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Aperçu stratégique
PV
100
Attaque
50
Défense
80
Attaque spé
60
Défense spé
80
Vitesse
50

Type

Faiblesse de Azumarill aux attaques de type...

Eau

Fée

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0.5 0 0.5 2 1 0.5 0.5 0.5 1 2 2 1 1 1 1 0.5 1
Informations générales
Espèce Aqualapin
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 2560
Taux de capture 75
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #184
Johto #131
Hoenn #056
Sinnoh #126
Sinnoh (Pt) #126
Johto (HGSS) #133
Unys (NB2) #032
Kalos centre #043
Hoenn (ROSA) #057
Isolarmure #141
Paldea #048
Pokopia #116

Talents de la forme

Le Pokémon est protégé par une épaisse couche de graisse qui diminue de moitié les dégâts qu’il subit des capacités de types Feu et Glace.
Double la puissance des attaques physiques.
Annule les attaques de type Plante subies par le Pokémon et augmente son Attaque.

Formes

 
Eau
 
Azumarill
Azumarill EN

Taille : 0.8 m
Poids : 28.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade bébé
  •  
    Azurill
    Reproduction avec Encens Mer tenu par un parent
Stade de base
  •  
    Marill
    Monter un niveau avec le bonheur à 200
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Aquatique 1 Féerique
Carapuce 0 Carabaffe 0 Tortank 0 Pikachu 0 Raichu 0 Mélofée 0 Mélodelfe 0 Rondoudou 0 Grodoudou 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Ptitard 0 Têtarte 0 Tartard 0 Ramoloss 0 Flagadoss 0 Otaria 0 Lamantine 0 Leveinard 1 Hypotrempe 1 Hypocéan 1 Lokhlass 1 Métamorph 1 Amonita 1 Amonistar 1 Kabuto 1 Kabutops 1 Minidraco 1 Draco 1 Dracolosse 1 Kaiminus 1 Crocrodil 1 Aligatueur 1 Togetic 1 Marill 1 Azumarill 1 Tarpaud 1 Granivol 1 Floravol 1 Cotovol 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Roigada 1 Snubbull 2 Granbull 2 Corayon 2 Rémoraid 2 Octillery 2 Cadoizo 2 Démanta 2 Hyporoi 2 Leuphorie 2 Gobou 2 Flobio 2 Laggron 2 Nénupiot 2 Lombre 2 Ludicolo 2 Goélise 2 Bekipan 2 Arakdo 2 Maskadra 2 Balignon 2 Chapignon 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Posipi 3 Négapi 3 Rosélia 3 Écrapince 3 Colhomard 3 Barpau 3 Milobellus 3 Morphéo 3 Stalgamin 3 Oniglali 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Coquiperl 3 Serpang 3 Rosabyss 3 Relicanth 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Roserade 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Ceribou 4 Ceriflor Temps Couvert 4 Sancoki Mer Occident 4 Tritosor Mer Occident 4 Togekiss 4 Momartik 4 Nanméouïe 5 Tritonde 5 Batracné 5 Crapustule 5 Doudouvet 5 Farfaduvet 5 Carapagos 5 Mégapagos 5 Couaneton 5 Lakmécygne 5 Mamanbo 5 Limonde 6 Grenousse 6 Croâporal 6 Amphinobi 6 Flabébé Fleur Rouge 6 Floette Fleur Rouge 6 Florges Fleur Rouge 6 Fluvetin 6 Cocotine 6 Sucroquin 6 Cupcanaille 6 Sepiatop 6 Sepiatroce 6 Venalgue 6 Kravarech 6 Flingouste 6 Gamblast 6 Dedenne 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Bombydou 7 Rubombelle 7 Vorastérie 7 Prédastérie 7 Araqua 7 Tarenbulle 7 Concombaffe 7 Togedemaru 7 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Khélocrok 8 Torgamord 8 Nigosier 8 Poulpaf 8 Krakos 8 Bibichut 8 Chapotus 8 Sorcilence 8 Grimalin 8 Fourbelin 8 Angoliath 8 Corayôme 8 Crèmy 8 Charmilly Lait Vanille 8 Wattapik 8 Bekaglaçon 8 Wimessir 8 Morpeko 8 Coiffeton 9 Canarbello 9 Palmaval 9 Têtampoule 9 Ampibidou 9 Zapétrel 9 Fulgulairo 9 Forgerette 9 Forgella 9 Forgelina 9 Terraiste 9 Raichu d'Alola 11 Nigosier Forme Gobe-Tout 12 Nigosier Forme Gobe-Chu 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Wimessir Femelle 13 Morpeko Mode Affamé 13 Ramoloss de Galar 13 Flagadoss de Galar 13 Roigada de Galar 13 Axoloto de Paldea 13 Sancoki Mer Orient 14 Tritosor Mer Orient 14 Flabébé Fleur Blanche 14 Flabébé Fleur Jaune 14 Flabébé Fleur Orange 14 Flabébé Fleur Bleue 14 Floette Fleur Blanche 14 Floette Fleur Jaune 14 Floette Fleur Orange 14 Floette Fleur Bleue 14 Florges Fleur Blanche 14 Florges Fleur Jaune 14 Florges Fleur Orange 14 Florges Fleur Bleue 14 Charmilly Lait Ruby 15 Charmilly Lait Matcha 15 Charmilly Lait Menthe 15 Charmilly Lait Citron 15 Charmilly Lait Salé 15 Charmilly Mélange Ruby 15 Charmilly Mélange Caramel 15 Charmilly Mélange Tricolore 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
100
- 341 404 - 3
Attaque
50
122 136 199 218 0
Défense
80
176 196 259 284 0
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
80
176 196 259 284 0
Vitesse
50
122 136 199 218 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Boul’Armure 1, 3 1, 3 3 3 3 2 2 2 2 10 10 10 10 10 1 1 1
Mimi-Queue 1, 6 1, 6 6 6 6 7 7 7 7 2 2 1, 2 1, 2 1, 2 1 1 1
Pistolet à O 1, 10 1, 10 10 10 10 10 10 10 10 7 1 1 1 1 1 1 1
Roulade 15 15 15 15 15 15 15 15 15 10 10 10 10 10 1 1 1
Bulles d’O 25 25 24 24 24 20 20 20 20 13 13 13 13 13 6 6 6
Damoclès 36 36 34 34 34 33 33 33 33 25 25 42 42 42 45 45 45
Danse Pluie 48 48 45 45 45 40 40 40 40 35 35 35 35 35 35 35 35
Hydrocanon - - 57 57 57 54 54 54 54 46 46 55 55 55 40 40 40
