Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Période 26 : Johto

Sommaire
La Ligue de Johto était de retour en Combat de Maître du 2 janvier au 6 février 2023.
Victoire en Normal requise
Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires, ni lors des changement de Ligue régionale.Scénario et Combats en Normal
Récompenses de mission
Si vous participez aux Combats de Maître, vous obtiendrez vos emblèmes une fois les missions complétées.| Mission | Récompense obtenue | |
|---|---|---|
| N°192 | Faites entrer des Duos de 18 types différents au Panthéon de Passio en : Combat de Maître Combat : Johto (Difficile N. 1) | ![]() ★1 Panthéon de Johto N. 1 (x1) |
Combats : Difficile N. 1
Niveau conseillé : 125Le tableau ci-dessous présente le programme des différentes semaines du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.
Clément (faiblesse Spectre)
Dresseurs 
Topdresseuse
Clément
ScientifiquePokémon 
Alakazam
Xatu
EctoplasmaFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et attaquez avec des capacités de type Spectre ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Spectra et Noctunoir 

Spectra et Téraclope#2 : Kiméra et Magirêve 

Kiméra et Magirêve#3 : Mortimer et Grodrive 

Mortimer et Grodrive
Augmentez votre taux de coups critiques avec Omni-Muscle ++ de Spectra et Noctunoir pour contrer les Omni-Défense + et Omni-Déf. Spé. + de l'adversaire. Augmentez l'Attaque et l'Atq. Spé de Mortimer et Grodrive en utilisant des capacités comme Hantse et Ball'Ombre pour infliger beaucoup de dégâts.
Clément (faiblesse Ténèbres)
Dresseurs 
Collectionneur
Clément
ScientifiquePokémon 
Grodrive
Lippoutou
ViskuseFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et baissez la défense et l'Atq. Spé de vos adversaires ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Danh et Persian d'Alola 

Danh et Persian d'Alola#2 : Marion et Démolosse 

Marion et Démolosse#3 : Ludwig (Saison 2020) et Grahyèna 

Ludwig (Saison 2020) et Grahyèna
Utilisez Grincement de Danh et Persian d'Alola pour réduire la défense de Clément et Lippoutou. Faites baisser l'Atq. Spé de votre adversaire en utilisant la capacités Aboiement de Marion et Démolosse.
Clément (faiblesse Poison)
Dresseurs 
Gamin
Clément
Pokémon RangerPokémon 
Rubombelle
Noadkoko
SucreineFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger Ligotage, Poison ou Poison grave à vos adversaires et méfiez-vous des attaques adverses qui infligent Poison ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Héros et Nidoran♀ (Tacticien) 

Héros et Nidoran♀#2 : Charline et Séviper 

Charline et Séviper#3 : Apocyne et Malamandre 

Apocyne et Malamandre
Utilisez Crochet Venin de Charline et Séviper pour infliger Poison grave ou Ligotage pour les piéger. Pour palier à Bomb-Beurk, utilisez le talent passif du du Héros et de Nidoran♀.
Koga (faiblesse Glace)
Dresseurs 
Terreur
Koga
Fan de CampingPokémon 
Kravarech
Nostenfer
CryptéroFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et attaquez avec des capacités de type Glace ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Glacia et Oniglali 

Glacia et Oniglali#2 : Gladys et Blizzaroi 

Gladys et Blizzaroi#3 : Pierre Rochard (Saison 2020) et Sablaireau d'Alola 

Pierre Rochard Saison 2020 et Sablaireau d'Alola
Augmentez votre précision avec Un peu de sang-froid ! de Pierre Rochard (Saison 2020) et Sablaireau d'Alola pour contrer Technique de ninja ! de Koga et Nostenfer et infliger d'énormes dégâts avec Chute Glace. Utilisez Grêle de Gladys et Blizzaroi pour booster la puissance de Rochard (Saison 2020).
Koga (faiblesse Vol)
Dresseurs 
Terreur
Koga
KaratékaPokémon 
Scarabrute
Aéromite
BétochefFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et utilisez des capacités de type Vol ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Carolina et Lakmécygne 

