Lucario - Lucario EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Lucario aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | 0 | 1 | 0.25 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Aura |
| Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #448 |
| Sinnoh | #116 |
| Sinnoh (Pt) | #116 |
| Unys (NB2) | #034 |
| Kalos centre | #063 |
| Alola | #280 |
| Alola (USUL) | #378 |
| Galar | #299 |
| Couronneige | #135 |
| Hisui | #224 |
| Paldea | #164 |
| Septentria | #065 |
| Illumis | #136 |
| Pokopia | #181 |
Talents de la forme
Talent 1
Impassible
- Steadfast EN
Augmente la Vitesse du Pokémon quand il a peur.
Talent 2
Attention
- Inner Focus EN
Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation.
Talent caché
Cœur Noble
- Justified EN
Réveille la noblesse du Pokémon lorsqu’il subit une attaque de type Ténèbres, ce qui augmente son Attaque.
Formes
Si Lucario tient la Lucarite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
Évolutions et reproduction
Stade bébé
-
Riolu
Reproduction de Lucario
Stade de base
-
Lucario
Monter un niveau avec le bonheur à 200, le jour
Stade spécial
Rattata 0
Rattatac 0
Abo 0
Arbok 0
Pikachu 0
Raichu 0
Sabelette 0
Sablaireau 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Goupix 0
Feunard 0
Taupiqueur 0
Triopikeur 0
Miaouss 0
Persian 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Férosinge 0
Colossinge 0
Caninos 0
Arcanin 0
Abra 0
Kadabra 0
Alakazam 0
Machoc 0
Machopeur 0
Mackogneur 0
Ponyta 0
Galopa 0
Canarticho 0
Otaria 0
Lamantine 0
Soporifik 0
Hypnomade 0
Kicklee 1
Tygnon 1
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
M. Mime 1
Lippoutou 1
Élektek 1
Magmar 1
Tauros 1
Métamorph 1
Évoli 1
Aquali 1
Voltali 1
Pyroli 1
Héricendre 1
Feurisson 1
Typhlosion 1
Fouinette 1
Fouinar 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Capumain 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Mentali 1
Noctali 1
Girafarig 2
Insolourdo 2
Snubbull 2
Granbull 2
Farfuret 2
Teddiursa 2
Ursaring 2
Marcacrin 2
Cochignon 2
Cadoizo 2
Malosse 2
Démolosse 2
Phanpy 2
Donphan 2
Cerfrousse 2
Queulorior 2
Kapoera 2
Écrémeuh 2
Poussifeu 2
Galifeu 2
Braségali 2
Medhyèna 2
Grahyèna 2
Zigzaton 2
Linéon 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Tarsal 2
Kirlia 2
Gardevoir 2
Parecool 2
Vigoroth 2
Monaflèmit 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Makuhita 2
Hariyama 2
Skitty 2
Delcatty 3
Ténéfix 3
Mysdibule 3
Méditikka 3
Charmina 3
Dynavolt 3
Élecsprint 3
Muciole 3
Lumivole 3
Wailmer 3
Wailord 3
Chamallot 3
Camérupt 3
Chartor 3
Spoink 3
Groret 3
Spinda 3
Cacnea 3
Cacturne 3
Mangriff 3
Séviper 3
Kecleon 3
Absol 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Keunotor 3
Castorno 3
Lixy 4
Luxio 4
Luxray 4
Pachirisu 4
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Capidextre 4
Laporeille 4
Lockpin 4
Chaglam 4
Chaffreux 4
Moufouette 4
Moufflair 4
Lucario 4
Hippopotas 4
Hippodocus 4
Cradopaud 4
Coatox 4
Dimoret 4
Rhinastoc 4
Élekable 4
Maganon 4
Phyllali 4
Givrali 4
Mammochon 4
Gallame 4
Vipélierre 4
Lianaja 4
Majaspic 4
Gruikui 4
Grotichon 4
Roitiflam 4
Moustillon 5
Mateloutre 5
Clamiral 5
Ratentif 5
Miradar 5
Ponchiot 5
Ponchien 5
Mastouffe 5
Chacripan 5
Léopardus 5
Feuillajou 5
Feuiloutan 5
Flamajou 5
Flamoutan 5
Flotajou 5
Flotoutan 5
Munna 5
Mushana 5
Zébibron 5
Zéblitz 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Rototaupe 5
Minotaupe 5
Charpenti 5
Ouvrifier 5
Bétochef 5
Judokrak 5
Karaclée 5
Mascaïman 5
Escroco 5
Crocorible 5
Darumarond 5
Darumacho 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Zorua 5
Zoroark 5
Chinchidou 5
Pashmilla 5
Scrutella 5
Mesmérella 5
Sidérella 5
Vivaldaim Forme Printemps 5
Haydaim Forme Printemps 5
Emolga 5
Lewsor 6
Neitram 6
Polarhume 6
Polagriffe 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Scalpion 6
Scalproie 6
Frison 6
Aflamanoir 6
Marisson 6
Boguérisse 6
Blindépique 6
Feunnec 6
Roussil 6
Goupelin 6
Sapereau 6
Excavarenne 6
Hélionceau 6
Némélios 6
Cabriolaine 6
Chevroum 6
Pandespiègle 6
Pandarbare 6
Couafarel Forme Sauvage 6
Psystigri 6
Mistigrix Mâle 6
Nymphali 6
Brutalibré 7
Dedenne 7
Flamiaou 7
Matoufeu 7
Félinferno 7
Otaquin 7
Otarlette 7
Oratoria 7
Manglouton 7
Argouste 7
Rocabot 7
Lougaroc Forme Diurne 7
Tiboudet 7
Bourrinos 7
Nounourson 7
Chelours 7
Gouroutan 7
Quartermac 7
Dodoala 7
Togedemaru 7
Ouistempo 8
Badabouin 8
Gorythmic 8
Flambino 8
Lapyro 8
Pyrobut 8
Larméléon 8
Arrozard 8
Lézargus 8
Rongourmand 8
Rongrigou 8
Goupilou 8
Roublenard 8
Moumouton 8
Moumouflon 8
Voltoutou 8
Fulgudog 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Salarsen Forme Aigüe 8
Poulpaf 8
Krakos 8
Grimalin 8
Fourbelin 8
Angoliath 8
Ixon 8
Berserkatt 8
Palarticho 8
M. Glaquette 8
Bekaglaçon 8
Morpeko 8
Charibari 8
Pachyradjah 8
Cerbyllin 8
Ursaking 9
Farfurex 9
Poussacha 9
Matourgeon 9
Miascarade 9
Chochodile 9
Crocogril 9
Flâmigator 9
Gourmelet 9
Fragroin 9
Pohm 9
Pohmotte 9
Pohmarmotte 9
Pâtachiot 9
Briochien 9
Charbambin 9
Carmadura 9
Malvalame 9
Grondogue 9
Dogrino 9
Gribouraigne 9
Tag-Tag 9
Dofin 9
Superdofin 9
Motorizard 9
Ferdeter 9
Toutombe 9
Tomberro 9
Piétacé 9
Balbalèze 9
Courrousinge 9
Terraiste 9
Farigiraf 9
Deusolourdo 9
Scalpereur 9
Mistigrix Femelle 11
Raichu d'Alola 11
Sabelette d'Alola 12
Sablaireau d'Alola 12
Goupix d'Alola 12
Feunard d'Alola 12
Taupiqueur d'Alola 12
Triopikeur d'Alola 12
Miaouss d'Alola 12
Persian d'Alola 12
Lougaroc Forme Nocturne 12
Lougaroc Forme Crépusculaire 12
Miaouss de Galar 12
Salarsen Forme Grave 12
Bekaglaçon Tête Dégel 12
Morpeko Mode Affamé 13
Tauros (Race Combative) 13
Tauros (Race Flamboyante) 13
Tauros (Race Aquatique) 13
Axoloto de Paldea 13
Vivaldaim Forme Été 14
Vivaldaim Forme Automne 14
Vivaldaim Forme Hiver 14
Haydaim Forme Été 14
Haydaim Forme Automne 14
Haydaim Forme Hiver 14
Rocabot Tempo Perso 15
Caninos de Hisui 15
Arcanin de Hisui 15
Typhlosion de Hisui 15
Farfuret de Hisui 15
Clamiral de Hisui 15
Zorua de Hisui 15
Zoroark de Hisui 15
Fragroin Femelle 15
Deusolourdo Forme Triple 15
Superdofin Forme Super 15