Anneau Hydro - - - - - 27 27 27 27 31 31 31 31 31 30 30 30
Hydro-Queue - - - - - 47 47 47 47 21 21 21 21 21 21 21 21
Écume - - - - - - - - - 1 7 7 7 7 - - -
Coup d’Main - - - - - - - - - 16 16 16 16 16 1 1 1
Surpuissance - - - - - - - - - 42 42 46 46 46 50 50 50
Tourniquet - - - - - - - - - 5 5 1, 5 1, 5 1, 5 - - -
Câlinerie - - - - - - - - - - 50 25 25 25 25 25 25
Charme - - - - - - - - - - - - - - 9 9 9
Souplesse - - - - - - - - - - - - - - 12 12 12
Rebond - - - - - - - - - - - - - - 15 15 15
Trempette - - - - - - - - - - - - - - - 1 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Dynamo-Poing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - - - -
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - -
Roulade CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Éclate-Roc CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 DT06 CT14 CT143
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT163
Vent Glace CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - DT31 CT23 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Coud’Boue CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - CT005
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Poing Glace CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - CT04 - CT069
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070
Météores CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - CT40 - CT032
Boul’Armure CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 DT04 CT95 CT123
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 -
Siphon CS06 CS06 - - - - - CS05 - - - - - - CT36 - CT208
Cascade CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS05 CS05 CS05 CS05 CT98 CT98 DT16 CT99 CT077
Laser Glace - - CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05 CT13 CT135
Tunnel - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT15 CT28 CT055
Grêle - - CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT35 CT07 -
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025
Mitra-Poing - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - CT01 CT192
Casse-Brique - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT43 CT31 CT058
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Plongée - - CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - - CT45 - -
Vibraqua - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - CT03 CT011
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT59 CT56 CT043
Exploforce - - - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 DT64 CT52 CT158
Giga Impact - - - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT152
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 DT77 CT86 CT081
Mur Lumière - - - - - - - - CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT17 CT16 CT075
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Ébullition - - - - - - - - CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 DT84 CT49 -
Piétisol - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81 CT83 CT028
Rengorgement - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 DT85 CT10 -
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Poing Boost - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - -
Ultimapoing - - - - - - - - - - - - - - CT00 - -
Ultimawashi - - - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Charme - - - - - - - - - - - - - - CT29 - CT002
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - CT41 - CT130
Croco Larme - - - - - - - - - - - - - - CT47 - CT003
Rebond - - - - - - - - - - - - - - CT52 - -
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - CT53 - CT035
Vampibaiser - - - - - - - - - - - - - - CT87 - CT037
Champ Brumeux - - - - - - - - - - - - - - CT89 - CT139
Centrifugifle - - - - - - - - - - - - - - CT97 - -
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - - - DT03 - CT142
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - DT17 - CT128
Encore - - - - - - - - - - - - - - DT30 - CT122
Prescience - - - - - - - - - - - - - - DT34 - -
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - DT35 - -
Surpuissance - - - - - - - - - - - - - - DT39 - -
Mégaphone - - - - - - - - - - - - - - DT42 - CT117
Ocroupi - - - - - - - - - - - - - - DT45 - CT209
Câlinerie - - - - - - - - - - - - - - DT90 - CT127
Aqua-Brèche - - - - - - - - - - - - - - DT98 - CT110
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - CT204
Métronome - - - - - - - - - - - - - - - - CT080
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - CT181
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - - - - - CT019
Explo-Brume - - - - - - - - - - - - - - - - CT201
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - CT171
Cryo-Pirouette - - - - - - - - - - - - - - - - CT124
Chute de Neige - - - - - - - - - - - - - - - - CT052
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - - - CT020
Douche Froide - - - - - - - - - - - - - - - - CT022
Voix Envoûtante - - - - - - - - - - - - - - - - CT227

