Choc
Ondes Étranges
Telluriforce

Descriptions des pokédex

Noire
Sa peau est si dure qu'il peut se faire piétiner par un sumo sans rien sentir. Il sourit en émettant de l'électricité.
Blanche
Tapi dans la boue ou les sédiments, il attend sa proie patiemment et la paralyse avec une décharge électrique.
X
Sa peau est si dure qu’il peut se faire piétiner par un sumo sans rien sentir. Il sourit en émettant de l’électricité.
Y
Tapi dans la boue ou les sédiments, il attend sa proie patiemment et la paralyse avec une décharge électrique.
Rubis Oméga
Sa peau est si dure qu’il peut se faire piétiner par un sumo sans rien sentir. Il sourit en émettant de l’électricité.
Saphir Alpha
Tapi dans la boue ou les sédiments, il attend sa proie patiemment et la paralyse avec une décharge électrique.
Épée
Les vasières sont son habitat de prédilection. Il a développé un organe générant de l’électricité grâce aux bactéries présentes dans la boue.
Bouclier
Lorsque les parties jaunes de son corps envoient une puissante décharge électrique, il ébauche un sourire. Personne ne sait pourquoi.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Masuda

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir SurfRoute 8
(Tourbière) Flocombe
100%
Blanc SurfRoute 8
(Tourbière) Flocombe
100%
Noir 2 SurfRoute 8
(Tourbière) Flocombe
100%
Blanc 2 SurfRoute 8
(Tourbière) Flocombe
100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Surf
Repousse niv. 32 - APEV
Route 14 100%TC = 18%
Y Surf
Repousse niv. 32 - APEV
Route 14 100%TC = 18%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez
IsolarmureLa position de Régiona est aléatoire et change chaque jour100%
Bouclier Reset
Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez
IsolarmureLa position de Régiona est aléatoire et change chaque jour100%