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Aperçu stratégique
PV
68
Attaque
90
Défense
65
Attaque spé
50
Défense spé
55
Vitesse
82

Type

Faiblesse de Carmache aux attaques de type...

Dragon

Sol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 2 1 0 2 0.5 4 1 1 1 0.5 1 0.5 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Caverne
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 10240
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #444
Sinnoh #110
Sinnoh (Pt) #110
Kalos mont. #007
Alola #239
Alola (USUL) #308
Couronneige #117
Hisui #188
Paldea #127
Septentria #165
Illumis #129

Talents de la forme

Augmente l’Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.
Blesse l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.

Formes

 
Dragon Sol
 
Carmache
Gabite EN

Taille : 1.4 m
Poids : 56.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Monstrueux Draconique
Bulbizarre 0 Herbizarre 0 Florizarre 0 Salamèche 0 Reptincel 0 Dracaufeu 0 Carapuce 0 Carabaffe 0 Tortank 0 Abo 0 Arbok 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Ramoloss 0 Flagadoss 0 Osselait 1 Ossatueur 1 Excelangue 1 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Kangourex 1 Hypotrempe 1 Hypocéan 1 Magicarpe 1 Léviator 1 Lokhlass 1 Métamorph 1 Ronflex 1 Minidraco 1 Draco 1 Dracolosse 1 Germignon 1 Macronium 1 Méganium 1 Kaiminus 1 Crocrodil 1 Aligatueur 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Roigada 1 Hyporoi 2 Embrylex 2 Ymphect 2 Tyranocif 2 Arcko 2 Massko 2 Jungko 2 Gobou 2 Flobio 2 Laggron 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Galekid 3 Galegon 3 Galeking 3 Kraknoix 3 Vibraninf 3 Libégon 3 Tylton 3 Altaria 3 Séviper 3 Barpau 3 Milobellus 3 Tropius 3 Draby 3 Drackhaus 3 Drattak 3 Tortipouss 3 Boskara 3 Torterra 3 Kranidos 4 Charkos 4 Dinoclier 4 Bastiodon 4 Griknot 4 Carmache 4 Carchacrok 4 Blizzi 4 Blizzaroi 4 Coudlangue 4 Rhinastoc 4 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Coupenotte 6 Incisache 6 Tranchodon 6 Drakkarmin 6 Solochi 6 Diamat 6 Trioxhydre 6 Venalgue 6 Kravarech 6 Galvaran 6 Iguolta 6 Ptyranidur 6 Rexillius 6 Amagara 6 Dragmara 6 Mucuscule 7 Colimucus 7 Muplodocus 7 Grelaçon 7 Séracrawl 7 Sonistrelle 7 Bruyverne 7 Tritox 7 Malamandre 7 Boumata 7 Draïeul 7 Bébécaille 7 Écaïd 7 Ékaïser 7 Khélocrok 8 Torgamord 8 Verpom 8 Pomdrapi 8 Dratatin 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Duralugon 8 Fantyrm 8 Dispareptil 8 Lanssorien 8 Frigodo 9 Cryodo 9 Glaivodo 9 Pomdramour 10 Pondralugon 10 Pomdorochi 10 Ramoloss de Galar 13 Flagadoss de Galar 13 Roigada de Galar 13 Colimucus de Hisui 15 Muplodocus de Hisui 15 Séracrawl de Hisui 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
68
- 277 340 - 0
Attaque
90
194 216 279 306 2
Défense
65
149 166 229 251 0
Attaque spé
50
122 136 199 218 0
Défense spé
55
131 146 209 229 0
Vitesse
82
180 200 263 289 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL
Double Baffe

