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Aperçu stratégique
PV
65
Attaque
76
Défense
84
Attaque spé
54
Défense spé
96
Vitesse
105

Type

Faiblesse de Lockpin aux attaques de type...

Normal

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1
Informations générales
Espèce Lapin
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 60
Bonheur de base 140
Cri
Numéros régionaux
National #428
Sinnoh #068
Sinnoh (Pt) #068
Unys (NB2) #081
Alola (USUL) #025
Isolarmure #005
Hisui #065
Illumis #110

Talents de la forme

Le Pokémon s’est suffisamment échauffé, ce qui l’immunise contre la paralysie.
Peut séduire l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Le Pokémon ne peut utiliser aucun objet tenu.

Formes

 
Normal
 
Lockpin
Lopunny EN

Taille : 1.2 m
Poids : 33.3 kg
 
Normal Combat
 
Méga-Lockpin
Mega Lopunny EN

Taille : 1.3 m
Poids : 28.3 kg
Si Lockpin tient la Lockpinite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
  •  
    Lockpin
    Monter un niveau avec le bonheur à 200
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre Humanoïde
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Abra 0 Kadabra 0 Alakazam 0 Machoc 0 Machopeur 0 Mackogneur 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Soporifik 0 Hypnomade 0 Kicklee 1 Tygnon 1 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 M. Mime 1 Lippoutou 1 Élektek 1 Magmar 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Kapoera 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Tarsal 2 Kirlia 2 Gardevoir 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Makuhita 2 Hariyama 2 Skitty 2 Delcatty 3 Ténéfix 3 Mysdibule 3 Méditikka 3 Charmina 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Muciole 3 Lumivole 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Cacnea 3 Cacturne 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Cradopaud 4 Coatox 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Élekable 4 Maganon 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Gallame 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Charpenti 5 Ouvrifier 5 Bétochef 5 Judokrak 5 Karaclée 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Scrutella 5 Mesmérella 5 Sidérella 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Lewsor 6 Neitram 6 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Scalpion 6 Scalproie 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Brutalibré 7 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Salarsen Forme Aigüe 8 Poulpaf 8 Krakos 8 Grimalin 8 Fourbelin 8 Angoliath 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 M. Glaquette 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Charbambin 9 Carmadura 9 Malvalame 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Scalpereur 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Salarsen Forme Grave 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 271 334 - 0
Attaque
76
169 188 251 276 0
Défense
84
183 204 267 293 0
Attaque spé
54
129 144 207 227 0
Défense spé
96
205 228 291 320 0
Vitesse
105
221 246 309 339 2

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL
Retour

Attaques apprises par niveau

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA LPZA
Écras’Face 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - -
Pied Sauté 23 23 23 23 23 23 23 23 23 - - - -
Hâte 33 33 33 33 33 33 33 33 33 36 36 - 20
Vive-Attaque 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 1 16
Boul’Armure 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - -
Uppercut 36 36 36 36 36 36 36 36 36 - - - -
Trempette 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
Clairvoyance 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - - - -
Ténacité 6 6 6 6 6 6 6 6 6 - - - -
Charme 43 43 43 46 46 46 46 46 46 24 24 - 24
Retour 13 13 13 13 13 13 13 1 1 - - - -
Relais 26 26 26 26 26 26 26 26 26 28 28 - -
Voile Miroir 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - -
Reflet Magik 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - -
Rebond 46 46 46 56 56 56 1, 56 1, 56 1, 56 48 48 - 48
Vœu Soin 53 53 53 63 63 63 1, 63 1, 63 1, 63 52 52 - -
Ten-Danse - - - 53 53 53 53 53 53 40 40 - -
Après Vous - - - 43 43 43 43 43 43 12 12 - -
Fertilisation - - - - - 1 1 1 1 - - - -
Pied Voltige - - - - - - 66 66 66 56 56 - -
Regard Touchant - - - - - - - 13 13 1 1 5 -
Double Pied - - - - - - - - - 20 20 - -
Coup d’Boule - - - - - - - - - 32 32 - 32
Flatterie - - - - - - - - - 44 44 - -
Mach Punch - - - - - - - - - - - 1 9
Météores - - - - - - - - - - - 10 -
Vampibaiser - - - - - - - - - - - 16 14
Coup Double - - - - - - - - - - - 23 -
Câlinerie - - - - - - - - - - - 31 -
Damoclès - - - - - - - - - - - 40 -
Close Combat - - - - - - - - - - - 40 -
Charge - - - - - - - - - - - - 1
Poing Boost - - - - - - - - - - - - 6
Reflet - - - - - - - - - - - - 12
Centrifugifle - - - - - - - - - - - - 28
Queue de Fer - - - - - - - - - - - - 36
Cotogarde - - - - - - - - - - - - 42
Dynamo-Poing - - - - - - - - - - - - 52

