Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
35
Attaque
65
Défense
35
Attaque spé
65
Défense spé
35
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Rémoraid aux attaques de type...

Eau

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 0.5 2 1 0.5 0.5 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Jet
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 235
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #223
Johto #172
Sinnoh #132
Sinnoh (Pt) #132
Johto (HGSS) #174
Unys (NB2) #235
Kalos côte #144
Alola (USUL) #143
Galar #148
Isolarmure #044
Hisui #146

Talents de la forme

Améliore l’Attaque du Pokémon, mais diminue la Précision.
Lorsque le Pokémon porte un coup critique, les dégâts infligés augmentent encore plus que d’habitude.
Augmente beaucoup une stat du Pokémon et en baisse une autre au hasard à chaque tour.

Formes

 
Eau
 
Rémoraid
Remoraid EN

Taille : 0.6 m
Poids : 12.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Aquatique 1 Aquatique 2
Carapuce 0 Carabaffe 0 Tortank 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Ptitard 0 Têtarte 0 Tartard 0 Ramoloss 0 Flagadoss 0 Otaria 0 Lamantine 0 Hypotrempe 1 Hypocéan 1 Poissirène 1 Poissoroy 1 Magicarpe 1 Léviator 1 Lokhlass 1 Métamorph 1 Amonita 1 Amonistar 1 Kabuto 1 Kabutops 1 Minidraco 1 Draco 1 Dracolosse 1 Kaiminus 1 Crocrodil 1 Aligatueur 1 Loupio 1 Lanturn 1 Marill 1 Azumarill 1 Tarpaud 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Roigada 1 Qwilfish 2 Corayon 2 Rémoraid 2 Octillery 2 Cadoizo 2 Démanta 2 Hyporoi 2 Gobou 2 Flobio 2 Laggron 2 Nénupiot 2 Lombre 2 Ludicolo 2 Goélise 2 Bekipan 2 Arakdo 2 Maskadra 2 Carvanha 3 Sharpedo 3 Wailmer 3 Wailord 3 Barloche 3 Barbicha 3 Écrapince 3 Colhomard 3 Barpau 3 Milobellus 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Coquiperl 3 Serpang 3 Rosabyss 3 Relicanth 3 Lovdisc 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Sancoki Mer Occident 4 Tritosor Mer Occident 4 Écayon 4 Luminéon 4 Tritonde 5 Batracné 5 Crapustule 5 Bargantua Motif Rouge 5 Carapagos 5 Mégapagos 5 Couaneton 5 Lakmécygne 5 Mamanbo 5 Limonde 6 Grenousse 6 Croâporal 6 Amphinobi 6 Sepiatop 6 Sepiatroce 6 Venalgue 6 Kravarech 6 Flingouste 6 Gamblast 6 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Froussardine Forme Solitaire 7 Vorastérie 7 Prédastérie 7 Araqua 7 Tarenbulle 7 Concombaffe 7 Denticrisse 7 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Khélocrok 8 Torgamord 8 Nigosier 8 Embrochet 8 Hastacuda 8 Poulpaf 8 Krakos 8 Corayôme 8 Wattapik 8 Bekaglaçon 8 Paragruel 9 Qwilpik 9 Coiffeton 9 Canarbello 9 Palmaval 9 Têtampoule 9 Ampibidou 9 Zapétrel 9 Fulgulairo 9 Dofin 9 Superdofin 9 Délestin 9 Oyacata 9 Nigirigon Forme Courbée 9 Terraiste 9 Bargantua Motif Bleu 11 Nigosier Forme Gobe-Tout 12 Nigosier Forme Gobe-Chu 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Ramoloss de Galar 13 Flagadoss de Galar 13 Roigada de Galar 13 Axoloto de Paldea 13 Sancoki Mer Orient 14 Tritosor Mer Orient 14 Qwilfish de Hisui 15 Bargantua Motif Blanc 15 Paragruel femelle 15 Superdofin Forme Super 15 Nigirigon Forme Affalée 15 Nigirigon Forme Raide 15

