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Aperçu stratégique
PV
60
Attaque
90
Défense
55
Attaque spé
90
Défense spé
80
Vitesse
110

Type

Faiblesse de Raichu aux attaques de type...

Électrik

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 1 0.5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 0.5
Informations générales
Espèce Souris
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 2560
Taux de capture 75
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #026
Kanto #026
Johto #023
Hoenn #157
Sinnoh #105
Sinnoh (Pt) #105
Johto (HGSS) #023
Kalos centre #037
Hoenn (ROSA) #164
Alola #026
Alola (USUL) #033
Kanto (LGPE) #026
Galar #195
Isolarmure #086
Hisui #057
Paldea #075
Septentria #022
Illumis #054
Pokopia #080

Talents de la forme

Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.
Le Pokémon détourne sur lui les capacités de type Électrik et les neutralise, tout en augmentant son Attaque Spéciale.

Formes

 
Électrik
 
Raichu
Raichu EN

Taille : 0.8 m
Poids : 30.0 kg
Faire évoluer Pikachu ailleurs qu'à Alola.
 
Électrik Psy
 
Raichu d'Alola
Alolan Raichu EN

Taille : 0.7 m
Poids : 21.0 kg
Faire évoluer Pikachu à Alola.
 
Électrik
 
Méga-Raichu X
Mega Raichu X EN

Taille : 1.2 m
Poids : 38.0 kg
 
Électrik
 
Méga-Raichu Y
Mega Raichu Y EN

Taille : 1.0 m
Poids : 26.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade bébé
  •  
    Pichu
    Reproduction de Pikachu ou Raichu
Stade de base
  •  
    Pikachu
    Monter un niveau avec le bonheur à 200
Stade 1
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre Féerique
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Mélofée 0 Mélodelfe 0 Goupix 0 Feunard 0 Rondoudou 0 Grodoudou 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Leveinard 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Togetic 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Marill 1 Azumarill 1 Granivol 1 Floravol 1 Cotovol 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Leuphorie 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Balignon 2 Chapignon 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Posipi 3 Négapi 3 Rosélia 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Morphéo 3 Kecleon 3 Absol 3 Stalgamin 3 Oniglali 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Roserade 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Ceribou 4 Ceriflor Temps Couvert 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Togekiss 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Momartik 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Nanméouïe 5 Doudouvet 5 Farfaduvet 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Flabébé Fleur Rouge 6 Floette Fleur Rouge 6 Florges Fleur Rouge 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Fluvetin 6 Cocotine 6 Sucroquin 6 Cupcanaille 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Bombydou 7 Rubombelle 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Bibichut 8 Chapotus 8 Sorcilence 8 Grimalin 8 Fourbelin 8 Angoliath 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Crèmy 8 Charmilly Lait Vanille 8 Bekaglaçon 8 Wimessir 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Forgerette 9 Forgella 9 Forgelina 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Wimessir Femelle 13 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Flabébé Fleur Blanche 14 Flabébé Fleur Jaune 14 Flabébé Fleur Orange 14 Flabébé Fleur Bleue 14 Floette Fleur Blanche 14 Floette Fleur Jaune 14 Floette Fleur Orange 14 Floette Fleur Bleue 14 Florges Fleur Blanche 14 Florges Fleur Jaune 14 Florges Fleur Orange 14 Florges Fleur Bleue 14 Charmilly Lait Ruby 15 Charmilly Lait Matcha 15 Charmilly Lait Menthe 15 Charmilly Lait Citron 15 Charmilly Lait Salé 15 Charmilly Mélange Ruby 15 Charmilly Mélange Caramel 15 Charmilly Mélange Tricolore 15 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
60
- 261 324 - 0
Attaque
90
194 216 279 306 0
Défense
55
131 146 209 229 0
Attaque spé
90
194 216 279 306 0
Défense spé
80
176 196 259 284 0
Vitesse
110
230 256 319 350 3

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque LGPLGE EB DEPS EV LPZA
Poing Éclair

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS LPA EV LPZA
Éclair 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rugissement 1 1 - - - - - - - - - - - - - - 1 1 1 - 1 1
Cage Éclair 1 1 - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 9 1 4
Mimi-Queue - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 1
Vive-Attaque - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1
Tonnerre - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 1 29 5 25
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 1 - - -
Encore - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - - - - -
Bluff - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - - - - -
Camaraderie - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Doux Baiser - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Frotte-Frimousse - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 12
Machination - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Charme - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 20
Reflet - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Boule Élek - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Ruse - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Étincelle - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 21 1 16
Hâte - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Souplesse - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - - -
Coup d’Jus - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Mur Lumière - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 35
Fatal-Foudre - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 47 1 40
Météores - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 15 - -
Queue de Fer - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 37 1 -
Chargeur - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 30
Électacle - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 99