Ursaking Lune Vermeille 15
Localisations du Pokémon
Soleil
Lune
Ultra-Soleil
Ultra-Lune
Bouclier
Légendes Arceus
Légendes Z-A
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 281 | 344 | - | 0 |
| Attaque |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 1 |
| Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Attaque spé |
|
239 | 266 | 329 | 361 | 1 |
| Défense spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Vitesse |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | SL | USUL | EB | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|
| Aurasphère | i | i | i | i | i |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | LPA | EV | LPZA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danse Lames | 33 | 33 | 33 | 37 | 37 | 19 | 19 | 19 | 19 | 40 | 40 | - | 40 | 35 |
| Riposte | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 12 | 12 | - | 12 | - |
| Vive-Attaque | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | 1 |
| Clairvoyance | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - |
| Détection | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Charge Os | 19 | 19 | 19 | 19 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 36 | 36 | - | 36 | - |
| Griffe Acier | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | 8 |
| Vitesse Extrême | 51 | 51 | 51 | 65 | 65 | 65 | 1, 65 | 65 | 65 | 56 | 56 | - | 56 | 45 |
| Strido-Son | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 28 | 28 | - | 28 | 32 |
| Ruse | 15 | 15 | 15 | 15 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Close Combat | 42 | 42 | 42 | 55 | 55 | 55 | 1, 55 | 55 | 55 | 60 | 60 | 47 | 60 | 54 |
| Moi d'Abord | 29 | 29 | 29 | 29 | 19 | 37 | 37 | 37 | 37 | - | - | - | - | - |
| Forte-Paume | 11 | 11 | 11 | 11 | 15 | - | - | - | - | 1 | 1 | - | 20 | - |
| Aurasphère | 37 | 37 | 37 | 51 | 51 | 42 | 1, 42 | 1 | 1 | 1 | 1 | 21 | - | 25 |
| Vibrobscur | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Draco-Choc | 47 | 47 | 47 | 60 | 60 | 60 | 1, 60 | 60 | 60 | 52 | 52 | 40 | 52 | 38 |
| Plénitude | - | - | - | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 24 | 24 | - | 24 | - |
| Prévention | - | - | - | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 32 | 32 | - | 32 | - |
| Vibra Soin | - | - | - | 42 | 42 | 51 | 51 | 51 | 51 | 44 | 44 | - | 44 | - |
| Poing Boost | - | - | - | - | - | 15 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 | - | - | - |
| Affilage | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 16 | 16 | - | - | - |
| Rengorgement | - | - | - | - | - | - | - | 42 | 42 | 1 | 1 | - | 16 | 16 |
| Fontaine de Vie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Éclate-Roc | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 20 |
| Machination | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | - | - |
| Grincement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | 1 | 24 |
| Coup d’Main | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Photocopie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Tout ou Rien | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Contre | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Poing Météore | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 48 | 48 | - | 48 | - |
| Pisto-Poing | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 5 | - | 1 |
| Morsure | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 9 | - | - |
| Mur de Fer | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 15 | - | - |
| Mach Punch | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 19 | - | - |
| Mâchouille | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 29 | - | - |
| Gonflette | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 37 | - | - |
| Onde Vide | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | - |
| Abri | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 |
| Ténacité | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 |
| Piétisol | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 28 |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | EV | LPZA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danse Lames | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | DT00 | CT75 | CT088 | CT030 |
| Hurlement | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | - | CT05 | CT172 | CT005 |
| Ultralaser | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT08 | CT15 | CT163 | CT044 |
| Force | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | - | - | - | CT96 | - | - |
| Séisme | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | DT10 | CT26 | CT149 | CT069 |
| Tunnel | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | - | - | CT15 | CT28 | CT055 | CT028 |
| Toxik | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | - | - | - | - |
| Psyko | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | DT11 | CT29 | CT120 | CT063 |
| Reflet | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | - | CT32 | - | - |
| Repos | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT21 | CT44 | CT085 | - |
| Éboulement | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT22 | CT80 | CT086 | CT012 |
| Clonage | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | DT20 | CT90 | CT103 | CT085 |
| Abri | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT25 | CT17 | CT007 | CT017 |
| Ténacité | CT58 | CT58 | CT58 | - | - | - | - | - | - | DT26 | CT58 | CT047 | CT035 |
| Vantardise | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | - | CT87 | - | - |
| Attraction | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT31 | CT45 | - | - |
| Blabla Dodo | CT82 | CT82 | CT82 | - | - | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | DT27 | CT82 | CT070 | - |
| Retour | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | - | - | - | - |
| Frustration | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | - | - | - | - |
| Queue de Fer | CT23 | CT23 | CT23 | - | - | - | - | - | - | DT31 | CT23 | - | CT087 |
