Hippodocus - Hippowdon EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Hippodocus aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Poids Lourd |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 7680 |
| Taux de capture | 60 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #450 |
| Sinnoh | #123 |
| Sinnoh (Pt) | #123 |
| Kalos côte | #049 |
| Galar | #315 |
| Hisui | #108 |
| Paldea | #266 |
| Illumis | #119 |
Talents de la forme
Talent 1
Sable Volant
- Sand Stream EN
Le Pokémon invoque une tempête de sable quand il entre au combat.
Talent caché
Force Sable
- Sand Force EN
Augmente la puissance des capacités de types Roche, Sol et Acier en cas de tempête de sable.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Hippodocus
Niveau 34
Pokémon compatibles à la reproduction
Terrestre
Rattata 0
Rattatac 0
Abo 0
Arbok 0
Pikachu 0
Raichu 0
Sabelette 0
Sablaireau 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Goupix 0
Feunard 0
Taupiqueur 0
Triopikeur 0
Miaouss 0
Persian 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Férosinge 0
Colossinge 0
Caninos 0
Arcanin 0
Ponyta 0
Galopa 0
Canarticho 0
Otaria 0
Lamantine 0
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Tauros 1
Métamorph 1
Évoli 1
Aquali 1
Voltali 1
Pyroli 1
Héricendre 1
Feurisson 1
Typhlosion 1
Fouinette 1
Fouinar 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Capumain 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Mentali 1
Noctali 1
Girafarig 2
Insolourdo 2
Snubbull 2
Granbull 2
Farfuret 2
Teddiursa 2
Ursaring 2
Marcacrin 2
Cochignon 2
Cadoizo 2
Malosse 2
Démolosse 2
Phanpy 2
Donphan 2
Cerfrousse 2
Queulorior 2
Écrémeuh 2
Poussifeu 2
Galifeu 2
Braségali 2
Medhyèna 2
Grahyèna 2
Zigzaton 2
Linéon 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Parecool 2
Vigoroth 2
Monaflèmit 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Skitty 2
Delcatty 3
Mysdibule 3
Dynavolt 3
Élecsprint 3
Wailmer 3
Wailord 3
Chamallot 3
Camérupt 3
Chartor 3
Spoink 3
Groret 3
Spinda 3
Mangriff 3
Séviper 3
Kecleon 3
Absol 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Keunotor 3
Castorno 3
Lixy 4
Luxio 4
Luxray 4
Pachirisu 4
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Capidextre 4
Laporeille 4
Lockpin 4
Chaglam 4
Chaffreux 4
Moufouette 4
Moufflair 4
Lucario 4
Hippopotas 4
Hippodocus 4
Dimoret 4
Rhinastoc 4
Phyllali 4
Givrali 4
Mammochon 4
Vipélierre 4
Lianaja 4
Majaspic 4
Gruikui 4
Grotichon 4
Roitiflam 4
Moustillon 5
Mateloutre 5
Clamiral 5
Ratentif 5
Miradar 5
Ponchiot 5
Ponchien 5
Mastouffe 5
Chacripan 5
Léopardus 5
Feuillajou 5
Feuiloutan 5
Flamajou 5
Flamoutan 5
Flotajou 5
Flotoutan 5
Munna 5
Mushana 5
Zébibron 5
Zéblitz 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Rototaupe 5
Minotaupe 5
Mascaïman 5
Escroco 5
Crocorible 5
Darumarond 5
Darumacho 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Zorua 5
Zoroark 5
Chinchidou 5
Pashmilla 5
Vivaldaim Forme Printemps 5
Haydaim Forme Printemps 5
Emolga 5
Polarhume 6
Polagriffe 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Frison 6
Aflamanoir 6
Marisson 6
Boguérisse 6
Blindépique 6
Feunnec 6
Roussil 6
Goupelin 6
Sapereau 6
Excavarenne 6
Hélionceau 6
Némélios 6
Cabriolaine 6
Chevroum 6
Pandespiègle 6
Pandarbare 6
Couafarel Forme Sauvage 6
Psystigri 6
Mistigrix Mâle 6
Nymphali 6
Dedenne 7
Flamiaou 7
Matoufeu 7
Félinferno 7
Otaquin 7
Otarlette 7
Oratoria 7
Manglouton 7
Argouste 7
Rocabot 7
Lougaroc Forme Diurne 7
Tiboudet 7
Bourrinos 7
Nounourson 7
Chelours 7
Gouroutan 7
Quartermac 7
Dodoala 7
Togedemaru 7
Ouistempo 8
Badabouin 8
Gorythmic 8
Flambino 8
Lapyro 8
Pyrobut 8
Larméléon 8
Arrozard 8
Lézargus 8
Rongourmand 8
Rongrigou 8
Goupilou 8
Roublenard 8
Moumouton 8
Moumouflon 8
Voltoutou 8
Fulgudog 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Ixon 8
Berserkatt 8
Palarticho 8
Bekaglaçon 8
Morpeko 8
Charibari 8
Pachyradjah 8
Cerbyllin 8
Ursaking 9
Farfurex 9
Poussacha 9
Matourgeon 9
Miascarade 9
Chochodile 9
Crocogril 9
Flâmigator 9
Gourmelet 9
Fragroin 9
Pohm 9
Pohmotte 9
Pohmarmotte 9
Pâtachiot 9
Briochien 9
Grondogue 9
Dogrino 9
Gribouraigne 9
Tag-Tag 9
Dofin 9
Superdofin 9
Motorizard 9
Ferdeter 9
Toutombe 9
Tomberro 9
Piétacé 9
Balbalèze 9
Courrousinge 9
Terraiste 9
Farigiraf 9
Deusolourdo 9
