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Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Évènement spécial : Match spécial de Passio



Le Match spécial de Passio est un combat spécial du Combat de Maître qui a lieu uniquement du 29 juillet au 8 août 2025. Contrairement au Combat de Maître ordinaire, des membres du Conseil 4 et un Maître de chaque région vous attendent !

Un certain type est efficace dans les combats de l'évènement du Match spécial de Passio. Cette fois-ci, les Duos adverses sont vulnérables face aux attaques de type Combat. Affrontez des adversaires puissants pour tenter d'entrer dans le Panthéon de Passio !

Victoire en Normal requise

Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires, ni lors des changement de Ligue régionale.

Scénario et Combats en Normal

Combats : Difficile N. 1

Niveau conseillé : 125

Le tableau ci-dessous présente les différents adversaires du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.

Faiblesses des adversaires

Olga

Glacia

Thyméo

Pectorius

Silver (Néo-Maître)
Type combat MX Type combat MX Type combat MX Type combat MX Type combat MX

Olga (faiblesse Combat)

  • Dresseurs

    Pokémon Ranger

    Olga

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #197 MX
    Noctali
    Pokémon #131 MX
    Lokhlass
    Pokémon #510 MX
    Léopardus
    Faiblesses
    Type combat MX Type combat MX Type combat MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour la vaincre, infligez la Paralysie, préparez-vous face à l'effet Anti-altérations et aux attaques spéciales adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise les talents passifs pour diminuer les dégâts reçus par les capacités et les capacités Duo lorsqu'il n'est pas affecté par des altérations de statut, alors utilisez Frotte-Frimousse d'Inezia (Classique) et Emolga pour lui infliger Paralysie !

Cependant, votre adversaire utilise Garde Sainte juste avant d'utiliser sa capacité Duo afin de bénéficier de l'effet Anti-altérations, alors infligez-lui Paralysie avant que cela ne se produise.

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques spéciales, alors augmentez votre Déf. Spé. avec Je resplendis ! d'Inezia (Classique) et Emolga et utilisez Mur Lumière pour bénéficier de l'effet Résilience Spéciale !


Glacia (faiblesse Combat)

  • Dresseurs

    Nageur

    Glacia

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #87 MX
    Lamantine
    Pokémon #365 MX
    Kaimorse
    Pokémon #91 MX
    Crustabri
    Faiblesses
    Type combat MX Type combat MX Type combat MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour la vaincre, préparez-vous face à l'augmentation de la Défense et Défense Spéciale adverses, infligez des coups critiques à vos adversaires et méfiez-vous des coups critiques adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Glacia et Kaimorse utilisent les talents passifs pour augmenter leur Défense et leur Déf. Spé. au début du combat, alors utilisez Renversement de Ludvina (Saison 2022) et Krakos pour réduire leurs stats !

Votre adversaire utilise Voile Protection et Voile Lumière pour bénéficier respectivement des effets Résilience Physique et Résilience Spéciale, alors assurez-vous d'améliorer votre taux de critiques et d'utiliser Casse-Brique de Ludvina (Saison 2022) et Krakos pour annuler les effets !

Votre adversaire utilise Hydrocanon après une capacité Duo ou utilise le talent passif Capacité Duo Visée pour bénéficier de l'effet Coup critique assuré, alors utilisez Abri de Ludvina (Saison 2022) et Krakos pour bénéficier de l'effet Prochain Garde et vous protéger contre ses attaques !


Thyméo (faiblesse Combat)

  • Dresseurs

    Scientifique

    Thyméo

    Montagnard
    Pokémon
    Pokémon #601 MX
    Cliticlic
    Pokémon #476 MX
    Tarinorme
    Pokémon #306 MX
    Galeking
    Faiblesses
    Type combat MX Type combat MX Type combat MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, préparez-vous face à la capacité Zone Acier adverse, essayez d'infliger des coups critiques et préparez-vous face aux attaques puissantes adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera son talent passif Intro Zone Acier pour transformer la zone en une Zone Acier, alors utilisez le talent passif Volonté de Cynthia de Cynthia (Ultime 3) et Lucario pour transformer la zone en une Zone Combat !

Votre adversaire utilisera Voile Protection juste avant sa capacité Duo afin d'obtenir l'effet Résiste capa. phys., ainsi que Voile Lumière pour bénéficier de l'effet Résiste capa. spé. après sa capacité Duo, alors assurez-vous de booster votre taux de critiques !

