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Aperçu stratégique
PV
80
Attaque
125
Défense
75
Attaque spé
40
Défense spé
95
Vitesse
85

Type

Faiblesse de Scarhino aux attaques de type...

Insecte

Combat

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0.5 1 1 1 2 2 1 0.5 1 0.5 1 2 1 0.5 1 0.5 4
Informations générales
Espèce Unicorne
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 6400
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #214
Johto #113
Hoenn #168
Sinnoh #062
Sinnoh (Pt) #062
Johto (HGSS) #114
Unys (NB2) #145
Kalos côte #131
Hoenn (ROSA) #175
Alola (USUL) #367
Isolarmure #121
Hisui #075
Paldea #262
Septentria #049
Illumis #179
Pokopia #050

Talents de la forme

Augmente la puissance des capacités de type Insecte du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Augmente l’Attaque du Pokémon s’il est affecté par une altération de statut.
Quand le Pokémon met un ennemi K.O., sa confiance en lui ne connaît plus de limite et son Attaque augmente.

Formes

 
Insecte Combat
 
Scarhino
Heracross EN

Taille : 1.5 m
Poids : 54.0 kg
 
Insecte Combat
 
Méga-Scarhino
Mega Heracross EN

Taille : 1.7 m
Poids : 62.5 kg
Si Scarhino tient la Scarhinoïte et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Insectoïde
Chenipan 0 Chrysacier 0 Papilusion 0 Aspicot 0 Coconfort 0 Dardargnan 0 Paras 0 Parasect 0 Mimitoss 0 Aéromite 0 Insécateur 1 Scarabrute 1 Métamorph 1 Coxy 1 Coxyclaque 1 Mimigal 1 Migalos 1 Yanma 1 Pomdepik 2 Foretress 2 Scorplane 2 Cizayox 2 Caratroc 2 Scarhino 2 Chenipotte 2 Armulys 2 Charmillon 2 Blindalys 2 Papinox 2 Arakdo 2 Maskadra 2 Ningale 2 Ninjask 2 Muciole 3 Lumivole 3 Kraknoix 3 Vibraninf 3 Libégon 3 Crikzik 4 Mélokrik 4 Cheniti Cape Plante 4 Cheniselle Cape Plante 4 Papilord 4 Apitrini 4 Apireine 4 Rapion 4 Drascore 4 Yanmega 4 Scorvol 4 Larveyette 5 Couverdure 5 Manternel 5 Venipatte 5 Scobolide 5 Brutapode 5 Crabicoque 5 Crabaraque 5 Carabing 5 Lançargot 5 Statitik 5 Mygavolt 5 Escargaume 6 Limaspeed 6 Fermite 6 Pyronille 6 Pyrax 6 Lépidonille 6 Pérégrain 6 Prismillon Motif Blizzard 6 Larvibule 7 Chrysapile 7 Lucanon 7 Bombydou 7 Rubombelle 7 Araqua 7 Tarenbulle 7 Sovkipou 7 Sarmuraï 7 Larvadar 8 Coléodôme 8 Astronelle 8 Grillepattes 8 Scolocendre 8 Frissonille 8 Beldeneige 8 Hachécateur 8 Tissenboule 9 Filentrappe 9 Lilliterelle 9 Gambex 9 Léboulérou 9 Bérasca 9 Prismillon Motif Floraison 