Mistigrix Femelle 11
Raichu d'Alola 11
Sabelette d'Alola 12
Sablaireau d'Alola 12
Goupix d'Alola 12
Feunard d'Alola 12
Taupiqueur d'Alola 12
Triopikeur d'Alola 12
Miaouss d'Alola 12
Persian d'Alola 12
Lougaroc Forme Nocturne 12
Lougaroc Forme Crépusculaire 12
Miaouss de Galar 12
Bekaglaçon Tête Dégel 12
Morpeko Mode Affamé 13
Tauros (Race Combative) 13
Tauros (Race Flamboyante) 13
Tauros (Race Aquatique) 13
Axoloto de Paldea 13
Vivaldaim Forme Été 14
Vivaldaim Forme Automne 14
Vivaldaim Forme Hiver 14
Haydaim Forme Été 14
Haydaim Forme Automne 14
Haydaim Forme Hiver 14
Rocabot Tempo Perso 15
Caninos de Hisui 15
Arcanin de Hisui 15
Typhlosion de Hisui 15
Farfuret de Hisui 15
Clamiral de Hisui 15
Zorua de Hisui 15
Zoroark de Hisui 15
Fragroin Femelle 15
Deusolourdo Forme Triple 15
Superdofin Forme Super 15
Ursaking Lune Vermeille 15
Localisations du Pokémon
Diamant
Perle
Platine
Noire 2
Blanche 2
Ultra-Soleil
Ultra-Lune
Épée
Bouclier
Diamant Étincelant
Perle Scintillante
Légendes Arceus
Légendes Z-A
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 357 | 420 | - | 0 |
| Attaque |
|
234 | 260 | 323 | 355 | 0 |
| Défense |
|
244 | 272 | 335 | 368 | 2 |
| Attaque spé |
|
154 | 172 | 235 | 258 | 0 |
| Défense spé |
|
162 | 180 | 243 | 267 | 0 |
| Vitesse |
|
117 | 130 | 193 | 212 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | LPA | EV | LPZA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jet de Sable | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Charge | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Bélier | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 28 | 28 | - | 28 | 28 |
| Damoclès | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 43 | 50 | 44 |
| Morsure | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 1, 7 | 1, 7 | 1, 7 | 1 | 1 | 11 | 1 | 1 |
| Séisme | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 44 | 44 | - | 44 | 40 |
| Abîme | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 56 | 56 | - | 56 | - |
| Mâchouille | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 20 | 20 | 25 | 20 | 20 |
| Bâillement | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 1, 13 | 1, 13 | 1, 13 | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Tourbi-Sable | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 12 | 12 | - | 12 | 12 |
| Crocs Éclair | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Crocs Givre | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Crocs Feu | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | - |
| Tunnel | - | - | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 16 | 16 | - | 16 | 16 |
| Tempête de Sable | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 24 | 24 | - | 24 | - |
| Hurlement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 32 | 32 | - | 32 | 32 |
| Repos | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 38 | 38 | 6 | 38 | - |
| Paresse | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 62 | 62 | - | 62 | - |
| Boue-Bombe | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 18 | - | - |
| Cavalerie Lourde | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 34 | - | - |
| Amnésie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 24 |
| Tacle Lourd | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 36 |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | EV | LPZA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hurlement | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | - | CT05 | CT172 | CT005 |
| Ultralaser | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT08 | CT15 | CT163 | CT044 |
| Force | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | - | - | - | CT96 | - | - |
| Séisme | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | DT10 | CT26 | CT149 | CT069 |
| Toxik | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | - | - | - | - |
| Reflet | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | - | CT32 | - | - |
| Repos | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT21 | CT44 | CT085 | - |
| Éboulement | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT22 | CT80 | CT086 | CT012 |
| Clonage | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | DT20 | CT90 | CT103 | CT085 |