| Puissance Cachée | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | - | - | - | - |
| Danse Pluie | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT33 | CT18 | CT050 | - |
| Zénith | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT34 | CT11 | CT049 | - |
| Ball’Ombre | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | DT33 | CT30 | CT114 | CT074 |
| Éclate-Roc | CS06 | CS06 | CS06 | CT94 | CT94 | CT94 | CS06 | - | - | - | CT98 | - | CT004 |
| Façade | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT39 | CT42 | CT025 | CT109 |
| Mitra-Poing | CT01 | CT01 | CT01 | - | - | - | - | - | - | - | CT01 | CT192 | - |
| Casse-Brique | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT43 | CT31 | CT058 | CT010 |
| Force Cachée | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Tomberoche | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT48 | CT39 | CT036 | CT036 |
| Gonflette | CT08 | CT08 | CT08 | CT08 | CT08 | CT08 | CT08 | CT08 | CT08 | DT48 | CT08 | CT064 | CT011 |
| Plénitude | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | DT49 | CT04 | CT129 | CT006 |
| Vibraqua | CT03 | CT03 | CT03 | - | - | - | - | - | - | - | CT03 | CT011 | CT041 |
| Don Naturel | CT83 | CT83 | CT83 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Représailles | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | CT57 | CT66 | - | - |
| Dégommage | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT59 | CT56 | CT043 | - |
| Direct Toxik | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | CT84 | DT57 | CT84 | CT083 | CT077 |
| Vibrobscur | CT79 | CT79 | CT79 | - | - | CT97 | CT97 | CT97 | CT97 | DT58 | CT79 | CT094 | CT090 |
| Draco-Choc | CT59 | CT59 | CT59 | - | - | - | - | - | - | DT62 | CT59 | CT115 | CT075 |
| Vampi-Poing | CT60 | CT60 | CT60 | - | - | - | - | - | - | CT63 | CT60 | CT073 | CT131 |
| Exploforce | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | DT64 | CT52 | CT158 | CT102 |
| Giga Impact | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT09 | CT68 | CT152 | CT055 |
| Griffe Ombre | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT061 | CT061 |
| Luminocanon | CT91 | CT91 | CT91 | CT91 | CT91 | CT91 | CT91 | CT91 | CT91 | DT70 | CT91 | CT093 | CT084 |
| Escalade | CS08 | CS08 | CS08 | - | - | - | - | - | - | - | CT100 | - | - |
| Lame de Roc | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | DT75 | CT71 | CT150 | CT065 |
| Séduction | CT78 | CT78 | CT78 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Aiguisage | - | - | - | CT01 | CT01 | CT01 | CT01 | - | - | - | - | - | - |
| Balayette | - | - | - | CT47 | CT47 | CT47 | CT47 | CT47 | CT47 | CT75 | CT27 | CT039 | CT113 |
| Chant Canon | - | - | - | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT76 | - | - | - |
| Vengeance | - | - | - | CT67 | CT67 | CT67 | CT67 | - | - | CT79 | - | - | - |
| Piétisol | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT81 | CT83 | CT028 | CT078 |
| Rengorgement | - | - | - | CT83 | CT83 | - | - | CT01 | CT01 | DT85 | CT10 | - | CT103 |
| Confidence | - | - | - | - | - | CT100 | CT100 | CT100 | CT100 | - | - | - | - |
| Poing Boost | - | - | - | - | - | CT98 | CT98 | - | - | - | - | - | CT018 |
| Ultimapoing | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT00 | - | - | - |
| Ultimawashi | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT01 | - | - | - |
| Poing Glace | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT04 | - | CT069 | CT024 |
| Poing Éclair | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT05 | - | CT068 | CT023 |
| Grincement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT16 | - | - | - |
| Ronflement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT24 | - | - | - |
| Grimace | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT26 | - | CT006 | - |
| Météores | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT40 | - | CT032 | CT027 |
| Coup d’Main | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT41 | - | CT130 | - |
| Vendetta | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT42 | - | - | - |
| Balayage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT07 | - | CT012 | - |
| Hâte | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT12 | - | CT004 | CT047 |
| Puissance | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT13 | - | - | - |
| Contre | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT21 | - | CT134 | - |
| Mâchouille | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT32 | - | CT108 | CT025 |
| Pied Brûleur | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT41 | - | - | CT133 |
| Mur de Fer | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT46 | - | CT104 | CT080 |
| Close Combat | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT53 | - | CT167 | CT107 |
| Aurasphère | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT56 | - | CT112 | - |
| Machination | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT68 | CT63 | CT140 | CT083 |
| Psykoud’Boul | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT69 | - | CT059 | CT059 |
| Plaquage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT066 | - |
| Bélier | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT001 | - |
| Métronome | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT080 | CT099 |
| Griffe Acier | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT031 | - |
| Boost | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT203 | - |
| Strido-Son | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT223 | - |
| Aéropique | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT027 | CT022 |
| Onde Vide | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT184 | CT150 |
| Métalaser | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT170 | CT157 |
| Coaching | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT213 | - |
| Téra Explosion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT171 | - |
| Désherbaffe | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT020 | CT115 |