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Laser Glace
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Frappe Atlas
Copie
Clonage
Poing Glace
Boul’Armure
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Coup d’Main
Surpuissance
Sabotage
Plongée
Hydro-Queue
Coup d’Boule
Queue de Fer
Mégaphone
Rebond
Implore
Mitra-Poing
Vibraqua
Aqua-Brèche
Métalliroue
Explo-Brume

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS Compatibilités
Mur Lumière
Cadeau
Amnésie
Prescience
Cognobidon
Requiem
Ultrason
Clairvoyance
Clonage
Surpuissance
Régénération
Aqua-Jet
Plaquage
Ocroupi
Tourniquet
Camouflage
Photocopie
Berceuse
Détrempage
Chatouille

Descriptions des pokédex

Or
En ne bougeant plus et en écoutant il peut discerner ce qu'il y a au fond des fleuves.
Argent
Quand il joue dans l'eau, il roule en boule ses oreilles pour éviter de les mouiller.
Cristal
Les motifs sur son ventre lui permettent de se camoufler lorsqu'il est dans l'eau.
Rubis
Les longues oreilles d'AZUMARILL sont des capteurs indispensables. Lorsqu'il se concentre pour écouter, ce POKéMON peut identifier les proies aux alentours, même dans les cours d'eau à fort courant ou les rapides.
Saphir
AZUMARILL peut faire des bulles d'air. Il fabrique ces bulles lorsqu'il voit un POKéMON en train de se noyer. Les bulles d'air permettent au POKéMON en difficulté de respirer.
Émeraude
Il passe tout son temps sous l'eau. La forme et la couleur de son corps servent de camouflage pour que ses ennemis ne puissent pas l'apercevoir.
Diamant
Il peuple les lacs et les mers. Sous l'eau, ses motifs et ses couleurs brouillent la vue de l'ennemi.
Perle
Ses longues oreilles font un radar efficace. Elles décèlent les mouvements dans le lit des rivières.
Platine
Ses poumons peuvent contenir assez d’air pour lui permettre de passer une journée sous l’eau.
HeartGold
En ne bougeant plus et en écoutant, il peut discerner ce qu'il y a au fond des fleuves.
SoulSilver
En ne bougeant plus et en écoutant, il peut discerner ce qu'il y a au fond des fleuves.
Noire
Ses poumons peuvent contenir assez d'air pour lui permettre de passer une journée sous l'eau.
Blanche
Ses poumons peuvent contenir assez d'air pour lui permettre de passer une journée sous l'eau.
X
Ses longues oreilles font un radar efficace. Elles décèlent les mouvements dans le lit des rivières.
Y
Les motifs sur son ventre lui permettent de se camoufler lorsqu’il est dans l’eau.
Rubis Oméga
Les longues oreilles d’Azumarill sont des capteurs indispensables. Lorsqu’il se concentre pour écouter, ce Pokémon peut identifier les proies aux alentours, même dans les cours d’eau à fort courant ou les rapides.
Saphir Alpha
Azumarill peut faire des bulles d’air. Il fabrique ces bulles lorsqu’il voit un Pokémon en train de se noyer. Les bulles d’air permettent au Pokémon en difficulté de respirer.
Épée
Il passe la majeure partie de la journée dans l’eau. Quand il fait beau, il flotte à la surface pour prendre un bain de soleil.
Bouclier
Il crée des bulles d’air dont il enveloppe gentiment les Azurill venus jouer dans la rivière.
Diamant Étincelant
Il peuple les rivières et les lacs. Sous l’eau, ses motifs et ses couleurs trompent les yeux de l’ennemi.
Perle Scintillante
Ses longues oreilles font d’excellents détecteurs. Elles peuvent identifier les différents Pokémon des lits des rivières au son de leurs mouvements.
Écarlate
Ses longues oreilles lui permettent d’entendre tout ce qui se passe sous l’eau de manière très distincte.
Violet
S’il tend l’oreille en restant parfaitement immobile, il peut discerner ce qu’il y a au fond des fleuves les plus agités.
Pokopia
Ses longues oreilles lui permettent d'entendre tout ce qui se passe sous l'eau de manière très distincte.