| Abri | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT25 | CT17 | CT007 | CT017 |
| Tempête de Sable | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT32 | CT37 | CT051 | - |
| Ténacité | CT58 | CT58 | CT58 | - | - | - | - | - | - | DT26 | CT58 | CT047 | CT035 |
| Vantardise | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | - | CT87 | - | - |
| Attraction | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT31 | CT45 | - | - |
| Blabla Dodo | CT82 | CT82 | CT82 | - | - | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | DT27 | CT82 | CT070 | - |
| Retour | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | - | - | - | - |
| Frustration | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | - | - | - | - |
| Queue de Fer | CT23 | CT23 | CT23 | - | - | - | - | - | - | DT31 | CT23 | - | - |
| Puissance Cachée | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | - | - | - | - |
| Zénith | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT34 | CT11 | CT049 | - |
| Éclate-Roc | CS06 | CS06 | CS06 | CT94 | CT94 | CT94 | CS06 | - | - | - | CT98 | - | - |
| Façade | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT39 | CT42 | CT025 | CT109 |
| Force Cachée | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Tomberoche | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT48 | CT39 | CT036 | CT036 |
| Vibraqua | CT03 | CT03 | CT03 | - | - | - | - | - | - | - | CT03 | - | - |
| Don Naturel | CT83 | CT83 | CT83 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Giga Impact | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT09 | CT68 | CT152 | CT055 |
| Lame de Roc | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | DT75 | CT71 | CT150 | CT065 |
| Séduction | CT78 | CT78 | CT78 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Piège de Roc | CT76 | CT76 | CT76 | - | - | - | - | - | - | DT76 | CT76 | CT116 | CT037 |
| Tunnel | - | - | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | - | - | CT15 | CT28 | CT055 | CT028 |
| Chant Canon | - | - | - | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT76 | - | - | - |
| Piétisol | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT81 | CT83 | CT028 | - |
| Confidence | - | - | - | - | - | CT100 | CT100 | CT100 | CT100 | - | - | - | - |
| Ronflement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT24 | - | - | - |
| Vendetta | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT42 | - | - | - |
| Ball’Météo | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT46 | - | - | - |
| Tourbi-Sable | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT49 | - | CT176 | - |
| Tir de Boue | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT53 | - | CT035 | - |
| Crocs Éclair | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT66 | - | CT009 | CT021 |
| Crocs Givre | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT67 | - | CT010 | CT015 |
| Crocs Feu | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT68 | - | CT008 | CT014 |
| Trépignement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT98 | - | CT084 | - |
| Plaquage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT01 | - | CT066 | CT033 |
| Amnésie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT17 | - | CT128 | - |
| Mâchouille | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT32 | - | CT108 | CT025 |
| Surpuissance | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT39 | - | - | - |
| Ocroupi | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT45 | - | CT209 | CT140 |
| Telluriforce | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT67 | - | CT133 | CT052 |
| Tête de Fer | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT74 | - | CT099 | CT058 |
| Tacle Lourd | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT79 | - | CT121 | - |
| Cavalerie Lourde | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT94 | - | CT186 | - |
| Big Splash | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT99 | - | CT089 | - |
| Bélier | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT001 | - |
| Damoclès | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT204 | CT056 |
| Malédiction | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT224 | CT091 |
| Coud’Boue | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT005 | - |