| Prio-Parade | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT229 | - |
| Projection | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT129 |
| Double Baffe | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT135 |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Pt | HGSS | N2B2 | ROSA | USUL | EB | LPA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poing Glace | i | i | i | i | i | - | i |
| Poing Éclair | i | i | i | i | i | - | i |
| Météores | i | i | - | - | - | - | i |
| Ronflement | i | i | i | i | i | - | - |
| Coud’Boue | i | i | - | - | - | - | - |
| Taillade | i | i | - | - | - | - | - |
| Coup d’Main | i | i | i | i | i | - | - |
| Mur de Fer | i | i | i | i | i | - | - |
| Vol Magnétik | i | i | i | i | i | - | - |
| Onde Vide | i | i | - | - | - | - | - |
| Psykoud’Boul | i | i | i | i | i | - | i |
| Coup d’Boule | - | i | - | - | - | - | - |
| Balayage | - | i | i | i | i | - | - |
| Imitation | - | i | i | i | i | - | - |
| Blabla Dodo | - | - | i | - | - | - | - |
| Queue de Fer | - | - | i | i | i | - | i |
| Vibrobscur | - | - | i | - | - | - | i |
| Draco-Choc | - | - | i | i | i | - | - |
| Vampi-Poing | - | - | i | i | i | - | i |
| Double Baffe | - | - | i | i | i | - | - |
| Mitra-Poing | - | - | - | i | i | - | - |
| Vibraqua | - | - | - | i | i | - | i |
| Affilage | - | - | - | - | i | - | - |
| Métalaser | - | - | - | - | - | i | i |
| Champlification | - | - | - | - | - | i | - |
| Coaching | - | - | - | - | - | i | - |
| Éclate-Roc | - | - | - | - | - | - | i |
| Piétisol | - | - | - | - | - | - | i |
| Puissance | - | - | - | - | - | - | i |
| Gonflette | - | - | - | - | - | - | i |
| Plénitude | - | - | - | - | - | - | i |
| Repos | - | - | - | - | - | - | i |
| Direct Toxik | - | - | - | - | - | - | i |
| Éboulement | - | - | - | - | - | - | i |
| Griffe Ombre | - | - | - | - | - | - | i |
| Ball’Ombre | - | - | - | - | - | - | i |
| Luminocanon | - | - | - | - | - | - | i |
| Giga Impact | - | - | - | - | - | - | i |
| Lame de Roc | - | - | - | - | - | - | i |
| Ultralaser | - | - | - | - | - | - | i |
| Psyko | - | - | - | - | - | - | i |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | EV | Compatibilités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Morsure | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Balayage | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Hâte | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Pied Voltige | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Lire-Esprit | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - |
|
| Détection | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Coup Croix | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Mâchouille | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Pied Brûleur | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Stratopercut | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | - | - |
|
| Mur de Fer | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Onde Vide | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - |
|
| Pisto-Poing | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Par Ici | - | - | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Projection | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Poing Météore | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - | i | - |
|
| Grondement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i |
|
Descriptions des pokédex
Diamant
Il ressent les auras de tout. Il comprend le langage humain.
Perle
Il peut deviner les pensées et les mouvements des autres en analysant leur aura.
Platine
Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre.
HeartGold
On dit qu'il peut repérer ses ennemis, même invisibles, car il ressent leur aura.
SoulSilver
On dit qu'il peut repérer ses ennemis, même invisibles, car il ressent leur aura.
Noire
Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre.
Blanche
Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre.
X
Il peut deviner les pensées et les mouvements des autres en analysant leur aura.
Y
Il peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre.
Rubis Oméga
Il peut deviner les pensées et les mouvements des autres
en analysant leur aura.
Saphir Alpha
Il peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus
d’un kilomètre.
Soleil
Ne se contentant pas de percevoir les auras, il peut également les modifier. Il n’hésite pas à s’en servir en plein combat.
Lune
Il peut détecter les émotions des individus se trouvant à 1 km, ainsi que leur espèce. Il chasse en meute en se servant des auras.
Ultra-Soleil
Il peut canaliser son énergie mentale pour déchaîner des auras mystérieuses capables de réduire d’énormes rochers en miettes.
Ultra-Lune
Grâce à ses auras, il peut détecter toutes les émotions de son adversaire, même celles qu’il préférerait ignorer et qui lui causent du stress.
Épée
Il chasse ses proies en se servant d’une force appelée aura, dont la puissance est telle qu’elle lui permet de réduire un rocher en poussière.
Bouclier
Étant capable de lire ce que pensent les humains, ce Pokémon ne s’attache qu’aux Dresseurs dotés d’un cœur pur.
Diamant Étincelant
Il est capable de ressentir les auras émises par toutes les choses et comprend le langage humain.
Perle Scintillante
Il peut lire dans les pensées et détecter les mouvements des autres en ressentant leur aura.
Légendes Arceus
Grâce à un pouvoir que j’ai nommé « aura », ce Pokémon à l’allure brave émet des ondes d’énergie pour sentir la présence d’individus, même s’ils sont éloignés.
Écarlate
On dit qu’il peut repérer ses ennemis, même lorsqu’ils sont invisibles, car il ressent leur aura.
Violet
Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions d’une personne à plus d’un kilomètre grâce à son aura.
Légendes Z-A
Grâce à sa capacité à lire les auras, il peut identifier les émotions de tout être vivant à plus d’un kilomètre.
Pokopia
Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions d'une personne à plus d'un kilomètre grâce à son aura.