Attaques apprises par CT/CS

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPZA
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - - CT93 -
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05 CT13 CT013
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 DT06 CT14 CT105
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT044
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT11 CT22 CT064
Tonnerre CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 DT08 CT24 CT067
Cage Éclair CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT14 CT73 CT008
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 DT09 CT25 CT106
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT15 CT28 CT028
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 CT032
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 -
Clonage CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT085
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT017
Ténacité CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT035
Vantardise CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Blabla Dodo CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 - - - - - - DT31 CT23 CT087
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 -
Ball’Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 DT33 CT30 CT074
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT109
Mitra-Poing CT01 CT01 CT01 - - - - - - - CT01 -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Onde de Choc CT34 CT34 CT34 - - - - - - - CT34 -
Vibraqua CT03 CT03 CT03 - - - - - - - CT03 -
Don Naturel CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Dégommage CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT59 CT56 -
Vampi-Poing CT60 CT60 CT60 - - - - - - CT63 CT60 CT131
Exploforce CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 DT64 CT52 CT102
Giga Impact CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT055
Séduction CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Nœud Herbe CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 DT77 CT86 -
Rayon Chargé CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 - CT57 -
Balayette - - - CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT75 CT27 CT113
Chant Canon - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Vengeance - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - CT79 - -
Rengorgement - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 DT85 CT10 CT103
Confidence - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Poing Boost - - - - - CT98 CT98 - - - - CT018
Centrifugifle - - - - - - - CT59 CT59 CT97 - -
Ultimapoing - - - - - - - - - CT00 - -
Ultimawashi - - - - - - - - - CT01 - -
Poing Feu - - - - - - - - - CT03 - CT029
Poing Glace - - - - - - - - - CT04 - CT024
Poing Éclair - - - - - - - - - CT05 - CT023
Ronflement - - - - - - - - - CT24 - -
Charme - - - - - - - - - CT29 - -
Météores - - - - - - - - - CT40 - CT027
Coup d’Main - - - - - - - - - CT41 - -
Croco Larme - - - - - - - - - CT47 - -
Rebond - - - - - - - - - CT52 - -
Demi-Tour - - - - - - - - - CT56 CT89 CT082
Représailles - - - - - - - - - CT57 CT66 -
Assurance - - - - - - - - - CT58 - -
Acrobatie - - - - - - - - - CT78 - -
Balayage - - - - - - - - - DT07 - -
Hâte - - - - - - - - - DT12 - CT047
Contre - - - - - - - - - DT21 - -
Relais - - - - - - - - - DT29 - -
Encore - - - - - - - - - DT30 - -
Brouhaha - - - - - - - - - DT35 - -
Mégaphone - - - - - - - - - DT42 - CT071
Force Cosmique - - - - - - - - - DT44 - -
Close Combat - - - - - - - - - DT53 - CT107
Aurasphère - - - - - - - - - DT56 - -
Câlinerie - - - - - - - - - DT90 - CT020
Poing Comète - - - - - - - - - - - CT108
Danse Lames - - - - - - - - - - - CT030
Coup d’Boule - - - - - - - - - - - CT001
Bluff - - - - - - - - - - - CT141
Coup Double - - - - - - - - - - - CT132
Projection - - - - - - - - - - - CT129
Triple Axel - - - - - - - - - - - CT144

