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Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Soluce complète
Partie 11 : Dernier voyage jusqu'à la Ligue Pokémon




Maintenant que avez votre huitième badge en poche, vous pouvez donc utiliser Cascade (que vous allez devoir récupérer de toute façon pour accéder à la suite de l'aventure). Dans notre soluce, nous retournons sur les quelques lieux où la capacité est requise pour dénicher des objets inaccessibles jusqu'alors (vous pouvez très bien sauter ce passage et passer directement à la suite de l'aventure).

[FACULTATIF] Cascades, remontez les cascades !


Rendez-vous au nord de Rivamar pour faire la rencontre de Jasmine, une championne d'Arène de Johto.


Avec le badge de la ville en poche, elle vous remet 3 CT99 Cascade, ce qui a pour effet de débloquer la capacité secrète sur votre Pokémontre et ainsi remonter les chutes d'eau présentes dans la région.

Vous pourrez également accéder à la Ligue Pokémon avec cette capacité. La championne vous souhaite bonne chance. Avant d'entamer la suite de votre aventure, faites donc un petit détour par les lieux déjà visités pour récupérer quelques objets (comme dit plus haut).

Guide de la Route 208


Retournez à Unionpolis, puis sur la Route 208. Passez le Karatéka puis surfez jusqu'à atteindre une cascade. Gravissez-la pour récupérer un Carbone.

Guide du Mont Couronné


Reprenez ensuite l'entrée à l'ouest pour retourner au Mont Couronné. Refaites le chemin jusqu'à atteindre la caverne qui contient une cascade. Remontez-la pour obtenir une Plaque Roc (cachée sur un rocher).

Guide de la Route 210


Enfin, revenez à Célestia puis sur la Route 210. Revenez ensuite jusqu'aux dresseurs complices puis surfez : remontez la première cascade pour obtenir une Plaque Herbe (cachée contre le mur) puis remontez et descendez les deux suivantes pour obtenir un Encens Vague.

Voilà, vous possédez désormais tous les objets des lieux déjà visités et qui nécessitaient une capacité secrète pour être complétés à 100%.

Exploration du Chenal 223

Guide du Chenal 223


Envolez-vous pour Rivamar et repartez au nord, sur le Chenal 223 (là où Jasmine vous a fait cadeau des CT99 Cascade).

  • DresseurPokémon

    Nageuse
    Jade
    Pokémon #457
    Luminéon
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 43
  • DresseurPokémon

    Nageuse
    Tanya
    Pokémon #298
    Azurill
    Type normal DEPS
    Type fee DEPS
    Niveau 41
    Pokémon #184
    Azumarill
    Type eau DEPS
    Type fee DEPS
    Niveau 41
  • DresseurPokémon

    Nageur
    Jacques
    Pokémon #458
    Babimanta
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 38
    Pokémon #223
    Rémoraid
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 40
    Pokémon #226
    Démanta
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 42



Ce chenal est truffé de dresseurs, de quoi continuer à bien vous entraîner. Une Grande Perle est cachée après la dresseuse Tanya (contre un petit mont).


Après le dresseur Jacques, contournez les rochers pour passer dans un chemin escarpé et récupérer la CT18 Danse Pluie. Continuez en battant les dresseurs sur votre chemin.

  • DresseurPokémon

    Nageur
    Sauveur
    Pokémon #278
    Goélise
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 37
    Pokémon #195
    Maraiste
    Type eau DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 42
    Pokémon #279
    Bekipan
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 41
  • DresseurPokémon

    Nageuse
    Patricia
    Pokémon #183
    Marill
    Type eau DEPS
    Type fee DEPS
    Niveau 39
    Pokémon #278
    Goélise
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 40
    Pokémon #55
    Akwakwak
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 41
  • DresseurPokémon

    Nageur
    Émile
    Pokémon #73
    Tentacruel
    Type eau DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 43
  • DresseurPokémon

    Nageuse
    Edwige
    Pokémon #278
    Goélise
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 41
    Pokémon #119
    Poissoroy
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 41
  • DresseurPokémon

    Nageur
    Gilles
    Pokémon #418
    Mustébouée
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 41
    Pokémon #73
    Tentacruel
    Type eau DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 41
  • DresseurPokémon