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV LPZA
Ultimapoing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - CT00 - - -
Ultimawashi CT05 CT05 - - - - - - - - - - - - - - - CT01 - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT48 CT08 CT15 CT163 CT044
Jackpot CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - - - CT57 CT02 - - -
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tonnerre CT24 CT24 - - CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36 DT08 CT24 CT126 CT067
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT38 DT09 CT25 CT166 CT106
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 - CT032
Protection CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - - - CT09 CT18 CT33 CT074 CT031
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Météores CT39 CT39 CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - - CT40 - CT032 CT027
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT146
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 CT085 -
Cage Éclair CT45 CT45 - - - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT16 CT14 CT73 CT082 CT008
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT103 CT085
Flash CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - - CT70 - -
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - - - -
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Roulade - - CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Élecanon - - CT07 CT07 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - - -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT007 CT017
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33 CT18 CT050 -
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - - -
Queue de Fer - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19 DT31 CT23 - CT087
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - - -
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 - -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 CT070 -
Boul’Armure - - CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Éclair - - CT41 CT41 - - - - - - - - - - - - CT23 CT05 - CT068 CT023
Détection - - CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 - -
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT23 CT46 CT018 -
Force - - CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96 - -
Tunnel - - - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15 CT28 CT055 CT028
Mur Lumière - - - - CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT06 CT17 CT16 CT075 CT016
Éclate-Roc - - - - CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98 - -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT025 CT109
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - - CT01 CT192 -
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT43 CT31 CT058 CT010
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - - -
Onde de Choc - - - - CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - - CT34 - -
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59 CT56 CT043 -
Exploforce - - - - - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 - DT64 CT52 CT158 CT102
Giga Impact - - - - - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 - CT09 CT68 CT152 CT055
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - - - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 - DT77 CT86 CT081 -
Rayon Chargé - - - - - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 - - CT57 CT023 CT130
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - - -
Écho - - - - - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - -
Change-Éclair - - - - - - - - - - CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 - CT80 CT43 CT048 CT066
Éclair Fou - - - - - - - - - - CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 - DT86 - CT147 CT086
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - - -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - CT03 CT41 - CT130 -
Plénitude - - - - - - - - - - - - - - - - CT33 - - - -
Rune Protect - - - - - - - - - - - - - - - - - CT19 CT20 - -
Charme - - - - - - - - - - - - - - - - - CT29 - CT002 -
Permuvitesse - - - - - - - - - - - - - - - - - CT62 - - -
Toile Élek - - - - - - - - - - - - - - - - - CT82 - CT211 CT101
Vampibaiser - - - - - - - - - - - - - - - - - CT87 - CT037 -
Champ Électrifié - - - - - - - - - - - - - - - - - CT90 - CT136 -
Ondes Étranges - - - - - - - - - - - - - - - - - CT93 - CT096 -
Centrifugifle - - - - - - - - - - - - - - - - - CT97 - - -
Surf - - - - - - - - - - - - - - - - - DT04 CT95 CT123 CT073
Hâte - - - - - - - - - - - - - - - - - DT12 - CT004 CT047
Contre - - - - - - - - - - - - - - - - - DT21 - CT134 -
Encore - - - - - - - - - - - - - - - - - DT30 - CT122 -
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - - - - DT35 - - -
Machination - - - - - - - - - - - - - - - - - DT68 CT63 CT140 CT083
Boule Élek - - - - - - - - - - - - - - - - - DT80 - CT072 -
Câlinerie - - - - - - - - - - - - - - - - - DT90 - CT127 CT020
Chargeur - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT173 -
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT181 -
Effort - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT205 -
Croco Larme - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT003 -
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT019 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT020 CT115
Voix Envoûtante - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT227 -
Prio-Parade - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT229 -
Bluff - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT141
Vampi-Poing - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT131
Coup d’Jus - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT039
Bombe Aimant - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT126
Éclat Magique - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT092

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Tonnerre
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Cage Éclair
Copie
Clonage
Poing Éclair
Boul’Armure
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Coup d’Main
Sabotage
Rayon Signal
Vol Magnétik
Coup d’Boule
Queue de Fer
Implore
Mitra-Poing
Onde de Choc
Toile Élek
Affilage
Monte-Tension
Éclate-Roc
Plénitude
Repos
Regard Touchant
Rayon Chargé
Giga Impact
Éclair Fou
Câlinerie
Ultralaser
Électacle