Localisations du Pokémon

Argent
Émeraude
HeartGold
SoulSilver
Rubis Oméga
Saphir Alpha
Légendes Arceus

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
35
- 211 274 - 0
Attaque
65
149 166 229 251 0
Défense
35
95 106 169 185 0
Attaque spé
65
149 166 229 251 1
Défense spé
35
95 106 169 185 0
Vitesse
65
149 166 229 251 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA
Pistolet à O 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Verrouillage 11 11 11 11 11 6 6 6 6 6 6 6 6 6 24 24 -
Rafale Psy 22 22 22 22 22 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12 12 -
Onde Boréale 22 22 22 22 22 14 14 14 14 14 14 14 14 14 16 16 -
Bulles d’O 22 22 22 22 22 19 19 19 19 18 18 18 18 18 20 20 -
Puissance 33 33 33 33 33 23 23 23 23 22 22 22 22 22 8 8 -
Laser Glace 44 44 44 44 44 40 40 40 40 34 34 34 34 34 32 32 25
Ultralaser 55 55 55 55 55 45 45 45 45 46 46 46 46 46 44 44 43
Rayon Signal - - - - - 36 36 36 36 30 30 30 30 30 - - -
Balle Graine - - - - - 27 27 27 27 38 38 38 38 38 28 28 -
Vibraqua - - - - - 32 32 32 32 26 26 26 26 26 4 4 18
Détrempage - - - - - - - - 49 50 50 50 50 50 40 40 -
Hydrocanon - - - - - - - - - 42 42 42 42 42 36 36 34
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Écume - - - - - - - - - - - - - - - - 1
Bombe Acide - - - - - - - - - - - - - - - - 6
Rayon Chargé - - - - - - - - - - - - - - - - 11

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - CT24 -
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Coud’Boue CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82
Météores CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - CT40 -
Boul’Armure CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23 CT46
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 DT04 CT95
Siphon CS06 CS06 - - - - - CS05 - - - - - - CT36 -
Lance-Flammes - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 DT02 CT35
Laser Glace - - CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05 CT13
Blizzard - - CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 DT06 CT14
Psyko - - CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 DT11 CT29
Déflagration - - CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 DT15 CT38
Cascade - - CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS05 CS05 CS05 CS05 CT98 CT98 DT16 CT99
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Plongée - - CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - - CT45 -
Vibraqua - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - CT03
Cage Éclair - - - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT14 CT73
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90
Balle Graine - - - - - CT09 CT09 CT09 - - - - - - CT50 CT09
Saumure - - - - - CT55 CT55 CT55 - - - - - - CT55 CT55
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - -
Rayon Chargé - - - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 - CT57
Anti-Air - - - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - -
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 -
Ébullition - - - - - - - - CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 DT84 CT49
Calcination - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - -
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Grincement - - - - - - - - - - - - - - CT16 -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - - - CT27 -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - CT41 -
Rebond - - - - - - - - - - - - - - CT52 -
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - CT53 -
Boule Roc - - - - - - - - - - - - - - CT54 -
Assurance - - - - - - - - - - - - - - CT58 -
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - - - DT03 -
Puissance - - - - - - - - - - - - - - DT13 -
Canon Graine - - - - - - - - - - - - - - DT59 -
Détricanon - - - - - - - - - - - - - - DT73 -

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL LPA
Lance-Flammes
Laser Glace
Damoclès
Cage Éclair
Copie
Clonage
Boul’Armure
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Vent Glace
Plongée
Rayon Signal
Rebond
Canon Graine
Détricanon
Sécrétion
Vibraqua
Puissance
Repos
Rayon Chargé
Ultralaser
Psyko

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS Compatibilités
Onde Boréale
Octazooka
Ultrason
Buée Noire
Grincement
Cage Éclair
Boule Roc
Ronflement
Gigotage
Giclédo
Météores
Tir de Boue
Vibraqua
Bombe Acide
Ten-Danse