14 Prismillon Motif Banquise 14 Prismillon Motif Glace 15 Prismillon Motif Continent 15 Prismillon Motif Verdure 15 Prismillon Motif Monarchie 15 Prismillon Motif Métropole 15 Prismillon Motif Rivage 15 Prismillon Motif Archipel 15 Prismillon Motif Sécheresse 15 Prismillon Motif Sable 15 Prismillon Motif Delta 15 Prismillon Motif Cyclone 15 Prismillon Motif Mangrove 15 Prismillon Motif Zénith 15 Prismillon Motif Soleil Levant 15 Prismillon Motif Jungle 15 Prismillon Motif Poké Ball 15 Prismillon Motif Fantaisie 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
80
- 301 364 - 0
Attaque
125
257 286 349 383 2
Défense
75
167 186 249 273 0
Attaque spé
40
104 116 179 196 0
Défense spé
95
203 226 289 317 0
Vitesse
85
185 206 269 295 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA EV LPZA
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Groz’Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 1
Koud’Korne 6 6 6 6 6 1 1 1 1 1 1 1 1 1 20 20 - 20 -
Ténacité 12 12 11 11 11 1 1 1 1 1 1 1 1 1 10 10 - 10 5
Furie 19 19 17 17 17 7 7 7 7 7 7 25 25 25 5 5 - 5 -
Riposte 27 27 30 30 30 25 25 25 25 19 19 19 19 19 25 25 - 25 -
Bélier 35 35 37 37 37 31 31 31 31 28 28 34 34 34 - - - - 20
Contre 44 44 45 45 45 43 43 43 43 43 43 46 46 46 - - - - -
Mégacorne 54 54 53 53 53 55 55 55 55 46 46 37 37 37 55 55 57 55 45
Casse-Brique - - 23 23 23 19 19 19 19 25 25 28 28 28 30 30 - 30 24
Aéropique - - - - - 13 13 13 13 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15
Ruse - - - - - 49 49 49 49 37 37 7 7 7 - - - - -
Close Combat - - - - - 37 37 37 37 34 34 43 43 43 60 60 47 60 50
Tranche-Nuit - - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - - - - -
Attrition - - - - - - - - - 16 16 16 16 16 - - - - -
Cogne - - - - - - - - - - 1 1 1 1 - - - 1 -
Balle Graine - - - - - - - - - - 1 1 1 1 - - - - -
Dard-Nuée - - - - - - - - - - 31 31 31 31 35 35 9 35 10
Exécu-Son - - - - - - - - - - - - - - 40 40 - 40 -
Mania - - - - - - - - - - - - - - 45 45 - 45 -
Danse Lames - - - - - - - - - - - - - - 50 50 29 50 38
Éclate-Roc - - - - - - - - - - - - - - - - 5 - -
Tranche - - - - - - - - - - - - - - - - 21 - -
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - 37 - -
Détection - - - - - - - - - - - - - - - - - - 13
Boule Roc - - - - - - - - - - - - - - - - - - 28
Bourdon - - - - - - - - - - - - - - - - - - 30
Furie-Bond - - - - - - - - - - - - - - - - - - 32