Carolina et Lakmécygne#2 : Blue et Roucarnage 

Blue et Roucarnage#3 : Mélis et Gueriaigle 

Mélis et Gueriaigle
Utilisez vos attaques physiques et spéciales sur Koga et Aéromite. Améliorez votre taux de critiques et infligez beaucoup de dégâts, pour palier à l'utilisation de Voile Protection par votre adversaire.
Koga (faiblesse Feu)
Dresseurs 
Fan de Camping
Koga
GaminPokémon 
Insécateur
Migalos
DardargnanFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger Brûlure ou Ligotage à vos adversaires et préparez-vous face à l'augmentation du taux d'esquive de votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Héros et Poussifeu 

Héros et Poussifeu#2 : Auguste et Galopa 

Auguste et Galopa#3 : Red (Ultime) et Dracaufeu 

Red (Ultime) et Dracaufeu
Utilisez Danse Flamme d'Auguste et Galopa pour piéger votre adversaire avec Ligotage pour palier à la capacité Garde-Critiques, puis utiliser Zénith pour renforcer les capacités de type feu d'Auguste et Galopa et ainsi infliger des dégâts qui ne dépendent pas des coups critiques ! Tirez également parti du fait que Koga et Migalos peuvent augmenter leur esquive une fois touchés par une capacité pour attaquer avec Red (Ultime) et Dracaufeu qui possèdent le talent passif Oeil Aiguisé.
Koga (faiblesse Sol)
Dresseurs 
Vaurienne
Koga
CollectionneurPokémon 
Nidoqueen
Grotadmorv
ÉlectrodeFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et préparez-vous face à aux attaques qui infligent Poison ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Bardane et Crapustule 

Bardane et Crapustule#2 : Margie et Trépassable 

Margie et Trépassable#3 : Cynthia et Carchacrok 

Cynthia et Carchacrok
Améliorez votre taux de coups critiques pour palier à la capacité Voile Protection de votre adversaire ! Tirez également parti du talent passif de Bardane et Crapustule pour contrer le poison pouvant être infligé par Direct Toxik.
Aldo (faiblesse Psy)
Dresseurs 
Karatéka
Aldo
MontagnardPokémon 
Bétochef
Mackogneur
HariyamaFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, encaissez un maximum d'attaques physiques et utilisez des attaques spéciales pour infliger des dégâts ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Morgane et Alakazam 

Morgane et Alakazam#2 : Kalem et Mistigrix 

Kalem et Mistigrix#3 : Percila et Symbios 

Percila et Symbios
Utilisez la capacité Protection de Morgane et Alakazam pour baisser les dégâts causés par les attaques physiques. Augmentez l'Atq. Spé de Percila et Symbios et utilisez Psyko afin d'infliger beaucoup de dégâts !
Aldo (faiblesse Fée)
Dresseurs 
Karatéka
Aldo
MontagnardPokémon 
Charmina
Tygnon
BétochefFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, encaissez un maximum d'attaques physiques et utilisez des capacités de type Fée ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Lilie et Mélofée 

Lilie et Mélofée#2 : Oléa et Granbull 

Oléa et Granbull#3 : Célesta (Saison 2020) et Rondoudou 

Célesta (Saison 2020) et Rondoudou#3 : Valériane et Nymphali 

Valériane et Nymphali
Utilisez la capacité Charme d'Oléa et Granbull pour réduire son attaque (et pour palier à la capacité Miroir Stats). Si vous utilisez Célesta (Saison 2020) et Rondoudou pensez à endormir Aldo et Tygnon afin vos capacités Duo et talents passifs !
Aldo (faiblesse Plante)
Dresseurs 
Montagnard
Aldo
KaratékaPokémon 
Donphan
Onix
GigalitheFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, encaissez un maximum d'attaques physiques et faites attention aux attaques ciblées en simultané ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Écho et Majaspic 

Écho et Majaspic#2 : Leaf (Ultime) et Florizarre 

Leaf (Ultime) et Florizarre#3 : Brice et Jungko 

Brice et Jungko
Augmentez l'Attaque, l'Atq. Spé et le taux de critiques de Brice et Jungko afin d'infliger beaucoup de dégâts avec Tempête Verte et Balle Graine. Pour palier à la capacité Piétisol, utilisez la capacité Potion de Leaf (Ultime) et Florizarre pour vous restaurer !
Marion (faiblesse Combat)
Dresseurs 
Topdresseuse
Marion
TopdresseurPokémon 
Persian
Démolosse
GrahyènaFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour la vaincre, encaissez un maximum d'attaques physiques et préparez-vous à l'augmentation du taux d'esquive de votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Mélina et Charmina 