Attaques apprises par niveau

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA EV LPZA
Jet de Sable 3 3 3 3 3 3 1, 3 1, 3 1, 3 1 1 - 1 -
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Bélier 15 15 15 15 15 15 15 15 15 66 66 - 66 54
Draco-Rage 7 7 7 7 7 7 7 1, 7 1, 7 - - - - -
Tunnel 40 40 40 40 40 40 40 40 40 50 50 - 50 42
Tranche 28 28 28 28 28 28 28 28 28 34 34 15 34 30
Tempête de Sable 13 13 13 13 13 13 13 13 13 58 58 - 58 -
Tourbi-Sable 19 19 19 19 19 19 19 19 19 1 1 - 1 1
Draco-Griffe 33 33 33 33 33 33 33 33 33 42 42 21 42 36
Draco-Charge 49 49 49 49 49 49 49 49 49 74 74 - 74 60
Double Baffe - - - 24 24 24 24 1 1 1 1 - - -
Draco-Souffle - - - - - - - - - 1 1 - 1 12
Piétisol - - - - - - - - - 18 18 9 18 18
Morsure - - - - - - - - - 27 27 - 27 25
Ouragan - - - - - - - - - - - 5 - -
Telluriforce - - - - - - - - - - - 29 - -
Damoclès - - - - - - - - - - - 37 - -
Colère - - - - - - - - - - - 47 - -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV LPZA
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - - CT93 - -
Hurlement CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 - CT05 - -
Lance-Flammes CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 DT02 CT35 CT125 CT062
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10 CT26 CT149 CT069
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT15 CT28 CT055 CT028
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 - -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 DT15 CT38 CT141 CT038
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085 -
Éboulement CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80 CT086 CT012
Clonage CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103 CT085
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007 CT017
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT32 CT37 CT051 -
Ténacité CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Vantardise CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 - -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 - -
Blabla Dodo CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 - - - - - - DT31 CT23 - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050 -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049 -
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 - -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025 CT109
Force Cachée CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48 CT39 CT036 CT036
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - CT40 CT027 CT022
Draco-Griffe CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 DT47 CT02 CT078 CT002
Don Naturel CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Draco-Choc CT59 CT59 CT59 - - - - - - DT62 CT59 CT115 CT075
Griffe Ombre CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT061 CT061
Escalade CS08 CS08 CS08 - - - - - - - CT100 - -
Lame de Roc CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 DT75 CT71 CT150 CT065
Séduction CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Piège de Roc CT76 CT76 CT76 - - - - - - DT76 CT76 CT116 CT037
Aiguisage - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - -
Chant Canon - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - - -
Calcination - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - - -
Piétisol - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81 CT83 CT028 CT078
Confidence - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Ronflement - - - - - - - - - CT24 - - -
Grimace - - - - - - - - - CT26 - CT006 -
Météores - - - - - - - - - CT40 - CT032 CT027
Tourbi-Sable - - - - - - - - - CT49 - CT176 -
Tir de Boue - - - - - - - - - CT53 - CT035 -
Plaquage - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Colère - - - - - - - - - DT24 - CT156 CT093
Telluriforce - - - - - - - - - DT67 - CT133 CT052
Tête de Fer - - - - - - - - - DT74 - CT099 CT058
Danse Lames - - - - - - - - - - - CT088 CT030
Bélier - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès - - - - - - - - - - - CT204 -
Faux-Chage - - - - - - - - - - - CT057 CT122
Griffe Acier - - - - - - - - - - - CT031 -
Mâchouille - - - - - - - - - - - CT108 CT025
Coup d’Main - - - - - - - - - - - CT130 -
Rayon Gemme - - - - - - - - - - - CT101 -
Crocs Éclair - - - - - - - - - - - CT009 CT021
Crocs Feu - - - - - - - - - - - CT008 CT014
Draco-Météore - - - - - - - - - - - CT169 CT054
Draco-Queue - - - - - - - - - - - CT044 -
Abattage - - - - - - - - - - - CT222 -
Rafale Écailles - - - - - - - - - - - CT200 CT143
Sable Ardent - - - - - - - - - - - CT215 CT136
Téra Explosion - - - - - - - - - - - CT171 -
Cri Draconique - - - - - - - - - - - CT226 -
Picots - - - - - - - - - - - - CT088
Casse-Brique - - - - - - - - - - - - CT010
Direct Toxik - - - - - - - - - - - - CT077

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA
Draco-Météore
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Colère
Taillade
Ouragan
Telluriforce
Tête de Fer
Coup d’Boule
Blabla Dodo
Queue de Fer
Draco-Choc
Piège de Roc
Double Baffe
Affilage
Sable Ardent
Rafale Écailles
Éclate-Roc
Piétisol
Aéropique
Repos
Éboulement
Griffe Ombre
Lame de Roc
Lance-Flammes