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV LPZA
Coup d’Boule CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - CT224 CT091
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - - -
Éclate-Roc CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 - CT004
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049 -
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - CT24 - - -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007 CT017
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10 CT26 CT149 CT069
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 - -
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 - -
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070 -
Détection CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085 -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 - -
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23 CT46 CT018 -
Taillade CT49 CT49 - - - - - - - - - - - - - - - -
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - - CT93 - -
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 - -
Ultralaser - - CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT163 CT044
Tunnel - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT15 CT28 CT055 CT028
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050 -
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025 CT109
Mitra-Poing - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - CT01 CT192 -
Casse-Brique - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT43 CT31 CT058 CT010
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Tomberoche - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48 CT39 CT036 CT036
Gonflette - - CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 - CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 DT48 CT08 CT064 CT011
Danse Lames - - - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 DT00 CT75 CT088 CT030
Éboulement - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80 CT086 CT012
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103 CT085
Aéropique - - - - - CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - CT40 CT027 CT022
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT59 CT56 CT043 -
Exploforce - - - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 DT64 CT52 CT158 CT102
Giga Impact - - - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT152 CT055
Griffe Ombre - - - - - CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT061 CT061
Lame de Roc - - - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 DT75 CT71 CT150 CT065
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Faux-Chage - - - - - - - - CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT94 CT54 CT057 CT122
Choc Venin - - - - - - - - CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT74 - - -
Anti-Air - - - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - CT179 -
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - - -
Vengeance - - - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - CT79 - - -
Survinsecte - - - - - - - - CT76 CT76 CT76 CT76 - - - - CT015 -
Piétisol - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81 CT83 CT028 CT078
Rengorgement - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 DT85 CT10 - CT103
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Centrifugifle - - - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT97 - - -
Dard-Nuée - - - - - - - - - - - - - - CT07 - - -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - CT41 - CT130 -
Vendetta - - - - - - - - - - - - - - CT42 - - -
Balle Graine - - - - - - - - - - - - - - CT50 CT09 CT056 CT040
Boule Roc - - - - - - - - - - - - - - CT54 - CT076 -
Assurance - - - - - - - - - - - - - - CT58 - - -
Estocorne - - - - - - - - - - - - - - CT96 - CT053 -
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Balayage - - - - - - - - - - - - - - DT07 - CT012 -
Contre - - - - - - - - - - - - - - DT21 - CT134 -
Picots - - - - - - - - - - - - - - DT23 - CT090 CT088
Mégacorne - - - - - - - - - - - - - - DT28 - - -
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - - - DT46 - CT104 CT080
Close Combat - - - - - - - - - - - - - - DT53 - CT167 CT107
Cavalerie Lourde - - - - - - - - - - - - - - DT94 - CT186 -
Exécu-Son - - - - - - - - - - - - - - DT95 - CT221 -
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - CT204 -
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - CT181 CT045
Effort - - - - - - - - - - - - - - - - CT205 -
Bourdon - - - - - - - - - - - - - - - - CT162 -
Onde Vide - - - - - - - - - - - - - - - - CT184 CT150
Piqûre - - - - - - - - - - - - - - - - CT182 -
Furie-Bond - - - - - - - - - - - - - - - - CT185 -
Ravage Rampant - - - - - - - - - - - - - - - - CT219 -
Coaching - - - - - - - - - - - - - - - - CT213 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Bond - - - - - - - - - - - - - - - - CT021 -
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - - - CT020 CT115
Prio-Parade - - - - - - - - - - - - - - - - CT229 -
Coud’Krâne - - - - - - - - - - - - - - - - - CT146
Colère - - - - - - - - - - - - - - - - - CT093
Vent Argenté - - - - - - - - - - - - - - - - - CT117
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - - - - CT046
Tranche-Nuit - - - - - - - - - - - - - - - - - CT034
Projection - - - - - - - - - - - - - - - - - CT129

