Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Période 1 : Kanto

Sommaire
La Ligue de Kanto est la première à avoir été accessible en Combat de Maître et sa première période de disponibilité a été du 28 août au 28 décembre 2020.
Victoire en Normal requise
Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires.Scénario et Combats en Normal
Récompenses de mission
Si vous participez aux Combats de Maître, vous obtiendrez vos emblèmes une fois les missions complétées.| Mission | Récompense obtenue | |
|---|---|---|
| N°144 | Faites entrer des Duos de 18 types différents au Panthéon de Passio en : Combat de Maître Combat : Kanto (Difficile N. 1) | ![]() ★1 Panthéon de Kanto N. 1 (x1) |
Combats : Difficile N. 1
Niveau conseillé : 125Le tableau ci-dessous présente le programme des différentes semaines du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.
Olga (faiblesse Plante)
Dresseurs 
Canon
Olga
Dresseuse en HerbePokémon 
Kaimorse
Lokhlass
DragmaraFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour la vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et attaquez avec des capacités de type Plante ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Écho et Majaspic 

Écho et Majaspic#2 : Leaf (Ultime) et Florizarre 

Leaf (Ultime) et Florizarre#2 : Célesta et Méganium 

Célesta et Méganium#3 : Brice et Jungko 

Brice et Junkgo
Augmentez l'Attaque, l'Atq. Spé et le taux de critiques du duo Brice et Jungko afin d'infliger beaucoup de dégâts avec des capacités comme Tempête Verte et Balle Graine. Si Leaf (Ultime) et Florizarre font partie de votre équipe, utilisez immédiatement la capacité Tranch'Herbe pour infliger l'altération Poison grave !
Olga (faiblesse Électrik)
Dresseurs 
Pokémon Ranger
Olga
CanonPokémon 
Cadoizo
Lamantine
BekipanFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour la vaincre, essayez de réduire sa vitesse, de lui infliger la Paralysie et attaquez avec des capacités spéciales ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Inezia (Ultime) et Motisma 

Inezia (Ultime) et Motisma#2 : Lem et Iguolta 

Lem et Iguolta#3 : Tili et Raichu d'Alola 

Tili et Raichu d'Alola
Utilisez les capacités de type Électrik pour infliger la Paralysie tout en augmentant votre Vitesse grâce à la capacité Toile Élek de Lem et Iguolta. Augmentez l'Atq. Spé et la Précision de Tili et Raichu puis lancez Coup d'Jus.
Olga (faiblesse Combat)
Dresseurs 
Pokémon Ranger
Olga
CanonPokémon 
Noctali
Lokhlass
LéopardusFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour la vaincre, méfiez-vous des attaques spéciales, et préparez-vous à contrer le taux d'évasion de votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Mélina et Charmina 

Mélina et Charmina#2 : Bastien et Hariyama 

Bastien et Hariyama#3 : Timmy et Gallame 

Timmy et Gallame#3 : Cornélia et Lucario 

Cornélia et Lucario
Augmentez votre Déf. Spé avec la capacité Déferlement de puissance ! de Bastien et Makuhitaet d'autres capacités similaires. Améliorez Je dois gagner ! de Timmy et Gallame pour contrer le taux d'évasion d'Olga.
Aldo (faiblesse Psy)
Dresseurs 
Karatéka
Aldo
MontagnardPokémon 
Bétochef
Mackogneur
HariyamaFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, encaissez un maximum d'attaques physiques et utilisez des attaques spéciales pour infliger des dégâts ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Morgane et Alakazam 

Morgane et Alakazam#2 : Kalem et Mistigrix 

Kalem et Mistigrix#3 : Percila et Symbios 

Percila et Symbios
Utilisez la capacité Protection de Morgane et Alakazam pour baisser les dégâts causés par les attaques physiques. Augmentez l'Atq. Spé de Percila et Symbios et utilisez Psyko afin d'infliger beaucoup de dégâts !
Aldo (faiblesse Eau)
Dresseurs 
Karatéka
Aldo
MontagnardPokémon 
Tyranocif
Mackogneur
GravalanchFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, infligez l'altération Ligotage et utilisez des attaques physiques pour infliger des coups critiques ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Blue (Ultime) et Tortank 