Mélina et Charmina#2 : Kunz et Bétochef 

Kunz et Bétochef#3 : Timmy et Gallame 

Timmy et Gallame
Utilisez la capacité Protection de Je dois gagner de Timmy et Gallame pour contrer Omni-Esquive+. Améliorez votre taux de coups critiques et infligez des dégâts conséquents avec une capacité puissante pour palier à l'Omini-Défense+ adverse.
Marion (faiblesse Insecte)
Dresseurs 
Vaurienne
Marion
TerreurPokémon 
Symbios
Noctali
SharpedoFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour la vaincre, infligez Ligotage et baissez l'Atq. Spé de votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Héros et Insécateur (Soutien) 

Héros et Insécateur#2 : Violette et Maskadra 

Violette et Maskadra#3 : Elsa-Mina et Cancrelove 

Elsa-Mina et Cancrelove
Utilisez Survinsecte de Violette et Maskadra pour contrer Omni-Atq. Spé. +. Utilisez Harcèlement de Violette et Maskadra et infligez Ligotage puis attaquer avec Elsa-Mina et Cancrelove !
Marion (faiblesse Roche)
Dresseurs 
Topdresseur
Marion
TopdresseusePokémon 
Drattak
Corboss
RoucarnageFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour la vaincre, infligez des coups critiques et attaquez avec des capacités de type Roche ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Roxanne et Tarinorme 

Roxanne et Tarinorme#2 : Euphorbe et Lougaroc (D) 

Euphorbe et Lougaroc (D)#3 : Alyxia et Lougaroc (N) 

Alyxia et Lougaroc (N)
Défendez-vous avec Garde Large de Roxanne et Tarinorme pour palier à la Peur de la capacité Ouragan, utilisée après une Capacité Duo par Marion et Corboss. Améliorez aussi votre taux de coups critiques pour infliger des dégâts importants avec une capacité puissante (votre adversaire utlilisera Voile Protection pour baisser les dégâts physiques reçus) !
Peter (faiblesse Électrik)
Dresseurs 
Topdresseuse
Peter
TopdresseurPokémon 
Lokhlass
Léviator
KaimorseFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger la paralysie et attaquez avec des capacités de type Électrik ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Inezia (Ultime) et Motisma 

Inezia (Ultime) et Motisma#2 : Tili et Raichu d'Alola 

Tili et Raichu d'Alola#3 : N et Zekrom 

N et Zekrom
Contrez les attaques puissantes comme Ultralaser en infligeant la paralysie à votre adversaire et utilisez Inezia (Ultime) et Motisma pour améliorer l'esquive. Augmentez l'attaque et le taux de critiques de N et Zekrom et attaquez avec Charge Foudre !
Peter (faiblesse Dragon)
Dresseurs 
Topdresseur
Peter
TopdresseusePokémon 
Kravarech
Dracolosse
HyporoiFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, essayez d'annuler tous les effets sur le terrain du côté ennemi et préparez-vous à encaisser les attaques spéciales ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Aragon et Drattak 

Argaon et Drattak#2 : Atalante et Altaria 

Atalante et Altaria#3 : Cynthia (Ultime) et Ékaïser 

Cynthia (Ultime) et Ékaïser
Augmentez votre Déf. Spé. avec Omni-Déf. Spé. + d'Aragon et Drattak pour contrer les attaques spéciales. Utilisez également Anti-Brume d'Atalante et Altaria pour annuler les effets de Voile Lumière et Garde-Critique !
Peter (faiblesse Acier)
Dresseurs 
Vaurienne
Peter
TerreurPokémon 
Oniglali
Ptéra
TyranocifFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, encaissez au maximum les coups critiques et essayez d'éviter au maximum les réductions de défense ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Jasmine et Steelix 

Jasmine et Steelix#2 : Thyméo et Exagide 

Thyméo et Exagide#3 : Gloria et Zacian 

Gloria et Zacian
Votre adversaire augmentera son taux de coups critiques, réduira votre défense avec la capacité Ting ting ! de Jasmine et Steelix mais utilisera aussi Giga Impact pour infliger d'énormes dégâts après une Capacité Duo. Utilisez donc la capacité Coriacité de Jasmine et Steelix ou Bouclier Royale de Thyméo et Exagide pour renforcer votre défense.
Peter (faiblesse Eau)
Dresseurs 
Topdresseur
Peter
TopdresseusePokémon 
Démolosse
Dracaufeu
ArcaninFaiblesses 