Depuis l'arrivée du 493, Lucario ne quitte plus sa place de Top tiers, et l'on comprend aisément pourquoi. Ses deux stats offensives élevées, 110 de base en attaque et 115 en attaque spéciale, font de lui l'un des sweepers les plus violents du métagame. Son movepool qui était déjà large en DP s'est encore agrandi avec Platine, lui octroyant de nouvelles armes telles Poinglace et Poing-Eclair. Son double-type est également un de ses énormes avantages, lui accordant une résistance x4 à Piège de Roc, ainsi qu'une immunité aux Pics Toxik et à la Tempetesable, de quoi bien faciliter son entrée en jeu. Bien que fragilisé par ses faiblesses handicapantes, Lucario est de loin un excellent sweeper, maniable, avec une vitesse potable, capable de rapidement finir la partie si vous l'avez bien lancé, sans compter que votre adversaire devra d'abord déterminer sur quel plan frappera la bête...
- Danse-Lames
- Close Combat
- Vit. Extrême
- Mâchouille / Lame de Roc / Pisto-Poing / Poinglace
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
=> De loin son moveset le plus utilisé et le plus dévastateur.
Les résistances de Lucario permettent de le placer aisément sur certains Choices (Jirachi Scarfer, Tyranocif bloqué sur Mâchouille / Poursuite / Lame de Roc, Cizayox...), voire sur certains stallers lents sensibles aux attaques Combat (Heatran non Scarfer notamment) : vous placez une Danse-Lames sur le switch et vous frappez avec une grande puissance.
Close Combat est sans conteste l'attaque la plus puissante dont dispose Lucario, bien que les baisses de défense et de défense spéciale vous rendent par la suite encore plus vulnérable aux attaques rapides.
Vit. Extrême est l'attaque qui donne tout son charme à Lucario, lui permettant d'OHKO la plupart des Pokémon plus rapides que lui après une Danse-Lames.
Son dernier move complète sa couverture :
• Mâchouille permet de 2HKO Cresselia Assuré après une seule Danse-Lames, tout en frappant Motisma-A, Célébi et Noctunoir.
• Lame de Roc gère Leviator, Dracolosse et OHKO Electhor défensif.
• Pisto-Poing donne une seconde attaque de priorité qui permet à Lucario de se charger d'Ectoplasma et de Tyranocif Scarfer.
• Poinglace est une attaque fortement conseillée pour Lucario Jovial car elle permet de se débarrasser des versions de Scorvol Malin placées à 280 de vitesse (c'est à dire juste assez pour dépasser Lucario Rigide).
Voici quelques uns des dégâts infligés par Lucario Rigide après une Danse-Lames :
Lame de Roc sur Leviator Malin full PV / défense :
88%~100% => OHKO assuré si PdR (en tenant compte de l'Intimidation)
Close Combat sur Laggron Malin full PV / défense :
94%~100% => OHKO assuré si PdR
Close Combat sur Foretress Malin full PV / défense :
79%~93% => OHKO possible si PdR
Close Combat sur Aquali Assuré full PV / défense :
100%
Close Combat sur Airmure Malin full PV / défense :
84%~99% => OHKO possible si PdR
Au niveau des répartitions, la nature Rigide donne le plus haut taux de dégâts tandis que la nature Jovial assure de ne pas être dépassé par Motisma-A et Suicune avec la nature Timide.
- Hâte
- Close Combat
- Machouille
- Poinglace
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
=> Via Hâte, Lucario peut régler le problème de sa vitesse quelque peu moyenne. Ce set vise donc à surprendre les contres habituels de Lucario Swords Dancer et à les OHKO une fois la Hâte placée.
La combinaison Close Combat / Machouille / Poinglace couvre globalement tout ce qu'il y a à couvrir. Parmi les Pokémon auxquels on songe, il y a Scorvol (OHKO par Poinglace avec le soutien des rocs), Tyranocif Scarfer, Heatran Scarfer, Ectoplasma, Motisma-A Scarfer,...
Ce set de Lucario est destiné à être joué en milieu de match, voire en fin mais il n'a absolument pas la même puissance de frappe que le Swords Dancer. L'intérêt pourra être de se débarrasser du Scorvol adverse afin de laisser passer un autre sweeper comme Tyranocif ou bien de surprendre des teams qui comptaient sur un Scarfer afin de se débarrasser de Lucario. En d'autres termes, ce Lucario sera surtout utile contre des teams composées de sweepers légers et aura un intérêt beaucoup moindre face à des Stall Teams.
- Aurasphère
- Ball'Ombre / Vibrobscur
- PC Glace / PC Roche / Dracochoc
- Onde Vide
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> Cette version compte sur l'effet de surprise. En effet, la version la plus courante de Lucario étant le Swords Dancer, la majorité des Pokémon envoyés contre lui sont des éponges physiques. On pourra donc frapper fort dans la défense spéciale peu élevée de l'adversaire.
Seul bémol, même avec Aurasphère stabbée, il reste incapable de 2HKO Leuphorie full déf spéc. Le Leuphorie standard (full PV / full défense) ne sera 2HKO à coup sûr qu'avec le soutien des rocs et de la Tempête Sable. Néanmoins cela ne sera problématique qu'une fois les Lunettes Choix découvertes, ce qui, avec une bonne anticipation de votre part, aura coûté un Pokémon à votre adversaire.
Du côté de son moveset : la combinaison Combat + Spectre / Ténèbres couvre globalement tous les types. Onde Vide est une attaque de priorité bien pratique.
Pour Puissance Cachée, PC Glace frappe bien évidemment Scorvol et Dracolosse sur leur switch, PC Roche reste quant à elle efficace face à Leviator et Electhor. Dracochoc est une solution intermédiaire en étant capable de 2HKO Leviator Dragon Dancer (avec le soutien des rocs si BulkyDancer) et Scorvol.
Aurasphère sur Leuphorie Assuré full PV / défense :
48%~56% => 2HKO possible
Aurasphère sur Airmure Prudent full PV / déf spéc :
60%~72% => 2HKO
PC Roche sur Leviator Rigide full attaque / vitesse :
70%~82% => OHKO possible si PdR
PC Roche sur Electhor Assuré full PV :
65%~77% => 2HKO
Ball Ombre sur Motisma Assuré full PV :
81%~96% => OHKO possible si PdR
Ce set de Lucario servira dans des équipes ayant besoin de se débarrasser de d'Airmure / Scorvol afin de faire passer un Tyranocif Dragon Dancer en late game sweeper ou bien d'éliminer Léviator / Electhor / Motisma-A dans le but de finir le jeu avec un Cizayox Swords Dancer.