| Coup d’Main | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT130 | - |
| Mégaphone | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT117 | CT071 |
| Sable Ardent | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT215 | CT136 |
| Téra Explosion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT171 | - |
| Pression Extrême | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT225 | - |
| Cyclone | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT094 |
| Abîme | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT154 |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Pt | HGSS | N2B2 | ROSA | USUL | EB | LPA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ronflement | i | i | i | i | i | - | - |
| Coud’Boue | i | i | - | - | - | - | - |
| Surpuissance | i | i | i | i | i | - | - |
| Telluriforce | i | i | i | i | i | - | i |
| Tête de Fer | i | i | i | i | i | - | i |
| Coup d’Boule | - | i | - | - | - | - | - |
| Blabla Dodo | - | - | i | - | - | - | - |
| Queue de Fer | - | - | i | i | i | - | i |
| Piège de Roc | - | - | i | i | i | - | i |
| Vibraqua | - | - | - | i | i | - | i |
| Trépignement | - | - | - | - | i | - | - |
| Sable Ardent | - | - | - | - | - | i | - |
| Crocs Feu | - | - | - | - | - | - | i |
| Crocs Éclair | - | - | - | - | - | - | i |
| Crocs Givre | - | - | - | - | - | - | i |
| Éclate-Roc | - | - | - | - | - | - | i |
| Piétisol | - | - | - | - | - | - | i |
| Repos | - | - | - | - | - | - | i |
| Éboulement | - | - | - | - | - | - | i |
| Giga Impact | - | - | - | - | - | - | i |
| Cavalerie Lourde | - | - | - | - | - | - | i |
| Lame de Roc | - | - | - | - | - | - | i |
| Ultralaser | - | - | - | - | - | - | i |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | EV | Compatibilités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plaquage | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Malédiction | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Stockage | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Relâche | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Avale | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Paresse | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Tourbi-Sable | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
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| Blabla Dodo | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - | - |
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Descriptions des pokédex
Diamant
Il emmagasine du sable qu'il expulse en tornades par les pores de sa peau pour attaquer.
Perle
Sa grande gueule fait quasiment 2 m. Il a assez de force pour écraser une voiture.
Platine
Facilement irritable, il ouvre ses mâchoires au maximum pour intimider ses adversaires.
HeartGold
Il exhibe sa force en ouvrant grand sa mâchoire, et attaque en soulevant des tornades de sable.
SoulSilver
Il exhibe sa force en ouvrant grand sa mâchoire, et attaque en soulevant des tornades de sable.
Noire
Facilement irritable, il ouvre ses mâchoires au maximum pour intimider ses adversaires.
Blanche
Facilement irritable, il ouvre ses mâchoires au maximum pour intimider ses adversaires.
X
Il exhibe sa force en ouvrant grand sa mâchoire, et attaque en soulevant des tornades de sable.
Y
Il emmagasine du sable qu’il expulse en tornades par les pores de sa peau pour attaquer.
Rubis Oméga
Il exhibe sa force en ouvrant grand sa mâchoire, et attaque
en soulevant des tornades de sable.
Saphir Alpha
Il emmagasine du sable qu’il expulse en tornades par les pores
de sa peau pour attaquer.
Épée
Il prend grand soin des Crabicoque, car ils l’aident à se débarrasser des cailloux qui obstruent parfois les orifices de son corps.
Bouclier
Il entre dans une violente colère quand on l’énerve : il expulse le sable qu’il a accumulé pour provoquer de véritables tempêtes.
Diamant Étincelant
Lorsqu’il attaque, il expulse par ses orifices le sable emmagasiné dans son corps pour créer de gigantesques tornades.
Perle Scintillante
Sa grande gueule fait 2 m de diamètre. Il a assez de force pour écraser une voiture.
Légendes Arceus
Irascible et impulsif, il déclenche des tourbillons chargés de sable pour déstabiliser ses adversaires et les agresser.