Descriptions des pokédex

Rouge
Il doit garder sa queue en contact avec le sol pour éviter toute électrocution.
Bleue
Il doit garder sa queue en contact avec le sol pour éviter toute électrocution.
Jaune
Il devient tout excité quand il emmagasine de l'électricité. Il brille alors dans le noir.
Or
Quand son taux d'énergie monte, ses muscles se contractent et il devient plus agressif.
Argent
Ses oreilles se dressent lorsque les poches à électricité sur ses joues sont remplies.
Cristal
Si ses joues sont à court d'énergie, il lève la queue et capte l'électricité contenue dans l'atmosphère.
Rubis
Si ses joues contiennent trop d'électricité, RAICHU plante sa queue dans le sol pour se décharger. On trouve des parcelles de terre brûlée à proximité du nid de ce POKéMON.
Saphir
Ce POKéMON libère un faible champ électrique tout autour de son corps, ce qui le rend légèrement lumineux dans le noir. RAICHU plante sa queue dans le sol pour évacuer de l'électricité.
Émeraude
Il devient agressif s'il stocke trop d'électricité. Pour éviter ça, il relâche de temps en temps son surplus d'énergie et parvient ainsi à se calmer.
Diamant
Il devient agressif lorsque son corps contient trop d'électricité. Il la décharge par sa queue.
Perle
Il peut terrasser des ennemis bien plus imposants en libérant une décharge de 100 000 volts.
Platine
Il se protège des décharges grâce à sa queue qui dissipe l’électricité dans le sol.
HeartGold
Quand son taux d'énergie monte, ses muscles se contractent et il devient plus agressif.
SoulSilver
Quand son taux d'énergie monte, ses muscles se contractent et il devient plus agressif.
Noire
Il se protège des décharges grâce à sa queue qui dissipe l'électricité dans le sol.
Blanche
Il se protège des décharges grâce à sa queue qui dissipe l'électricité dans le sol.
X
Quand il se charge en électricité, ses muscles se contractent et il devient plus agressif.
Y
Il peut terrasser des ennemis bien plus imposants en libérant une décharge de 100000 V.
Rubis Oméga
Si ses joues contiennent trop d’électricité, Raichu plante sa queue dans le sol pour se décharger. On trouve des parcelles de terre brûlée à proximité du nid de ce Pokémon.
Saphir Alpha
Ce Pokémon libère un faible champ électrique tout autour de son corps, ce qui le rend légèrement lumineux dans le noir. Raichu plante sa queue dans le sol pour évacuer de l’électricité.
Soleil
Ce Pokémon peut accumuler jusqu’à 100 000 volts. Il peut ainsi assommer un éléphant juste en le touchant.
Lune
Il devient plus agressif au fur et à mesure qu’il accumule de l’électricité. Même son Dresseur doit faire attention à ne pas se faire attaquer.
Ultra-Soleil
Plus il est chargé en électricité, plus il se montre agressif. D’aucuns pensent que ce courant électrique le stresse.
Ultra-Lune
Ce Pokémon est très rare, car la plupart des Dresseurs lui préfèrent Pikachu.
Let's Go, Pikachu !
Il devient agressif quand il emmagasine de l'électricité. Il brille alors dans le noir.
Let's Go, Évoli !
Il devient agressif quand il emmagasine de l'électricité. Il brille alors dans le noir.
Épée
Sa longue queue agit comme une prise de terre qui l’empêche d’être affecté par le courant à haute tension accumulé dans son corps.
Bouclier
Si ses joues sont à court d’énergie, il lève la queue et capte l’électricité contenue dans l’atmosphère.
Diamant Étincelant
Il devient agressif lorsque son corps emmagasine trop d’électricité. Il laisse alors cette électricité s’échapper par sa queue.
Perle Scintillante
Il envoie des décharges de 100 000 volts, ce qui lui permet de mettre au tapis des ennemis bien plus imposants que lui en une seule attaque.
Légendes Arceus
Ses décharges électriques outrepassent les 100 000 volts. Une seule d’entre elles suffirait à assommer un Pachyradjah, un Pokémon de ma région natale.
Écarlate
Il se protège des décharges grâce à sa queue, qui dissipe l’électricité dans le sol.
Violet
Ses oreilles se dressent lorsque les poches d’électricité sur ses joues sont chargées.
Légendes Z-A
Quand il se charge en électricité, ses muscles se contractent et il devient plus agressif.
Pokopia
Il se protège des décharges grâce à sa queue, qui dissipe l'électricté dans le sol.