Descriptions des pokédex

Or
Il est très précis quand il crache ses jets d'eau. Il peut toucher une cible mouvante à 100 mètres.
Argent
Se servant de sa nageoire dorsale, il s'accroche sous un DEMANTA pour récupérer ses restes.
Cristal
Il crache de l'eau sur tout prédateur pour s'échapper. La pression du jet le fait se propulser en arrière.
Rubis
REMORAID aspire de l'eau, puis la recrache à forte pression grâce à ses muscles abdominaux pour attaquer les proies volantes. Quand son évolution approche, ce POKéMON descend le courant des rivières.
Saphir
REMORAID aspire de l'eau, puis la recrache à forte pression grâce à ses muscles abdominaux pour attaquer les proies volantes. Quand son évolution approche, ce POKéMON descend le courant des rivières.
Émeraude
Il aspire de l'eau qu'il recrache à forte pression sur les proies volantes, grâce à ses muscles abdominaux. Avant d'évoluer, il descend le courant des rivières.
Diamant
Il crache un puissant jet d'eau pour abattre les proies volantes.
Perle
Il s'accroche à DEMANTA pour dévorer des restes, ce qui lui permet d'esquiver les prédateurs.
Platine
Son puissant jet d’eau ne manque jamais sa cible, même quand il est au fond de l’eau.
HeartGold
Il est très précis quand il crache ses jets d'eau. Il peut toucher une cible mouvante à 100 mètres.
SoulSilver
Il est très précis quand il crache ses jets d'eau. Il peut toucher une cible mouvante à 100 mètres.
Noire
Son puissant jet d’eau ne manque jamais sa cible, même quand il est au fond de l’eau.
Blanche
Son puissant jet d’eau ne manque jamais sa cible, même quand il est au fond de l’eau.
X
Il est très précis quand il crache ses jets d’eau. Il peut toucher une cible mouvante à 100 m.
Y
Se servant de sa nageoire dorsale, il s’accroche sous un Démanta pour récupérer ses restes.
Rubis Oméga
Rémoraid aspire de l’eau, puis la recrache à forte pression grâce à ses muscles abdominaux pour attaquer les proies volantes. Quand son évolution approche, ce Pokémon descend le courant des rivières.
Saphir Alpha
Rémoraid aspire de l’eau, puis la recrache à forte pression grâce à ses muscles abdominaux pour attaquer les proies volantes. Quand son évolution approche, ce Pokémon descend le courant des rivières.
Ultra-Soleil
Il se colle à un Démanta et se nourrit de ses restes. Si le Démanta se fait attaquer, il l’accompagne au combat.
Ultra-Lune
Surnommé « le tireur d’élite de la mer », il est capable de toucher à coup sûr une cible située à 100 m de distance grâce à son Pistolet à O.
Épée
Son puissant jet d’eau ne manque jamais sa cible, même à 100 m de distance.
Bouclier
À l’aide de sa nageoire dorsale en forme de ventouse, il s’accroche sous un Démanta pour récupérer ses restes.
Diamant Étincelant
Il a pour particularité de cracher un puissant jet d’eau pour abattre les proies volantes.
Perle Scintillante
Il s’accroche à Démanta pour se nourrir des restes de ce dernier. Ce stratagème lui évite de se faire attaquer par ses ennemis.
Légendes Arceus
Ce Pokémon crache de l’eau avec une extrême précision. Il profite de cette aptitude pour décrocher les Cheniti suspendus aux arbres afin de les capturer.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. LA

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Pêche à la chaîne

  • Pokédex LA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, HeartGold, SoulSilver et L: Arceus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (64.59% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Pêche
Méga Canne - Troupeau
Route 44100%
Argent Pêche
Méga Canne - Troupeau
Route 44100%