    Marin
    Harold
    Pokémon #279
    Bekipan
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 38
    Pokémon #67
    Machopeur
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 38
    Pokémon #423
    Tritosor
    Type eau DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 44
  • DresseurPokémon

    Nageuse
    Verena
    Pokémon #55
    Akwakwak
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 43
  • DresseurPokémon

    Nageuse
    Sylviane
    Pokémon #456
    Écayon
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 41
    Pokémon #279
    Bekipan
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 41
  • DresseurPokémon

    Nageur
    Pascal
    Pokémon #72
    Tentacool
    Type eau DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 40
    Pokémon #55
    Akwakwak
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 42
  • DresseurPokémon

    Nageur
    Tony
    Pokémon #130
    Léviator
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 43



Récupérez la Perle puis continuez en battant les derniers dresseurs. Vous arriverez alors devant une immense cascade.


Remontez-la pour vous retrouver devant un Centre Pokémon.

Une traversée semée d'embûches

Guide de la Route Victoire


Faites-vous soigner et assurez-vous d'avoir de quoi soigner votre équipe, car la traditionnelle Route Victoire vous attend ! Des dresseurs très aguerris vous attendent dans cet antre, également parsemé d'objets à récupérer. Vous aurez besoin d'utiliser presque toutes les capacités secrètes de votre Pokémontre pour progresser.

  • DresseurPokémon

    Kinésiste
    Wolfgang
    Pokémon #93
    Spectrum
    Type spectre DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 43
    Pokémon #65
    Alakazam
    Type psy DEPS
    -
    Niveau 46
    Pokémon #94
    Ectoplasma
    Type spectre DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 46
  • DresseurPokémon

    Ornithologue
    Éloïse
    Pokémon #164
    Noarfang
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 46
    Pokémon #398
    Étouraptor
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 48
  • DresseurPokémon

    Topdresseuse
    Ninon
    Pokémon #55
    Akwakwak
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 46
    Pokémon #242
    Leuphorie
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 48



Commencez par traverser le pont et utilisez Escalade pour aller vaincre un dresseur à l'ouest et récupérer la CT41 Tourmente. Allez ensuite à l'est pour trouver une Hyper Ball (cachée sur un rocher). Remontez puis traverser le pont, descendez les marches pour affronter un dresseur et allez récupérer un Total Soin au bout du chemin.


Revenez sur vos pas puis progressez sur le pont au nord et descendez la paroi. Progressez vers l'ouest jusqu'à tomber sur un dresseur et récupérez un Élixir Max (caché un peu plus loin sur un rocher).

  • DresseurPokémon

    Topdresseur
    Gilbert
    Pokémon #78
    Galopa
    Type feu DEPS
    -
    Niveau 45
    Pokémon #455
    Vortente
    Type plante DEPS
    -
    Niveau 45
    Pokémon #409
    Charkos
    Type roche DEPS
    -
    Niveau 48
  • DresseurPokémon

    Topdresseuse
    Sabine
    Pokémon #36
    Mélodelfe
    Type fee DEPS
    -
    Niveau 46
    Pokémon #389
    Torterra
    Type plante DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 48
  • DresseurPokémon

    Vénérable
    Baptiste
    Pokémon #398
    Étouraptor
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 47
    Pokémon #450
    Hippodocus
    Type sol DEPS
    -
    Niveau 47



Continuez jusqu'au 1er étage. Passez les deux tremplins rocailleux avec votre bicyclette pour obtenir une Huile Max. Revenez sur vos pas puis partez vers le sud. Poussez les rochers dans cet ordre et ce sens : celui de droite vers le bas, celui de gauche vers la gauche et celui de derrière vers le bas pour continuer votre route et tomber sur un dresseur. Progressez vers le sud jusqu'au dresseur suivant. Récupérez un Super Bonbon (caché contre le mur derrière un rocher à pousser) et continuez jusqu'au prochain dresseur au nord.