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Danse Lames
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Éboulement
Clonage
Ronflement
Ténacité
Vantardise
Taillade
Blabla Dodo
Coup d’Main
Sabotage
Mur de Fer
Onde Vide
Coup d’Boule
Balayage
Piqûre
Mitra-Poing
Exécu-Son
Coaching
Faux-Chage
Éclate-Roc
Picots
Piétisol
Aéropique
Gonflette
Plénitude
Repos
Griffe Ombre
Giga Impact
Cavalerie Lourde
Mégacorne
Lame de Roc
Colère
Ultralaser

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Armure
Patience
Gigotage
Faux-Chage
Damoclès
Poursuite
Vendetta
Frappe Atlas
Mégacorne
Mitra-Poing
Boule Roc
Tranche-Nuit
Ruse
Bélier

Descriptions des pokédex

Or
Ce POKéMON puissant attaque avec ses cornes sous le ventre de ses ennemis pour les soulever ensuite.
Argent
Le plus souvent docile, il chasse les intrus avec sa corne s'il est attaqué quand il mange du miel.
Cristal
Sa force herculéenne lui permet de soulever et de jeter plus de 100 fois son poids.
Rubis
SCARHINO charge ses ennemis en ligne droite, se glisse dessous, les attrape et les projette violemment d'un coup de sa puissante corne. Ce POKéMON est tellement fort qu'il pourrait déraciner un arbre.
Saphir
SCARHINO est doté de griffes acérées sur ses pieds. Elles se plantent fermement dans le sol ou dans l'écorce d'un arbre, ce qui permet à ce POKéMON d'être bien stable lorsqu'il veut projeter ses ennemis d'un coup de corne.
Émeraude
Ils se réunissent dans les forêts à la recherche de sève d'arbre. Il est extrêmement fier de sa corne qu'il utilise pour faire voler ses adversaires.
Diamant
Il arpente la forêt en quête de sève, son mets favori. Il est assez fort pour projeter l'ennemi.
Perle
Ses jambes et ses griffes robustes lui donnent la force nécessaire pour projeter l'ennemi au loin.
Platine
Il défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne.
HeartGold
Ce Pokémon est si puissant qu'il peut projeter ses ennemis en l'air grâce à ses cornes.
SoulSilver
Ce Pokémon est si puissant qu'il peut projeter ses ennemis en l'air grâce à ses cornes.
Noire
Il défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne.
Blanche
Il défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne.
X
Ce Pokémon est si puissant qu’il peut projeter ses ennemis en l’air grâce à ses cornes.
Y
Sa force herculéenne lui permet de soulever et de jeter plus de 100 fois son poids.
Rubis Oméga
Scarhino charge ses ennemis en ligne droite, se glisse dessous, les attrape et les projette violemment d’un coup de sa puissante corne. Ce Pokémon est tellement fort qu’il pourrait déraciner un arbre.
Saphir Alpha
Scarhino est doté de griffes acérées sur ses pieds. Elles se plantent fermement dans le sol ou dans l’écorce d’un arbre, ce qui permet à ce Pokémon d’être bien stable lorsqu’il veut projeter ses ennemis d’un coup de corne.
Ultra-Soleil
Il est très fier de sa grosse corne. Il se chamaille souvent avec Lucanon, son plus grand rival.
Ultra-Lune
Il parcourt les forêts à la recherche de miel. Il est très fier de sa force colossale, mais sa capacité à voler laisse quelque peu à désirer.
Épée
Il raffole de la sève sucrée dont il détecte le parfum à l’aide de ses deux antennes lorsqu’il parcourt la forêt.
Bouclier
Ce Pokémon est fier de sa force colossale qui lui permet de soulever cent fois son propre poids avec facilité.
Diamant Étincelant
Il arpente les forêts en quête de sève, son mets favori. Il possède assez de force pour projeter ses ennemis dans les airs à l’aide de sa corne.
Perle Scintillante
Ses pattes robustes et ses griffes acérées lui donnent la force nécessaire pour projeter ses ennemis au loin.
Légendes Arceus
Scarhino possède une corne unique en son genre et une force telle qu’il peut projeter en un coup plusieurs individus qui excellent en arts martiaux.
Écarlate
Il aime tellement la sève qu’il la défend jalousement : à l’aide de son imposante corne, il projette quiconque s’en approche dans les airs.
Violet
Sa force colossale lui permet de soulever et de jeter facilement plus de cent fois son poids.
Légendes Z-A
Ce Pokémon robuste est très fier de sa corne, dont il se sert pour projeter ses ennemis en l’air d’un coup sec.
Pokopia
Il raffole de la sève sucrée dont il détecte le parfum à l'aide de ses deux antennes lorsqu'il parcourt la forêt.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LA