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Émeraude Pêche
Méga Canne
Regard Vif niv. 35
Parc Safari (Sud-Est)64.05%TC = 58.42%
Pokémon #223Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #11834.24%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #2241.71%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 15% / tour
Vert Feuille Pêche
Méga Canne
9 lieux possibles
Agualcanal
Camps de Vacances
Chemin Vert
Île du Lointain
Labyrinthe d'O
Mémorial
Pré de l'Île 5
Ruines Tanoby
Tour Dresseurs
40%
Pokémon #9840%Pokémon #223Pokémon #13015%Pokémon #994%Pokémon #791%
Colosseum ResetImmeuble Pyrite100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Pêche
Super Canne
Regard Vif niv. 19
8 lieux possibles
Chenal 223
Chenal 230
Ligue Pokémon
Rivamar
Route 213
Route 222
Route 224
Verchamps
45.65%TC = 96.88%
Pokémon #12954.35%Pokémon #223
Perle Pêche
Super Canne
Regard Vif niv. 19
8 lieux possibles
Chenal 223
Chenal 230
Ligue Pokémon
Rivamar
Route 213
Route 222
Route 224
Verchamps
45.65%TC = 96.88%
Pokémon #12954.35%Pokémon #223
Platine Pêche
Super Canne
Regard Vif niv. 19
8 lieux possibles
Chenal 230
Ligue Pokémon
Rivamar
Route 212 Sud
Route 213
Route 222
Route 224
Verchamps
45.65%TC = 96.88%
Pokémon #12954.35%Pokémon #223
HeartGold Pêche
Méga Canne - Troupeau
Route 44100%
SoulSilver Pêche
Méga Canne - Troupeau
Route 44100%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Pêche(Baie) Vaguelone55%
Pokémon #223Pokémon #9040%Pokémon #3705%
Blanc Pêche(Baie) Vaguelone55%
Pokémon #223Pokémon #9040%Pokémon #3705%
Noir 2 Pêche
Bulles d'eau
Route 2155%
Pokémon #223Pokémon #37040%Pokémon #2245%
Blanc 2 Pêche
Bulles d'eau
Route 2155%
Pokémon #223Pokémon #37040%Pokémon #2245%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Pêche
Super Canne
Baie Azur
Yantreizh
65%
Pokémon #223Pokémon #17035%
Route 1265%
Pokémon #223Pokémon #36635%
Y Pêche
Super Canne
Baie Azur
Yantreizh
65%
Pokémon #223Pokémon #17035%
Route 1265%
Pokémon #223Pokémon #36635%
Rubis Oméga Pêche
Méga Canne
Atoll de Combat95%
Pokémon #223Pokémon #2245%
Saphir Alpha Pêche
Méga Canne
Atoll de Combat95%
Pokémon #223Pokémon #2245%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé. c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil PêcheBaie de Kala'e25%
Pokémon #12935%Pokémon #74635%Pokémon #223Pokémon #905%
Ultra-Lune PêcheBaie de Kala'e25%
Pokémon #12935%Pokémon #74635%Pokémon #223Pokémon #905%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée PêcheLac Milobellus Sud40%
Pokémon #12950%Pokémon #223Pokémon #3399%Pokémon #7711%
PêcheMer Eau-Hisse
Plaine Salutation
40%
Pokémon #12950%Pokémon #223Pokémon #22410%
Bouclier PêcheLac Milobellus Sud40%
Pokémon #12950%Pokémon #223Pokémon #3399%Pokémon #7711%
PêcheMer Eau-Hisse
Plaine Salutation
40%
Pokémon #12950%Pokémon #223Pokémon #22410%
Diamant Ét. Pêche
Super Canne - Lavabo
8 lieux possibles
Chenal 223
Chenal 230
Ligue Pokémon
Rivamar
Route 213
Route 222
Route 224
Verchamps
52.5%
Pokémon #223 Pokémon #12947.5%
Perle Scint. Pêche
Super Canne - Lavabo
8 lieux possibles
Chenal 223
Chenal 230
Ligue Pokémon
Rivamar
Route 213
Route 222
Route 224
Verchamps
52.5%
Pokémon #223 Pokémon #12947.5%
L: Arceus Reset de MégapparitionBaie Sérénité
Presqu'île Tombolo
Côte Lazuli
100%