Votre adversaire utilise des capacités puissantes telles que Séisme et Luminocanon, alors utilisez Ce n'est pas encore fini ! de Cynthia (Ultime 3) et Lucario pour augmenter votre Défense et votre Déf. Spé., et utilisez Potion et un talent passif pour récupérer vos PV !


Pectorius (faiblesse Combat)

  • Dresseurs

    Topdresseur

    Pectorius

    Topdresseuse
    Pokémon
    Pokémon #448 MX
    Lucario
    Pokémon #760 MX
    Chelours
    Pokémon #428 MX
    Lockpin
    Faiblesses
    Type combat MX Type combat MX Type combat MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et attaquez avec des capacités de type Combat ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise des talents passifs et Omni-Défense + pour augmenter sa Défense et lance Voile Protection juste après l'utilisation d'une capacité Duo afin d'appliquer l'effet Résilience Physique, alors augmentez votre taux de critiques grâce aux talents passifs de Faïza et Palarticho la capacité En garde ! de Mélina et Charmina. Utilisez Omni-Attaque + de Mélina et Charmina pour augmenter votre Attaque, puis utilisez Joute Astrale de Faïza et Palarticho pour infliger beaucoup de dégâts.


Silver Néo-Maître (faiblesse Combat)

  • Dresseurs

    Canon

    Silver (Néo-Maître)

    Terreur
    Pokémon
    Pokémon #197 MX
    Noctali
    Pokémon #248 MX
    Tyranocif
    Pokémon #332 MX
    Cacturne
    Faiblesses
    Type combat MX Type combat MX Type combat MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x300)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, baissez les Défense et Déf. Spé. adverses et préparez-vous face à la capacité adverse zone Ténèbres ! Voici la position et duos conseillés :



Silver (Néo-Maître) & Tyranocif possèdent un talent passif qui augmente la puissance de leurs capacités quand leur Déf. Spé. est augmentée, alors utilisez le talent passif Persévérance de Paddoxton de Nabil (Néo-Maître) & Électhor pour baisser leur Déf. Spé.

Votre adversaire possède un talent passif qui augmente la puissance de ses capacités et de sa capacité Duo si sa Défense est augmentée, alors utilisez Triple Flèche des pluies estivales d'Aurel & Archéduc et Éclate-Roc de personnage principal & Cobaltium pour baisser sa Défense.

Silver (Néo-Maître) & Tyranocif utiliseront Souhait Ténèbres juste avant leur capacité Duo pour transformer la zone en une zone Ténèbres, alors utilisez À la recherche de la gloire ! de Nabil (Néo-Maître) & Électhor pour transformer la zone en une zone Combat !


Règles spéciales

En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.

Manche 1 Baissez les stats de tous les ennemis !
Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude.
Manche 2 Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée !
Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat.
Manche 3 Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis !
Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes.
Manche 4 Utilisez des capacités avec des effets additionnels contre tous les ennemis !
Les effets additionnels des capacités des alliés et des ennemis ont plus de chances de se déclencher.
Maître Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis !
Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat.

Récompenses du mode Élite

En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options avant le combat. Si vous gagnez, vous obtenez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées. En atteignant certains paliers de points pouvez remporter diverses récompenses.

Note : Le mode Élite est disponible dès le début.

ObjetQuantitéPoints totaux requis
Bon Duo-Ticket 5★ 5 500 pts
Flamme de Maîtres 5 1000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 1 500 pts
Flamme de Maîtres 5 2 000 pts
Certificat d'Excellence 1 2 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 000 pts
Flamme de Maîtres 5 3 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 4 000 pts
Flamme de Maîtres 5 4 500 pts
Certificat d'Excellence 1 5 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 5 500 pts
Flamme de Maîtres 5 6 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 6 500 pts
Flamme de Maîtres 5 7 000 pts
Certificat d'Excellence 1 7 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 8 000 pts
Flamme de Maîtres 5 8 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 9 000 pts
Flamme de Maîtres 5 9 500 pts
Certificat d'Excellence 1 10 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 10 500 pts
Médaille Bonbon Capacités 1 11 000 pts
Flamme de Maîtres 5 11 500 pts
Flamme de Maîtres 5 12 000 pts
Certificat d'Excellence 1 12 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 13 000 pts
Flamme de Maîtres 5 13 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 14 000 pts
Flamme de Maîtres 5 14 500 pts
Certificat d'Excellence 1 15 000 pts


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