  • DresseurPokémon

    Complices
    Ali & Kate

    (Duo)
    Pokémon #398
    Étouraptor
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 47
    Pokémon #340
    Barbicha
    Type eau DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 47
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Hiro
    Pokémon #68
    Mackogneur
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 49
  • DresseurPokémon

    Kinésiste
    Emily
    Pokémon #433
    Korillon
    Type psy DEPS
    -
    Niveau 44
    Pokémon #358
    Éoko
    Type psy DEPS
    -
    Niveau 48



Descendez puis remontez pour venir pousser le rocher vers le bas et débloquer le passage à l'est. Progressez au nord tout en récupérant une Guérison en passant 4 tremplins rocailleux avec votre bicyclette et en défiant deux dresseurs en combat duo. Enfin, récupérez la CT71 Lame de Roc en passant les tremplins rocailleux restants. Redescendez au sous-sol puis passez le pont et la paroi rocailleuse pour faire face à un dresseur. Descendez les marches, surfez et affrontez un dresseur.

  • DresseurPokémon

    Complices
    Joe & Pati

    (Duo)
    Pokémon #130
    Léviator
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 47
    Pokémon #308
    Charmina
    Type combat DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 47
  • DresseurPokémon

    Topdresseur
    Hippolyte
    Pokémon #430
    Corboss
    Type tenebres DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 49
  • DresseurPokémon

    Dracologue
    Igor
    Pokémon #444
    Carmache
    Type dragon DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 49



Continuez au sud, tout en récupérant une Perle (cachée sur un rocher) et en combattant deux dresseurs en combat duo.


Surfez ensuite vers l'ouest pour aller récupérer un Super Bonbon ainsi qu'un Rappel Max (caché sur un rocher). Redescendez et surfez vers l'est pour défier un dresseur.


Remontez la cascade puis redescendez la suivante pour récupérer la CT59 Draco-Choc puis remontez-la et allez vers l'ouest pour affronter un dresseur.

  • DresseurPokémon

    Vénérable
    Valéry
    Pokémon #73
    Tentacruel
    Type eau DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 45
    Pokémon #76
    Grolem
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 45
    Pokémon #395
    Pingoléon
    Type eau DEPS
    Type acier DEPS
    Niveau 48
  • DresseurPokémon

    Dracologue
    Xav
    Pokémon #443
    Griknot
    Type dragon DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 46
    Pokémon #443
    Griknot
    Type dragon DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 46
    Pokémon #130
    Léviator
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 49



Continuez jusqu'à obtenir un Gros Champi (caché sur un rocher) puis grimpez à l'étage de nouveau et occupez-vous du prochain dresseur, puis montez les marches et allez récupérer un Zinc (le passage à l'est est bloqué par un PNJ pour le moment).


Rebroussez chemin et partez vers l'ouest pour obtenir une Griffe Rasoir.


Rebroussez chemin de nouveau puis partez au sud et à l'ouest au croisement pour aller récupérer la CT79 Vibrobscur à l'étage, en poussant les rochers. Revenez finalement une dernière fois en arrière puis prenez à l'est et occupez-vous du dernier dresseur, en gravissant la paroi. Passez le pont puis sortez.

Ligue Pokémon et test du rival

Guide de la Ligue Pokémon


Récupérez la Plaque Ciel (cachée juste devant la statue de gauche, près des fleurs) et remontez la cascade pour finalement arriver devant la tant convoitée... Ligue Pokémon !


Le moment fatidique est enfin arrivé. Faites immédiatemment le plein de médicaments avant de vous aventurer plus loin et surtout, soignez votre équipe. Assurez-vous aussi que votre équipe est suffisamment entraînée puis avancez vers le topdresseur.


Mais avant même que vous lui parliez, votre rival de toujours arrive pour vous défier et savoir qui mérite vraiment d'affronter la Ligue en premier.