- Close Combat
- Vit. Extrême
- Mâchouille
- Riposte / Danse-Lames
Nature Solo (+ attaque ; - défense) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Riposte
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Danse-Lames
=> Lucario, contrairement aux apparences, ne se cantonne pas au rôle de Late Game Sweeper, bien que ce soit son domaine de prédilection. Utilisé en starter, il se révèle être un Anti-Lead efficace en OU metagame dans la mesure où il dispose d'une puissante attaque de priorité.
Le principe de ce set repose sur la peur du placement de la Danse-Lames, la puissance de Lucario après cette attaque étant clairement démontrée plus haut dans la fiche. Vous pouvez être certain que votre adversaire va vous attaquer, c'est donc un excellent moyen de caser une Riposte inattendue.
Les autres attaques proposée servent à traiter avec les Leads courants : le combo Mâchouille et Vit. Extrême s'occupe de Crefadet, Close Combat gère Heatran, Mammochon, Jirachi, Ptera... Riposte est une excellente arme contre les starters offensifs, principalement Metalosse.
Danse-Lames est une seconde option, notamment pour palier à ceux qui s'attendent à Riposte. C'est très risqué à placer dès le premier tour, mais avec une bonne anticipation la hausse d'attaque vous permettra d'affaiblir grandement les rangs adverses dès le début du combat, ce qui vous accordera un avantage certain.
Un autre de ses atouts est sa capacité spéciale Attention, qui l'immunise contre les effets de Bluff de Simiabraz.
Face aux autres leads : Lucario est complètement exposé aux moves de sommeil : Poudre Dodo, Spore, Hypnose... le rendant vulnérable à Roserade, Queulorior et Chapignon Scarfer. De plus, Mackogneur le gêne horriblement en n'étant pas 2HKO par Close Combat + Vit. Extrême et en pouvant éviter Riposte via la confusion de Dynamopoing. Le même cas s'applique pour Dracolosse qui tape sur le spécial et évite de fait Riposte. Sans Danse-Lames, Lucario deviendra un nid à placement pour des leads comme Foretress, Airmure ou encore Laggron et Hippdocus. Les TrickLeads lui posent également problème, en particulier Jirachi et Crehelf.
Les autres sets de Lucario seront contrés beaucoup plus facilement et l'on peut citer ici Airmure (mis à part face au Choice Specs qui le 2HKO), Tentacruel, Cresselia ou Noctunoir.
Dans tous les cas, Lucario souffre de sa faiblesse à Mach Punch qui permet à des Pokémon comme Simiabraz de toujours le RK.
Enfin, des Pokémon moins courants en OU peuvent être d'excellents checks à Lucario. On mentionnera ici Spiritomb, Smogogo et Nidoqueen.
Lucario se couple également très bien avec Tyranocif, en étant immunisé à la Tempête Sable et partageant de nombreux contres avec lui. Un Tyranocif capable de passer Laggron / Scorvol / Hippodocus comme le TyraBOAH et le Mixed - tout en se chargeant toujours des Spectres, d'Electhor et d'Heatran - est un bon partenaire pour Lucario.
D'autres sweepers peuvent être couplés à Lucario. On songe à Léviator qui a des résistance Combat / Feu ainsi qu'une immunité Sol. De même pour Dracolosse.
Des contres à Lucario comme Hippodocus ou Laggron craignent les Pics Toxik. Le coupler à Roserade / Foretress peut donc être une bonne idée. On trouve aussi assez souvent Lucario couplé à Suicune dans la mesure où les deux aiment la présence des Pics Toxik chez l'adversaire.
D'une manière générale, il faut dissocier deux usages de Lucario :
• Un usage en late game sweeper : Son rôle sera alors de terminer le match. Il s'agit de la fonction du Swords Dancer. Il faudra donc l'entourer de Pokémon capables de faire sortir ses contres et de les rendre inutiles. Ainsi, Tyranocif peut se charger de Motisma avec son stab Ténèbres et de Scorvol via Laser Glace.
• Un usage de lure : Il s'agit des rôles de l'Agility et du Choice Specs. Le but est de surprendre des switch-in communs sur Lucario comme Scorvol, Heatran Scarfer,... Le but est de faire passer derrière un autre sweeper comme Cizayox Swords Dancer ou Tyranocif Dragon Dancer.
• Moi d'Abord est une attaque jouable sur divers sets afin de "renvoyer" des attaques comme Dynamopoing de Mackogneur ou Séisme de Metalosse. Cependant, l'intérêt est plus que limité et il s'agit d'anticipation pure.
Swords Dancer
Lucario @Orbe Vie ©Attention- Danse-Lames
- Close Combat
- Vit. Extrême
- Mâchouille / Lame de Roc / Pisto-Poing / Poinglace
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
=> De loin son moveset le plus utilisé et le plus dévastateur.
Les résistances de Lucario permettent de le placer aisément sur certains Choices (Jirachi Scarfer, Tyranocif bloqué sur Mâchouille / Poursuite / Lame de Roc, Cizayox...), voire sur certains stallers lents sensibles aux attaques Combat (Heatran non Scarfer notamment) : vous placez une Danse-Lames sur le switch et vous frappez avec une grande puissance.
Close Combat est sans conteste l'attaque la plus puissante dont dispose Lucario, bien que les baisses de défense et de défense spéciale vous rendent par la suite encore plus vulnérable aux attaques rapides.
Vit. Extrême est l'attaque qui donne tout son charme à Lucario, lui permettant d'OHKO la plupart des Pokémon plus rapides que lui après une Danse-Lames.
Son dernier move complète sa couverture :
• Mâchouille permet de 2HKO Cresselia Assuré après une seule Danse-Lames, tout en frappant Motisma-A, Célébi et Noctunoir.
• Lame de Roc gère Leviator, Dracolosse et OHKO Electhor défensif.
• Pisto-Poing donne une seconde attaque de priorité qui permet à Lucario de se charger d'Ectoplasma et de Tyranocif Scarfer.