Écarlate
Ce Pokémon s’énerve facilement. Il ouvre ses mâchoires au maximum pour intimider ses adversaires.
Violet
Il exhibe sa force en ouvrant grand la mâchoire et attaque en provoquant des tornades de sable.
Légendes Z-A
Lorsqu’il attaque, il expulse par ses orifices le sable emmagasiné dans son corps pour créer de gigantesques tornades.
Hippodocus à de bons arguments à faire valoir, en tant qu'éponge physique.
Le premier, et non des moindres, est qu'il possède l'aptitude spéciale Sable Volant qui lui permet, à l'instar de Tyranocif, de lever une tempête de sable lors de son arrivée en jeu.
Le second vient de ses bonnes statistiques défensives sur le plan physique. 108 de BS PV, 118 de BS défense, cela augure du meilleur.
Enfin, le troisième est qu'il dispose d'un movepool correct, apprenant Malédiction, les Crocs élémentaires sur le plan offensif, et Hurlement / Piège de Roc / Paresse sur le plan défensif.
Cependant, son type sol, s'il n'est pas handicapant, n'est pas transcendant pour autant : là où Laggron contrait Métalosse, lui le laisse passer plus facilement. Et là où Donphan avait Tour Rapide, lui ne l'apprend pas.
Néanmoins, le fait est qu'il dispose d'excellentes capacités défensives et qu'il se couple à merveille avec des Pokémon comme Regirock, Vacilys ou Tentacruel...
- Séisme / Crocs Givre / Crocs Éclair
- Crocs Givre / Crocs Éclair / Piège de Roc
- Hurlement
- Paresse / Repos
Nature Malin (+ défense ; - att spéc) ; 236 EV PV ; 22 EV attaque ; 252 EV défense
=> Ceette version d'Hippodocus est assez fréquemment utilisée en starter. Hippodocus profite de son excellent staying power sur le physique pour placer Piège de Roc et phazer convenablement.
Le choix des deux premiers slots se fait selon ce que vous désirez contrer.
Contres : Hippodocus est très fragile sur le plan spécial : bien qu'il puisse tenir des attaques neutres (Feu ou Ténèbres), elles lui occasionneront de gros dégâts. Les bulkys Eau frappant sur le spécial sont d'excellents contres (Suicune et Aquali notamment) ainsi que les Pokémon disposant de Noeud'Herbe et d'un type résistant à son slot offensif. Toxik est également un bon moyen de le neutraliser en fin de partie s'il ne dispose pas de Repos ou d'un Heal Beller derrière.
- Malédiction
- Séisme
- Crocs Givre / Crocs Feu / Crocs Éclair
- Paresse / Repos
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 236 EV PV ; 252 EV attaque ; 22 EV défense
Nature Prudent (+ déf spéc ; - att spéc) ; 236 EV PV ; 22 EV défense ; 252 EV déf spéc
(Il s'agit des répartitions d'EV's "extrêmes" du Curser, il est tout à fait possible de les moduler selon votre style de jeu)
=> Un excellent Curser, cependant veillez à ce qu'il n'y ait plus de gros sweepers spéciaux si vous prenez la version offensive (Rigide), il ne le tiendrait pas.
La version défensive (Prudent) sera plus simple à mettre en place, encaissera convenablement les coups spéciaux (tant qu'il ne touchent pas sa faiblesse), mais fera moins mal en contrepartie, et donc sera plus propice à se faire éponger. En Prudent, il peut même se permettre de résister à Noeud'Herbe de certains sweepers s'il est full PV.
Le choix entre Crocs Givre / Feu / Éclair est à faire selon ce que vous voulez contrer :
• Le combo Sol / Glace est très difficilement contrable, ne se faisant bloquer que par Archeodong.
• Le combo Sol / Feu passe Archeodong, Airmure, Foretress et cie, mais se fait bloquer par Léviator et les Pokémon Dragon / Vol ou avec Lévitation.
• Le combo Sol / Electrik n'est pas stoppé par Léviator et permet de faire des dégâts sur Airmure.
Contres : Smogogo, les bulkys Eau orientés sur la défense physqiue, les Pokémon avec Noeud'Herbe. Toxik est également un problème si vous avez pris la version avec Paresse.