DresseurPokémon

Rival
(starter :Pokémon #387)
Pokémon #398
Étouraptor
Type normal DEPS
Type vol DEPS
Niveau 49
Pokémon #214
Scarhino
Type insecte DEPS
Type combat DEPS
Niveau 51
Pokémon #143
Ronflex
Type normal DEPS
-
Niveau 52
Pokémon #407
Roserade
Type plante DEPS
Type poison DEPS
Niveau 49
Pokémon #419
Mustéflott
Type eau DEPS
-
Niveau 49
Pokémon #392
Simiabraz
Type feu DEPS
Type combat DEPS
Niveau 55

DresseurPokémon

Rival
(starter :Pokémon #390)
Pokémon #398
Étouraptor
Type normal DEPS
Type vol DEPS
Niveau 49
Pokémon #214
Scarhino
Type insecte DEPS
Type combat DEPS
Niveau 51
Pokémon #143
Ronflex
Type normal DEPS
-
Niveau 52
Pokémon #407
Roserade
Type plante DEPS
Type poison DEPS
Niveau 49
Pokémon #78
Galopa
Type feu DEPS
-
Niveau 49
Pokémon #395
Pingoléon
Type eau DEPS
Type acier DEPS
Niveau 55

DresseurPokémon

Rival
(starter :Pokémon #393)
Pokémon #398
Étouraptor
Type normal DEPS
Type vol DEPS
Niveau 49
Pokémon #214
Scarhino
Type insecte DEPS
Type combat DEPS
Niveau 51
Pokémon #143
Ronflex
Type normal DEPS
-
Niveau 52
Pokémon #78
Galopa
Type feu DEPS
-
Niveau 49
Pokémon #419
Mustéflott
Type eau DEPS
-
Niveau 49
Pokémon #389
Torterra
Type plante DEPS
Type sol DEPS
Niveau 55

Vaincu, il repart donc s'entraîner pour pouvoir vous battre un jour.


Soignez vos Pokémon et parlez au topdresseur (sauvegardez aussi avant d'entrer). Ce dernier énumère vos badges accumulés et vous libère le chemin. Il est temps de vous frotter aux plus puissants dresseurs de la région !

Le Conseil 4 et le Maître


Le premier membre du Conseil 4 se nomme Aaron et est spécialisé dans les Pokémon de type Insecte.

DresseurPokémon

Conseil 4
Aaron
Pokémon #269
Papinox
Type insecte DEPS
Type poison DEPS
Niveau 53
Pokémon #267
Charmillon
Type insecte DEPS
Type vol DEPS
Niveau 53
Pokémon #416
Apireine
Type insecte DEPS
Type vol DEPS
Niveau 54
Pokémon #214
Scarhino
Type insecte DEPS
Type combat DEPS
Niveau 54
Pokémon #452
Drascore
Type poison DEPS
Type tenebres DEPS
Niveau 57

Vous aurez besoin d'attaques de type Feu, Roche, Électrik et/ou Vol pour en venir à bout sans peine. Faites aussi attention à son Drascore qui est de type Poison/Ténèbres. Une fois vaincu, le combat suivant vous attend.


La deuxième membre du Conseil 4 se nomme Terry et est spécialisée dans les Pokémon de type Sol.

DresseurPokémon

Conseil 4
Terry
Pokémon #195
Maraiste
Type eau DEPS
Type sol DEPS
Niveau 55
Pokémon #185
Simularbre
Type roche DEPS
-
Niveau 56
Pokémon #76
Grolem
Type roche DEPS
Type sol DEPS
Niveau 56
Pokémon #340
Barbicha
Type eau DEPS
Type sol DEPS
Niveau 55
Pokémon #450
Hippodocus
Type sol DEPS
-
Niveau 59

Vous aurez besoin d'attaques de type Eau, Sol, Plante et/ou Glace pour en venir à bout sans peine. Faites aussi attention à son Hippodocus qui déclenchera une Tempête de Sable et qui est plus coriace que ses autres Pokémon. Une fois vaincue, le combat suivant vous attend.


Le troisième membre du Conseil 4 n'est autre qu'Adrien que vous avez déjà rencontré à Rivamar et qui est spécialisé dans les Pokémon de type Feu.