Subpuncher

Raichu @Restes
-Clonage
-Mitra-Poing
-Tonnerre
-Noeud Herbe / PC glace / Encore

Nature Solo (+ attaque / - défense) ; 252 EV attaque ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse
Nature Discret (+ atq spéc / - vitesse) ; 252 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 6 EV déf spéc


Nasty Ploter

Raichu @Orbe Vie / Restes
-Machination
-Tonnerre
-Noeud Herbe
-PC glace / Encore

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV atq spéc ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 252 EV atq spéc ; 38 EV déf spéc ; 220 EV vitesse


Choice Spec

Raichu @Lunet. Choix
-Tonnerre
-Noeud Herbe
-PC glace
-Mitra-poing

Nature Doux (+ atq spéc / - défense) ; 18 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 240 EV vitesse

Autres options :


Surf serait une bonne option si tous les Pikachu surfeurs de Pokémon Battle Révolution n'étaient pas tous de nature Hardi...

Électacle est sa meilleure attaque électrique, physique et stabbée de puissance 120, mais difficile de l'intégrer à ses sets.

Cage-Éclair est une bonne attaque de soutien, mais là encore l'intégrer à un move-set semble ardu au vu de ses de ses faibles défenses, bien qu'il puisse surprendre certains Pokémon qui se placent habituellement dessus de cette manière.

Bilan :

Fiche en construction !
FormesJeux disponibles
Pokémon #26al
Alola
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Mégapparition

  • Pokédex LA
Meilleur pourcentage
100% (tous les jeux sauf Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (96.67% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
3 lieux possibles (orage)
Forêt Flexion
Lande Boldair
Plage de l'Épreuve
100%
Bouclier Reset
3 lieux possibles (orage)
Forêt Flexion
Lande Boldair
Plage de l'Épreuve
100%
L: Arceus Reset de MégapparitionFond de la Plaine d'OrMarais Carmin100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-combat-mini 9G Reset
Mer du Nord de Paldea (1)100%
Rencontre
Sandwich Électrik N.3
Forêt Toastée83.33%
Pokémon #26Pokémon #13516.67%
Violet Type tera-combat-mini 9G Reset
Mer du Nord de Paldea (1)100%
Rencontre
Sandwich Électrik N.3
Forêt Toastée83.33%
Pokémon #26Pokémon #13516.67%
Lég. : Z-A Reset
Faisable 2 par 2
Zone Sauvage n°20 (1)1.49%
Liste des 67 Pokémon possibles
Pokémon #26 Pokémon #361.49% Pokémon #651.49% Pokémon #681.49% Pokémon #711.49% Pokémon #941.49% Pokémon #1151.49% Pokémon #1211.49% Pokémon #1271.49% Pokémon #1301.49% Pokémon #1341.49% Pokémon #1351.49% Pokémon #1361.49% Pokémon #1491.49% Pokémon #1681.49% Pokémon #2141.49% Pokémon #2251.49% Pokémon #2271.49% Pokémon #2481.49% Pokémon #2821.49% Pokémon #3021.49% Pokémon #3061.49% Pokémon #3081.49% Pokémon #3341.49% Pokémon #3591.49% Pokémon #3761.49% Pokémon #4071.49% Pokémon #4451.49% Pokémon #4481.49% Pokémon #4501.49% Pokémon #4701.49% Pokémon #4711.49% Pokémon #4751.49% Pokémon #4781.49% Pokémon #5121.49% Pokémon #5141.49% Pokémon #5161.49% Pokémon #5451.49% Pokémon #5531.49% Pokémon #5601.49% Pokémon #5691.49% Pokémon #5841.49% Pokémon #6041.49% Pokémon #6091.49% Pokémon #6181.49% Pokémon #6601.49% Pokémon #6631.49% Pokémon #6661.49% Pokémon #6711.49% Pokémon #6731.49% Pokémon #6751.49% Pokémon #6761.49% Pokémon #6811.49% Pokémon #6871.49% Pokémon #6891.49% Pokémon #6911.49% Pokémon #6951.49% Pokémon #7001.49% Pokémon #7011.49% Pokémon #7021.49% Pokémon #7031.49% Pokémon #7061.49% Pokémon #7071.49% Pokémon #711ul1.49% Pokémon #7151.49% Pokémon #7801.49% Pokémon #8701.49%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Électrik ★★★★
80%
Pokémon #26 Pokémon #26al20%