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (RFVF, Diamant, Perle, Platine, toute la 8G, Écarlate, Violet et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (58.74% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Coup d'Boule
Arbres rares
8 lieux possibles
Route 29
Route 30
Route 31
Route 32
Route 33
Route 42
Route 43
Route 44
30%
Pokémon #2150%Pokémon #214Pokémon #19020%
Argent Coup d'Boule
Arbres rares
8 lieux possibles
Route 29
Route 30
Route 31
Route 32
Route 33
Route 42
Route 43
Route 44
30%
Pokémon #2150%Pokémon #214Pokémon #19020%
Cristal Coup d'Boule
Arbres rares
4 lieux possibles
Écorcia
Route 33
Route 42
Route 44
30%
Pokémon #2150%Pokémon #214Pokémon #19020%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis RencontreParc Safari (Nord-Est)5%
Pokémon #4330%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #23130%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4415%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17715%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #1785%
Capture : 16.87% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #214Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Saphir RencontreParc Safari (Nord-Est)5%
Pokémon #4330%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #23130%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4415%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17715%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #1785%
Capture : 16.87% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #214Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Émeraude RencontreParc Safari (Nord)5%
Pokémon #4330%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #23130%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4415%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17715%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #1785%
Capture : 16.87% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #214Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 15
Forbuissons100%TC = 20%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 15
Forbuissons100%TC = 20%
Colosseum ResetTour Titanite100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt Vestigion
Forge Fuego
Les Éoliennes
Pré Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
Perle Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt Vestigion
Forge Fuego
Les Éoliennes
Pré Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
Platine Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt Vestigion
Forge Fuego
Les Éoliennes
Pré Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
HeartGold Coup d'BouleMt. Argenté
Route 28
50%
Pokémon #214Pokémon #19030%Pokémon #17720%
SoulSilver Coup d'BouleMt. Argenté
Route 28
50%
Pokémon #214Pokémon #19030%Pokémon #17720%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60
Route 1233.33%TC = 15%
Pokémon #12733.33%Pokémon #214Pokémon #52033.33%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60
Route 1233.33%TC = 15%
Pokémon #12733.33%Pokémon #214Pokémon #52033.33%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 38 ou 42
Route 1233.33%TC = 15%
Pokémon #214Pokémon #52033.33%Pokémon #54033.33%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Y Rencontre
Repousse niv. 25Herbes normales ou 27Fleurs jaunes
Route 1211.11%TC = 45%
Pokémon #7922.22%Pokémon #12822.22%Pokémon #24122.22%Pokémon #44122.22%Pokémon #214
Rubis Oméga Rencontre
Herbes Hautes
Repousse niv. 30
Parc Safari
(Nord-Ouest)
33.33%TC = 30%
Pokémon #4433.33%Pokémon #8433.33%Pokémon #214
Saphir Alpha Rencontre
Herbes Hautes
Repousse niv. 30
Parc Safari
(Nord-Ouest)
33.33%TC = 30%
Pokémon #4433.33%Pokémon #8433.33%Pokémon #214


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.
JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil RencontreForêt de Poni10%
Pokémon #73230%Pokémon #42720%Pokémon #57120%Pokémon #12710%Pokémon #214Pokémon #44710%
Ultra-Lune RencontreForêt de Poni10%
Pokémon #42730%Pokémon #73230%Pokémon #57120%Pokémon #12710%Pokémon #214


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Bouclier Reset
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Ensoleillé seulement
Plaine des EffortsPar temps Clair et Ensoleillé seulement
Route de l'ÉpreuvePar temps Ensoleillé seulement
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine des Efforts (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Ponchiot passe de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #686 Sépiatop (nuageux)
Pokémon #403 Lixy (pluie/orage)
Pokémon #753 Mimantis (soleil)
Pokémon #843 Dunaja (sable)
5%
Pokémon #50656%Pokémon #12816%Pokémon #24116%Pokémon #1235%Pokémon #214Pokémon #1132%
Plaine des Efforts (brume)5%
Pokémon #50656%Pokémon #12816%Pokémon #24116%Pokémon #1235%Pokémon #214Pokémon #2422%
Diamant Ét. Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt de Vestigion
Forge Fuego
Parc Éolien
Pré de Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
Perle Scint. Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt de Vestigion
Forge Fuego
Parc Éolien
Pré de Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
L: Arceus Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Près de la Grotte des ÉgarésContrefort Couronné100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetZone Nord n°2 (1)100%
Rencontre
Sandwich Combat N.3
Forêt Toastée100%
ResetSentier de la Liesse (1)
Terres Vierges de S. (1)
100%
Rencontre
Sandwich InsecteDans les bambous / CombatDans l'herbe seulement N.3
Sentier de la Liesse
Rives du ConfluentDans les bambous
100%
Violet ResetZone Nord n°2 (1)100%
Rencontre
Sandwich Combat N.3
Forêt Toastée100%
ResetSentier de la Liesse (1)
Terres Vierges de S. (1)
100%
Rencontre
Sandwich InsecteDans les bambous / CombatDans l'herbe seulement N.3
Sentier de la Liesse
Rives du ConfluentDans les bambous
100%
Lég. : Z-A Reset
Faisable 2 par 2
Zone Sauvage n°13 (1)100%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Combat ★★★★Aussi présent dans :
Insecte ★★★★
100%