• Poinglace est une attaque fortement conseillée pour Lucario Jovial car elle permet de se débarrasser des versions de Scorvol Malin placées à 280 de vitesse (c'est à dire juste assez pour dépasser Lucario Rigide).
Voici quelques uns des dégâts infligés par Lucario Rigide après une Danse-Lames :
Lame de Roc sur Leviator Malin full PV / défense :
88%~100% => OHKO assuré si PdR (en tenant compte de l'Intimidation)
Close Combat sur Laggron Malin full PV / défense :
94%~100% => OHKO assuré si PdR
Close Combat sur Foretress Malin full PV / défense :
79%~93% => OHKO possible si PdR
Close Combat sur Aquali Assuré full PV / défense :
100%
Close Combat sur Airmure Malin full PV / défense :
84%~99% => OHKO possible si PdR
Au niveau des répartitions, la nature Rigide donne le plus haut taux de dégâts tandis que la nature Jovial assure de ne pas être dépassé par Motisma-A et Suicune avec la nature Timide.
Agility
Lucario @Orbe Vie ©Attention- Hâte
- Close Combat
- Machouille
- Poinglace
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
=> Via Hâte, Lucario peut régler le problème de sa vitesse quelque peu moyenne. Ce set vise donc à surprendre les contres habituels de Lucario Swords Dancer et à les OHKO une fois la Hâte placée.
La combinaison Close Combat / Machouille / Poinglace couvre globalement tout ce qu'il y a à couvrir. Parmi les Pokémon auxquels on songe, il y a Scorvol (OHKO par Poinglace avec le soutien des rocs), Tyranocif Scarfer, Heatran Scarfer, Ectoplasma, Motisma-A Scarfer,...
Ce set de Lucario est destiné à être joué en milieu de match, voire en fin mais il n'a absolument pas la même puissance de frappe que le Swords Dancer. L'intérêt pourra être de se débarrasser du Scorvol adverse afin de laisser passer un autre sweeper comme Tyranocif ou bien de surprendre des teams qui comptaient sur un Scarfer afin de se débarrasser de Lucario. En d'autres termes, ce Lucario sera surtout utile contre des teams composées de sweepers légers et aura un intérêt beaucoup moindre face à des Stall Teams.
Choice Specs
Lucario @Lunettes Choix ©Attention- Aurasphère
- Ball'Ombre / Vibrobscur
- PC Glace / PC Roche / Dracochoc
- Onde Vide
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> Cette version compte sur l'effet de surprise. En effet, la version la plus courante de Lucario étant le Swords Dancer, la majorité des Pokémon envoyés contre lui sont des éponges physiques. On pourra donc frapper fort dans la défense spéciale peu élevée de l'adversaire.
Seul bémol, même avec Aurasphère stabbée, il reste incapable de 2HKO Leuphorie full déf spéc. Le Leuphorie standard (full PV / full défense) ne sera 2HKO à coup sûr qu'avec le soutien des rocs et de la Tempête Sable. Néanmoins cela ne sera problématique qu'une fois les Lunettes Choix découvertes, ce qui, avec une bonne anticipation de votre part, aura coûté un Pokémon à votre adversaire.
Du côté de son moveset : la combinaison Combat + Spectre / Ténèbres couvre globalement tous les types. Onde Vide est une attaque de priorité bien pratique.
Pour Puissance Cachée, PC Glace frappe bien évidemment Scorvol et Dracolosse sur leur switch, PC Roche reste quant à elle efficace face à Leviator et Electhor. Dracochoc est une solution intermédiaire en étant capable de 2HKO Leviator Dragon Dancer (avec le soutien des rocs si BulkyDancer) et Scorvol.
Aurasphère sur Leuphorie Assuré full PV / défense :
48%~56% => 2HKO possible
Aurasphère sur Airmure Prudent full PV / déf spéc :
60%~72% => 2HKO
PC Roche sur Leviator Rigide full attaque / vitesse :
70%~82% => OHKO possible si PdR
PC Roche sur Electhor Assuré full PV :
65%~77% => 2HKO
Ball Ombre sur Motisma Assuré full PV :
81%~96% => OHKO possible si PdR
Ce set de Lucario servira dans des équipes ayant besoin de se débarrasser de d'Airmure / Scorvol afin de faire passer un Tyranocif Dragon Dancer en late game sweeper ou bien d'éliminer Léviator / Electhor / Motisma-A dans le but de finir le jeu avec un Cizayox Swords Dancer.
Anti-Lead
Lucario @Ceinture Force ©Attention- Close Combat
- Vit. Extrême
- Mâchouille
- Riposte / Danse-Lames
Nature Solo (+ attaque ; - défense) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Riposte
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Danse-Lames
=> Lucario, contrairement aux apparences, ne se cantonne pas au rôle de Late Game Sweeper, bien que ce soit son domaine de prédilection. Utilisé en starter, il se révèle être un Anti-Lead efficace en OU metagame dans la mesure où il dispose d'une puissante attaque de priorité.
Le principe de ce set repose sur la peur du placement de la Danse-Lames, la puissance de Lucario après cette attaque étant clairement démontrée plus haut dans la fiche. Vous pouvez être certain que votre adversaire va vous attaquer, c'est donc un excellent moyen de caser une Riposte inattendue.
Les autres attaques proposée servent à traiter avec les Leads courants : le combo Mâchouille et Vit. Extrême s'occupe de Crefadet, Close Combat gère Heatran, Mammochon, Jirachi, Ptera... Riposte est une excellente arme contre les starters offensifs, principalement Metalosse.
Danse-Lames est une seconde option, notamment pour palier à ceux qui s'attendent à Riposte. C'est très risqué à placer dès le premier tour, mais avec une bonne anticipation la hausse d'attaque vous permettra d'affaiblir grandement les rangs adverses dès le début du combat, ce qui vous accordera un avantage certain.
Un autre de ses atouts est sa capacité spéciale Attention, qui l'immunise contre les effets de Bluff de Simiabraz.