Choice Bander

Azumarill @Band. Choix ©Coloforce
-Cascade
-Aqua-Jet / Poinglace
-Mitra-Poing
-Damoclès / Plaquage / Queue de Fer / Blabla Dodo / Repos

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 214 EV PV ; 252 EV attaque ; 44 EV vitesse
Nature Brave (+ attaque / - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense si joué sous Distortion
0 IV vitesse si joué sous Distortion

=> J'entends au loin des protestations sur ce move-set...
"Nan sur Shoddy on le joue avec Cascade / Poinglace / Surpuissance / Aqua Jet".
Ce serait par ailleurs le move-set qui serait proposé s'il était légal...

Pour résumer le problème : Aqua-Jet et Poinglace ne sont pas compatibles pour des raisons d'accouplement, Aqua-Jet et Surpuissance ne sont pas compatibles pour des raisons d'accouplement, et Poinglace et Surpuissance ne sont pas compatibles pour des raisons d'accouplement.
Le bug de Métamorph permet de contourner ce problème sur les versions japonaises de Diamant et Perle, mais vous allez vite constater que cela pose de gros problèmes pour le Belly Drummer...

Et c'est là que vous vous dites "Argh, Game Freak a fait n'imp avec les accouplements". Et vous avez un peu raison...

Belly Drummer

Azumarill @Baie Sailak / Restes ©Coloforce
-Cognobidon
-Cascade
-Retour
-Clonage / Poinglace

Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 20 EV défense ; 236 EV vitesse
30 IV PV si Clonage
Nature Brave (+ attaque / - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense si joué sous Distortion
0 IV vitesse si joué sous Distortion

=> Eh non, Aqua Jet n'est pas compatible avec Cognobidon, raisons d'accouplement...
Et là on se dit que Game Freak n'a peut-être pas si mal fait les choses que ça.

Si le bug de Métamorph des versions japonaises est autorisé, n'hésitez pas un seul instant et jouez Cognobidon / Aqua Jet / Poinglace / Surpuissance.

Subpuncher

Azumarill @Restes ©Coloforce
-Clonage
-Mitra-Poing
-Cascade
-Poinglace / Encore / Toxik

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 214 EV attaque ; 44 EV vitesse

=> On profite des Clonage à 101 PV ici... l'objectif est de placer son Clonage contre un Pokémon incapable de le détruire comme Leuphorie ou les Bulky eaux sans attaque plante ou électrique, puis de sweeper avec Mitra-Poing ou Cascade / Poinglace selon ce qui se présente.
Encore permet de bloquer le Pokémon adverse sur une attaque (qui idéalement frappera le Clonage que vous aurez placé sur un switch adverse), afin de vous aider à placer les autres sweepers de l'équipe.
Toxik force certaines éponges à lancer Repos ou à switcher, ce qui peut vous offrir quelques opportunités de placement.