Récompenses Expérience : 2 000 
Pièces (x1 000) 
Flamme de Maîtres (x5) 
Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger Ligotage et préparez-vous à encaisser les attaques physiques ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Blue (Ultime) et Tortank 

Blue (Ultime) et Tortank#2 : Marc et Milobellus 

Marc et Milobellus#3 : Pieris (Ultime) et Sharpedo 

Pieris (Ultime) et Sharpedo
Utilisez Omni-Défense + de Blue (Ultime) et Tortank pour renforcer votre Défense ! Améliorez votre taux de coups critiques pour palier à la capacité "Régén. +" de votre adversaire.
Règles spéciales
En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.| Semaine 5 (30/01/2023 - 06/02/2023) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
| Manche 2 | Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Manche 3 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Manche 4 | Utilisez des capacités avec des effets additionnels contre tous les ennemis ! Les effets additionnels des capacités des alliés et des ennemis ont plus de chances de se déclencher. |
| Maître | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
Semaines précédentes
| Semaine 4 (23/01/2023 - 30/01/2023) | |
|---|---|
| Manche 1 | Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Manche 2 | Baissez les stats de tous les ennemis ! Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude. |
| Manche 3 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
| Manche 4 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
| Maître | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes. |
| Semaine 3 (16/01/2023 - 23/01/2023) | |
|---|---|
| Manche 1 | Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Manche 2 | Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible ! La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée. |
| Manche 3 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
| Manche 4 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes. |
| Maître | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Semaine 2 (09/01/2023 - 16/01/2023) | |
|---|---|
| Manche 1 | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
| Manche 2 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importante. |
| Manche 3 | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Manche 4 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Maître | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
| Semaine 1 (02/01/2023 - 09/01/2023) | |
|---|---|
| Manche 1 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
| Manche 2 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
| Manche 3 | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
| Manche 4 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
| Maître | Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
Récompenses du mode Élite
En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options avant le combat. Si vous gagnez, vous obtenez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées. En atteignant certains paliers de points pouvez remporter diverses récompenses.Note : En utilisant le bouton réinitialisation, vous ne pourrez pas obtenir à nouveau les récompenses déjà reçues, mais si vous cumulez davantage de points, les récompenses que vous n'avez pas eu durant la semaine en cours pourront être récupérées.
| Objet | Quantité | Points totaux requis | |
|---|---|---|---|
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 600 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 900 pts |
![]() | Médaille Bonbon Capacités (Rouge) | 1 | 1 200 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 1 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 1 800 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 2 100 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 2 400 pts |
![]() | Duo-Ticket 5★ | 1 | 2 700 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 3 000 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 3 300 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 3 600 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 3 900 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 10 | 4 200 pts |
![]() | Point de Combat | 15 | 4 500 pts |
![]() | Talent ↑ | 100 | 5 000 pts |
![]() | Point de Combat | 5 | 5 250 pts |
![]() | Talent ↑ | 100 | 5 500 pts |
![]() | Point de Combat | 5 | 5 750 pts |
![]() | Duo-Sphère Coop | 2 000 | 6 000 pts |
![]() | Point de Combat | 5 | 6 250 pts |
![]() | Talent ↑ | 100 | 6 500 pts |
![]() | Point de Combat | 5 | 6 750 pts |
![]() | Talent ↑ | 100 | 7 000 pts |
![]() | Point de Combat | 5 | 7 250 pts |
![]() | Duo-Sphère Coop | 2 000 | 7 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 10 | 8 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 8 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 9 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 9 500 pts |
![]() | Point de Combat | 10 | 10 000 pts |
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Duos
Duos DexDuos Oeufs
Appels Duo
Appels Duo avec Bons
Appels Duo avec Coupons
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Progression et niveaux
Évolution des Pokémon
Potentiel 6★ EX
Rôles des Duos
Niveau des capacités
Capacités Pokémon
Capacités Dresseurs
Capacités Synchro
Capacités Duo
Capacités Duo Dynamax
Talents passifs
Talents d'équipe
Talents surprise
Plateau Duo-Gemme
Objets d'améliorations
ObjetsBoutique
Échange d'objets
Récompenses journalières
Équipements de type
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