Les autres contres dépendent du combo d'attaques choisi.
- Séisme
- Lame de Roc
- Crocs Givre / Mâchouille
- Crocs Feu / Mâchouille / Repos
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense
=> Le Choice Bander fera de bons dégâts et surprendra sans doute des Pokémon qui pensaient se placer dessus sans trop de risques, son attaque à 355 étant plus que correcte.
Mâchouille permettra de faire de bons dégâts contre Cresselia...
Contres : Malgré les Crocs élémentaires, Airmure reste un très bon contre, tout comme certains bulkys Eau comme Laggron ou Suicune qui peuvent se permettre d'encaisser un Séisme. Smogogo le tient sans problèmes. Enfin, les switches sur les immunités et résistances comme pour tout Choice Bander.
- Stockage
- Hurlement
- Paresse / Repos
- Séisme / Toxik
Nature Prudent (+ déf spec ; - att spéc) ; 236 EV PV ; 22 EV défense ; 252 EV déf spéc
=> Hippodocus est de loin l'un des meilleurs utilisateurs de Stockage du jeu (avec Vacilys). Ses bonnes défenses et ses gros PV font de cet Hippodocus, après un seul boost, l'un des meilleurs stallers du jeu. Après deux boosts peu de sweepers seront capables de lui faire suffisamment de dégâts pour le stopper (même un Noeud'Herbe de Roserade Choice Spec ne l'OHKO pas dans ces conditions).
Employé pour ne causer que des dégâts indirects, il fera des ravages accompagné par les divers Picots (sans compter la Tempête Sable invoquée par Hippodocus lui-même).
Contres : Melodelfe est sans doute son meilleur contre, tenant Séisme et se contrefichant magnifiquement des dégâts du Poison, des Picots et de la Tempêtesable. Les Taunters immunisés à Séisme sont également de très bons contres (Scorvol et Leviator notamment, attention également à ce dernier qui frappe dans ses faiblesses). Toutefois si vous avez bien analysé l'équipe adverse avant de placer Hippodocus, il ne partira pas sans avoir infligé de très sérieux dégâts.
• Si le coeur vous en dit, il est envisageable de jouer le Curser avec Repos + Blabla Dodo. Cela lui permettra d'éponger les statuts mais le confinera à un seul slot offensif et Tyranocif lui sera souvent préféré dans ce rôle de Cursetalker.
• Mâchouille s'intègre à tous les movesets proposés, cependant la couverture supplémentaire que cette attaque offre est généralement inférieure à celle des Crocs élémentaires.
• Baîllement est un autre type d'attaque servant à phazer, relativement rentable sur Hippodocus à la place d'Hurlement sur le set du Phazer, attention toutefois car elle ne passe pas les clones et, une fois la Sleep Clause activée, elle perdra toute rentabilité.
• Hippodocus obtient Surpuissance dans Platine qui lui permet d'OHKO à coup sûr Leuphorie full défense / PV et de surprendre Archeodong ou Airmure sur leur switch dans son rôle de Choice Bander. Mais au final, elle reste seulement une option, Séisme couplé aux Crocs Elémentaires se révélant à long terme plus efficace.
• Enfin, Hippodocus est un Pokémon de choix pour les teams axées autour de la Gravité. Son aptitude à causer des dégâts indirects et son stab Sol y sont souvent de puissants atouts.
Son movepool est d'ailleurs en adéquation avec ses bonnes statistiques défensives physiques, et son attaque correcte.
Enfin, il conviendra de faire attention au spécial avec ce Pokémon, d'où l'utilité de le coupler avec d'excellentes éponges spéciales telles Tentacruel, Leuphorie ou Vacilys qui l'aideront dans sa tâche d'user l'adversaire à petit feu...
Le premier, et non des moindres, est qu'il possède l'aptitude spéciale Sable Volant qui lui permet, à l'instar de Tyranocif, de lever une tempête de sable lors de son arrivée en jeu.
Le second vient de ses bonnes statistiques défensives sur le plan physique. 108 de BS PV, 118 de BS défense, cela augure du meilleur.