DresseurPokémon

Conseil 4
Adrien
Pokémon #78
Galopa
Type feu DEPS
-
Niveau 58
Pokémon #208
Steelix
Type acier DEPS
Type sol DEPS
Niveau 57
Pokémon #426
Grodrive
Type spectre DEPS
Type vol DEPS
Niveau 58
Pokémon #428
Lockpin
Type normal DEPS
-
Niveau 57
Pokémon #392
Simiabraz
Type feu DEPS
Type combat DEPS
Niveau 61

Vous aurez besoin d'attaques de type Eau, Sol, Feu, Électrik et/ou Combat pour en venir à bout sans peine. Faites aussi attention à son Simiabraz qui a la Ceinture Force et à son Grodrive qui a le talent Boom Final. Une fois vaincu, le combat suivant vous attend.


Le dernier membre du Conseil 4 se nomme Lucio et est spécialisé dans les Pokémon de type Psy, en plus d'être le plus redoutable des quatre membres.

DresseurPokémon

Conseil 4
Lucio
Pokémon #122
M. Mime
Type psy DEPS
Type fee DEPS
Niveau 59
Pokémon #203
Girafarig
Type normal DEPS
Type psy DEPS
Niveau 59
Pokémon #308
Charmina
Type combat DEPS
Type psy DEPS
Niveau 60
Pokémon #65
Alakazam
Type psy DEPS
-
Niveau 60
Pokémon #437
Archéodong
Type acier DEPS
Type psy DEPS
Niveau 63

Vous aurez besoin d'attaques de type Insecte, Spectre, Ténèbres, Vol et/ou Feu pour en venir à bout sans peine. Faites aussi attention à son Archéodong qui est plus coriace que ses autres Pokémon et qui possède surtout Séisme, mais aussi à l'attaque Pied Voltige de son Charmina qui fait assez mal.


Une fois vaincu, le combat ultime contre le Maître vous attend.


Si vous en avez bavé pour arriver jusque-là, sachez que ce n'était rien face à ce qui vous attend. En effet, Cynthia, que vous avez pu croiser lors de votre aventure, vous attend de pied ferme à sa place de Maître !

DresseurPokémon

Maître
Cynthia
Pokémon #442
Spiritomb
Type spectre DEPS
Type tenebres DEPS
Niveau 61
Pokémon #407
Roserade
Type plante DEPS
Type poison DEPS
Niveau 60
Pokémon #423
Tritosor
Type eau DEPS
Type sol DEPS
Niveau 60
Pokémon #448
Lucario
Type combat DEPS
Type acier DEPS
Niveau 63
Pokémon #350
Milobellus
Type eau DEPS
-
Niveau 63
Pokémon #445
Carchacrok
Type dragon DEPS
Type sol DEPS
Niveau 66

Combinez médicaments, stratégie et objets divers en plus d'attaques de type Fée, Feu, Plante, Électrik et Glace pour pouvoir la vaincre sans trop de peine, car ce ne sera pas une partie de plaisir. Attention à son Milobellus qui peut se soigner et surtout à son Carchacrok qui est d'une puissance dévastatrice (possède le talent Peau Dure et la capacité Danse-Lames, en plus d'être très rapide).


C'est fini, mais...



Une fois vaincue, Cynthia est subjuguée par votre puissance et vous déclare officiellement le nouveau Maître de Sinnoh !


Le Professeur Sorbier arrive ensuite pour vous féliciter pour votre victoire, et après une flopée d'éloges, l'ancienne Maître vous accompagne pour inscrire votre équipe au Panthéon des Dresseurs.


S'en suit le générique du jeu vous confirmant que vous avez terminé la quête principale !


Mais comme d'habitude, tout n'est pas terminé et il vous reste encore beaucoup à faire dans la région. On vous détaille tout ça dans les parties suivantes (post-ligue).


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Obtention des talents cachés
Taux de capture des Pokémon

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Élevage stratégique
Guide de répartition des EV
Guide des EV
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Modifier les caractéristiques d'un Pokémon
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Grands Souterrains
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Station MEM
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Débloquer le Cadeau Mystère
Distributions sur 8G
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Tour de Combat (Boss)
Tour de Combat (Dresseurs)
Tour de Combat (Pokémon)


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Liste et localisations des objets
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Liste et localisations des CT

Objets des Pokémon sauvages
Objets trouvés via Ramassage
Objets des Pokémon suiveurs
Objets des Grands Souterrains

Grands Souterrains (statues)
Grands Souterrains (marchands)

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