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Taillade
Brouhaha
Coup d’Main
Effort
Rebond
Dernier Recours
Coup d’Boule
Balayage
Glas de Soin
Reflet Magik
Blabla Dodo
Queue de Fer
Mégaphone
Implore
Vampi-Poing
Après Vous
Mitra-Poing
Onde de Choc
Vibraqua
Affilage
Triple Axel
Éclate-Roc
Repos
Regard Touchant
Rayon Chargé
Ball’Ombre
Giga Impact
Câlinerie
Ultralaser
Tonnerre
Laser Glace

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS Compatibilités
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Balayage
Doux Baiser
Attraction
Encore
Bluff
Croco Larme
Stratopercut
Passe-Passe
Coup Double
Gigotage
Mitra-Poing
Photocopie
Projection
Danse Folle
Lance-Boue
Force Cosmique
Poing Boost

Descriptions des pokédex

Diamant
Un Pokémon extrêmement prudent. Il couvre son corps de ses oreilles pelucheuses en cas de danger.
Perle
Il est très coquet et n'oublie jamais de toiletter ses oreilles. Il avance en bonds énergiques.
Platine
Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles.
HeartGold
Il mue deux fois par an. Quand il fait froid, sa fourrure devient particulièrement douce.
SoulSilver
Il mue deux fois par an. Quand il fait froid, sa fourrure devient particulièrement douce.
Noire
Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles.
Blanche
Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles.
X
Il détecte le moindre danger. Il file discrètement par petits bonds rapides quand il se sent menacé.
Y
Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles.
Rubis Oméga
Il détecte le moindre danger. Il file discrètement par petits bonds rapides quand il se sent menacé.
Saphir Alpha
Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles.
Ultra-Soleil
Il mue deux fois par an. Les écharpes et les chapeaux fabriqués à partir de ses poils tiennent bien chaud.
Ultra-Lune
Il est très vigilant et n’aime pas vraiment se battre, mais gare aux coups de patte dévastateurs qu’il peut décocher !
Épée
Constamment sur le qui-vive, il donne des coups de pied particulièrement dévastateurs si une menace approche.
Bouclier
À la fin de la saison chaude, il mue et se recouvre d’une fourrure épaisse et légère pour se préparer à affronter le froid hivernal.
Diamant Étincelant
Lorsqu’il sent un danger, ce Pokémon extrêmement prudent enveloppe son corps dans ses oreilles pelucheuses.
Perle Scintillante
Ce Pokémon soigné passe son temps à nettoyer le bout de ses oreilles et ne néglige jamais sa toilette. Il avance en bondissant avec légèreté.
Légendes Arceus
Bien que très chaude, sa fourrure est des plus légères. Ses coups de pied dignes d’un champion de karaté lui permettent de repousser ses ennemis sans difficulté.
Légendes Z-A
On raconte que les oreilles de ce Pokémon sont très délicates. Il frappe avec ses pattes agiles quiconque les touche de façon trop brusque.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Mégapparition

  • Pokédex LA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Épée, Bouclier et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (84% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 Rencontre
Herbes mouvantes
Aura Porte-Bonheur ++
Volucité 20%
Pokémon #53160%Pokémon #428Pokémon #54720%
Rencontre
Herbes mouvantes
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Volucité 30%
Pokémon #53140%Pokémon #428Pokémon #54730%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
3 lieux possibles
Lande BoldairPar temps Clair et par Tempête de Sable seulement
Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Brumeux et par Tempête de Sable
Plaine SalutationPar temps Clair, Ensoleillé et par Tempête de Sable
100%
Bouclier Reset
3 lieux possibles
Lande BoldairPar temps Clair et par Tempête de Sable seulement
Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Brumeux et par Tempête de Sable
Plaine SalutationPar temps Clair, Ensoleillé et par Tempête de Sable
100%
L: Arceus Aller-retour Rusti-CitéForêt LointainePlaines Obsidiennes100%Ne prend pas en compte tous les Pokémon croisés avant d'atteindre Lockpin
Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Étendue PolaireTerres Immaculées5.56%
Pokémon #42794.44% Pokémon #428


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Lég. : Z-A ResetZone Sauvage n°18 (1)100%