Blue (Ultime) et Tortank#1 : Ondine et Staross 

Ondine et Staross#2 : Marc et Milobellus 

Marc et Milobellus#3 : Pieris (Ultime) et Sharpedo 

Pieris (Ultime) et Sharpedo
Utilisez la capacité Siphon de Marc et Milobellus pour piéger vos adversaires. Augmentez l'Attaque et le taux de critiques de Pieris (Ultime) et Sharpedo afin d'infliger beaucoup de dégâts avec la capacité Aqua-Brèche !
Aldo (faiblesse Vol)
Dresseurs 
Karatéka
Aldo
MontagnardPokémon 
Scarabrute
Mackogneur
MigalosFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, assurez-vous que vos adversaires ne réduisent pas votre vitesse et utilisez des attaques de type Vol ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Carolina et Lakmécygne 

Carolina et Lakmécygne#2 : Alizée et Bekipan 

Alizée et Bekipan#3 : Blue et Roucarnage 

Blue et Roucarnage
Utilisez la capacité Je prends mon envol ! de Carolina et Lakmécygne pour palier les baisses de vitesse infligées par Piétisol et/ou Balayette. Augmentez l'Attaque spé. et le taux de critiques de Blue et Roucarnage afin d'infliger beaucoup de dégâts avec la capacité Vent Violent !
Aldo (faiblesse Sol)
Dresseurs 
Montagnard
Aldo
KaratékaPokémon 
Arcanin
Onix
GalopaFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et évitez que vos adversaires réduisent votre Défense ou Déf. Spé ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Bardane et Crapustule 

Bardane et Crapustule#1 : Spectra et Noctunoir 

Spectra et Noctunoir#2 : Margie et Trépassable 

Margie et Trépassable#2 : Bardane et Crapustule 

Bardane et Crapustule#3 : Cynthia et Carchacrok 

Cynthia et Carchacrok#3 : Paulie et Bourrinos 

Paulie et Bourrinos
Améliorez votre taux de coups critiques pour palier les dégâts physiques réduits par les capacités Voile Protection et Omni-Défense + de vos adversaires. Augmentez votre Défense et votre Déf. Spé via certaines capacités car votre adversaire essaiera de les réduire !
Agatha (faiblesse Spectre)
Dresseurs 
Vaurienne
Agatha
CollectionneurPokémon 
Magirêve
Ectoplasma
NoctunoirFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour la vaincre, encaissez au maximum les coups critiques et utilisez des capacités de type Spectre ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Spectra et Téraclope 

Spectra et Téraclope#2 : Kiméra et Magirêve 

Kiméra et Magirêve#2 : Tcheren et Mastouffe 

Tcheren et Mastouffe#3 : Mortimer et Grodrive 

Mortimer et Grodrive
Une fois que votre adversaire a exécuté une capacité Duo, il utilisera Omni-Muscle + pour augmenter le taux de critiques de son équipe. Alors, défendez-vous avec le talent passif de Spectra et Téraclope. Augmentez l'Attaque et l'Atq. Spé de Mortimer et Grodrive en utilisant des capacités comme Hantise et Ball'Ombre pour infliger beaucoup de dégâts !
Agatha (faiblesse Glace)
Dresseurs 
Scientifique
Agatha
Pokémon RangerPokémon 
Xatu
Nosferalto
GrodriveFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour la vaincre, annulez ses augmentations de stats et méfiez-vous de ses attaques spéciales ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Gladys et Blizzaroi 

Gladys et Blizzaroi#2 : Zhu et Hexagel 

Zhu et Hexagel#3 : Pierre Rochard (Saison 2020)
et Sablaireau d'Alola

Pierre Rochard (Saison 2020)
et Sablaireau d'Alola#3 : Frédo et Lamantine 

Frédo et Lamantine
Votre adversaire utilisera Omni-Atq. Spé. + pour augmenter les stats de son équipe. Alors, annulez cet effet avec la capacité Buée Noire de Zhu et Hexagel. Augmentez votre Déf. Spé avec la capacité Concentration maximale ! de Gladys et Blizzaroi pour contrer les nombreuses attaques spéciales.
Agatha (faiblesse Ténèbres)
Dresseurs 
Scientifique
Agatha
ScientifiquePokémon 
Séléroc
Ectoplasma
SolarocFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour la vaincre, réduisez l'Atq. Spé d'Agatha et Ectoplasma et préparez-vous face aux augmentations de stats ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Danh et Persion d'Alola 