Enfin, le troisième est qu'il dispose d'un movepool correct, apprenant Malédiction, les Crocs élémentaires sur le plan offensif, et Hurlement / Piège de Roc / Paresse sur le plan défensif.
Cependant, son type sol, s'il n'est pas handicapant, n'est pas transcendant pour autant : là où Laggron contrait Métalosse, lui le laisse passer plus facilement. Et là où Donphan avait Tour Rapide, lui ne l'apprend pas.
Néanmoins, le fait est qu'il dispose d'excellentes capacités défensives et qu'il se couple à merveille avec des Pokémon comme Regirock, Vacilys ou Tentacruel...
Phazer
Hippodocus @Restes- Séisme / Crocs Givre / Crocs Éclair
- Crocs Givre / Crocs Éclair / Piège de Roc
- Hurlement
- Paresse / Repos
Nature Malin (+ défense ; - att spéc) ; 236 EV PV ; 22 EV attaque ; 252 EV défense
=> Ceette version d'Hippodocus est assez fréquemment utilisée en starter. Hippodocus profite de son excellent staying power sur le physique pour placer Piège de Roc et phazer convenablement.
Le choix des deux premiers slots se fait selon ce que vous désirez contrer.
Contres : Hippodocus est très fragile sur le plan spécial : bien qu'il puisse tenir des attaques neutres (Feu ou Ténèbres), elles lui occasionneront de gros dégâts. Les bulkys Eau frappant sur le spécial sont d'excellents contres (Suicune et Aquali notamment) ainsi que les Pokémon disposant de Noeud'Herbe et d'un type résistant à son slot offensif. Toxik est également un bon moyen de le neutraliser en fin de partie s'il ne dispose pas de Repos ou d'un Heal Beller derrière.
Curser
Hippodocus @Restes- Malédiction
- Séisme
- Crocs Givre / Crocs Feu / Crocs Éclair
- Paresse / Repos
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 236 EV PV ; 252 EV attaque ; 22 EV défense
Nature Prudent (+ déf spéc ; - att spéc) ; 236 EV PV ; 22 EV défense ; 252 EV déf spéc
(Il s'agit des répartitions d'EV's "extrêmes" du Curser, il est tout à fait possible de les moduler selon votre style de jeu)
=> Un excellent Curser, cependant veillez à ce qu'il n'y ait plus de gros sweepers spéciaux si vous prenez la version offensive (Rigide), il ne le tiendrait pas.
La version défensive (Prudent) sera plus simple à mettre en place, encaissera convenablement les coups spéciaux (tant qu'il ne touchent pas sa faiblesse), mais fera moins mal en contrepartie, et donc sera plus propice à se faire éponger. En Prudent, il peut même se permettre de résister à Noeud'Herbe de certains sweepers s'il est full PV.
Le choix entre Crocs Givre / Feu / Éclair est à faire selon ce que vous voulez contrer :
• Le combo Sol / Glace est très difficilement contrable, ne se faisant bloquer que par Archeodong.
• Le combo Sol / Feu passe Archeodong, Airmure, Foretress et cie, mais se fait bloquer par Léviator et les Pokémon Dragon / Vol ou avec Lévitation.
• Le combo Sol / Electrik n'est pas stoppé par Léviator et permet de faire des dégâts sur Airmure.
Contres : Smogogo, les bulkys Eau orientés sur la défense physqiue, les Pokémon avec Noeud'Herbe. Toxik est également un problème si vous avez pris la version avec Paresse.
Les autres contres dépendent du combo d'attaques choisi.
Choice Bander
Hippodocus @Band. Choix- Séisme
- Lame de Roc
- Crocs Givre / Mâchouille
- Crocs Feu / Mâchouille / Repos
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense
=> Le Choice Bander fera de bons dégâts et surprendra sans doute des Pokémon qui pensaient se placer dessus sans trop de risques, son attaque à 355 étant plus que correcte.
Mâchouille permettra de faire de bons dégâts contre Cresselia...
Contres : Malgré les Crocs élémentaires, Airmure reste un très bon contre, tout comme certains bulkys Eau comme Laggron ou Suicune qui peuvent se permettre d'encaisser un Séisme. Smogogo le tient sans problèmes. Enfin, les switches sur les immunités et résistances comme pour tout Choice Bander.
