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Rémoraid - Remoraid EN

Image de Rémoraid
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques
PV
35
Attaque
65
Défense
35
Attaque spé
65
Défense spé
35
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Rémoraid aux attaques de type...

Eau

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 ½ 2 1 ½ ½ 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Jet
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #223
Johto #172
Sinnoh #132
Sinnoh (Pt) #132
Johto (HGSS) #174
Unys (NB2) #235
Kalos côte #144
Alola (USUL) #143

Formes

 
Rémoraid
Remoraid EN

Taille : 0.6 m
Poids : 12.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1

Talents de la forme

Augmente votre attaque de 50% mais baisse votre précision de 20%. La probabilité rencontrer des Pokémon du plus haut niveau est augmentée de moitié si placé en tête d'équipe.
La puissance des coups critiques est triplée.
Quand le Pokémon entre en combat, monte une stat de deux crans tout en baissant une autre d'un cran.

Localisations du Pokémon


Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
35
- 211 274 - 0
Attaque
65
149 166 229 251 0
Défense
35
95 106 169 185 0
Attaque spé
65
149 166 229 251 1
Défense spé
35
95 106 169 185 0
Vitesse
65
149 166 229 251 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   


Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL
Balle Graine - - - 27 27 27 27 38 38 38 38 38
Bulles d'O 22 22 22 19 19 19 19 18 18 18 18 18
Détrempage - - - - - - 49 50 50 50 50 50
Hydrocanon - - - - - - - 42 42 42 42 42
Laser Glace 44 44 44 40 40 40 40 34 34 34 34 34
Onde Boréale 22 22 22 14 14 14 14 14 14 14 14 14
Pistolet à O 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Puissance 33 33 33 23 23 23 23 22 22 22 22 22
Rafale Psy 22 22 22 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Rayon Signal - - - 36 36 36 36 30 30 30 30 30
Ultralaser 55 55 55 45 45 45 45 46 46 46 46 46
Verrouillage 11 11 11 6 6 6 6 6 6 6 6 6
Vibraqua - - - 32 32 32 32 26 26 26 26 26

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17
Anti-Air - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45
Balle Graine - - - CT09 CT09 CT09 - - - - - -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14
Cage-Éclair - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73
Calcination - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - -
Cascade CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS05 CS05 CS05 CS05 CT98 CT98
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38
Don naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - -
Ébullition - - - - - - CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55
Facade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21
Lance-Flammes CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13
Plongée CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - -
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10
Rayon Chargé - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27
Saumure - - - CT55 CT55 CT55 - - - - - -
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - -
Siphon - - - - - CS05 - - - - - -
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87
Vibraqua CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - -
Zenith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)


Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités
Bombe Acide
Boule Roc
Buée Noire
Cage-Éclair
Fléau
Giclédo
Grincement
Météores
Octazooka
Onde Boréale
Ronflement
Ten-danse
Tir de Boue
Ultrason
Vibraqua

Descriptions des pokédex

Or
Il est très précis quand il crache ses jets d'eau. Il peut toucher une cible mouvante à 100 mètres.
Argent
Se servant de sa nageoire dorsale, il s'accroche sous un DEMANTA pour récupérer ses restes.
Cristal
Il crache de l'eau sur tout prédateur pour s'échapper. La pression du jet le fait se propulser en arrière.
Rubis
REMORAID aspire de l'eau, puis la recrache à forte pression grâce à ses muscles abdominaux pour attaquer les proies volantes. Quand son évolution approche, ce POKéMON descend le courant des rivières.
Saphir
REMORAID aspire de l'eau, puis la recrache à forte pression grâce à ses muscles abdominaux pour attaquer les proies volantes. Quand son évolution approche, ce POKéMON descend le courant des rivières.
Emeraude
Il aspire de l'eau qu'il recrache à forte pression sur les proies volantes, grâce à ses muscles abdominaux. Avant d'évoluer, il descend le courant des rivières.
Diamant
Il crache un puissant jet d'eau pour abattre les proies volantes.
Perle
Il s'accroche à DEMANTA pour dévorer des restes, ce qui lui permet d'esquiver les prédateurs.
Platine
Son puissant jet d’eau ne manque jamais sa cible, même quand il est au fond de l’eau.
Heart Gold
Il est très précis quand il crache ses jets d'eau. Il peut toucher une cible mouvante à 100 mètres.
Soul Silver
Il est très précis quand il crache ses jets d'eau. Il peut toucher une cible mouvante à 100 mètres.
Noire
Son puissant jet d’eau ne manque jamais sa cible, même quand il est au fond de l’eau.
Blanche
Son puissant jet d’eau ne manque jamais sa cible, même quand il est au fond de l’eau.
X
Il est très précis quand il crache ses jets d’eau. Il peut toucher une cible mouvante à 100 m.
Y
Se servant de sa nageoire dorsale, il s’accroche sous un Démanta pour récupérer ses restes.
Rubis Omega
Rémoraid aspire de l’eau, puis la recrache à forte pression grâce à ses muscles abdominaux pour attaquer les proies volantes. Quand son évolution approche, ce Pokémon descend le courant des rivières.
Saphir Alpha
Rémoraid aspire de l’eau, puis la recrache à forte pression grâce à ses muscles abdominaux pour attaquer les proies volantes. Quand son évolution approche, ce Pokémon descend le courant des rivières.
Ultra-Soleil
Il se colle à un Démanta et se nourrit de ses restes. Si le Démanta se fait attaquer, il l’accompagne au combat.
Ultra-Lune
Surnommé « le tireur d’élite de la mer », il est capable de toucher à coup sûr une cible située à 100 m de distance grâce à son Pistolet à O.