Danh et Persian d'Alola#2 : Pieris et Léopardus 

Pieris et Léopardus#3 : Marion et Démolosse 

Marion et Démolosse
Une fois que vous avez baissé l'Atq. Spé d'Agatha et Ectoplasma, utilisez la capacité Aboiement de Marion et Démolosse pour décupler son efficacité. Utilisez aussi la capacité Saisie de Pieris et Léopardus pour prendre l'avantage quant aux hausses de stats de vos adversaires !
Peter (faiblesse Dragon)
Dresseurs 
Topdresseur
Peter
TopdresseusePokémon 
Libégon
Dracolosse
AltariaFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, encaissez au maximum les attaques physiques et essayez d'infliger le plus de coups critiques possibles ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Aragon et Drattak 

Aragon et Drattak#2 : Cynthia (Ultime) et Ékaïser 

Cynthia (Ultime) et Ékaïser#2 : Sandra et Hyporoi 

Sandra et Hyporoi#3 : Peter et Dracolosse 

Peter et Dracolosse#3 : Iris et Tranchodon 

Iris et Tranchodon
Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Souquez ferme ! de Aragon et Drattak pour renforcer votre défense. Une fois que votre adversaire a exécuté une capacité Duo, il utilisera Voile Lumière pour baisser les dégâts spéciaux. Alors, augmentez votre taux de critique et choisissez des capacités puissantes pour infliger beaucoup de dégâts !
Peter (faiblesse Acier)
Dresseurs 
Vaurienne
Peter
TerreurPokémon 
Gigalithe
Ptéra
GrolemFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, encaissez au maximum les attaques physiques et essayez d'infliger le plus de coups critiques possibles ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Jasmine et Steelix 

Jasmine et Steelix#2 : Thyméo et Exagide 

Thyméo et Exagide#3 : Pierre Rochard et Métalosse 

Pierre Rochard et Métalosse#3 : Héros et Solgaleo 

Héros et Solgaleo
Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Omni-Défense + de Jasmine et Steelix pour renforcer votre défense. Votre adversaire utilisera aussi Muscle + pour augmenter son taux de critiques. Alors, défendez-vous avec la capacité Ting ting ! de Jasmine et Steelix !
Peter (faiblesse Fée)
Dresseurs 
Terreur
Peter
VauriennePokémon 
Crocorible
Dracolosse
TyranocifFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, encaissez au maximum les attaques physiques et essayez d'infliger le plus de dégâts possibles avec des capacités de type Fée ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Lilie et Mélofée 

Lilie et Mélofée#2 : Oléa et Granbull 

Oléa et Granbull#3 : Célesta (Saison 2020) et Rondoudou 

Célesta (Saison 2020) et Rondoudou#3 : Valériane et Nymphali 

Valériane et Nymphali
Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Charme d'Oléa et Granbull pour réduire son attaque. Utilisez aussi une combinaison de capacités Duo et de talents passifs pour endormir Dracolosse avec le duo Célesta (Saison 2020) et Rondoudou est également une bonne option !
Blue (faiblesse Feu)
Dresseurs 
Topdresseur
Blue
TopdresseusePokémon 
Scarabrute
Noadkoko
EmpiflorFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, infligez les altérations Brûlure et Ligotage à votre adversaire et utilisez les attaques spéciales pour infliger des coups critiques ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Héros et Poussifeu 

Héros et Poussifeu#2 : Auguste et Galopa 

Auguste et Galopa#3 : Red (Ultime) et Dracaufeu 

Red (Ultime) et Dracaufeu#3 : Luth et Typhlosion 

Luth et Typhlosion
Utilisez les capacités de type Feu pour infliger l'altération Brûlure à vos adversaires tout en utilisant la la capacité Danse Flamme de Auguste et Galopa pour leur infliger Ligotage ! Augmentez l'Atq. Spé et le taux de critiques pour lancer des capacités puissantes et infliger beaucoup de dégâts !
Blue (faiblesse Roche)
Dresseurs 
Topdresseuse
Blue
TopdresseurPokémon 
Insécateur
Roucarnage
ÉtouraptorFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, baissez la Défense à votre adversaire et utilisez les attaques physiques pour infliger des coups critiques ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Roxanne et Tarinorme 