Les 44 EV vitesse vous permettent de dépasser Leuphorie.

Fiche en construction !
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Navi-Dex

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Rubis Oméga, Saphir Alpha, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (64.61% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Platine Rencontre
Repousse niv. 43 - APEV
Route Victoire
(Sous-Sol)
30.77%TC = 65%
Pokémon #184Pokémon #41930.77%Pokémon #4215.38%Pokémon #757.69%Pokémon #2087.69%Pokémon #4447.69%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 Surf
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
6 lieux possibles
Autel Abondance
Chemin Enfoui
Forêt d'Empoigne
Route 6
Route 22
Route Victoire (int.)
20%
Pokémon #18340%Pokémon #550b40%Pokémon #184
Ranch Amaillide
Route 20
20%
Pokémon #550b50%Pokémon #18330%Pokémon #184
Rencontre
Herbes mouvantes
Aura Porte-Bonheur ++
Pont du Hameau20%
Pokémon #53170%Pokémon #184Pokémon #2065%Pokémon #5875%
Route 1120%
Pokémon #53155%Pokémon #184Pokémon #47220%Pokémon #5875%
Route 2220%
Pokémon #53185%Pokémon #184Pokémon #5875%
Surf
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
6 lieux possibles
Autel Abondance
Chemin Enfoui
Forêt d'Empoigne
Route 6
Route 22
Route Victoire (int.)
40%
Pokémon #184Pokémon #18330%Pokémon #550b30%
Ranch Amaillide
Route 20
40%
Pokémon #184Pokémon #550b40%Pokémon #18320%
Blanc 2 Surf
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
6 lieux possibles
Autel Abondance
Chemin Enfoui
Forêt d'Empoigne
Route 6
Route 22
Route Victoire (int.)
20%
Pokémon #18340%Pokémon #55040%Pokémon #184
Ranch Amaillide
Route 20
20%
Pokémon #55050%Pokémon #18330%Pokémon #184
Rencontre
Herbes mouvantes
Aura Porte-Bonheur ++
Pont du Hameau20%
Pokémon #53170%Pokémon #184Pokémon #2065%Pokémon #5875%
Route 1120%
Pokémon #53155%Pokémon #184Pokémon #47220%Pokémon #5875%
Route 2220%
Pokémon #53185%Pokémon #184Pokémon #5875%
Surf
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
6 lieux possibles
Autel Abondance
Chemin Enfoui
Forêt d'Empoigne
Route 6
Route 22
Route Victoire (int.)
40%
Pokémon #184Pokémon #18330%Pokémon #55030%
Ranch Amaillide
Route 20
40%
Pokémon #184Pokémon #55040%Pokémon #18320%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Fleurs jaunes
Route 2220%
Pokémon #5420%Pokémon #184Pokémon #40020%Pokémon #8310%Pokémon #66010%Pokémon #66710%Pokémon #2065%Pokémon #4475%
Y Rencontre
Fleurs jaunes
Route 2220%
Pokémon #5420%Pokémon #184Pokémon #40020%Pokémon #8310%Pokémon #66010%Pokémon #66710%Pokémon #2065%Pokémon #4475%
Rubis Oméga Surf
Repousse niv. 30 - APEV
Route 120100%TC = 33.5%
Saphir Alpha Surf
Repousse niv. 30 - APEV
Route 120100%TC = 33.5%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
4 lieux possibles (brume)
Forêt Flexion
Lande Boldair
Plage de l'Épreuve
Plaine des Efforts
100%
Bouclier Reset
4 lieux possibles (brume)
Forêt Flexion
Lande Boldair
Plage de l'Épreuve
Plaine des Efforts
100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-fee-mini 9G Reset
Lac Asrol (1)100%
Rencontre & Surf
Sandwich Fée N.3
Lac AsrolPartout dans l'eau et l'herbe, partout au sud de l'île principale20%
Pokémon #18380%Pokémon #184
Violet Type tera-fee-mini 9G Reset
Lac Asrol (1)100%
Rencontre & Surf
Sandwich Fée N.3
Lac AsrolPartout dans l'eau et l'herbe, partout au sud de l'île principale20%
Pokémon #18380%Pokémon #184