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Plaquage
Mania
Damoclès
Grimace
Colère
Draco-Souffle
Griffe Acier
Ouragan
Tourbi-Sable
Tête de Fer
Tir de Boue
Queue de Fer
Escalade

Descriptions des pokédex

Diamant
Selon une croyance ancienne, on peut utiliser ses écailles pour guérir les maladies incurables.
Perle
Il creuse en quête de gemmes dont il décore son nid. Bien des voleurs convoitent son butin.
Platine
Toujours à la recherche d’objets brillants, il arpente les grottes pour constituer son butin.
HeartGold
CARMACHE accumule les pierres précieuses qu'il déterre quand il entreprend d'agrandir son nid.
SoulSilver
CARMACHE accumule les pierres précieuses qu'il déterre quand il entreprend d'agrandir son nid.
Noire
Toujours à la recherche d’objets brillants, il arpente les grottes pour constituer son butin.
Blanche
Toujours à la recherche d’objets brillants, il arpente les grottes pour constituer son butin.
X
Toujours à la recherche d’objets brillants, il arpente les grottes pour constituer son butin.
Y
Carmache accumule les pierres précieuses qu’il déterre quand il entreprend d’agrandir son nid.
Rubis Oméga
Toujours à la recherche d’objets brillants, il arpente les grottes pour constituer son butin.
Saphir Alpha
Carmache accumule les pierres précieuses qu’il déterre quand il entreprend d’agrandir son nid.
Soleil
Il perd parfois ses écailles quand il mue. Les remèdes à base d’écailles de Carmache sont de puissants toniques.
Lune
Il adore tout ce qui brille. Au fond de sa tanière, il contemple les joyaux qu’il a dérobés et les Strassie qu’il a kidnappés.
Ultra-Soleil
Il adore tout ce qui brille, et rien ne l’énerve plus qu’un Ténéfix s’en prenant à un Strassie. S’il est témoin d’une telle agression, il passe à l’attaque.
Ultra-Lune
Il mue régulièrement au cours de sa croissance. Les écailles ainsi tombées peuvent être pilées pour préparer des remèdes traditionnels.
Épée
Il émet des ultrasons avec les deux appendices sur sa tête pour sonder les grottes obscures.
Bouclier
Il cache des pierres précieuses dans le sol de sa grotte, et accueille à coups de griffes et de crocs quiconque ose y pénétrer.
Diamant Étincelant
Selon une croyance ancestrale, les écailles de Carmache peuvent guérir les maladies incurables.
Perle Scintillante
Il a pour habitude d’amasser dans sa tanière les gemmes qu’il déterre. Son butin est constamment pris pour cible par les voleurs.
Légendes Arceus
Ce Pokémon au tempérament agressif manifestait de l’intérêt pour une bille en verre. Sitôt que je la lui ai donnée, il est devenu très docile.
Écarlate
Lorsqu’il mue, il perd parfois ses écailles. Les remèdes concoctés à partir de celles-ci sont de puissants toniques.
Violet
Toujours à la recherche d’objets brillants, il arpente les grottes pour amasser son butin.
Légendes Z-A
Ce Pokémon a pour habitude de conserver les gemmes qu’il déterre quand il entreprend d’agrandir sa tanière.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Charme Chroma

  • Mégapparition

  • Pokédex LA

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (50.96% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Platine Rencontre
Repousse niv. 50
Route Victoire
(Entrée Route 224)
25%TC = 20%
Pokémon #9550%Pokémon #20825%Pokémon #444


Shasse à l'ancienne

Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
L: Arceus Reset de MégapparitionPente de l'AvalancheTerres Immaculées9.82%
Pokémon #44390.18% Pokémon #444


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetGrotte aux Colonnes (1) (2)
Grotte d'Alforneira (1) (2)
100%
Rencontre
Sandwich Dragon N.3
Zone Zéro (souterrain)11.77%
Pokémon #44347.05%Pokémon #63439.22%Pokémon #444Pokémon #10051.96%
Violet ResetGrotte aux Colonnes (1) (2)
Grotte d'Alforneira (1) (2)
100%
Rencontre
Sandwich Dragon N.3
Zone ZéroDans les grottes20%
Pokémon #44380%Pokémon #444
Lég. : Z-A Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Dragon ★★★★
20%
Pokémon #44380% Pokémon #444