Roxanne et Tarinorme#1 : Pierre et Onix 

Pierre et Onix#2 : Euphorbe et Lougaroc 

Euphorbe et Lougaroc (D)#3 : Alyxia et Lougaroc 

Alyxia et Lougaroc (N)
Utilisez la capacité Groz'Yeux d'Euphorbe et Lougaroc pour baisser la défense de vos adversaires. Utilisez ensuite les capacités d'Alyxia et Lougaroc pour augmenter votre attaque et taux de coups critiques ! Enfin, utilisez Lame de Roc d'Alyxia et Lougaroc pour infliger beaucoup de dégâts !
Blue (faiblesse Insecte)
Dresseurs 
Topdresseuse
Blue
TopdresseurPokémon 
Mistigrix
Alakazam
GroretFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, baissez l'Atq. Spé. de votre adversaire et utilisez des capacités de type Insecte ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Héros et Insécateur (Soutien) 

Héros et Insécateur#2 : Violette et Maskadra 

Violette et Maskadra#3 : Elsa-Mina et Cancrelove 

Elsa-Mina et Cancrelove
Faites baisser l'Atq. Spé. de votre adversaire avec la capacité Survinsecte de Violette et Maskadra. Augmentez l'Attaque et le taux de critiques de Elsa-Mina et Cancrelove afin d'infliger beaucoup de dégâts avec la capacité Furie-Bond !
Blue (faiblesse Poison)
Dresseurs 
Topdresseuse
Blue
TopdresseurPokémon 
Nymphali
Noadkoko
VortenteFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, infligez les altérations Poison ou Poison grave et Ligotage à votre adversaire et méfiez-vous des attaques spéciales ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Héros et Nidoran 