Face aux autres leads : Lucario est complètement exposé aux moves de sommeil : Poudre Dodo, Spore, Hypnose... le rendant vulnérable à Roserade, Queulorior et Chapignon Scarfer. De plus, Mackogneur le gêne horriblement en n'étant pas 2HKO par Close Combat + Vit. Extrême et en pouvant éviter Riposte via la confusion de Dynamopoing. Le même cas s'applique pour Dracolosse qui tape sur le spécial et évite de fait Riposte. Sans Danse-Lames, Lucario deviendra un nid à placement pour des leads comme Foretress, Airmure ou encore Laggron et Hippdocus. Les TrickLeads lui posent également problème, en particulier Jirachi et Crehelf.
Contres :
La version de Lucario la plus difficile à arrêter est sans conteste celle du Swords Dancer. Seuls quelques Pokémon peuvent l'encaisser comme Scorvol ou Leviator (si Lucario n'a pas Lame de Roc). De gros bulkys comme Hippodocus, Laggron ou Suicune peuvent tenir un Close Combat à +2 mais ils n'en tiendront qu'un seul. Electhor staller physique peut également tenir une Vit. Extrême après une Danse-Lames et OHKO Lucario avec Canicule. Mis à part ces quelques Pokémon, seuls des Pokémon plus rapides que Lucario pourront s'en débarrasser : Ectoplasma, Heatran Scarfer, Jirachi Scarfer avec Poing de Feu ou Motisma-A Scarfer (ou uniquement avec la nature + vitesse si Lucario est Rigide). Magnezone Scarf est également capable de trapper Lucario et de l'OHKO avec Tonnerre après un recul de l'Orbe Vie et une baisse de défense spéciale de Close Combat.Les autres sets de Lucario seront contrés beaucoup plus facilement et l'on peut citer ici Airmure (mis à part face au Choice Specs qui le 2HKO), Tentacruel, Cresselia ou Noctunoir.
Dans tous les cas, Lucario souffre de sa faiblesse à Mach Punch qui permet à des Pokémon comme Simiabraz de toujours le RK.
Enfin, des Pokémon moins courants en OU peuvent être d'excellents checks à Lucario. On mentionnera ici Spiritomb, Smogogo et Nidoqueen.
Jouer Lucario en OU :
Lucario est surtout connu en OU pour sa capacité à terminer une team déjà affaiblie. Dans ce rôle, il est souvent accompagné de Cizayox Bander. Via Demi-Tour, Cizayox fait sortir des Pokémon comme Léviator, Airmure ou Motisma-A et peut les affaiblir. Cela est encore mieux si Piège de Roc est en jeu.Lucario se couple également très bien avec Tyranocif, en étant immunisé à la Tempête Sable et partageant de nombreux contres avec lui. Un Tyranocif capable de passer Laggron / Scorvol / Hippodocus comme le TyraBOAH et le Mixed - tout en se chargeant toujours des Spectres, d'Electhor et d'Heatran - est un bon partenaire pour Lucario.
D'autres sweepers peuvent être couplés à Lucario. On songe à Léviator qui a des résistance Combat / Feu ainsi qu'une immunité Sol. De même pour Dracolosse.
Des contres à Lucario comme Hippodocus ou Laggron craignent les Pics Toxik. Le coupler à Roserade / Foretress peut donc être une bonne idée. On trouve aussi assez souvent Lucario couplé à Suicune dans la mesure où les deux aiment la présence des Pics Toxik chez l'adversaire.
D'une manière générale, il faut dissocier deux usages de Lucario :
• Un usage en late game sweeper : Son rôle sera alors de terminer le match. Il s'agit de la fonction du Swords Dancer. Il faudra donc l'entourer de Pokémon capables de faire sortir ses contres et de les rendre inutiles. Ainsi, Tyranocif peut se charger de Motisma avec son stab Ténèbres et de Scorvol via Laser Glace.
• Un usage de lure : Il s'agit des rôles de l'Agility et du Choice Specs. Le but est de surprendre des switch-in communs sur Lucario comme Scorvol, Heatran Scarfer,... Le but est de faire passer derrière un autre sweeper comme Cizayox Swords Dancer ou Tyranocif Dragon Dancer.
Autres options :
• Lucario peut être joué avec le Mouchoir Choix et Poinglace / Poing-Eclair afin de RK Léviator et Dracolosse après une Danse Draco.• Moi d'Abord est une attaque jouable sur divers sets afin de "renvoyer" des attaques comme Dynamopoing de Mackogneur ou Séisme de Metalosse. Cependant, l'intérêt est plus que limité et il s'agit d'anticipation pure.
Bilan :
Excellent depuis DP, Lucario est l'un des grands incontournables du jeu stratégique. Il reste le late game sweeper le plus redoutable et se trouve complètement intégré dans le metagame OU, de par son excellent fonctionnement avec les autres grands sweepers du format que sont Cizayox et Tyranocif. Bref, un Pokémon face auquel toute team doit prévoir un contre.Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Lac Milobellus Nord (clair) | 100% |
| Reset | Cavernes Gronde-Mer | 100% | |
| Bouclier | Reset | Lac Milobellus Nord (clair) | 100% |
| Reset | Cavernes Gronde-Mer | 100% | |
| L: Arceus | Reset de MégapparitionFaire partir localement la Mégapparition puis sauvegarder ! Lucario n'est disponible que par Blizzard. Matin et Journée | Chute d'OglacéTerres Immaculées | 100% |
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Tunnel Mezcla-Pincho (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Acier N.3 | Zone Nord n°1 (herbe) | 4.62% | |
| Rencontre - Matin / Jour Sandwich Combat N.3 | Terres Vierges de S.Dans l'herbe de la zone au sud de la Forêt Ternelle | 100% | |
| Violet | Tunnel Mezcla-Pincho (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Acier N.3 | Zone Nord n°1 (herbe) | 4.62% | |
| Rencontre - Matin / Jour Sandwich Combat N.3 | Terres Vierges de S.Dans l'herbe de la zone au sud de la Forêt Ternelle | 100% | |
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2 | Zone Sauvage n°20 (1) | 35% |