Stockpiler
Hippodocus @Restes- Stockage
- Hurlement
- Paresse / Repos
- Séisme / Toxik
Nature Prudent (+ déf spec ; - att spéc) ; 236 EV PV ; 22 EV défense ; 252 EV déf spéc
=> Hippodocus est de loin l'un des meilleurs utilisateurs de Stockage du jeu (avec Vacilys). Ses bonnes défenses et ses gros PV font de cet Hippodocus, après un seul boost, l'un des meilleurs stallers du jeu. Après deux boosts peu de sweepers seront capables de lui faire suffisamment de dégâts pour le stopper (même un Noeud'Herbe de Roserade Choice Spec ne l'OHKO pas dans ces conditions).
Employé pour ne causer que des dégâts indirects, il fera des ravages accompagné par les divers Picots (sans compter la Tempête Sable invoquée par Hippodocus lui-même).
Contres : Melodelfe est sans doute son meilleur contre, tenant Séisme et se contrefichant magnifiquement des dégâts du Poison, des Picots et de la Tempêtesable. Les Taunters immunisés à Séisme sont également de très bons contres (Scorvol et Leviator notamment, attention également à ce dernier qui frappe dans ses faiblesses). Toutefois si vous avez bien analysé l'équipe adverse avant de placer Hippodocus, il ne partira pas sans avoir infligé de très sérieux dégâts.
Autres options :
• Vous pouvez également changer les EV's du Curser, les deux répartitions proposées ici étant les plus "spécialisées", il est possible et même conseillé d'opter pour une version intermédiaire.• Si le coeur vous en dit, il est envisageable de jouer le Curser avec Repos + Blabla Dodo. Cela lui permettra d'éponger les statuts mais le confinera à un seul slot offensif et Tyranocif lui sera souvent préféré dans ce rôle de Cursetalker.
• Mâchouille s'intègre à tous les movesets proposés, cependant la couverture supplémentaire que cette attaque offre est généralement inférieure à celle des Crocs élémentaires.
• Baîllement est un autre type d'attaque servant à phazer, relativement rentable sur Hippodocus à la place d'Hurlement sur le set du Phazer, attention toutefois car elle ne passe pas les clones et, une fois la Sleep Clause activée, elle perdra toute rentabilité.
• Hippodocus obtient Surpuissance dans Platine qui lui permet d'OHKO à coup sûr Leuphorie full défense / PV et de surprendre Archeodong ou Airmure sur leur switch dans son rôle de Choice Bander. Mais au final, elle reste seulement une option, Séisme couplé aux Crocs Elémentaires se révélant à long terme plus efficace.
• Enfin, Hippodocus est un Pokémon de choix pour les teams axées autour de la Gravité. Son aptitude à causer des dégâts indirects et son stab Sol y sont souvent de puissants atouts.
Bilan :
Hippodocus est un bon Pokémon, sa capacité spéciale lui permettant de signer la mort des Pokémon dotés de Ceinture Force ainsi que de certains Subs (joués avec Clonage) non résistants à la Tempête Sable.Son movepool est d'ailleurs en adéquation avec ses bonnes statistiques défensives physiques, et son attaque correcte.
Enfin, il conviendra de faire attention au spécial avec ce Pokémon, d'où l'utilité de le coupler avec d'excellentes éponges spéciales telles Tentacruel, Leuphorie ou Vacilys qui l'aideront dans sa tâche d'user l'adversaire à petit feu...
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Noir 2 | Rencontre Repousse niv. 40 - Troupeau | Désert Délassant | 100%TC = 40% |
| Blanc 2 | Rencontre Repousse niv. 40 - Troupeau | Désert Délassant | 100%TC = 40% |
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Désert Rôtissable (1) (2)Vous devrez seulement mettre K.O. le Hippodocus pour le 100%, sans les Hippopotas qui l'accompagne | 100% |
| Violet | Reset | Désert Rôtissable (1) (2)Vous devrez seulement mettre K.O. le Hippodocus pour le 100%, sans les Hippopotas qui l'accompagne | 100% |
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2 | Zone Sauvage n°20 (1) | 35% |