Héros et Nidoran#2 : Charline et Séviper 

Charline et Séviper#3 : Apocyne et Malamandre 

Apocyne et Malamandre
Utilisez la capacité Crochet Venin de Charline et Séviper pour infliger l'altération Poison grave à vos adversaires ou Ligotage pour les piéger ! Augmentez la Déf. Spé avec la capacité Dépêche-toi, voyons... de Charline et Séviper et d'autres capacités similaires pour palier aux nombreuses attaques spéciales de vos adversaires !
Règles spéciales
En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.| Semaine 17 (21/12/2020 - 28/12/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
| Manche 2 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importante. |
| Manche 3 | Baissez les stats de tous les ennemis ! Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude. |
| Manche 4 | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
| Maître | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
Semaines précédentes
| Semaine 16 (14/12/2020 - 21/12/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
| Manche 2 | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
| Manche 3 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
| Manche 4 | Baissez les stats de tous les ennemis ! Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude. |
| Maître | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
| Semaine 15 (07/12/2020 - 14/12/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importante. |
| Manche 2 | Baissez les stats de tous les ennemis ! Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude. |
| Manche 3 | Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Manche 4 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
| Maître | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Semaine 14 (30/11/2020 - 07/12/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
| Manche 2 | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
| Manche 3 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
| Manche 4 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
| Maître | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Semaine 13 (23/11/2020 - 30/11/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez des capacités avec des effets additionnels contre tous les ennemis ! Les effets additionnels des capacités des alliés et des ennemis ont plus de chances de se déclencher. |
| Manche 2 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
| Manche 3 | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
| Manche 4 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importante. |
| Maître | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
| Semaine 12 (16/11/2020 - 23/11/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
| Manche 2 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
| Manche 3 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Manche 4 | Baissez les stats de tous les ennemis ! Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude. |
| Maître | Utilisez des capacités avec des effets additionnels contre tous les ennemis ! Les effets additionnels des capacités des alliés et des ennemis ont plus de chances de se déclencher. |
| Semaine 11 (09/11/2020 - 16/11/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez des capacités avec des effets additionnels contre tous les ennemis ! Les effets additionnels des capacités des alliés et des ennemis ont plus de chances de se déclencher. |
| Manche 2 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
| Manche 3 | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
| Manche 4 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes. |
| Maître | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Semaine 10 (02/11/2020 - 09/11/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
| Manche 2 | Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Manche 3 | Utilisez des capacités avec des effets additionnels contre tous les ennemis ! Les effets additionnels des capacités des alliés et des ennemis ont plus de chances de se déclencher. |
| Manche 4 | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
| Maître | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Semaine 9 (26/10/2020 - 02/11/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Manche 2 | Baissez les stats de tous les ennemis ! Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude. |
| Manche 3 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
| Manche 4 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
| Maître | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
| Semaine 8 (19/10/2020 - 26/10/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
| Manche 2 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
| Manche 3 | Baissez les stats de tous les ennemis ! Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude. |
| Manche 4 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Maître | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Semaine 7 (12/10/2020 - 19/10/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Manche 2 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
| Manche 3 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
| Manche 4 | Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible ! La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée. |
| Maître | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Semaine 6 (05/10/2020 - 12/10/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Manche 2 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
| Manche 3 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
| Manche 4 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
| Maître | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Semaine 5 (28/09/2020 - 05/10/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
| Manche 2 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Manche 3 | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Manche 4 | Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible ! La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée. |
| Maître | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
| Semaine 4 (21/09/2020 - 28/09/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
| Manche 2 | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Manche 3 | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
| Manche 4 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
| Maître | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Semaine 3 (14/09/2020 - 21/09/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes. |
| Manche 2 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Manche 3 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
| Manche 4 | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
| Maître | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
| Semaine 2 (07/09/2020 - 14/09/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
| Manche 2 | Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible ! La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée. |
| Manche 3 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes. |
| Manche 4 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Maître | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Semaine 1 (28/08/2020 - 07/09/2020) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Manche 2 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
| Manche 3 | Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Manche 4 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes. |
| Maître | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
Recherche
Navigation
Découvrir le jeu
Bases et modes de jeuSystème de combat
Centre Pokémon
Transférer ses données
Mises à jour
Modes de jeu
Scénario principalMode Coop : Très difficile et Expert
Zones d'entraînement
Zones bonus (Défis EX)
Évènements
Combat régional quotidien
Villa de Combat
Bataille Légendaire
Aventure Légendaire
Route Victoire
Combat de Maître
Défi contre les plus grands
Défis dégâts
Objectifs
Vigueur et Rang de joueur (RJ)Missions
Missions bingo
Badges
Emblèmes
Points de Combat (PCo)
Récompenses (complétion)
Jukebox
Duos
Duos DexDuos Oeufs
Appels Duo
Appels Duo avec Bons
Appels Duo avec Coupons
Obtenir des Oeufs
Personnalisation des héros
Progression et niveaux
Évolution des Pokémon
Potentiel 6★ EX
Rôles des Duos
Niveau des capacités
Capacités Pokémon
Capacités Dresseurs
Capacités Synchro
Capacités Duo
Capacités Duo Dynamax
Talents passifs
Talents d'équipe
Talents surprise
Plateau Duo-Gemme
Objets d'améliorations
ObjetsBoutique
Échange d'objets
Récompenses journalières
Équipements de type
Salon des Dresseurs
Accueil de la sectionObjets offerts
Explorations
Espace d'échange
Talents d'exploration
Imagerie
Région de PassioArtworks d'artistes invités
Artworks d'écran-titre
Artworks divers
Obtenir le jeu
Sur Android (Google Play)Sur iOS (App Store)
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
| Jeu | 16 octobre 2025 |
| Switch Switch 2 | ![]() Légendes Pokémon : Z-A |
| DLC | Hiver 2025/2026 |
| Switch Switch 2 | ![]() DLC Légendes Pokémon : Z-A |
| Jeu | 2026 |
| iOS Android Switch Switch 2 | ![]() Pokémon Champions |
| Màj | 2026 |
| iOS Android Switch Switch 2 | ![]() Compatibilité Pokémon HOME avec Légendes Pokémon : Z-A |
| Goodies | 2026 |
| LEGO | ![]() LEGO x Pokémon |
| Jeu | Printemps 2026 |
| Switch 2 | ![]() Pokémon Pokopia |
| Animé | 2027 |
| Stop motion | ![]() Les Mésaventures de Palarticho et Pichu |
Partenaires
Animé
Saison en cours : Pokémon, les Horizons
Stratégie
Publicité



















